Graham Wagner của Fallout gần đây đã thảo luận về bộ phim chuyển thể Prime Video đình đám cùng với người đồng dẫn chương trình Geneva Robertson-Dworet và nhà sản xuất điều hành Jonathan Nolan. Những người sáng tạo đã hé lộ một số yếu tố cho các mùa sắp tới, trong đó Wagner tiết lộ lý do tại sao một ‘tác phẩm hoành tráng’ trong trò chơi lại vắng mặt trong Fallout Season 1.
Trong những khoảnh khắc kết thúc của tập cuối cùng của mùa đầu tiên của Fallout, khán giả được nhìn thấy bộ xương của một sinh vật khổng lồ có sừng và răng nanh, hé lộ về sự xuất hiện trong tương lai của Deathclaw. Trong một cuộc phỏng vấn với TheWrap, Wagner giải thích sự vắng mặt của Deathclaws trong mùa đầu tiên, “Chúng tôi muốn có Deathclaws, nhưng chúng tôi không muốn vứt nó đi. Đó là một tác phẩm hoành tráng,” anh nói. “Chúng tôi muốn dành một cái gì đó cho Phần 2 để có thể thực hiện nó một cách chính xác, chứ không chỉ bổ sung vào việc xây dựng thế giới đồ sộ mà chúng tôi đã phải làm trong Phần 1. Vì vậy, trong Phần 2, chúng tôi rất vui mừng cuối cùng đã giải quyết được một trong những yếu tố mang tính biểu tượng nhất của trò chơi”, Wagner nói thêm.
Có liên quan
Người dẫn đầu Fallout ban đầu ngạc nhiên trước cách người hâm mộ có thể “phá hoại”
Người đứng đầu Dự án của trò chơi Fallout gốc, Tim Cain, bày tỏ sự thất vọng trước cách người hâm mộ đối xử tệ với những người mở rộng nhượng quyền thương mại.
Robertson-Dworet thừa nhận bản năng ban đầu của họ là nhồi nhét thêm nhiều yếu tố thần thoại kéo dài 25 năm của Fallout vào mùa đầu tiên. Cuối cùng họ quyết định rằng nó sẽ không phù hợp với câu chuyện. “Có tất cả những điều thú vị nhất, như những điều hiển nhiên nhất mà những người thậm chí không phải là game thủ cũng biết về Fallout như Nuka, Deathclaws, bất cứ thứ gì. Có những thứ rất phổ biến và chúng tôi bị cám dỗ để làm tất cả chúng.” trong Phần 1,” cô nói.
Robertson-Dworet tiếp tục, “Nhưng mặt khác, chúng tôi không muốn xem chương trình có vẻ như được viết bởi những người chỉ thích dành 10 giây để đọc trang Wikipedia về Fallout và không thèm đưa vào một số những đoạn cắt sâu hơn Vì vậy, điều quan trọng đối với chúng tôi là đưa những đoạn cắt sâu hơn vào Phần 1. Hy vọng rằng điều đó sẽ không khiến người hâm mộ khó chịu vì chúng tôi chưa đi đến từng điều cuối cùng, nhưng hy vọng rằng họ sẽ chịu đựng và cầu nguyện cùng chúng tôi. rằng chúng ta sẽ có mùa thứ hai để đưa những điều này lên màn ảnh.”
1:44
Có liên quan
Trò chơi Fallout cho chúng ta biết điều gì về nhân vật chính này từ loạt phim Amazon
Ghoul đã thu hút cộng đồng người hâm mộ Fallout, khiến nhiều người đặt câu hỏi tương tự: trò chơi Fallout nói gì về ma cà rồng?
Fallout EP giới thiệu vị trí mang tính biểu tượng cho Phần 2
Nhà sản xuất điều hành Nolan, mặc dù rất hào hứng khi kể một câu chuyện nguyên bản trong vũ trụ Fallout, nhưng đã tiết lộ rằng có “một địa điểm đặc biệt” gần gũi với trái tim anh ấy mà họ sẽ rất hào hứng khi có cơ hội khám phá trong loạt phim. Cảnh cuối cùng trong Phần 1 có cảnh Hank của Kyle MacLachlan nhìn chằm chằm vào vùng ngoại ô của một cảnh quan thành phố giống như New Vegas trong Fallout: NewVegas, làm dấy lên suy đoán rằng đó có thể là địa điểm mà Nolan đang đề cập đến.
Fallout Season 1 có sẵn trên Prime Video.
Nguồn: TheWrap