Bản tóm tắt
Yakuza 3 là một trò chơi gây chia rẽ trong series, được coi là tựa game tệ nhất và mang tính đột phá, nhưng nó đã đặt nền móng cho những thành công trong tương lai. Bất chấp những sai sót của nó, Yakuza 3 mang đến trải nghiệm đánh bại thú vị với lối chơi được cải thiện và một cái kết cao trào và đầy cảm xúc. Yakuza 3 đã xác định lại sức hấp dẫn độc đáo của sê-ri bằng cách xây dựng thế giới nhập vai, đồ họa độ phân giải cao cũng như nội dung phụ đa dạng và sáng tạo.
Cho đến thời điểm gần đây, dòng game Like a Dragon (trước đây gọi là Yakuza) vẫn được coi là một thương hiệu nhượng quyền thích hợp bên ngoài Nhật Bản. Phải đến khi Yakuza 0 được phát hành trên toàn thế giới vào năm 2017, bộ truyện mới nhanh chóng đạt được thành công nhờ cách kể chuyện đầy cảm xúc, sự hài hước khó đoán và những pha hành động đánh nhau khoa trương trên đường phố. Tuy nhiên, sự nổi tiếng bất ngờ này không thể chỉ nhờ một trò chơi. Thay vào đó, bộ truyện đã dần dần cải thiện sức hấp dẫn độc đáo của nó kể từ khi phát hành tác phẩm gây chia rẽ nhất.
Trong khi hầu hết các trò chơi Like a Dragon đều nhận được sự hoan nghênh rộng rãi từ các nhà phê bình cũng như người chơi, Yakuza 3 năm 2009 là một ngoại lệ hiếm hoi của dòng game này. Một số người hâm mộ coi Yakuza 3 là tựa game chính tệ nhất trong lịch sử Like a Dragon, trong khi những người khác cho rằng trò chơi này là một tựa game mang tính đột phá và là một bước tiến mang tính cách mạng đối với loạt phim. Về nhiều mặt, cả hai quan điểm đều đúng. Yakuza 3 là con cừu đen của loạt phim vì những lý do chính đáng, nhưng nó cũng đặt nền móng cho những thành công trong tương lai của loạt phim.
Yakuza 3 là một điểm chuyển tiếp khó khăn cho bộ truyện
Là trò chơi Like a Dragon chính thống đầu tiên được phát hành trên PlayStation 3, Yakuza 3 là một nỗ lực đầy tham vọng nhằm mang lại trải nghiệm lớn hơn và giàu tính năng hơn bất kỳ trò chơi tiền nhiệm nào. Trò chơi có tính năng chiến đấu được mở rộng đáng kể, cải tiến mạnh mẽ về đồ họa và cốt truyện có mức cược cao hơn bao giờ hết. Mặc dù một số khía cạnh này đã giúp Yakuza 3 có cảm giác như một sự phát triển ấn tượng cho loạt phim và một trải nghiệm thế hệ tiếp theo thích hợp, nhưng không phải tất cả những thay đổi của nó đều tốt hơn.
Lấy bối cảnh vài năm sau sự kiện của Yakuza 2, Yakuza 3 bắt đầu với nhân vật chính Kazuma Kiryu làm người chăm sóc tại Trại trẻ mồ côi Morning Glory ở Okinawa. Thật không may, cuộc sống yên bình của Kiryu bị gián đoạn khi một gia đình yakuza địa phương đe dọa đuổi anh và phá bỏ trại trẻ mồ côi để lấy chỗ xây dựng một khu nghỉ dưỡng sang trọng. Bắt đầu như một nhiệm vụ đơn giản để bảo vệ những đứa trẻ ở trại trẻ mồ côi nhanh chóng leo thang thành một câu chuyện phức tạp về bí mật tội phạm và âm mưu của chính phủ kéo Kiryu trở lại những con đường đầy bụi bặm của Kamurocho để một lần nữa cứu Gia tộc Tojo.
