Ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã được xác định rất nhiều bởi các bảng điều khiển được phát hành. Có một vài cột mốc đáng chú ý trong suốt dòng thời gian chơi game đã đưa ngành công nghiệp theo một hướng mới. Khi nhìn lại quá trình phát triển của bảng điều khiển cổ điển qua tất cả các thế hệ của nó, đây chắc chắn là những mẫu máy nổi bật.
Những nền tảng này đã giúp xác định các công ty, điều khiển trò chơi và đồ họa. Các máy chơi game như NES và Wii đã xác định giao diện của trò chơi. Khi công nghệ ngày càng tiên tiến, máy chơi game thể hiện sự phát triển trong ngành, đảm bảo rằng các game thủ có trải nghiệm tốt nhất có thể.
VIDEO CBR TRONG NGÀY
CUỘN ĐỂ TIẾP TỤC VỚI NỘI DUNG
10 Cuộc phiêu lưu vĩ đại (1973)
Phải có bản đầu tiên và Magnavox Odyssey đã mở đường cho tất cả các bản phát hành bảng điều khiển trong tương lai. Thiết bị này là một món hời lớn, vì nó lần đầu tiên đưa trò chơi điện tử vào nhà. Mặc dù trớ trêu thay, nó lại được đóng gói với một trò chơi cờ bàn, nhưng nó vẫn sẽ là một bước tiến vượt bậc.
Bảng điều khiển được phát triển bởiHiệp hội Sanders và Magnavox. Nó có hai bộ điều khiển cổ điển và đơn giản, đồng thời tự hào có một phiên bản quần vợt không quá khác biệt với Pong. Magnavox Odyssey có thể không già đi quá nhiều nhờ đồ họa và điều khiển hạn chế, nhưng thật khó để phủ nhận tầm quan trọng và tác động lâu dài.
9 Atari 2600 (1977)
Atari đã đột phá về nhiều mặt, nhưng phiên bản 2600 đã đưa khái niệm trò chơi được lưu trữ trên băng ROM ra thị trường đại chúng. Họ không đổi mới ý tưởng, nhưng họ đảm bảo rằng nó sẽ trở thành trụ cột của ngành, với việc khán giả đã quen với việc chơi nhiều tựa game trên một bảng điều khiển.
Do chính Atari phát triển và trước đây có tên là Atari VCS, tiền đề của bảng điều khiển là có thể đưa các bản hit arcade cổ điển vào nhà. Mặc dù các hệ thống tiên tiến hơn sẽ theo sau, nhưng thành công ban đầu này đã thúc đẩy sự ra mắt của các trò chơi như ET the Extra-Terrestrial, Mario Bros., Space Invaders và Pac-Man trên nền tảng này.
8 Hệ thống giải trí Nintendo (1983)
Nintendo đã thực sự làm chủ thị trường console, điều này sẽ trở nên rõ ràng hơn bao giờ hết. Nhưng Nintendo Entertainment System hay NES là máy chơi game đã đưa công ty lên tầng bình lưu, làm thay đổi cục diện. Ban đầu được gọi là Famicom, nó là một phần quan trọng trong thế hệ thiết kế bảng điều khiển thứ ba.
NES 8 bit là một trong những máy chơi game bán chạy nhất thời đại và kết hợp các tác phẩm kinh điển arcade với những đổi mới ban đầu. Vô số nhượng quyền thương mại quan trọng đã để lại dấu ấn trên nền tảng này bao gồm Donkey Kong, Zelda và Mario. NES cũng tiếp tục phát triển bộ điều khiển, thậm chí bao gồm cả các tiện ích bổ sung phụ kiện tùy chọn.
7 PC (1977)
Công bằng mà nói, máy tính gia đình lần đầu tiên gia nhập thị trường vào năm 1977. Tuy nhiên, phải mất vài năm ngành công nghiệp trò chơi điện tử mới bắt kịp tiềm năng của PC. Không có một sự kiện nào đưa nó trở thành một hệ máy console, nhưng thật khó để bỏ qua tác động của PC trong cuộc chiến trò chơi điện tử.
Nếu không có sự phát triển của PC, những thứ như SteamDeck chắc chắn sẽ không bao giờ được tạo ra. PC vẫn được coi là một trong những phương pháp chơi game tiên tiến nhất nhờ đồ họa ưu tú và tốc độ xử lý đáng kinh ngạc. Cho dù đó là chơi Paperboy trên Amstrad hay Fortnite trên Dell ngày nay, việc phát triển trò chơi điện tử và PC có mối liên hệ chặt chẽ với nhau.
6 PlayStation (1994)
Việc Sony ra mắt PlayStation đã chứng tỏ rằng một số đối thủ hạng nặng mới đang muốn tham gia vào thị trường trò chơi điện tử. Với mô hình điều khiển bằng đĩa, được hỗ trợ bởi phần cứng rất mạnh mẽ và đi kèm với bộ điều khiển được thiết kế đột phá, PlayStation thực sự có tất cả.
