Phục vụ hiệu quả như một sự kết hợp giữa Borderlands và The Lost Boys, Redfall của Bethesda Softworks là một game bắn súng dễ học, được hưởng lợi từ thao tác chạm nhẹ hơn và thay đổi tông màu. Những người không thích chạy và bắn súng có thể thấy mình bơ phờ, nhưng những người chơi có thể tìm thấy niềm vui khi săn lùng những kẻ hút máu trong một thế giới đầy màu sắc đáng ngạc nhiên (nhưng không kém phần đen tối) sẽ cảm thấy như ở nhà.
Cũng giống như Borderlands, Redfall là game bắn súng góc nhìn thứ nhất tập trung vào việc khám phá trong bối cảnh tươi sáng nhưng đầy biến động. Người chơi có thể chọn một trong bốn nhân vật, được trang bị bộ sức mạnh, kỹ năng và khả năng độc đáo của riêng họ sẽ cảm thấy quen thuộc với bất kỳ ai đã chơi game bắn súng khoa học viễn tưởng – và đó không hẳn là một điều xấu, vì cách tiếp cận FPS đơn giản lối chơi làm cho nó nhanh chóng để chọn. CBR đã có thể tham dự một bản giới thiệu trò chơi mở rộng, nơi chúng tôi có thể điều khiển một trong bốn nhân vật có thể chơi được — Devinder Crousley, Layla Ellison, Remi de la Rosa và Jacob Boyer — và tự mình khám phá thị trấn Redfall.
Redfall là một Borderlands nhuốm màu kinh dị
Một thị trấn đảo ngoài khơi bờ biển New England, Redfall đã bị cắt đứt khỏi phần còn lại của thế giới sau một loạt thí nghiệm đã biến một số công dân thành những dạng ma cà rồng mới. Khi những người sống sót đấu tranh để giành lại các phần của thị trấn, bản thân ma cà rồng – cùng với các băng nhóm cướp và cướp bóc lưu động – rình rập trên đường phố để tìm kiếm nạn nhân tiếp theo của chúng. Trong khi đó, một số ít ma cà rồng mạnh một phần hoạt động bí mật, cố gắng hợp nhất sức mạnh của chúng cho một kế hoạch bí mật nào đó. Để ngăn chặn chúng, người chơi sẽ có thể sử dụng nhiều loại vũ khí truyền thống — kết hợp với các loại súng độc đáo hơn, bao gồm cả tia UV sẽ nhanh chóng trở thành công cụ ưa thích. Về bản chất, lối chơi của Redfall tương tự như lối chơi khám phá mở của sê-ri Borderlands hoặc trò chơi Far Cry, mặc dù tập trung chặt chẽ hơn để mang lại lợi ích cho bối cảnh New England.
Sau khi chọn một nhân vật, người chơi có thể điều chỉnh quá trình khám phá theo phong cách chơi của họ và cách họ muốn tham gia vào các cuộc chạm trán. Boyer, chẳng hạn, hoàn hảo cho những người chơi thích tàng hình và khoảng cách, sử dụng các đợt tàng hình để lẻn vào các sinh vật của màn đêm (và đặt một viên đạn vào giữa hai mắt của chúng). Những người khác có thể thích sự hỗ trợ của người máy đi kèm với đối tác Android của Remi hoặc sử dụng khả năng điều khiển từ xa mới được tìm thấy của Layla.
Bất kỳ ai quen thuộc với Borderlands đều có thể thấy cùng một DNA sáng tạo từ loạt phim đó trong Redfall, nhưng với ít giai điệu mạnh mẽ hơn so với phong cảnh buồn tẻ và nghiệt ngã của Pandora. Khi bị đẩy vào thế giới của Redfall, người chơi sẽ được cung cấp một số mục tiêu và cơ hội để tự mình tìm ra chúng, từ việc loại bỏ các mối đe dọa cụ thể đến khám phá các dinh thự xoắn. Chạy nước rút qua thị trấn nhỏ và thoáng thấy những con ma cà rồng nguy hiểm ở đằng xa có thể làm tăng căng thẳng một cách hiệu quả — ít nhất là cho đến khi người chơi đến đủ gần để đối phó với ma cà rồng ở cự ly gần và cá nhân, lúc đó căng thẳng chuyển thành tiếng súng và xung đột điên cuồng.
