Ra mắt trò chơi đầu tiên của họ vào năm 2017 sau nhiều năm phát hành nhiều gói trò chơi khác nhau dưới tên Humble Bundle, Humble Games đã trở thành một trong những nguồn tốt nhất cho các thuộc tính mới thú vị trong lĩnh vực trò chơi độc lập. Sau khi đạt được nhiều giải thưởng quan trọng vào năm 2022 cho các trò chơi như Signalis, Prodeus và Moonscars, tương lai chưa bao giờ tươi sáng hơn đối với nhà phát hành — với một loạt trò chơi mới sẵn sàng tiếp tục thúc đẩy họ tiến lên phía trước.
Humble Games Showcase đã giới thiệu sơ lược về loạt trò chơi sắp tới của nhà phát hành và tập hợp các nhà phát triển trò chơi toàn cầu đang hợp tác với họ. Với nhiều thể loại được trưng bày và tập trung vào việc kết hợp ý định nghệ thuật với cơ chế chặt chẽ, các bổ sung sắp tới cho thư viện Humble Games bao gồm một số cách tiếp cận ấn tượng về mặt nghệ thuật đối với các thể loại cổ điển, sự kết hợp mới giữa các phong cách chơi và một số trải nghiệm trông thú vị đơn giản . Dưới đây là những điểm nổi bật nhất từ Humble Games Showcase.
VIDEO CBR TRONG NGÀYCUỘN ĐỂ TIẾP TỤC VỚI NỘI DUNG
Superrealand Six Inches Under đến với bảng điều khiển
Humble Games Showcase chủ yếu tập trung vào việc làm nổi bật các trò chơi sắp ra mắt của nhà phát hành, một số trò chơi có ngày phát hành dự kiến. Buổi giới thiệu cũng là một cơ hội tốt để nhà xuất bản tạo điểm nhấn mới cho Supraland Six Inches Under hiện có.
Phần tiếp theo của sự hợp tác trước đây của họ với Supra Games, Supraland Six Inches Under là trò chơi phiêu lưu theo phong cách Metroidvania góc nhìn thứ nhất, giao nhiệm vụ cho người chơi giải các câu đố lố bịch trong một thế giới tươi sáng và đầy màu sắc. Trò chơi đã được phát hành vào đầu năm nay trên PC với những đánh giá mạnh mẽ và nó sẽ chính thức đến với các hệ máy console. Supraland Six Inches Under hiện đã có trên Xbox và PlayStation, và nó sẽ đến với Nintendo Switch vào cuối năm nay.
Stray Gods là một game nhập vai âm nhạc dành cho những người hâm mộ vai trò quan trọng & Dragon Age
Sự hợp tác sắp tới của Humble Games với Summerfall Studios là Stray Gods đang khuấy động — một game nhập vai theo cốt truyện cũng là một vở nhạc kịch được sáng tác hoàn chỉnh. Những người đồng sáng lập Summerfall David Gaider (nổi tiếng với tác phẩm Dragon Age) và Liam Esler, đồng thời cũng là Giám đốc sáng tạo và Giám đốc điều hành của hãng phim, đã xây dựng ý tưởng này.
Stray Gods theo chân một phụ nữ trẻ, Grace, người đã trải qua cuộc sống. Mọi thứ càng phức tạp hơn khi cô trở thành Nàng thơ mới sau vụ ám sát bí ẩn Calliope — buộc cô phải chứng minh mình vô tội với phần còn lại của đền Pantheon Hy Lạp. Vở nhạc kịch có các tài năng thanh nhạc của Laura Bailey, Troy Baker, Anjali Bhimani, Kimberly Brooks, Felicia Day, Erika Ishii, Ashley Johnson, Rahul Kohli, Khary Payton và Mary Elizabeth McGlynn cùng với một cách tiếp cận mới lạ cho các trò chơi theo cốt truyện. Stray Gods được ấn định phát hành vào ngày 3 tháng 8 trên PC.
