Với Ngục tối & Rồng đạt kỷ niệm 50 năm thành lập vào năm 2024, họ sẽ mang đến nhiều nội dung nổi bật để chào mừng. Một trong những sản phẩm được mong đợi nhất là mô-đun phiêu lưu sắp tới—Vecna: Eve of Ruin. Gần như tất cả những ai từng tung xúc xắc 20 mặt đều đã từng nghe đến cái tên Vecna. Không thể cho rằng đây là nhân vật phản diện mang tính biểu tượng nhất trong D&D, ý nghĩ đơn thuần về Vecna đã khủng bố người chơi trong nhiều thập kỷ trước khi Stranger Things gán cái tên này cho nhân vật phản diện kinh hoàng trong phần bốn của chính nó. Đưa anh ấy trở lại nổi bật lần đầu tiên trong Phiên bản thứ năm, người chơi cũ và mới sẽ phải đối mặt với một thử thách không giống bất kỳ thử thách nào họ từng thấy.
Những kẻ thù như Strahd Von Zarovich, Zariel và Acerak đã đủ tàn bạo để người chơi chống lại, nhưng Vecna sẽ dễ dàng trở thành kẻ thù tàn bạo nhất trong 5e cho đến nay. Trong hành trình tìm kiếm sức mạnh tối thượng, số phận của đa vũ trụ đang ở thế cân bằng. Khi ba phù thủy mạnh nhất của D&D cùng nhau nỗ lực ngăn chặn âm mưu xấu xa của hắn, họ phải đặt niềm tin và sự tin tưởng vào những nhà thám hiểm – những người có thể là câu trả lời cho mong muốn của họ. Trên con đường đòi lại các mảnh của một cổ vật, thứ từng được xây dựng lại, nắm giữ sức mạnh tiêu diệt Vecna trước khi hắn có thể định hình lại đa vũ trụ trong hình ảnh đen tối của mình, Vecna: Eve of Ruin đặt người chơi vào vị trí trung tâm với sức nặng của sự tồn tại mà họ biết rằng nó đang ở thế cân bằng.
Cấp độ người chơi được đề xuất cho Vecna: Eve of Ruin là gì?
Có liên quan
10 sinh vật ngục tối và rồng mang tính biểu tượng mà chúng tôi muốn coi là LEGO
Bộ LEGO DnD mới có Beholder – một số sinh vật cổ điển khác mà người chơi muốn thấy bao gồm một kẻ phá hoại trí óc, một con roc và một kẻ bắt chước.
Các mô-đun phiêu lưu khác nhau khi đề xuất cấp độ bắt đầu cho người chơi, nhưng hầu hết chúng sẽ bắt đầu từ 1 và tăng lên 10 hoặc 15. Vecna: Eve of Ruin được khuyến khích cho người chơi cấp 10, điều này có thể đòi hỏi một số kế hoạch cẩn thận từ phía Chủ ngục tối. Đối đầu với The Whispered One là một cuộc phiêu lưu có tính cược cao, ở cuối trò chơi và điều đó có nghĩa là cả nhóm phải có một vài nhiệm vụ thành công trước khi lao vào. Mặc dù chắc chắn có thể đối đầu với Vecna một nhóm mới cấp 10 người chơi, nó có thể cải thiện tỷ lệ thành công của họ trước một trong những mối đe dọa lớn nhất mà đa vũ trụ từng chứng kiến nếu họ có chung lịch sử và kinh nghiệm.
Có một số cách mà mô-đun này có thể được xây dựng thành trò chơi kết thúc cho một chiến dịch đã tồn tại từ trước. Mặc dù các khuyến nghị trên không phải là chính thức của D&D nhưng có liên quan đến logic. Ví dụ: Curse of Strahd sẽ không chỉ đưa các nhân vật đến cấp độ cần thiết để bắt đầu, mà họ còn thực sự gặp lại Strahd trong Vecna: Eve of Ruin. Trên thực tế, khi người chơi bắt đầu du hành đa vũ trụ để tìm kiếm một loại vũ khí có thể cho họ cơ hội đánh bại Vecna, họ sẽ chạm trán với nhiều nhân vật phản diện và kẻ thù quen thuộc.
