Pháp sư là những nhà tổng hợp phép thuật phức tạp của Dungeons & Dragons Fifth Edition, có khả năng học nhiều phép thuật hơn bất kỳ lớp nào khác. Tuy nhiên, nhiều lớp thuật sĩ D&D 5e chuyên về một lĩnh vực ma thuật, và chẳng hạn như Trường Truyền thống Bí ẩn Chuyển hóa, tập trung vào các đặc tính có thể thay đổi của vật chất.
Pháp sư biến đổi có thể thay đổi vật thể hoặc thậm chí cả sinh vật sống, đạt được khả năng phép thuật ảnh hưởng đến các vật thể xung quanh họ. Pháp sư thiếu nhiều khả năng với các ứng dụng chiến đấu trực tiếp trong D&D 5e, nhưng với cách xây dựng phù hợp, thuật sĩ Trường Biến đổi có thể hiệu quả như bất kỳ loại người sử dụng phép thuật nào khác.
Tóm tắt xây dựng trường học thuật sĩ chuyển đổi
Điểm khả năng (Theo thứ tự quan trọng)
Trí tuệ, Thể chất, Khéo léo, Trí tuệ, Uy tín, Sức mạnh
Loài
Dòng dõi con người/tùy chỉnh, Tiên, Hobgoblin
Lý lịch
Hiền nhân, kẻ bị ma ám
Chiến công
War Caster, Artificer khởi xướng, Metamagic khởi xướng
Phép thuật
Tăng cường khả năng, vội vàng, làm chậm, làm sinh động vật thể, tan rã
Đa lớp
Kỹ sư, chiến binh
Đặc quyền của bản dựng thuật sĩ biến đổi
Cấp pháp sư
Trường phái chuyển hóa
2
Tiểu giả kim, Tiên tri về biến đổi
6
Đá biến đổi
10
Người biến hình
14
Máy biến áp chính
Khả năng của thuật sĩ Biến đổi trong D&D 5e là kết thúc mở – rất ít có cơ chế rõ ràng hoặc mục đích chiến đấu cụ thể. Thay vào đó, khả năng Biến đổi là những bổ sung rộng rãi và linh hoạt cho bộ công cụ khổng lồ của thuật sĩ. Tính linh hoạt này khiến Trường Biến đổi D&D 5e trở thành lớp con phù thủy tốt nhất dành cho những người chơi thích giải quyết vấn đề một cách sáng tạo và muốn có cơ hội sử dụng trí thông minh của mình với khả năng của nhân vật.
Biến đổi Savant là khả năng tiêu chuẩn dành cho các lớp con của thuật sĩ Sổ tay người chơi và làm cho các phép thuật Biến đổi rẻ hơn và dễ dàng sao chép vào sách thần chú hơn. Tiểu giả kim là một khả năng có vẻ hữu ích – nó cho phép một phù thủy biến đổi các vật liệu thông thường như gỗ, đá và vàng thành một loại vật liệu khác. Khả năng giả kim này không hữu ích trong những trường hợp nhạy cảm về thời gian, nhưng những người chơi khôn ngoan có thể sử dụng nó cho các tình huống không phải chiến đấu như lừa mọi người nhận vàng giả, làm chói mắt các NPC bằng sự giàu có hoặc buôn lậu đồ vật qua mặt lính canh.
Đá biến đổi là điều gần gũi nhất mà thuật sĩ Trường Biến đổi D&D 5e có đối với một thợ cơ khí trung tâm. Thuật sĩ có thể dành tám giờ để tạo ra một viên đá mang lại một lợi ích, bao gồm tốc độ di chuyển được cải thiện, Darkvision, phân loại sát thương và khả năng ném tiết kiệm Hiến pháp (công dụng thường xuyên nhất của nó). Tuy nhiên, khả năng chuyển đổi lợi ích khi sử dụng phép Biến đổi hoặc đưa viên đá cho sinh vật khác sẽ mở ra nhiều khả năng khác nhau.