Trở thành Kẻ giết ma cà rồng hoạt hình trong #Blud
Giám đốc của Exit 73 Studios Chris Burns và Nhà thiết kế Box Fox (người cũng đồng sở hữu công ty trò chơi) đã thông báo về sự hợp tác sắp tới của họ với Humble Games — một trò chơi phiêu lưu hoạt hình 2D có tựa đề #Blud. Được ấn định ra mắt vào năm 2024, trò chơi lấy bối cảnh trong một thế giới được cách điệu cao, nói lên kinh nghiệm của hai nhà làm phim hoạt hình khi làm việc với các phi công hoạt hình cho Nickelodeon.
Trò chơi theo chân Becky, một thiếu niên bình thường phát hiện ra mối liên hệ của mình với một dòng dõi lâu đời gồm những thợ săn ma cà rồng — đúng lúc cô trở thành người bảo vệ mới nhất của thị trấn khỏi xác sống. Một trò chơi đánh nhau từ trên xuống được hưởng lợi từ hoạt ảnh và chuyển động linh hoạt, #Blud có thể làm cho Nicktoons những gì Cuphead đã đạt được với hoạt hình cổ điển.
Bō: Path of the Teal Lotus kết hợp văn hóa dân gian Nhật Bản với nền tảng
Bō: Path of the Teal Lotus là trò chơi đầu tiên của Squid Shock Studios, và nó có vẻ là một chuyến đi chơi đầu tiên đầy ấn tượng. Nền tảng hành động 2.5D vẽ tay lấy từ hình ảnh và những câu chuyện dân gian Nhật Bản, tạo cho nó một diện mạo phong cách không quá khác biệt so với tác phẩm kinh điển đình đám tuyệt đẹp, Ōkami. Trò chơi đặt người chơi vào vai Bō của Celestial Blossom, người phải khám phá một vương quốc ma thuật và thần thoại bí ẩn (và thường là dễ thương).
Giám đốc sáng tạo của Squid Shock Studios Christopher Stair và Lập trình viên chính Trevor Youngquist đã giới thiệu trò chơi với một đoạn giới thiệu giới thiệu hình ảnh và lối chơi tràn đầy năng lượng, kết hợp tốt với nhau để tạo ra một phạm vi rộng lớn cho Bō khám phá. Cùng với thiết kế cuộn bên, trò chơi có thể là một bổ sung mới thú vị cho thể loại cổ điển. Bō: Path of the Teal Lotus hiện được ấn định phát hành vào năm 2024.
Wizard of Legend 2 Tìm thấy phép thuật mới với Co-Op
Nhà thiết kế chính của Dead Mage Javid Najibzaeh và Giám đốc sản xuất Kasra Tehrani đã thông báo về sự tham gia của họ trong Wizard of Legend 2, phần tiếp theo của trình thu thập dữ liệu dungeon lấy phù thủy làm trung tâm. Hợp tác với Contingent99 (người đã phát triển trò chơi gốc, vẫn là một trong những bản phát hành thành công nhất của Humble Games), mục mới trong sê-ri mang đến nghệ thuật 3D mới mẻ và sống động cho nhượng quyền thương mại.
Trong khi cơ chế cốt lõi dường như phù hợp với phong cách roguelike của trò chơi trước, thế giới mở rộng gợi ý về khả năng, sự kết hợp sức mạnh và chiến thuật sâu sắc hơn. Phần tiếp theo cũng chính thức giới thiệu chế độ nhiều người chơi, có thể cho phép bốn pháp sư cùng nhau tham gia vào một cuộc phiêu lưu. Wizard of Legend 2 hiện chưa có ngày phát hành.
