Trong Dungeons & Dragons Phiên bản thứ năm, lớp Cleric mạnh mẽ, có khả năng hồi máu, tăng sức mạnh, nhận đòn và gây sát thương, tất cả trước cả khi chọn một miền. Lớp này là một người sử dụng phép thuật đầy đủ với danh sách phép thuật mạnh mẽ và linh hoạt, có khả năng mặc áo giáp trung bình và sử dụng khiên. Mỗi tùy chọn miền sẽ củng cố một trong những khía cạnh cốt lõi của lớp hoặc che đậy những điểm yếu của nó, từ việc thêm áo giáp hạng nặng hoặc mức độ thành thạo kỹ năng, phép thuật từ danh sách phép thuật khác hoặc khả năng hoàn toàn độc đáo.
VIDEO CBR TRONG NGÀYCUỘN ĐỂ TIẾP TỤC VỚI NỘI DUNG
Mặc dù về mặt tường thuật, các phân lớp Giáo sĩ trong 5e sẽ gắn chặt với sự lựa chọn của họ về vị thần hoặc sức mạnh cao hơn, điều quan trọng là phải chọn một phân lớp thỏa mãn cả mong muốn cơ học của người chơi. Các miền có thể biến Giáo sĩ thành quái vật cận chiến, nguồn sống có khả năng hồi phục sát thương, nhà thám hiểm lành nghề, pháo ma thuật và bất cứ thứ gì ở giữa. Tuy nhiên, không phải tất cả các miền đều hữu ích hoặc thú vị như nhau.
14. Sát thương hoại tử kênh Death Domain Clerics
Miền Tử thần, giống như nhiều tùy chọn người chơi mẫu trong Hướng dẫn của Bậc thầy về Ngục tối, hơi không trau chuốt và không tập trung. Trình độ thông thạo vũ khí võ thuật mà không thông thạo áo giáp hạng nặng là điều bất thường, và khả năng cấp 1 và 17 của miền tập trung vào phép thuật, trong khi trình độ thông thạo vũ khí, các tính năng cấp sáu và tám được xây dựng xung quanh các cuộc tấn công bằng vũ khí. Tùy chọn Kênh Thần tính của miền cho phép tạo ra các đợt sát thương hoại tử cực lớn và ở cấp độ thứ sáu, lực sát thương đó không thể chống lại được. Có một số phép thuật miền tốt, nhưng cuối cùng, miền Tử thần bị vượt qua bởi những phép thuật khác làm những điều tương tự nhưng tốt hơn.
13. Năng lực của Nature Domain Cleric không đáng tin cậy
Lĩnh vực Tự nhiên có những khả năng có thể tốt trong những trường hợp thích hợp, nhưng những khả năng này không đáng tin cậy. Áo giáp hạng nặng rất hữu ích, nhưng nó xung đột với chủ đề Druidic của miền. Cantrip Druid cho phép tiếp cận Shillelagh, cho phép Giáo sĩ tấn công cận chiến bằng Divine Strike của họ. Chúng có thể ở gần các mục tiêu khác để chống lại một trong số các loại sát thương, khiến Nature trở thành một tiền tuyến tốt. Tuy nhiên, bản dựng này thiếu quy mô để hỗ trợ hoặc sức mạnh cá nhân. Các phép thuật miền có một số tùy chọn hữu ích xuất hiện sau này trong trò chơi và nhiều lựa chọn tốt cạnh tranh để tập trung. Miền Tự nhiên có thể mạnh nhưng không thể cạnh tranh với những miền tốt hơn.
12. Các giáo sĩ miền tri thức có kỹ năng linh hoạt
Miền Kiến thức cung cấp tính linh hoạt của kỹ năng, mang lại cho Giáo sĩ một số thành thạo cố định và cho phép họ sử dụng Thần tính Kênh của mình để đạt được những thành thạo tạm thời. Nó cũng đi kèm với một số phép thuật tên miền hữu ích. Họ xuất sắc trong việc thu thập thông tin từ cả sinh vật và môi trường, tuy nhiên, giá trị của thông tin đó hoàn toàn phụ thuộc vào Dungeon Master. Một giáo sĩ Kiến thức giỏi điều tra, nhưng giá trị của thông tin thay đổi theo từng trò chơi. Người chơi đang xem xét lĩnh vực Kiến thức nên hỏi DM của họ trước để đánh giá xem các tính năng đặc biệt này có đáng để sử dụng hay không.