Yakuza 3 bắt đầu như một bí ẩn chậm rãi nhưng hấp dẫn với nhiều tiết lộ gây sốc và các nhân vật đáng nhớ khiến người chơi bị cuốn hút. Tuy nhiên, bộ phim tội phạm hấp dẫn này nhanh chóng đi chệch hướng với một loạt tình tiết vô lý liên quan đến cặp song sinh thất lạc từ lâu và các tổ chức khủng bố bí mật. Like a Dragon không còn xa lạ với những tình tiết kỳ quặc, nhưng những tiết lộ ngớ ngẩn của Yakuza 3 là một trong những điều tồi tệ nhất trong loạt phim. Tương tự như vậy, nhịp độ của trò chơi bị ảnh hưởng trong những khoảnh khắc mà câu chuyện hồi hộp bị gián đoạn đột ngột bởi các nhiệm vụ trần tục tại trại trẻ mồ côi. Mặc dù những khoảnh khắc này nhằm mô tả đặc điểm của Kiryu và những đứa trẻ mà anh ấy đang nuôi dạy nhưng vị trí không thích hợp của chúng có thể sẽ khiến người chơi vội vàng xem qua các phân đoạn cuộc sống thay vì đánh giá cao những câu chuyện cảm động của họ.
Ngay cả khi câu chuyện quay trở lại xung đột chính, Yakuza 3 vẫn gặp phải tình trạng trình bày dài dòng và các nhân vật kém phát triển. Mặc dù cốt truyện của trò chơi vẫn có thể mang tính giải trí đối với những người sẵn sàng tạm dừng sự hoài nghi và bỏ qua các vấn đề của nó, nhưng câu chuyện không đáp ứng được tiêu chuẩn cao do những người tiền nhiệm đặt ra hoặc thậm chí là những mục Like a Dragon gần đây nhất. Kết quả là, cốt truyện có nhịp độ kém của Yakuza 3 đã gây thất vọng cho nhiều người chơi.
Một lưu ý tích cực hơn, Yakuza 3 đã cải thiện đáng kể lối chơi từ các mục trước, giới thiệu nhiều chỉnh sửa giúp các cuộc tấn công của Kiryu nhanh hơn và linh hoạt hơn bao giờ hết. Số lượng đòn tấn công được bổ sung và các chiêu thức sức nóng mới đáng kinh ngạc đã nâng khả năng chiến đấu của Yakuza 3 lên trên bản gốc của PS2. Thật không may, những cải tiến đáng kể này bị cản trở bởi nhiều vấn đề khó chịu. Trong giờ mở đầu của trò chơi, hầu hết kẻ thù đều có thể chặn đòn tấn công của Kiryu, điều này hạn chế nghiêm trọng các lựa chọn của người chơi trong chiến đấu. Mặc dù điều này không còn là vấn đề khi chiến đấu chống lại kẻ thù thông thường khi Kiryu mở khóa các chiêu thức mạnh hơn, nhưng nó vẫn là vấn đề thường xuyên trong các trận đấu trùm. Điều này dẫn đến nhiều cuộc chạm trán quan trọng nhất của trò chơi trở thành bài kiểm tra sự kiên nhẫn hơn là kỹ năng.
Bất chấp những lỗi lầm của nó, Yakuza 3 vẫn là một tựa game mang tính giải trí. Cuộc chiến ban đầu có thể cảm thấy thô bạo và thiếu trau chuốt, nhưng những ai gắn bó với trò chơi sẽ được thưởng một trải nghiệm đánh bại ly kỳ. Ngay cả những vấn đề tồi tệ nhất cũng dần dần tan biến ở gần cuối trò chơi, cho phép câu chuyện kết thúc một cách thành công với một cuộc chạm trán đỉnh cao sẽ thách thức người chơi và mang đến một cái kết đầy cảm xúc đến bất ngờ. Tuy nhiên, có một lý do quan trọng hơn nhiều mà những người hâm mộ Like a Dragon lâu năm vẫn có những kỷ niệm đẹp về Yakuza 3.
Yakuza 3 đã xác định sức hấp dẫn độc đáo của bộ truyện
Ngoài những trận đánh tàn bạo và kịch tính hồi hộp, Like a Dragon còn đồng nghĩa với những thành phố đông dân cư và vô số hoạt động tùy chọn. Giữa các trò chơi nhỏ đa dạng (một số trong đó có thể giúp người chơi giải trí hàng chục giờ) và các câu chuyện bên lề xen kẽ giữa những trò chơi trốn tìm kỳ quặc và những cuộc đấu tranh chân thành, trò chơi Like a Dragon đã làm được rất nhiều điều để khiến người chơi đắm chìm vào những mô tả chi tiết về Nhật Bản. Những yếu tố này đã hiện diện trong bộ truyện ngay từ đầu, nhưng Yakuza 3 đã đánh dấu một bước tiến vượt bậc về chất lượng và tính sáng tạo của nội dung phụ của bộ truyện.