Quỹ dành cho nhà phát triển trò chơi đen của Humble đang phát triển mạnh mẽ
Vào năm 2020, Humble Games đã thành lập Quỹ dành cho nhà phát triển trò chơi dành cho người da đen như một phương tiện để thúc đẩy công việc của các nhà phát triển trò chơi dành cho người da đen. Dự án hoàn thành đầu tiên của chương trình đã được ký hợp đồng chính thức với Humble Games, tự mô tả là “bức thư tình 3D gửi Mega Man”, Protodroid DeLTA — hiện đang được ấn định phát hành vào ngày 25 tháng 5 cho Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox Một, và PC. Ngoài việc giúp cung cấp kinh phí cho Quỹ học bổng Girls Make Games với DLC độc quyền một ngày, trò chơi còn đóng vai trò giới thiệu những gì Quỹ dành cho nhà phát triển trò chơi đen có thể đạt được.
Trò chơi thứ hai từ sáng kiến, Breeze in the Clouds, được cung cấp bởi Stormy Nights Interactive và Nhà phát triển chính của trò chơi, SrBilyon Harris. Breeze in the Clouds là một trò chơi phiêu lưu 2D đầy màu sắc và tươi sáng về động vật với sự tham gia của Breeze nổi tiếng, người được thiết kế theo phong cách của các nhân vật linh vật cổ điển như Mario hoặc Sonic. Trò chơi ném Breeze vào một thế giới thời tiết, nơi anh ta phải đối mặt với các thế lực ô nhiễm. Harris đã mô tả mục đích cố hữu là mang đến cho trò chơi một “trò chơi tập trung vào tổ hợp dạng tự do”, cung cấp cho Breeze (và người chơi) nhiều lựa chọn chiến đấu. Breeze in the Clouds hiện chưa có ngày phát hành.
Cataclismo Fuses Tower Building, RTS & Kinh dị
Được mô tả là sự kết hợp giữa xây dựng pháo đài, phòng thủ tháp và chiến lược thời gian thực, Cataclismo đến từ Digital Sun — nhà phát triển trên Moonlighter và The Mageseeker. Giám đốc thiết kế Digital Sun Vicent Ramírez và Giám đốc nghệ thuật David Aguado đã giới thiệu bối cảnh giả tưởng đen tối của trò chơi thông qua một đoạn giới thiệu điện ảnh, tạo nên bầu không khí đen tối, rùng rợn và gần như u ám cho trò chơi chiến lược.
Cataclismo buộc người chơi phải xây dựng và duy trì một pháo đài trong thế giới giả tưởng khỏi những tác động ngày càng xâm lấn của màn sương nguy hiểm và thần bí cũng như những sinh vật cư trú trong đó. Sự kết hợp của các phong cách chơi trò chơi có thể bổ sung tốt cho nhau, mang lại cảm giác mới về quyền tự quyết và sự nguy hiểm cho phong cách trò chơi chiến lược phòng thủ tháp. Cataclismo hiện không có ngày phát hành.
Lost Skies có thể là cú swing lớn nhất của trò chơi khiêm tốn
Lost Skies kết thúc phần trình bày — sự hợp tác mới giữa Humble Games và Bossa Games (nhà phát triển của Surgeon Simulator), Lost Skies là một trò chơi phiêu lưu/sinh tồn phối hợp cho phép người chơi thả mình trong một thế giới mở rộng lớn bao gồm các hòn đảo nổi trong bầu trời. Thật khó để không so sánh đoạn giới thiệu hoạt hình đẹp mắt với một thứ gì đó như The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, điều này sẽ cho thấy mục tiêu rõ ràng cao cả của trò chơi.
Bắn súng móc, phi thuyền và khám phá dường như là trọng tâm chính của trò chơi, với người chơi sẽ được giao nhiệm vụ khám phá bí mật của vương quốc bí ẩn này — thích ứng với các công nghệ đã mất từ lâu khi họ xây dựng tàu vũ trụ của riêng mình và đối mặt với tất cả các loại nguy hiểm và kỳ diệu. Lost Skies hiện chưa có ngày phát hành.