Cuộc phiêu lưu trước con trỏ được đề xuất
Chiến dịch: Lời nguyền của Strahd (Cấp 1-10) Chiến dịch: Lăng mộ hủy diệt (Cấp 1-9+) One-Shot: Nest of the Eldritch Eye (Cấp 3-4) Tuyển tập: Bí ẩn người giữ nến
Để bắt đầu gieo những hạt giống phiêu lưu muộn màng đó ngay từ đầu, việc đưa cuộc phiêu lưu một lần D&D Beyond, Vecna: Nest of the Eldritch Eye, vào trò chơi ở cấp độ ba là một cách tuyệt vời để bắt đầu mọi thứ. Một tuyển tập tuyển tập những cuộc phiêu lưu ngắn hơn, chẳng hạn như những cuộc phiêu lưu được tìm thấy trong Bí ẩn ngọn nến hoặc Câu chuyện từ Cổng ngáp, cũng có thể được DM sáng tạo đưa vào câu chuyện. Những cuộc phiêu lưu nhỏ xoay quanh những người sùng bái kỳ lạ có thể đi một chặng đường dài hướng tới việc thành lập Giáo phái Vecna, giáo phái sẽ đóng một vai trò to lớn trong Eve of Ruin.
Làm thế nào để có được một bản sao của Vecna: Nest of the Eldritch Eye One-Shot
Có liên quan
Tính năng sinh vật D&D 5e Thứ Sáu: Vecna
Vecna dễ dàng trở thành một trong những nhân vật phản diện D&D mang tính biểu tượng nhất từ trước đến nay nhờ lịch sử xuất bản lâu dài và xuất hiện trong Stranger Things & Vai trò quan trọng.
Nest of the Eldritch Eye là một cuộc phiêu lưu một lần độc quyền sẽ có sẵn khi đặt hàng trước Eve of Ruin trên D&D Beyond. Được thiết kế cho các nhân vật của người chơi ở cấp độ 3, cuộc phiêu lưu kéo dài hai đến ba giờ này đưa người chơi đi tuần tra ở Neverwinter, nơi họ tình cờ gặp một hiện trường giết người và một con mắt khô héo. Việc thu thập các manh mối lại với nhau sẽ đưa họ đi khắp thành phố, nơi cuối cùng họ đối mặt với Giáo phái Vecna và có khả năng sớm hiểu rõ hơn về các kế hoạch mà vị thần này đang ấp ủ.
Cuộc phiêu lưu một lần tiền truyện, Vecna: Nest of the Eldritch Eye, sẽ có mặt vào ngày 16 tháng 4 năm 2024, trên D&D Beyond khi đặt trước Vecna: Eve of Ruin trước ngày phát hành rộng rãi. Đối với những người không đặt hàng bản sao Eve of Ruin từ D&D Beyond, Nest of the Eldritch Eye sẽ có sẵn để mua với giá 4,99 USD trên D&D Beyond sau khi phát hành rộng rãi.
Cách Vecna: Eve of Ruin đặt người chơi làm trung tâm cho cuộc phiêu lưu này
Người chơi sẽ du hành đa vũ trụ để tìm kiếm cổ vật: Cây gậy gồm bảy phần
Có liên quan
LEGO Ideas Dungeons & Dragons: Bộ câu chuyện về Rồng Đỏ được công bố
LEGO ra mắt bộ Dungeons & Dragons: Red Dragon’s Tale mới, một viên gạch tượng trưng cho trò chơi trên bàn mang tính biểu tượng do người hâm mộ thiết kế.
Tất nhiên, người chơi luôn là trung tâm của cuộc phiêu lưu khi nói đến D&D, nhưng Eve of Ruin liên minh sớm với những người chơi trong Wizards Three: Tasha, Mordenkainen và Alustriel Silverhand. Bộ ba đã theo dõi các hoạt động của Giáo phái Vecna và họ biết anh ta đang âm mưu điều gì đó cần phải ngăn chặn. Để cứu đa vũ trụ, họ sử dụng một trong những phép thuật mạnh nhất trong cuốn sách phù thủy: Điều ước. Những người quen thuộc với câu thần chú Điều ước đều biết trước rằng cách diễn đạt của câu thần chú này rất quan trọng đối với việc thực hiện nó và khi họ yêu cầu cách ngăn chặn Vecna, thoạt đầu có vẻ như họ đã thất bại.
