Cốt truyện gần đây của Magic: The Gathering đã làm rung chuyển nền tảng cốt lõi của trò chơi. Ngay cả khi phần kết của March of the Machine không được lòng người hâm mộ, thì nó vẫn mở ra những khả năng mới, hấp dẫn để thay đổi hoàn toàn cách MTG phát hành các bản mở rộng. Cuộc xâm lược thất bại của Phyrexian đã gây ra sự hủy diệt trên diện rộng khắp đa vũ trụ, nhưng nó cũng kết nối hàng chục máy bay với các điềm báo.
Trong thế giới kỳ lạ sau cuộc xâm lược này, tất cả các máy bay của MTG đều được kết nối với nhau, với mỗi chiếc là một mảnh riêng biệt, đầy hương vị của một câu đố đa vũ trụ. Đây là thiết lập hoàn hảo cho các bộ giao thoa MTG chưa từng có, nơi các nhân vật và quái vật từ các mặt phẳng riêng biệt trước đây va chạm theo những cách sáng tạo, bạo lực và đáng nhớ.
VIDEO CBR TRONG NGÀYCUỘN ĐỂ TIẾP TỤC VỚI NỘI DUNG
Lorwyn và Innistrad: Cuộc đụng độ giữa ánh sáng và bóng tối giữa các bộ lạc
Magic: The Gathering đã tạo ra một thế giới nơi bất kỳ ai, không chỉ Người đi trên máy bay của MTG, có thể đến thăm các thế giới khác — và một số con đường điềm báo có thể đủ lớn và ổn định để toàn bộ đội quân xâm lược vượt qua. Điều này có thể dẫn đến các cuộc đụng độ mở rộng theo chủ đề, trong đó trận chiến không diễn ra giữa hai phe trên cùng một mặt phẳng, chẳng hạn như các gia tộc chiến binh của Tarkir, mà là giữa các thế giới.
Một khả năng thú vị là mang lại Innistrad một lần nữa, nhưng tương phản nó với chiếc máy bay Lorwyn tươi sáng và hoạt hình của MTG. Điều này sẽ mở rộng theo chủ đề “ánh sáng so với bóng tối” đã có trong Innistrad, với các chiến binh nhà thờ của máy bay đứng về phía kithkin, các nàng tiên và yêu tinh của Lorwyn chống lại các gia đình ma cà rồng chết chóc và bầy người sói.
Những chiếc máy bay này cũng có sự chồng chéo đáng kể về mặt cơ học, vì hai bộ Lorwyn đầu tiên và hầu hết các bộ Innistrad đều tập trung vào các bộ tộc sinh vật hai màu, từ Người sói và Linh hồn đến Người cây, Người cá, Người khổng lồ và Yêu tinh. Chủ đề “ánh sáng so với bóng tối” của bộ giao thoa này thậm chí sẽ còn gắn kết hơn khi một số bộ lạc nhất định đứng về phía nào, như các sinh vật Innistrad sử dụng khả năng Tăng cường và “vô địch một sinh vật”, trong khi các sinh vật Lorwyn có thể biến hình lần đầu tiên.
Ixalan và Ikoria có thể mang đến cho Legion of Dusk vùng hoang dã mới để chinh phục
Khối Ixalan hai bộ từ vài năm trước dựa trên Thời đại Khám phá với lớp sơn MTG. Bản mở rộng chứng kiến những kẻ chinh phục ma cà rồng chèo thuyền đến vùng đất hoang dã Ixalan để khám phá bí mật của sự bất tử thực sự trong khi đụng độ với những chiến binh dũng cảm và khủng long man rợ. Hiện tại, Legion of Dusk đang đấu tranh để hoàn thành cuộc chinh phục Orazca, thành phố vàng đã mất và Mặt trời bất tử vẫn nằm ngoài tầm kiểm soát của họ. Nếu Đế chế Mặt trời không sụp đổ dễ dàng như vậy, thì Quân đoàn Hoàng hôn có thể chuyển sự chú ý của họ sang các điềm báo và xâm chiếm một vùng đất mới chưa được thuần hóa: Ikoria.
Ixalan, Ikoria và Zendikar đều có chủ đề mạnh mẽ về thiên nhiên hoang dã và những con thú to lớn, có nghĩa là chúng có thể trùng lặp dễ dàng trong các bộ giao nhau sau cuộc xâm lược mới. Xâm lược Ikoria có thể còn khó khăn hơn so với việc thách thức Đế chế Mặt trời và những con khủng long của nó, nhưng ma cà rồng có đầu óc chinh phục không thể cưỡng lại một thử thách hay và cơ hội khám phá. Ikoria có nhiều kho báu và điều kỳ diệu mới, và họ có thể hợp tác với các thành phố của con người được củng cố ở đó để giành lại vùng hoang dã từ những con quái vật khổng lồ đó.
Điều này sẽ củng cố chủ đề “nền văn minh so với thiên nhiên” được tìm thấy trên những chiếc máy bay này, với các quân bài đen trắng của ma cà rồng hoạt động tốt với phe con người đen-trắng-xanh lục được tìm thấy trên Ikoria. Cũng sẽ có một số sự mơ hồ về mặt đạo đức về việc ai là nhân vật phản diện MTG thực sự – ma cà rồng muốn chinh phục vùng đất, hay những con quái vật tàn phá các khu định cư của con người.
Xung đột giữa Kamigawa và Kaladesh sẽ là cuộc chiến của anh em công nghệ cao
Kamigawa và Kaladesh là hai trong số những chiếc máy bay có công nghệ tiên tiến nhất trong đa vũ trụ và trong thời đại của những chiếc máy bay được kết nối với nhau này, chúng có thể coi nhau là đối thủ. Một cách lạc quan, họ sẽ hợp tác để tạo ra những tuyệt tác công nghệ cao mới, nhưng nhiều khả năng, những người đứng đầu mỗi chiếc máy bay sẽ nhắm đến mục tiêu chiếm đoạt công nghệ của bên kia bằng vũ lực và trở thành bậc thầy máy móc không thể kiểm soát của đa vũ trụ.
Đây gần như có thể là Cuộc chiến anh em mới, với mỗi bên chiến đấu quyết liệt với những cỗ máy chiến tranh hoành tráng và phương tiện giả tưởng để giành quyền tối cao. Xét cho cùng, Lãnh sự quán ở Kaladesh là một thực thể nghiêm ngặt và độc đoán, và các nhà lãnh đạo của Kamigawa rất tự hào về kỷ nguyên công nghệ cyberpunk mới của họ, vì vậy họ có thể sẽ không phản ứng tốt khi có Lãnh sự quán là hàng xóm hoặc đối thủ mới của họ.
Một bộ crossover như vậy sẽ tập trung nhiều vào các hiện vật như trang bị, sinh vật tạo tác và hơn hết là loại thẻ Xe của MTG. Kaladesh và Kamigawa đều sử dụng rộng rãi các phương tiện hấp dẫn, từ xe đua và khí cầu cho đến xe máy và mech khổng lồ, vì vậy cuộc chiến giữa những chiếc máy bay này sẽ là một trận chiến khoa học viễn tưởng thực sự xác định kỷ nguyên mới của những khả năng vô tận này. MTG đã có tiền lệ mạnh mẽ đối với các bộ và phe theo chủ đề đồ tạo tác, vì vậy cuộc chiến công nghệ cao này sẽ dễ dàng được mô tả trong một bộ — miễn là các đồ tạo tác không màu mạnh mẽ không bị đẩy đi quá xa, giống như trong Mirrodin gốc khối.