Doanh số của PlayStation đầu tiên chứng minh rằng Sony thực sự là người chiến thắng. Thật thú vị, bảng điều khiển chỉ được phát triển sau khi công ty không hợp tác với Nintendo trên phiên bản SNES dựa trên đĩa mới. Gran Turismo, Tekken, Metal Gear Solid và Crash Bandicoot chỉ là một vài trong số những tựa game đáng chú ý được giới thiệu.
5 Xbox (2001)
Ra mắt trong thế hệ thiết kế bảng điều khiển thứ sáu, Microsoft đã tiết lộ Xbox. Cố gắng thống trị ngành công nghiệp này với các câu chuyện dài hơn, bộ điều khiển nâng cao, đồ họa tốt hơn và khả năng xử lý, Xbox điều khiển bằng đĩa đã thành công vang dội.
Mặc dù các bản phát hành Xbox sau này bao gồm cả 360, sẽ thực sự làm chủ được tiềm năng của bảng điều khiển, nhưng thật khó để bỏ qua tầm quan trọng của phần đầu tiên này. Đó là một bước đi táo bạo đã được đền đáp, với việc Xbox vẫn đang tạo ra một cú đấm cho đến tận ngày nay, sau khi giới thiệu các tựa game như Tiểu đoàn thép, Forza và Halo.
4Nintendo DS (2004)
Nintendo chưa bao giờ ngừng là một nhà đổi mới. Lẽ ra không có gì ngạc nhiên khi những người chơi trò chơi điện tử đã làm được điều gì đó khi họ ra mắt Nintendo DS. Một bảng điều khiển cầm tay được thiết kế tốt, sử dụng hộp mực; màn hình cảm ứng và cách bố trí màn hình đôi chỉ là một số yếu tố độc đáo.
Nintendo DS bán rất chạy và cho thấy rằng Nintendo không cạn ý tưởng. Hệ thống chơi trò chơi độc đáo đã phát minh lại các thiết bị cầm tay và giúp thúc đẩy các thương hiệu như Zelda, Mario và Pokémon nhờ những cơ hội mà công nghệ mang lại. Nó sẽ được phát minh lại nhiều lần từ 2DS đến Lite và 3DS.
3 Nintendo Wii (2006)
Với những bài học rút ra từ sự ra mắt của Nintendo DS, công ty trò chơi điện tử đã tìm kiếm một bảng điều khiển gia đình có thể tạo ra những trải nghiệm được chia sẻ. Nhập Nintendo Wii, sử dụng công nghệ kiểm duyệt và kết hợp điều khiển từ xa và Nunchuk khác hẳn so với các mẫu máy chơi game khác.
Khả năng tương tác liên quan đến Wii không được đánh giá cao, với các phụ kiện bổ sung mở ra cơ hội cho mọi loại trải nghiệm chơi trò chơi. Bảng cân bằng cho Wii Fit, vô lăng cho Mario Kart và vợt tennis cho Mario và Sonic tại Thế vận hội Olympic chỉ là một vài ví dụ về những cách tuyệt vời mà Wii có thể thay đổi. Đó là bảng điều khiển dành cho bữa tiệc cuối cùng và là một bước tiến thực sự ấn tượng của Nintendo.
2 Công tắc Nintendo (2017)
Nintendo Switch đã trở thành máy chơi game đánh bại trong kỷ nguyên hiện đại. Nó có thể đã đưa đồ họa và khả năng kể chuyện của Nintendo lên một tầm cao mới, nhưng nó cũng học được cách kết hợp các công nghệ của các máy chơi game trước đó để tạo ra một sản phẩm độc đáo tuyệt vời.
Nintendo Switch tự hào có màn hình cảm ứng của DS và công nghệ kiểm duyệt của Wii. Nhưng khả năng chuyển đổi giữa bảng điều khiển gia đình và thiết bị cầm tay của nó là hoàn toàn đáng kinh ngạc. Với một loạt các tựa game hoàn hảo bao gồm Breath of the Wild, Metroid Dread và Animal Crossing: New Horizons, Switch đã trở thành nền tảng mà mọi người đều muốn có. Nó thúc đẩy ngành công nghiệp tiến lên không phải bằng cm mà bằng km.
1 PlayStation 5/Dòng Xbox X (2020)
Với thế hệ máy chơi game hiện đại đang làm nên lịch sử, không thể bỏ qua tác động của PlayStation 5 và Xbox Series X. Cả hai bảng điều khiển đã chứng minh tất cả những gì về kỷ nguyên mới, với đồ họa, thiết kế âm thanh, tốc độ tải và tiềm năng kể chuyện tốt nhất.
Mặc dù mảng tiêu đề có sẵn là vô hạn, nhưng công việc đã phát minh lại cả bộ điều khiển Xbox và PlayStation cho thấy những tiến bộ đang diễn ra trong ngành. Ngay bây giờ, đây là những bảng điều khiển gia đình tiên tiến nhất và sẽ mất một số nhịp trước khi trò chơi điện tử tiến thêm một bước. Mức độ phổ biến và doanh số bán hàng của cả hai cho thấy rằng cộng đồng hiện đang say mê với các tùy chọn chơi trò chơi, bao gồm cả các liên kết thực tế ảo mới.
TIẾP THEO: 15 cặp đôi trò chơi điện tử không chính thức mà người hâm mộ yêu thích