BẰNG những pháp sư mạnh nhất ở Faerun, thất bại không chỉ là không thể xảy ra; nó thậm chí không phải là một lựa chọn. Alustriel Silverhand tin rằng giải pháp cho vấn đề của họ là nhóm các nhà thám hiểm được đưa vào Sigil một cách bí ẩn. Mordenkainen biết nơi họ có thể tìm thấy mảnh đầu tiên của một cổ vật từng được gọi là Cây gậy Luật. Bị chia thành bảy phần trong Chiến tranh Bình minh, các mảnh của Cây gậy Bảy phần nằm rải rác khắp các mặt phẳng tồn tại và việc tái hợp chúng có thể tạo ra một vũ khí đủ mạnh để ngăn chặn âm mưu tái tạo đa vũ trụ của Vecna.
Việc tìm kiếm những mảnh này của Thanh Bảy Phần sẽ không đơn giản như việc đi vào vị trí của chúng và thu thập chúng. Mỗi người đều thuộc quyền sở hữu của một kẻ thù mạnh mẽ và việc thuyết phục họ giao nộp chúng sẽ không dễ dàng. Trong một số trường hợp, điều đó thậm chí có thể không thực hiện được, nhưng cần phải lấy lại tất cả nếu có hy vọng vượt qua thử thách của Vecna.
Khi nào Vecna: Eve of Ruin phát hành?
Có liên quan
15 quái vật Dungeon & Dragons hoàn hảo cho một chiến dịch kinh dị
D&D có rất nhiều quái vật phục vụ cho các chiến dịch hoành tráng, có tính giả tưởng cao, nhưng nó cũng có rất nhiều quái vật hoàn toàn phù hợp cho những câu chuyện phiêu lưu đáng sợ hơn.
Gói vật lý và kỹ thuật số dành cho Vecna: Eve of Ruin hiện đã có thể đặt hàng trước từ trang chính thức Trang web Dungeon & Dragons với giá 69,99 USD. Quyền truy cập sớm vào nội dung kỹ thuật số sẽ có trên D&D Beyond vào ngày 7 tháng 5 năm 2024, với sách bìa cứng phát hành vào ngày 21 tháng 5 năm 2024, từ trang web chính thức của D&D, các cửa hàng trò chơi truyền thống và các nhà bán lẻ trực tuyến.
Đơn đặt hàng trước cũng được mở cho Phiên bản bạch kim độc quyền của Beadle & Grimm dành cho người sưu tập, đi kèm với 18 WizKids mini, 16 bản đồ chiến đấu, thẻ ma thuật mạ nhôm cho Rod of Seven Parts, áp phích và bản đồ khu vực, tài liệu phát cho người chơi, một màn hình DM tùy chỉnh, đồ tạo tác, hình xăm tạm thời và thẻ gặp gỡ. Phiên bản Bạch kim sẽ được xuất xưởng vào tháng 8 năm 2024.
Ngục tối và Rồng
Là một trò chơi nhập vai giả tưởng trên máy tính bảng được thiết kế dành cho những người thích phiêu lưu, phiên bản gốc của Dungeons & Dragons được Gary Gygax tạo ra vào năm 1974.
Nhượng quyền thương mại Ngục tối & Rồng
Ngày phát hành gốc Ngày 26 tháng 1 năm 1974
Nhà xuất bản Phù thủy bờ biển, TSR Inc.
Nhà thiết kế E. Gary Gygax, Dave Arneson
Số lượng người chơi Khuyến nghị 4-8 người chơi
Khuyến nghị về độ tuổi 12+
Thời lượng mỗi trò chơi 3 giờ +
Mở rộng Dungeons & Dragons Phiên bản thứ 2, Dungeons & Dragons Phiên bản thứ 3, Dungeons & Dragons Phiên bản thứ 4, Dungeons & Dragons Phiên bản thứ 5