Bản tóm tắt
Công chúa Peach đã phát triển từ một cô gái gặp nạn thành một người phụ nữ chủ động dẫn đầu trong dòng trò chơi của Nintendo. Công chúa Peach: Đến giờ chiếu rồi! nhận được nhiều đánh giá trái chiều, khen ngợi về tính sáng tạo nhưng bị chỉ trích vì tính đơn giản và các vấn đề về hiệu suất. Thành công của Peach trong Showtime! có thể có nghĩa là sẽ có nhiều trò chơi hơn trong tương lai của cô ấy, khám phá các thể loại và cài đặt khác nhau với khả năng tăng sức mạnh độc đáo.
Công chúa Peach đã nhận được một cú hích lớn trong thập kỷ qua với tư cách là người phụ nữ lãnh đạo của Nintendo. Mặc dù cô ấy luôn là một trong những nhân vật Super Mario quan trọng nhất, nhưng cô ấy lại đồng nghĩa với “những cô gái khốn khổ” trong hơn hai thập kỷ. Tuy nhiên, khi nhượng quyền thương mại mở rộng, vai trò của cô cũng tăng theo. Chỉ ba năm sau khi ra mắt trong Super Mario Bros. năm 1985, cô đã có thể chơi được trong phiên bản Mỹ của Super Mario Bros. 2. Trên khắp thế giới, cô bắt đầu xuất hiện trong các phần phụ như Mario Party và Mario Kart. Cô ấy thậm chí còn tham gia loạt phim Super Smash Bros. trong Melee và trở thành trụ cột trong đội hình kể từ đó. Không có gì ngạc nhiên khi cuối cùng cô cũng có một trò chơi của riêng mình vào năm 2005 với Super Princess Peach, nhưng phải mất hơn 18 năm cô mới có thể đóng vai chính trong tựa game của chính mình một lần nữa.
Công chúa Peach: Đến giờ chiếu rồi! đã phát hành với những đánh giá ổn, với 74 Metascore trên Metacritic. Sự đồng thuận chung là đây là một trải nghiệm dễ thương và sáng tạo, nhưng độ khó thấp, cơ chế đơn giản và các vấn đề về hiệu suất đôi khi đã cản trở nó. Tuy nhiên, với nhiều mặt tích cực hơn tiêu cực, việc Công chúa Peach trở lại vai chính là một thời điểm vững chắc. Với thành công của nó, liệu Peach có thể có được một trò chơi khác trong 19 năm tới không? Trò chơi đó có thể trông như thế nào?
Di sản của siêu công chúa Peach không hề thiếu sót như một số người có thể nghĩ
Có liên quan
20 năm sau, Mario Kart: Double Dash xứng đáng có cổng chuyển đổi
Hai thập kỷ sau khi phát hành lần đầu trên GameCube, Mario Kart: Double Dash vẫn là một game đua xe kart cổ điển tuyệt vời xứng đáng có cổng Switch.
Giờ chiếu! Đây không phải là lần đầu tiên Công chúa Peach vào vai nhân vật chính. Trong khi chuyến đi chơi đầu tiên của cô với tư cách là nhân vật duy nhất có thể chơi được là Princess Toadstool’s Castle Run trên Nelsonic Game Watch ít được biết đến, trò chơi Peach thích hợp đầu tiên trên phần cứng do Nintendo sản xuất là Super Princess Peach trên Nintendo DS. Được phát hành vào năm 2005, phim theo chân Peach và chiếc dù biết nói Perry của cô khi cô hành trình giải cứu Mario, Luigi và Toad khỏi Bowser. Lối chơi cơ bản tương tự như trò chơi nền tảng 2D Mario tiêu chuẩn, nhưng có một số thay đổi. Peach có thể sử dụng Perry trong chiến đấu và có thể nâng cao cảm xúc của cô ấy để sử dụng như nguồn năng lượng tạm thời. Trò chơi nhận được đánh giá tốt, nhưng giống như em gái của nó Showtime!, bị chê vì độ khó thấp.
