Đối với một phần đáng kể thời gian tồn tại của nó, mỗi trò chơi của sê-ri The Legend of Zelda được cho là độc lập như một huyền thoại trong một khuôn khổ lớn hơn. Tuy nhiên, điều đó không ngăn được những người đam mê truyền thuyết Zelda cố gắng ghép các mảnh Zelda canon chính thức của riêng họ lại với nhau. Shigeru Miyamoto đã tiết lộ vào năm 2003 trong một cuộc phỏng vấn với Tạp chí Super Play rằng có một tài liệu chính thức nội bộ tại Nintendo, giải thích cách mỗi trò chơi được kết nối với nhau. Tuy nhiên, những người duy nhất biết nội dung của nó là Miyamoto, nhà sản xuất Eiji Aonuma và giám đốc trò chơi Zelda.
Dòng thời gian chính thức của Zelda đã được tiết lộ trong bách khoa toàn thư The Legend of Zelda: Hyrule Historia vào năm 2011 như một phần của Lễ kỷ niệm 25 năm thành lập Zelda. Năm 2011 cũng đánh dấu việc phát hành Skyward Sword, được chỉ định là trò chơi đầu tiên của dòng thời gian Zelda. Trong khi nhiều người hâm mộ Zelda vẫn thấy dòng thời gian của Zelda khó hiểu, thì những người tìm hiểu sâu có thể thấy sê-ri Zelda có truyền thuyết hấp dẫn xuyên suốt.
VIDEO CBR TRONG NGÀY
CUỘN ĐỂ TIẾP TỤC VỚI NỘI DUNG
10 Sự khởi đầu của dòng thời gian
Ban đầu, chỉ có sự hỗn loạn. Ba nữ thần đã làm việc cùng nhau để tạo ra thế giới. Din, Nữ thần Sức mạnh, đã tạo ra vùng đất. Nayru, Nữ thần Trí tuệ, đã tạo ra trật tự. Farore, Nữ thần dũng cảm, đã tạo ra sự sống.
Ba nữ thần này được gọi chung là Kim Nữ Thần. Họ cũng chịu trách nhiệm tạo ra Triforce, thánh tích mang tính biểu tượng của các hình tam giác vàng, với mỗi trong số ba mảnh tam giác đại diện cho mỗi Nữ thần. Sử dụng toàn bộ sức mạnh của nó đòi hỏi người dùng phải cân bằng về sức mạnh, trí tuệ và lòng dũng cảm bất kể sự liên kết về mặt đạo đức. Tại sao các Nữ thần Vàng tạo ra Triforce vẫn chưa được biết.
9 Lời nguyền của cái chết
Các Nữ thần Vàng giao Triforce cho một nữ thần khác, Nữ thần Hylia. Hylia sau đó được tái sinh thành Zelda phàm trần, cụ thể là Zelda từ Skyward Sword.
Đối đầu với Hylia là thực thể được gọi là Demise, kẻ mà Hylia đã phong ấn trước đó. Khi Demise được giải thoát, Hylia tái sinh và một anh hùng tái sinh tên là Link đã hợp tác cùng nhau để đánh bại Demise. Trong những giây phút cuối cùng của mình, Demise đã thề rằng lòng căm thù của anh ta sẽ tiếp tục thể hiện để chống lại dòng máu hoàng gia của Nữ thần, nơi tất cả các công chúa đều có tên là Zelda và bất kỳ ai có linh hồn của Anh hùng. Điều này bắt đầu một chu kỳ tiếp tục trong mỗi dòng thời gian của Zelda.
8 Tác động của Ocarina Of Time
Sau Skyward Sword, Sky Timeline tiếp tục thông qua The Minish Cap, Four Swords và kết thúc với Ocarina of Time. Minish Cap và Four Swords liên quan đến sự ra đời và hồi sinh của Ác thần Vaati, kẻ sau này trở lại trong Four Swords Adventures.