11. Giáo sĩ miền nhẹ thiếu phép thuật sát thương mạnh
Các Giáo sĩ Ánh sáng có được một thứ mà danh sách phép thuật của Giáo sĩ có xu hướng thiếu: các phép thuật sát thương trực tiếp mạnh mẽ. Điều này thêm tính linh hoạt cho lớp học. Các tính năng hỗ trợ cho phép Giáo sĩ Ánh sáng gây bất lợi cho những kẻ tấn công gần đó và gây bất lợi cho kẻ thù trước một số phép thuật nhất định. Tuy nhiên, khả năng gây nổ của miền này cạnh tranh trực tiếp với các phép thuật hỗ trợ của nó, chiếm cả các vị trí phép thuật có giá trị và thống trị nền kinh tế hành động trong một cuộc chiến mà Giáo sĩ sử dụng chúng. Miền này thiếu sức mạnh tổng hợp theo cách mà Giáo sĩ thường được thiết kế. Tuy nhiên, đối với một người chơi không quan tâm đến chi phí cơ hội, việc trở thành một Giáo sĩ có thể ném Quả cầu lửa có thể là lý do đủ để chiếm lĩnh miền này.
10. Khả năng sử dụng vũ khí của giáo sĩ miền chiến tranh bị hạn chế
Miền Chiến tranh tạo nên một chiến binh tuyến giữa khá tốt, ở gần tiền tuyến để tận dụng các đòn tấn công bổ sung hạn chế của họ trong khi đủ gần tuyến sau để hỗ trợ các nhân vật yếu hơn và đánh chặn kẻ thù. Phép thuật miền của nó mang lại khả năng tăng cường mạnh mẽ cho chiến đấu bằng vũ khí và Thần tính Kênh của nó cho phép nó đảm bảo rằng những kẻ gây sát thương lớn đó có thể bắn trúng mục tiêu của chúng. Điều đó nói rằng, khả năng sử dụng vũ khí của Giáo sĩ Chiến tranh bị hạn chế một cách kỳ lạ bởi thời gian hồi chiêu dài trong tùy chọn tấn công bổ sung của họ. Thêm vào đó, việc phụ thuộc vào chỉ số tấn công và sử dụng cao sẽ khiến việc xây dựng trở nên phức tạp hơn. Lĩnh vực chiến tranh có thể làm tất cả, nhưng nó không thể làm tốt hơn một chuyên gia của lớp khác.
9. Điểm yếu và điểm mạnh của mục sư miền gian xảo khắc chế lẫn nhau
Miền Trickery rất mạnh, nhưng nó có một số sai sót nghiêm trọng chống lại sức mạnh của nó. Nó có một danh sách các phép thuật miền đáng kinh ngạc, cung cấp các tùy chọn phòng thủ và cơ động mạnh mẽ với một số phép thuật cũng giúp ích trong các tình huống không chiến đấu. Nó có thể mang lại lợi thế cho bất kỳ sinh vật nào tại một thời điểm khi tàng hình, vá lỗi liên kết yếu của một nhóm hoặc tăng cường khả năng xâm nhập của Rogue. Tuy nhiên, các Giáo sĩ thủ đoạn thường mắc phải Thần tính Kênh thường yếu. “Ảo tưởng hoàn hảo về bản thân” mà bạn kiểm soát có thể hữu ích tùy thuộc vào cách DM diễn giải “hoàn hảo” và sự tập trung khiến nó cạnh tranh với các lựa chọn mạnh mẽ hơn. Điều đó, cộng với việc bổ sung sát thương bằng chất độc đối với các cuộc tấn công trong một miền không phát triển mạnh trong cận chiến, đã đưa miền Trickery xuống một vài bậc.
8. Các giáo sĩ trong miền cuộc sống là những người chữa lành mãnh liệt
Miền Sự sống là con đẻ của người chữa lành-Cleric, và là một trong những cách xây dựng duy nhất có khả năng hồi máu có thể theo kịp lượng sát thương gây ra trong chiến đấu. Giữa việc tăng khả năng hồi máu, tự hồi phục khi nhắm mục tiêu vào các sinh vật khác, giảm thiểu thiệt hại thông qua Warding Bond và áo giáp hạng nặng để giữ an toàn cho chúng, Life Cleric có thể giữ đồng minh (và chính họ) trong một cuộc chiến. Điều đó nói rằng, ngay cả với tất cả các lần tăng cường, khả năng hồi phục trong giao tranh thường không hiệu quả. Ngoài ra, mặc dù nó không gây sát thương, nhưng khả năng tăng sát thương bức xạ cho các đòn tấn công bằng vũ khí thông qua Divine Strike sẽ không được sử dụng nhiều trong bản dựng Life Cleric. Miền Cuộc sống là một lựa chọn tốt cho người chơi muốn đóng vai một người chữa bệnh, nhưng nó bị hạn chế bởi thiết kế của trò chơi.
