Bethesda Game Studios đã đánh dấu kỷ niệm 30 năm loạt phim The Elder Scrolls bằng cách đưa ra một thông báo tới người hâm mộ bao gồm bản cập nhật về phần thứ sáu được chờ đợi từ lâu.
Bethesda đã đăng thông điệp ăn mừng trên tài khoản X (trước đây là Twitter) chính thức của mình. Thông báo này cung cấp cái nhìn sâu sắc về giai đoạn phát triển của The Elder Scrolls VI, với dự án được tiết lộ là hiện có thể chơi được vì các nhà phát triển đã trải qua các bản dựng ban đầu. “Cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng, vâng, chúng tôi đang phát triển chương tiếp theo – The Elder Scrolls VI,” một phần thông điệp của Bethesda viết. “Ngay cả bây giờ, việc quay trở lại Tamriel và chơi các bản xây dựng ban đầu khiến chúng tôi tràn ngập niềm vui, sự phấn khích và hứa hẹn về cuộc phiêu lưu. Một lần nữa xin cảm ơn các bạn vì đã ủng hộ chúng tôi trong suốt những thập kỷ qua và tất cả những gì các bạn đã mang đến trò chơi, biến chúng thành của riêng bạn. Chúng tôi không thể hào hứng hơn để tiếp tục nó và kỷ niệm 30 năm tới.”
Có liên quan
Cách khắc phục sự cố đối thoại của Bethesda
Cuộc đối thoại của Bethesda từ lâu đã bị chỉ trích là thiếu chiều sâu, nhưng vẫn có một số cách có thể khắc phục vấn đề này.
Phần nhượng quyền thương mại đầu tiên, The Elder Scrolls: Arena, được phát hành vào năm 1994, tạo ra nhiều phần tiếp theo và phần ngoại truyện. TheElder Scrolls Trình xây dựng lâu đài di động trực tuyến The Elder Scrolls: Castles vừa kỷ niệm 10 năm thành lập, nhưng chưa có mục The Elder Scrolls chính thống nào kể từ The Elder Scrolls: Skyrim, ra mắt vào năm 2011. Bethesda đã công bố The Elder Scrolls VI tại E3 2018 và gần như giữ im lặng về dự án cho đến gần đây, với lý do rằng nó sẽ bắt đầu phát triển sau khi Starfield phát hành. Bethesda vẫn đang hỗ trợ Starfield của năm 2023 với các bản cập nhật mới và một DLC sắp ra mắt nhưng đã xác nhận rằng The Elder Scrolls VI sẽ là bản phát hành tiếp theo của studio, cùng với Fallout 5 tiếp theo.
Năm ngoái, cựu nhà thiết kế trò chơi Bethesda, Bruce Nesmith, đã hé lộ cách thăng cấp có thể hoạt động trong trò chơi tiếp theo. Nesmith tự tin rằng The Elder Scrolls VI sẽ có hệ thống trải nghiệm giống Skyrim, yêu cầu người chơi phải thực hiện liên tục một nhiệm vụ tương ứng với một cây kỹ năng cụ thể để tích lũy kinh nghiệm. “Điều đó chắc chắn sẽ tiếp tục,” Nesmith nói. “Rất nhiều khái niệm liên quan đến cấp độ của bạn và những thứ tương tự, sẽ có rất nhiều ý tưởng mới được đưa vào, nhưng tôi cá rằng một số thứ tôi đã làm sẽ vẫn tồn tại cho đến cái mới.”
Có liên quan
Cách khắc phục sự cố tồn kho của Bethesda
Việc quản lý hàng tồn kho bị hạn chế một cách đáng kinh ngạc đã gây khó chịu cho người hâm mộ Bethesda trong nhiều năm và tựa game mới nhất của nó, Starfield, rất tiếc cũng không khác.
Trước khi Skyrim thay đổi nhiều cơ chế cốt lõi của dòng game The Elder Scrolls, người chơi phải thăng cấp cho nhân vật của mình bằng cách chọn số cơ sở cho mỗi chỉ số khi tạo nhân vật, tăng dần chúng theo cách thủ công với mỗi lần tăng cấp trong hệ thống, tương tự như các game nhập vai trên máy tính bảng truyền thống. Với Skyrim, việc thăng cấp đến từ hành động của người chơi, dẫn đến một hệ thống trong đó phong cách chơi của nhân vật có thể thích ứng một cách tự nhiên với sở thích của người chơi.
Bethesda vẫn chưa tiết lộ thời điểm phát hành The Elder Scrolls VI sắp tới.
Nguồn: X (trước đây là Twitter)