Nội dung sau trò chơi thường có thể là một phần được suy nghĩ lại trong nhượng quyền thương mại Pokémon, nhưng khi được thực hiện tốt, nó có thể là phần hay nhất của trò chơi Pokémon.
Nội dung sau trò chơi thường bị bỏ qua trong nhượng quyền thương mại Pokémon, chủ yếu là do một tỷ lệ nhỏ người chơi sẽ thực sự trải nghiệm nó. Điều đó đang được nói, một số nội dung hay nhất trong tất cả các Pokémon đã xuất hiện sau khi nhà vô địch bị đánh bại.
Mặc dù nội dung sau trò chơi đang trở nên phong phú hơn với việc bổ sung các cuộc đột kích cuối trò chơi đầy thách thức trong các tựa game mới hơn như Scarlet và Violet, nhưng các cuộc đột kích có thể lặp đi lặp lại nếu chúng là hình thức chơi trò chơi duy nhất hiện có. Dưới đây là một số loại nội dung cần thiết để tạo ra một trò chơi Pokémon tuyệt vời.
Có một nhiệm vụ để bắt thêm Pokémon huyền thoại là quan trọng
Bắt Pokémon huyền thoại đã là một phần thú vị của nội dung Pokémon sau trò chơi kể từ Mewtwo trong Red and Blue gốc, nhưng nội dung đã có một số cải tiến lớn kể từ đó với sự ra đời của các câu đố và cuộc rượt đuổi ngỗng trời để khiến cuộc săn huyền thoại trở nên bổ ích hơn cho người chơi để hoàn thành.
Một trong những ví dụ điển hình nhất về tìm kiếm Pokémon huyền thoại tuyệt vời là trong các trò chơi Thế hệ 3, nơi người chơi phải giải các câu đố thú vị bằng cách đọc các thông báo bằng chữ nổi được tìm thấy trong các hang động khó tiếp cận để bắt bộ ba Regi. Khái niệm này được yêu thích đến mức Game Freak đã mang nó trở lại Sword and Shield để giới thiệu Regidrago và Regieleki, mặc dù chúng không hoàn toàn phù hợp với sự huyền bí và uy nghiêm của bản gốc.
Một cách khác để giới thiệu các huyền thoại sau trò chơi có thể được nhìn thấy trong các huyền thoại bí mật của Scarlet và Violet, yêu cầu người chơi tìm thấy hàng tấn cổ vật nằm rải rác khắp thế giới để có quyền truy cập vào các trận chiến huyền thoại — một khoản đầu tư thời gian làm tăng thêm sức hấp dẫn của những cuộc gặp gỡ. Cuối cùng, các trò chơi hậu kỳ như Black and White 2 tập trung vào một lượng lớn Pokémon huyền thoại có thể bắt được để lấp đầy thời gian của người chơi. Tuy nhiên, điều này ngược lại có thể dẫn đến việc người chơi trở nên không nhạy cảm với việc bắt các huyền thoại, điều này hoàn toàn loại bỏ sự hấp dẫn của nội dung.
Nội dung câu chuyện sau trò chơi không được trình bày đầy đủ trong Pokémon
Các tình tiết câu chuyện sau trò chơi, mặc dù đáng buồn là không quá phổ biến trong Pokémon, nhưng thường là điểm nổi bật trong câu chuyện của bất kỳ trò chơi nào mà chúng xuất hiện. Một ví dụ tuyệt vời về điều này là các nhiệm vụ của Cơ quan Thám tử Looker sau trò chơi trong X và Y, trong đó người chơi tham gia vào. công việc thám tử cùng với Looker. Phần thưởng lớn của việc đưa nội dung câu chuyện vào hậu trò chơi là khả năng khám phá các chủ đề kể chuyện đen tối hơn, vì hầu hết người chơi trẻ tuổi sẽ không tiếp cận được.
Điều này có thể được nhìn thấy trong quá trình khám phá Khu vực số 0 sau trò chơi trong Scarlet và Violet, mang đến cho người chơi một câu chuyện đen tối đáng kinh ngạc đã tự khẳng định mình là một trong những câu chuyện hay nhất trong toàn bộ nhượng quyền thương mại. Nội dung câu chuyện sau trò chơi cũng có thể được kết hợp với các cảnh quay huyền thoại bổ sung, dẫn đến các câu chuyện hấp dẫn như Omega Ruby và Alpha Sapphire’s Delta Episode có Rayquaza và Deoxys.
Những trận chiến đầy thử thách kiểm tra sức mạnh của các huấn luyện viên
Cuối cùng, mọi hậu trò chơi Pokémon hay đều có những trận chiến huấn luyện viên cực kỳ khó khăn đưa đội của người chơi đến giới hạn. Cho dù những trận chiến này là chống lại các nhân vật chính trước đó, chẳng hạn như trận chiến Đỏ cấp 80 ở Johto hay chống lại những huấn luyện viên khó nhằn khác trong bối cảnh Battle Frontier, các trận chiến đầy thử thách là nội dung sau trò chơi được lựa chọn cho những người chơi tự hào về khả năng xây dựng đội ngũ và huấn luyện Pokémon của mình.
Mặc dù tất cả các yếu tố này có thể là một phần của trải nghiệm tuyệt vời sau trò chơi Pokémon, nhưng chúng không đủ riêng lẻ để giữ người chơi tham gia trong một khoảng thời gian dài. Một trò chơi hậu kỳ Pokémon hoàn hảo sẽ cần phải có sự đa dạng của cả ba yếu tố để những kiểu người chơi khác nhau có thể có nhiều phong cách chơi yêu thích của họ hơn. Điều này tạo ra một trải nghiệm đa dạng và tròn trịa hơn.