7. Các giáo sĩ miền Forge nhận được các lần tăng cấp chính cho lớp áo giáp
Giáo sĩ rèn có nhiều khả năng mạnh mẽ, đơn giản. Chúng được tăng đáng kể đối với AC, cũng như khả năng chống lại (và cuối cùng là miễn nhiễm) với lửa, một loại sát thương rất phổ biến. Những Giáo sĩ này cũng có phép thuật miền mạnh, khả năng chế tạo vật phẩm hữu ích và mức độ thành thạo mà họ cần để thực hiện tất cả các công việc rèn mà cả nhóm có thể yêu cầu. Đáng buồn thay, mặc dù khả năng chống lửa của chúng rất mạnh, nhưng nó lại là con dao hai lưỡi: nhiều kẻ thù cũng sử dụng lửa và phần lớn danh sách phép thuật của miền (cũng như Divine Strike) gây sát thương bằng lửa. Điều này có nghĩa là, trong các trận chiến mà Giáo sĩ có thể tận dụng tối đa độ bền của mình, họ cũng có thể sẽ không thể tận dụng tối đa các tùy chọn kiểm soát hoặc sát thương của mình.
6. Giáo sĩ miền Tempest nhận được các loại thiệt hại tuyệt vời
Miền Tempest gần bằng với miền Chiến tranh về khả năng cận chiến, nhưng nó đánh đổi các cuộc tấn công bổ sung hạn chế để lấy các phép thuật miền hữu ích và độc đáo được tăng cường hơn nữa bởi các tính năng khác của chúng. Với loại sát thương tốt trên Divine Strike, khả năng kiểm soát chiến trường mạnh mẽ bằng cách đẩy kẻ thù hoặc triệu hồi các đám mây sương mù và khả năng gây sát thương bùng nổ lớn bằng cách sử dụng Channel Divineity để tối đa hóa sát thương của Shatter hoặc Destructive Wave, Tempest Cleric phát triển mạnh trong cận chiến. Mặc dù sử dụng phép thuật và thực hiện các cuộc tấn công thường loại trừ lẫn nhau, nhưng Tempest Clerics có thể sử dụng tính linh hoạt, ra đòn, trả đũa và cuối cùng thậm chí có thể bay miễn là họ ở ngoài trời.
5. Giáo sĩ miền mộ là những người chữa lành và đệm hiệu quả
Chữa bệnh hiệu quả nhất khi được thực hiện cho một nhân vật có 0 HP và đó là điều mà miền Grave làm tốt nhất. Grave Clerics tập trung vào việc hồi máu, giảm thiểu thiệt hại và tăng sát thương cho đồng minh — và nó làm như vậy theo cách không ảnh hưởng đến nền kinh tế hành động của chính bạn. Ở cấp độ cao, họ có thể hồi máu miễn phí cho cả nhóm chỉ bằng cách giết kẻ thù gần đó. Thêm vào đó, khả năng khiến kẻ thù dễ bị tổn thương trước sát thương tiếp theo mà nó gây ra là rất lớn đối với Rogues, Paladins và Barbarians. Hiệu quả ở mọi cấp độ, chắc chắn là trâu bò nhờ khả năng vô hiệu hóa các đòn chí mạng và khả năng tạo điều kiện cho các đồng đội dồn sát thương lớn, miền Grave là một lựa chọn hỗ trợ mạnh mẽ không thể sai.
