Sau nhiều thập kỷ với cùng một vấn đề, đã đến lúc Pokémon thay đổi cấu trúc cạnh tranh của nó. Lịch sử của Pokémon và các ứng dụng của bên thứ ba cho biết cách thức.
Pokémon với tư cách là một thương hiệu trò chơi điện tử dường như đang trong quá trình tìm kiếm chỗ đứng của mình vào những năm 2020. Với sự ra đời của công nghệ mới và các trò chơi điện tử mới, tốt hơn sử dụng nó, thương hiệu Pokémon dường như bị mắc kẹt giữa việc phát triển và giữ truyền thống của nó. Ví dụ: sau khi người hâm mộ coi Pokémon Legends: Arceus là trò chơi Pokémon hay nhất trong nhiều năm, nhượng quyền thương mại đã lùi một bước trong việc loại bỏ một số tính năng trong Pokémon: Scarlet và Violet.
Một tính năng có xu hướng thu hút nhiều sự chú ý của người hâm mộ hơn hầu hết là khía cạnh cạnh tranh của Pokémon. Hệ thống chiến đấu trực tuyến được người hâm mộ yêu thích, với những năm gần đây đã làm rung chuyển chiến lược oẳn tù tì truyền thống với các trò chơi như Z-Moves, Mega Evolution, Dynamaxing và Terastalizaion. Tuy nhiên, các trò chơi thường bỏ các tính năng cạnh tranh, với nhiều Pokémon không xuất hiện trong nhiều năm và một số tính năng thậm chí còn không xuất hiện lâu hơn. Rất may, có một giải pháp cho tất cả những vấn đề này và trò chơi dành cho người hâm mộ Pokémon Pokémon Showdown đã có giải pháp đó.
Pokémon sử dụng không đúng mức các ứng dụng của nó
Công ty Pokémon không chỉ có các trò chơi chính, chẳng hạn như Sun and Moon và Scarlet and Violet. Người hâm mộ Pokémon có rất nhiều lựa chọn cho các trò chơi liên kết với những người khác, chẳng hạn như Pokémon Go và Pokémon Home. Mặc dù Pokémon Go được duy trì một cách xuất sắc — nó vẫn là sản phẩm hàng đầu của nhà phát triển Niantic nửa thập kỷ sau khi được giới thiệu — khả năng tích hợp của nó với các trò chơi chính thường bị trì hoãn và cơ chế cạnh tranh phần lớn bị hạn chế ở Mega Evolution.
Điều này không nói lên điều gì về Pokémon Home – được cho là dịch vụ được sử dụng không đúng mức nhất của trò chơi thu thập quái vật. Trang chủ đóng vai trò là trung tâm giao dịch và lưu trữ trò chơi của người chơi, giữ Pokémon trong vô số hộp để giao dịch trên GTS, được gửi giữa các trò chơi và thậm chí được xử lý để nhận giải thưởng. Tuy nhiên, các sinh vật thường bị mắc kẹt trong hộp. Chúng không thể chuyển sang Go và trừ khi một trò chơi cho phép Pokémon cụ thể đó và các bước di chuyển của nó, chúng không thể được chuyển vào. Trong trường hợp của Scarlet và Violet, đã nhiều tháng kể từ khi trò chơi được phát hành và chúng vẫn không thể tích hợp với Pokémon từ Trang chủ . Điều này làm cho Trang chủ trở thành một công cụ không được sử dụng đúng mức, khiến người chơi ít có khả năng trả tiền cho quyền truy cập cao cấp hơn.
Pokémon Showdown có câu trả lời cho vấn đề cạnh tranh
Giải pháp cho các vấn đề khi chơi cạnh tranh rất đơn giản nếu hơi rời rạc. Pokémon cạnh tranh và Pokémon theo cốt truyện đã trở nên tách biệt đến mức chúng chỉ nên là: các trò chơi riêng biệt. Bằng cách cung cấp các trò chơi Pokémon chính tập trung vào câu chuyện, đồ họa và quái vật, người chơi có thể thưởng thức trò chơi mà không phải lo lắng về ảnh hưởng của nó đối với lối chơi cạnh tranh.
Các khía cạnh cạnh tranh có thể được xử lý riêng bởi một đấu trường theo phong cách Pokémon Showdown — về cơ bản là một phiên bản nâng cấp của Pokémon Stadium hoặc Battle Revolution chỉ tập trung vào việc tích hợp các mô hình, cơ chế và di chuyển để chơi cạnh tranh. Trò chơi vẫn có thể được chơi bình thường và chế độ câu chuyện nhẹ nhàng có thể được tích hợp vào Pokémon Masters EX. Tuy nhiên, nhìn chung, một trò chơi sân vận động được tích hợp hoặc liên kết chặt chẽ với Pokémon Home với mục đích rõ ràng là cho phép người chơi sử dụng Pokémon của họ mà không phải lo lắng về các mối quan tâm phát triển khác sẽ là một lợi ích lớn và là con bò sữa cho nhượng quyền thương mại.
Pokémon cũng có vấn đề hack nghiêm trọng để tranh luận
Hơn nữa, Pokémon có một vấn đề về hack mà nhiều tích hợp, từ nhóm cho thuê đến quét cải tiến, vẫn chưa được giải quyết ổn thỏa. Điều này bất chấp những nỗ lực nhất quán từ phía Công ty Pokémon để khắc phục tình hình nhưng không có kết quả. Tuy nhiên, việc sử dụng trò chơi tập trung nhiều hơn vào tích hợp kiểu dịch vụ sẽ cho phép nhà sản xuất trò chơi dành nhiều thời gian hơn để bảo vệ tính toàn vẹn của thế giới và duy trì vị thế của mình trước tin tặc. Nói cách khác, một tùy chọn kiểu Sân vận động Pokémon sẽ ngăn các vấn đề tương tự xảy ra hoặc ít nhất là khiến chúng khó giải quyết hơn.
Pokémon phát triển mạnh nhờ cơ sở người hâm mộ trẻ hơn, ít cạnh tranh hơn. Tuy nhiên, thật ngu ngốc khi giả vờ rằng khía cạnh cạnh tranh của Pokémon không mang lại thu nhập khổng lồ cho nhượng quyền thương mại. Bằng cách chia đôi trò chơi dựa trên câu chuyện và trò chơi cạnh tranh, để nhiều tựa game chính có thể giống như Legends Arceus và cạnh tranh có thể giống như Pokémon Showdown, nhượng quyền thương mại sẽ có thể phát triển theo cách tốt hơn, lành mạnh hơn và cạnh tranh hơn.