Cũng có một số tranh cãi xung quanh việc tựa game lớn đầu tiên có sự tham gia của nữ chính trong làng game lại tập trung vào cảm xúc của cô ấy. Một số chê bai cơ chế là khuôn mẫu, coi nhân vật nữ chính là người quá xúc động. Giờ chiếu! đã thực hiện một cách tiếp cận rất khác để tăng sức mạnh từ Super – thay vì cảm xúc, Peach lấy sức mạnh từ trang phục ma thuật. Điều này đã được đón nhận một cách tích cực hơn nhiều, đóng khung Peach như một phụ nữ thời phục hưng theo phong cách Barbie.
Có một lý do trong câu chuyện khiến Peach đột nhiên có thể khóc đủ để dập lửa: các màn chơi diễn ra trên Đảo Vibe, nơi Bowser sử dụng Vibe Scepter để khiến cảm xúc của mọi người trở nên rối loạn. Mặc dù việc trò chơi có chủ đề cảm xúc này lại có sự tham gia của một phụ nữ vẫn khiến người ta phải ngạc nhiên, bất kỳ sắc thái phân biệt giới tính nào cũng không sâu sắc như một số người nghĩ.
Princess Peach: Sự ra mắt của Showtime có thể có ý nghĩa gì đối với tương lai
Có liên quan
Truyền thuyết về Zelda cần sự điều trị kỳ diệu của Super Mario Bros
Super Mario Bros Wonder đã đưa loạt phim quay trở lại cội nguồn của nó và thương hiệu Zelda sẽ được hưởng lợi từ việc áp dụng cách tiếp cận tương tự với tựa game tiếp theo.
Tất cả thời gian chiếu của Peach! Chuyển đổi:
Swordfighter Peach Thám tử Peach Patisserie Peach Kung Fu Peach Ninja Peach Cowgirl Peach Hình Skater Peach Dashing Thief Peach Nàng tiên cá Peach Mighty Peach
Mặc dù không có số liệu bán hàng cụ thể tại Mỹ hoặc châu Âu cho Princess Peach: Showtime!, nhưng đã có số liệu bán hàng tại Nhật Bản. Trong khi Mario là một thương hiệu nhượng quyền trên toàn thế giới thì Nintendo trước hết là một công ty Nhật Bản. Ngay cả khi doanh số bán hàng ở phương Tây không giảm, nếu trò chơi thành công ở Nhật Bản, điều đó có thể nói lên rất nhiều điều về tương lai của Peach với tư cách là một nữ chính. Tin tốt là trò chơi thực sự đã làm tốt và vượt quá mong đợi. Theo Famitsu, Princess Peach: Showtime! đã bán được 77.562 bản trong tuần đầu tiên. Nó đứng đầu bảng xếp hạng phát hành vật lý tại Nhật Bản trong tuần, điềm báo rất tốt cho tương lai. Đây là lần ra mắt hay hơn gần gấp ba lần so với Super Princess Peach, vốn bán được ít hơn 30.000 bản một chút khi ra mắt.
Bản thân Peach bắt đầu xuất hiện thường xuyên hơn với tư cách là một nhân vật có thể chơi được trong Super Mario platformer sau khi Super được phát hành, đỉnh điểm là cô trở thành nhân vật chính thứ hai của The Super Mario Bros. Movie năm 2023 trong khi Luigi bị bắt thay thế cô. Nintendo đã cố gắng biến Peach thành hình mẫu chủ động hơn cho các cô gái trẻ trong nhiều năm, vì vậy không có gì ngạc nhiên khi cuối cùng cô ấy cũng có một trò chơi mới sau một thời gian dài. Nhưng liệu doanh thu cao hơn của Showtime! có ý nghĩa gì cho tương lai không? Câu trả lời, mặc dù có vẻ hơi né tránh, là: có thể.