4. Arcana Domain Clerics có được quyền truy cập vào Wizard Spells
Miền Arcana có một số khả năng và phép thuật đặc biệt. Mặc dù Channel Divine là tùy theo tình huống, mở rộng lựa chọn câu thần chú của Giáo sĩ, giải trừ phép thuật trên các mục tiêu mà chúng chữa lành, tăng sát thương của câu thần chú thu được từ danh sách Pháp sư và giúp giáo sĩ lựa chọn câu thần chú cấp sáu, bảy, tám và chín từ câu thần chú của Pháp sư danh sách là quá đủ để bù đắp cho điều đó. Mặc dù Spell Breaker là khả năng duy nhất cho phép Giáo sĩ làm điều gì đó độc đáo, nhưng chỉ riêng khả năng đó đã cực kỳ mạnh mà không cản trở nền kinh tế hành động của Giáo sĩ. Tính linh hoạt tuyệt đối mà một người chơi có được bằng cách nhận được các phép thuật cấp cao từ một danh sách khác khiến miền này đáng được xem xét.
3. Các Giáo sĩ Miền Hòa bình Nhận được các Buff nổi bật mà không cần Khe Phép thuật
Miền Hòa bình có thể biến một nhóm từ một nhóm các nhà thám hiểm khác nhau thành một cỗ máy chiến đấu được bôi dầu tốt. Mặc dù các phép thuật miền không có gì quan trọng, nhưng các Giáo sĩ Hòa bình cung cấp các phép bổ trợ lâu dài mà không tốn thời gian sử dụng phép thuật từ cấp độ đầu tiên. Khi họ tiến bộ, khả năng cốt lõi đó chỉ trở nên ấn tượng hơn. Trái phiếu khuyến khích phần nào bị ảnh hưởng ở chỗ nó buộc cả nhóm phải gắn bó với nhau, khiến họ trở thành mục tiêu chính cho sát thương khu vực. Tuy nhiên, Thần tính Kênh của Giáo sĩ Hòa bình khắc phục điểm yếu đó bằng cách cho phép Giáo sĩ di chuyển mà không sợ bị tấn công, chữa lành vết thương cho bất kỳ đồng minh nào mà họ đi ngang qua và vẫn giữ nguyên chuyển động bình thường của họ để định vị lại. Khi Trái phiếu mở rộng đến giới hạn 60 foot ở cấp độ thứ 17, điểm yếu đó sẽ được giảm thiểu và miền vốn đã tốt này trở nên thực sự tuyệt vời.
2. Yêu cầu các giáo sĩ miền là những nhà lãnh đạo hiệu quả
Tất cả các tính năng của miền Order đều song song để hoàn thành một việc: chỉ huy mọi người trong vùng lân cận. Có thể cung cấp thêm các cuộc tấn công cho đồng minh từ cấp một, quyến rũ và tước vũ khí của các sinh vật trong phạm vi 30 feet, sử dụng bùa chú như một hành động bổ sung vài lần một ngày và nguyền rủa kẻ thù để nhận thêm sát thương từ đòn tấn công của đồng minh tiếp theo, một Order Cleric chỉ huy chiến trường . Chuyên môn hóa của miền về phép thuật mê hoặc cũng mang lại cho các Giáo sĩ này các công cụ tương tác và khám phá hữu ích, mặc dù phần lớn các tính năng của lớp con này tập trung vào việc khiến đồng minh gây nhiều sát thương hơn và khóa chặt kẻ thù trong chiến đấu. Tuy nhiên, gây sát thương là cách hiệu quả nhất để kết thúc trận chiến và kiểm soát kẻ thù tốt thứ hai — lĩnh vực này làm được cả hai.
1. Giáo sĩ miền Chạng vạng là mạnh nhất của DnD
Các Giáo sĩ Chạng vạng được hưởng nhiều lựa chọn phép thuật miền, tầm nhìn tối cực kỳ tốt mà họ có thể chia sẻ với cả nhóm với số lần đáng kinh ngạc, khả năng mang lại lợi thế cho các cuộn chủ động cũng như chữa lành và loại bỏ hiệu ứng không ảnh hưởng đến nền kinh tế hành động của Giáo sĩ. Trên hết, những Giáo sĩ này có thể bay miễn là họ ở trong ánh sáng mờ hoặc bóng tối. Không một tính năng nào của miền Chạng vạng là ngu ngốc, vì ngay cả những tính năng cơ bản nhất – áo giáp và vũ khí thành thạo – đều hữu ích và hoạt động cho chiến lược tiền tuyến, tuyến sau hoặc ở giữa. Mặc dù tất cả các Giáo sĩ đều mạnh chỉ nhờ vào lớp cơ bản, nhưng việc bổ sung các khả năng và phép thuật của Twilight sẽ nâng các nhân vật lên mức vĩ đại.