Ocarina of Time là trung tâm của dòng thời gian Zelda. Vì Ocarina of Time giải quyết vấn đề du hành thời gian nên ba dòng thời gian phân nhánh được tạo ra từ các sự kiện của nó. “Anh hùng bị đánh bại”, thường được gọi là “Dòng thời gian suy sụp”. là dòng thời gian được tạo nếu Ganon chiến thắng. “Anh hùng thành công” là hai dòng thời gian được tạo ra khi Zelda gửi Liên kết trở lại dòng thời gian ban đầu của anh ta sau thất bại của Ganon. Các mốc thời gian này được gọi là “Dòng thời gian dành cho trẻ em” và “Dòng thời gian dành cho người lớn”.
7 Cuộc chiến giam cầm
Dòng thời gian sụp đổ bắt đầu với Cuộc chiến giam cầm. Cuộc Chiến tranh Ngục tù đầu tiên được biết đến đã xảy ra sau khi Ganondorf tuyên bố chủ quyền đối với Vương quốc thiêng liêng, trở thành Ganon và tạo ra Thế giới Bóng tối như đã thấy trong A Link to the Past. Vua của Hyrule và bảy nhà hiền triết đã tìm cách phong ấn Ganon cho đến khi anh trốn thoát trong A Link to the Past.
Thật kỳ lạ, Tears of the Kingdom cũng thiết lập một Cuộc chiến giam cầm, diễn ra rất lâu trước các sự kiện của Breath of the Wild. Điểm tương đồng giữa hai lần lặp lại chỉ giới hạn ở kết quả cuối cùng: Vị vua đầu tiên của Hyrule phong ấn Ganondorf với sự giúp đỡ của các nhà hiền triết. Thông tin chi tiết về Cuộc chiến giam cầm này phát triển xuyên suốt Tears of the Kingdom khi Link cố gắng tìm ra phương tiện và sức mạnh để đánh bại Ganondorf đã hồi sinh.
6 Anh hùng bị đánh bại
Dòng thời gian sụp đổ là nhánh phong phú nhất của dòng thời gian Zelda về số lượng trò chơi, tất cả đều là trò chơi Zelda 2D từ trên xuống, ngoại trừ The Adventure of Link. Trong khi A Link to the Past giải thích nguồn gốc của Ganon là Ganondorf, thì Ganondorf chỉ xuất hiện trong Dòng thời gian sụp đổ trong hình dạng Ganon quái thú của mình.
Các trò chơi có trong Dòng thời gian sụp đổ, theo thứ tự, là A Link to the Past, Oracle of Ages/Seasons, Link’s Awakening, A Link Between Worlds, Tri Force Heroes, The Legend of Zelda gốc và The Adventure of Link.
5 Dòng thời gian trẻ em
Dòng thời gian trẻ em được phát triển khi Zelda gửi Liên kết trở lại thời thơ ấu của mình vào cuối Ocarina of Time. Ở đó, Link đến Lâu đài Hyrule để cảnh báo về sự phản bội sắp xảy ra của Ganondorf. Âm mưu của Ganondorf đã bị phá vỡ trước khi nó thành hiện thực, và anh ta bị bỏ tù và sau đó bị kết án tử hình. Nỗ lực hành quyết của Ganondorf xảy ra tại Arbiter’s Grounds, một địa điểm và ngục tối trong Twilight Princess.
Cuộc hành quyết này đã kết thúc thất bại vì Ganondorf có thể quay lại trong Dòng thời gian trẻ em. Dòng thời gian con chỉ chứa ba trò chơi: Majora’s Mask, Twilight Princess và Four Swords Adventures.