Công ty đứng sau Showtime!, Good-Feel Co, Ltd., là một người bạn lâu năm của Nintendo; họ đã phát triển các trò chơi được đón nhận nồng nhiệt với sự tham gia của các linh vật dễ thương khác của Nintendo như Yoshi và Kirby (và thậm chí cả những trò chơi không dễ thương như Wario), vì vậy họ sẽ là ứng cử viên sáng giá để đảm nhận những nỗ lực của Peach trong tương lai. Trò chơi hiện nay cũng phổ biến với phụ nữ hơn bao giờ hết, vì vậy việc đầu tư vào một trò chơi nhắm đến các cô gái sẽ ít rủi ro tài chính hơn so với năm 2005. Vậy điều gì có thể ngăn cản Showtime! vậy phần tiếp theo à? Số phận của Kid Icarus: Uprise có thể cung cấp cho người chơi một số manh mối.
Kid Icarus: Uprise là cuốn sách bán chạy nhất bị bỏ rơi của Nintendo
Có liên quan
Lịch sử bị lãng quên của Nintendo với Mafia Nhật Bản
Nintendo không phải lúc nào cũng là công ty trò chơi điện tử thân thiện với gia đình mà mọi người biết đến ngày nay. Nó có một lịch sử không rõ ràng với Yakuza Nhật Bản.
Kid Icarus: Uprise là trò chơi Kid Icarus thứ ba, được phát hành vào năm 2012 cho Nintendo 3DS và là trò chơi đầu tiên trong series của nó sau 20 năm (25 nếu không tính Kid Icarus: Of Myths and Monsters, độc quyền ở phương Tây cho đến khi nó ra mắt). bản phát hành lại năm 2012 của riêng mình). Cả trò chơi và quảng cáo của nó đều đề cập rất nhiều đến khoảng cách giữa các mục và một quả trứng Phục sinh sau phần tín dụng có nhân vật phản diện trêu chọc rằng họ có thể quay trở lại sau 25 năm nữa. Điều đáng chú ý là tính đến thời điểm viết bài, đã mười hai năm. Tuy nhiên, đến tháng 4 năm 2013, Kid Icarus: Ustanding đã bán được hơn một triệu bản và là một trong những tựa game thành công nhất cả về mặt phê bình lẫn thương mại trên Nintendo 3DS. Mặc dù bán hàng thành công nhưng Nintendo chưa làm bất cứ điều gì với nhượng quyền thương mại ngoài những quả trứng Phục sinh “Palutena’s Guidance” trong Super Smash Bros. dành cho Wii U và Super Smash Bros. Ultimate.
Ngay cả Super Princess Peach ban đầu cũng không bán chạy. The Kid Icarus: Tình huống nổi dậy phản ánh tình huống của Công chúa Peach theo nhiều cách: Nintendo đã thành công lớn khi tạo ra một trò chơi có sự tham gia của một nhân vật mà công chúng không quen nhìn thấy trong ánh đèn sân khấu (Hố ít được biết đến và cô gái khét tiếng Peach), trò chơi bán rất chạy và các nhân vật chính của chúng bắt đầu xuất hiện với vai trò tích cực hơn trong những năm tiếp theo…nhưng không có phần tiếp theo nào ra mắt.
Đôi khi, các công ty chỉ có những ưu tiên lớn hơn mà họ muốn theo đuổi, và điều đó có nghĩa là các dự án khác sẽ bị loại bỏ. Nhiều ngón tay cho rằng điều này không xảy ra với Peach, nhưng không có bất kỳ lời hứa nào, đặc biệt là vì nó đã từng xảy ra với cô ấy trước đây. Tuy nhiên, với vai trò chủ động của Peach trong The Super Mario Bros. Movie và nhiều lần xuất hiện có thể chơi được của cô trong các trò chơi platformer Super Mario chính thống trong thập kỷ qua, mọi thứ đang trở nên thuận lợi đối với người cai trị Vương quốc Nấm.
Phần tiếp theo của giờ chiếu sẽ như thế nào?
Có liên quan
Sự tôn kính hài hòa: Khám phá những cống hiến âm nhạc trong nhạc phim trò chơi Mario
Âm nhạc của Mario pha trộn nhiều thể loại và ẩn chứa những quả trứng Phục sinh, tạo nên một bản giao hưởng của những ký ức chơi game và những dấu ấn văn hóa vang vọng qua mọi cuộc phiêu lưu.