Redfall đáng để bạn đánh răng
Trong khi kẻ thù của con người có thể bị bắn một cách đơn giản, ma cà rồng đi kèm với một cơ chế cụ thể buộc phải chiến đấu cận chiến để loại bỏ thích hợp. Những ma cà rồng bị thương sẽ cố gắng hồi phục một phần sức khỏe, buộc người chơi phải thu hẹp khoảng cách và cắm cọc xuyên tim chúng (hoặc sử dụng tia UV để biến chúng thành đá). Sự thay đổi giọng điệu đó là khi Redfall hoạt động tốt nhất, một cuộc khám phá căng thẳng về ngôi nhà ma ám có thể đột ngột biến thành một cuộc đọ súng lớn chống lại những kẻ thù hoang dã. Chiến đấu trong trò chơi ít chiến thuật hơn và hỗn loạn hơn, và người chơi có thể dễ dàng bị choáng ngợp nếu họ không di chuyển. Trò chơi không bao giờ nhất thiết phải trừng phạt bằng thất bại — cái chết sẽ hồi sinh người chơi tại một trong những căn cứ mà họ đã thiết lập trên khắp thị trấn. Điều này cho phép dễ dàng khám phá và thử nghiệm, đồng thời giữ cho trò chơi diễn ra ở một đoạn vui nhộn.
Một nhiệm vụ phụ đóng vai trò là một dấu hiệu tốt về Redfall có thể, đặc biệt là trải nghiệm chơi đơn. Nhiệm vụ nhỏ buộc người chơi vào một rạp chiếu phim bỏ hoang, tìm kiếm các bộ phận để sửa chữa một chiếc máy làm bỏng ngô tại thành trì của loài người. Khi đến nơi, có thể cảm nhận được cảm giác sợ hãi khi những lời thì thầm lan khắp tòa nhà. Khám phá cấu trúc có thể tiết lộ một ma cà rồng rất nguy hiểm, có khả năng ném những đám mây năng lượng khủng khiếp vào người chơi khi họ cố gắng tránh các cuộc tấn công của cô ta. Sinh vật này có thể bị xử lý trong một cuộc đọ súng dữ dội, hoặc nếu chúng vừa bị ma cà rồng tàn sát và muốn tìm một con đường khác, người chơi có thể lẻn vào tòa nhà và lấy lại mảnh ghép mà không báo cho cô ấy biết. cho phép họ chạy nước rút trở lại vào ban đêm.
Gây ra đủ thiệt hại cho quần thể ma cà rồng thậm chí sẽ thu hút sự chú ý của một kẻ thù nguy hiểm hơn nhiều, khiến người chơi tranh giành sự sống còn. Mặc dù trò chơi giới thiệu các yếu tố như vô số công cụ sửa đổi chỉ số, chế tạo vật phẩm và khía cạnh dịch vụ trực tiếp có thể gây rắc rối, nhưng vẫn có điều gì đó để nói về niềm vui đơn giản khi khám phá Redfall và đối phó với đám ma cà rồng như Buffy the Vampire Slayer đeo súng. Ngay cả khi chỉ là một người chơi solo, đó cũng là một trải nghiệm thú vị — và ném ba khẩu súng khác vào tình huống có thể sẽ khiến hỗn loạn leo thang theo những cách tốt nhất. Đối với những người đang tìm kiếm một game bắn súng đơn giản nhưng dễ hiểu để khám phá cùng bạn bè, Redfall có thể đáng để bạn thử nghiệm.