4 Dòng thời gian dành cho người lớn
Sau khi Zelda gửi Liên kết trở lại quá khứ trong Ocarina of Time, dòng thời gian của cô ấy tiếp tục là Dòng thời gian dành cho người lớn. Không giống như Dòng thời gian trẻ em, Anh hùng thời gian được công nhận vì thành tích anh hùng của mình và thậm chí còn có một bức tượng tại Lâu đài Hyrule. Tuy nhiên, Ganondorf đã quay trở lại và phong ấn Hyrule trong khi tràn ngập toàn bộ lục địa, để lại một loạt hòn đảo. Đó là cho đến khi một lục địa mới được phát hiện trong Spirit Tracks. Vào thời điểm xảy ra trận Đại hồng thủy, không có anh hùng nào có thể ngăn cản Ganondorf.
Dòng thời gian dành cho người lớn cũng có thể được gọi là “Kỷ nguyên Toon”, vì Dòng thời gian Ault chủ yếu chứa các trò chơi Toon Link. Giống như Dòng thời gian dành cho trẻ em, Dòng thời gian dành cho người lớn chỉ bao gồm ba trò chơi: The Wind Waker, Phantom Hourglass và Spirit Track.
3 Có bao nhiêu liên kết?
Nhìn chung, có 12 Liên kết có thể chơi được đã biết trong suốt dòng thời gian chính thức của Zelda, với nhiều khả năng ở giữa. Hầu hết các Liên kết là duy nhất, nhưng một số Liên kết xuất hiện trong nhiều trò chơi.
Liên kết từ Zelda gốc cũng xuất hiện trong Cuộc phiêu lưu của Liên kết. Anh hùng huyền thoại xuất hiện trong A Link to the Past, trò chơi Oracle và Link’s Awakening. Hero of Time có thể chơi được trong Ocarina of Time và Majora’s Mask đồng thời xuất hiện với tư cách là Hero’s Shade trong Twilight Princess. Anh hùng của gió xuất hiện trong cả The Wind Waker và Phantom Hourglass. Liên kết từ Liên kết giữa các thế giới cũng xuất hiện trong Tri Force Heroes. Hero of the Wild xuất hiện trong cả Breath of the Wild và Tears of the Kingdom.
2 Sự tiến hóa trong thế giới Zelda
Sê-ri Zelda có rất nhiều chủng tộc nhân vật tuyệt vời. Từ Goron đến Gerudo, mỗi chủng tộc đều khiến thế giới Zelda trở nên sống động. Ngoài ra, có một số chủng tộc mà người chơi gặp phải trong một trò chơi là hậu duệ trực tiếp của một chủng tộc khác.
Trong Dòng thời gian dành cho người lớn, người ta phát hiện ra rằng Ritos giống chim đã tiến hóa từ chủng tộc Zora lưỡng cư để đối phó với trận Đại hồng thủy. Korok giống thực vật cũng tiến hóa từ Kokiri giống trẻ con. Thật thú vị, Rito và Zora cùng tồn tại vào thời điểm Breath of the Wild xảy ra. Không có lời giải thích nào về việc tại sao hay liệu Kokiri có tồn tại cùng với Korok hay không.
1 hơi thở hoang dã xảy ra bất kể điều gì
Bất chấp các dòng thời gian phân nhánh của sê-ri Zelda, mỗi dòng thời gian cuối cùng đều dẫn đến dòng thời gian tương lai xa của Breath of the Wild. Tại một thời điểm nào đó, mỗi dòng thời gian hội tụ thành một dòng thời gian duy nhất. Điều này có nghĩa là mỗi dòng thời gian đều giống với Breath of the Wild và Tears of the Kingdom.
Hyrule Warriors: Age of Calamity ban đầu được quảng cáo là phần tiền truyện của Breath of the Wild, nhưng cốt truyện của nó cuối cùng là về việc thách thức số phận. Vẫn chưa được xác nhận liệu Age of Calamity có phải là một phần chính thức của dòng thời gian Zelda hay không và nếu có, liệu dòng thời gian mới được tạo của nó có phù hợp trong tương lai hay không.
TIẾP THEO: 10 thay đổi lớn nhất từ Breath Of The Wild đến Tears Of The Kingdom