Mặc dù Ryū ga Gotoku Kenzan độc quyền tại Nhật Bản! đánh dấu sự ra mắt của loạt phim trên bảng điều khiển thế hệ thứ bảy, Yakuza 3 là lần đầu tiên người chơi có thể khám phá Kamurocho và các địa điểm hiện đại khác trên hệ thống có độ phân giải cao. Điều này cho phép trò chơi thể hiện các mô hình nhân vật thực tế và môi trường chi tiết đến mức vượt trội so với hầu hết các tựa game khác vào thời điểm đó. Hơn nữa, Yakuza 3 đã loại bỏ các góc camera cố định của các mục PS2 để chuyển sang góc nhìn của người thứ ba và ống kính góc nhìn thứ nhất tùy chọn, đảm bảo rằng người chơi có thể hòa mình vào những con phố nhộn nhịp và những địa điểm sống động như thật trong trò chơi.
Giống như các thành phố sôi động của Rồng sẽ không giống nhau nếu không có nhiều hoạt động. Trong khi hai trò chơi Yakuza đầu tiên chủ yếu có các trò chơi cờ bạc, Yakuza 3 đã phân nhánh để cung cấp một số trò chơi nhỏ mang tính biểu tượng nhất của loạt trò chơi. Các hoạt động thông thường như câu cá, chơi bowling và hát karaoke đều là những hoạt động giải trí thư giãn sau những trận đánh đấm thường xuyên. Những người chơi đang tìm kiếm trải nghiệm mãnh liệt hơn cũng có thể tham gia trình mô phỏng huấn luyện IF7 để tái đấu với các trận đấu trùm trước đây hoặc truy cập Club Sega để chơi game bắn súng 2D nguyên bản có tên Boxcelios. Tất cả các trò chơi nhỏ này đặt ra một tiền lệ mới đầy tham vọng cho loạt trò chơi, dẫn đến các hoạt động bên lề sáng tạo hơn nữa và thậm chí đưa các trò chơi điện tử kinh điển của Sega vào các phần sau.
Tương tự như vậy, Yakuza 3 không phải là trò chơi Like a Dragon đầu tiên có các câu chuyện bên lề, nhưng nó đã xác định lại chúng như một trụ cột trung tâm trong cách kể chuyện của bộ truyện. Mặc dù không phải nhiệm vụ nào cũng đáng nhớ, nhưng một số ví dụ đáng chú ý nhất cho thấy tính sáng tạo đặc trưng cho các câu chuyện bên lề của các phần tiếp theo. Một số câu chuyện bên lề tái hiện lại lối chơi của Yakuza 3 theo những cách sáng tạo bằng cách đặt Kiryu vào một bí ẩn giết người tương tác hoặc bối cảnh của một bộ phim hành động. Những người khác bổ sung thêm Kamurocho và cư dân của nó bằng cách xem lại các nhân vật phụ trong các trò chơi trước hoặc cung cấp thêm chiều sâu cho các nhân vật quan trọng thông qua các mạch truyện ngắn gọn không phù hợp với cốt truyện chính. Khả năng xem các nhân vật khác nhau và thế giới thay đổi như thế nào giữa mỗi mục nhập mang lại cho Like a Dragon một mức độ chân thực hiếm thấy trong các loạt phim khác và việc xây dựng thế giới nhập vai của Yakuza 3 sẽ trở thành tiêu chuẩn cho các trò chơi trong loạt phim trong tương lai.
Đối với nhiều người chơi, Yakuza 3 là lần đầu tiên họ tiếp xúc với thương hiệu Like a Dragon và sức hấp dẫn kỳ quặc của nó. Rất ít trò chơi cho phép người chơi khám phá các thành phố Nhật Bản sống động như thật, tham gia các trận chiến trên đường phố, nơi gần như mọi đồ vật đều có thể được sử dụng làm vũ khí hoặc tham gia vào nhiều hoạt động phụ quan trọng, tất cả đều có trong cùng một gói. Kể từ khi phát hành Yakuza 3, Like a Dragon ngày càng phát triển sức hấp dẫn độc đáo thông qua các trò chơi nhỏ ngày càng sáng tạo và những câu chuyện bên lề đáng nhớ. Yakuza 3 không phải là tựa game hay nhất trong series và có thể gây khó chịu cho người chơi hiện đại, nhưng thế giới mở giàu nội dung, hành động hủy diệt thỏa mãn và giọng điệu bất kính quyến rũ đã để lại ấn tượng mạnh mẽ cho người chơi và tác động lâu dài đến tương lai của loạt phim. .