Nếu Nintendo làm thêm một game Princess Peach nữa thì nó sẽ như thế nào? Nó sẽ là một nền tảng mang phong cách Mario hơn như Super? Nó sẽ giống một game hành động như Showtime hơn! đã từng là? Nó sẽ hoàn toàn khác? Dù Nintendo có tiếp tục làm game Peach hay không thì vẫn còn rất nhiều tiềm năng. Để xem lịch trình! đặc biệt là phần tiếp theo, có rất nhiều điều có thể được thực hiện với sức mạnh của trang phục. Có rất nhiều cài đặt và thể loại có sẵn để sử dụng: “Witch Peach” có thể tập trung vào việc bay qua bầu trời giống như Mighty Peach trên một cây chổi, với một số yếu tố bắn súng khi cô ấy sử dụng phép thuật vào kẻ thù. “Superhero Peach” có thể theo đuổi một kiểu siêu anh hùng khác với cảm hứng tokusatsu của “Mighty Peach”, giống như những cô gái phép thuật theo phong cách Thủy thủ Mặt trăng tập trung nhiều hơn vào nền tảng và sử dụng vũ khí như đũa phép để chiến đấu. Có lẽ thậm chí còn có thể có một “Plumber Peach” với các màn chơi nền tảng ám chỉ đến chính Mario!
Một trong những phàn nàn lớn nhất về Showtime! độ khó của nó thấp. Trò chơi không phải là một trò chơi hoàn chỉnh, đặc biệt đối với những người hoàn thành 100%, nhưng khoảnh khắc khó khăn thực sự duy nhất là ở các cấp độ thử thách “Diễn tập” bổ sung. Ngay cả một số sự kiện diễn ra nhanh chóng cũng không thể thất bại; dù sao thì không nhấn nút cũng sẽ giúp Peach thành công. Thêm nhiều thử thách hơn vào một trò chơi Peach khác sẽ giúp ích rất nhiều; Tất nhiên, không có gì khó chịu nhưng có điều gì đó khiến những người hâm mộ lớn tuổi quan tâm.
Công chúa Peach đã đi một chặng đường dài để trở thành nạn nhân bị bắt cóc được chỉ định. Lần cuối cùng cô bị bắt cóc trong một trò chơi Super Mario lớn là ở Luigi’s Mansion 3 vào năm 2019, nơi chính Mario cũng gặp rắc rối; nếu điều đó không được tính thì lần cuối cùng là trong Super Mario Odyssey vào năm 2017. Nintendo đang cố gắng biến cô ấy thành câu trả lời nữ cho chính Mario bằng cách thể hiện cô ấy là một người phụ nữ có năng lực và đa tài, và cho đến nay, họ làm một công việc tốt
Nếu Peach sớm có thêm trò chơi nào nữa, đây là hy vọng họ sẽ nhận được cùng một lượng thời gian và tình yêu dành cho họ như Princess Peach: Showtime! làm. Ngày nay, ngày càng có nhiều phụ nữ chơi trò chơi điện tử hơn bao giờ hết, vì vậy việc biến Peach thành một hình mẫu phụ nữ chủ động hơn sẽ có ý nghĩa rất lớn. Ít nhất, bản thân Bowser có thể sẽ tán thành một chuyến đi chơi khác do Peach dẫn đầu.
Công chúa Peach: Đến giờ chiếu rồi!
Một ngày nọ ở Vương quốc Nấm, một chú Cóc được gửi một tờ rơi quảng cáo một buổi biểu diễn tại Nhà hát Sparkle, Công chúa Peach và một số chú Cóc quyết định đi xem buổi biểu diễn đó. Đột nhiên, Grape độc ác và Sour Bunch xâm chiếm và chiếm lấy nhà hát. Peach hợp tác với người bảo vệ của nhà hát Stella để ngăn chặn họ.
Nhượng quyền thương mại Super Mario Bros.
(Các) nền tảng Nintendo Switch
Phát hành Ngày 22 tháng 3 năm 2024
(Các) thể loại Hành động-Phiêu lưu , Platformer 2D
ESRB E
(Các) phần tiền truyện Siêu công chúa đào