Người biến hình cho phép thuật sĩ Biến đổi D&D 5e sử dụng Đa hình miễn phí miễn là họ biến mình thành sinh vật CR1 trở xuống. Điều này ít có giá trị hơn trong chiến đấu nhưng mở ra khả năng di chuyển, tàng hình và lẩn trốn. Shapechanger cũng dạy thuật sĩ Đa hình, vì vậy thuật sĩ có thể tiết kiệm chi phí ghi nó vào sổ thần chú của họ và chọn một câu thần chú khác khi họ lên cấp.
Máy biến áp chính được xây dựng dựa trên tiềm năng to lớn của Viên đá Biến đổi. Thuật sĩ có thể phá hủy viên đá của họ để biến vĩnh viễn một khối vật chất dài 5 foot thành một loại khác, chữa khỏi mọi lời nguyền, chất độc và bệnh tật ảnh hưởng đến sinh vật, giảm tuổi thọ của sinh vật hoặc thậm chí khiến người chết sống lại. Các pháp sư có thể xây dựng lại hòn đá mỗi ngày, mang đến cho người chơi nguồn tái sinh những khả năng vô cùng mạnh mẽ.
Số liệu thống kê tốt nhất cho một trường phái xây dựng thuật sĩ chuyển đổi
Trí thông minh luôn là điểm khả năng quan trọng nhất đối với bất kỳ thuật sĩ D&D 5e nào. Rất ít lớp trong trò chơi dựa vào khả năng sử dụng phép thuật của họ như thuật sĩ và Trí thông minh cho biết mức độ hiệu quả của việc sử dụng phép thuật đó. Các pháp sư muốn các phép thuật đã chuẩn bị sẵn, phần thưởng tấn công và DC ném tiết kiệm của họ càng cao càng tốt.
Hiến pháp cũng rất quan trọng đối với thuật sĩ bởi vì, với xúc xắc d6, họ là một trong những lớp mỏng manh nhất của D&D 5e – Hiến pháp cao khiến họ có khả năng sống sót cao hơn nhiều trong chiến đấu. Ngoài ra, nhiều phép thuật phù thủy tốt nhất trong D&D 5e yêu cầu Sự tập trung, điều này bị thách thức bởi cú ném cứu Hiến pháp trong các cuộc chạm trán.
Khéo léo là khá quan trọng đối với một thuật sĩ. Việc thiếu áo giáp có nghĩa là họ phải dựa vào phép thuật Áo giáp pháp sư và Độ khéo léo cao để nhận phần thưởng Lớp áo giáp. Các pháp sư sẽ không bao giờ có AC rất tốt và họ tốt nhất nên tránh hoàn toàn nguy hiểm khi có thể. Tuy nhiên, phần thưởng Sáng kiến cao cho phép thuật sĩ sử dụng những phép thuật tốt nhất của họ ngay từ đầu trong trận chiến, đặc biệt là các phép thuật có tác dụng trên diện rộng chống lại kẻ thù tập trung.
Cuộc đua & bối cảnh tốt nhất dành cho một pháp sư biến đổi
Các trình hướng dẫn chuyển đổi được hưởng lợi nhiều từ dòng dõi tùy chỉnh và con người biến thể như bất kỳ bản dựng nào khác trong D&D 5e. Một kỳ tích bổ sung mà một số cuộc đua cấp là nhiều hơn mức mà nhiều bản dựng có thể đủ khả năng để vượt qua, vì lợi ích trước mắt của nó và để giải phóng các Cải tiến Điểm Khả năng sau này.
Tiên là một chủng tộc D&D 5e khác với rất nhiều lợi ích dành cho thuật sĩ Biến đổi. Chuyến bay thường yêu cầu các vật phẩm ma thuật hoặc khe cắm bùa chú và Sự tập trung, nhưng chuyến bay theo ý muốn của một nàng tiên là một lợi ích to lớn cho bất kỳ nhân vật nào, đặc biệt là những người muốn tránh cận chiến. Phép thuật bổ sung của chủng tộc tiên cũng có thể tận dụng được Trí thông minh to lớn của phù thủy.
Hobgoblin cũng là một lựa chọn hiệu quả cho thuật sĩ Biến đổi, bởi vì nó không phải là một lớp con được sử dụng nhiều cho hành động thưởng của nó, vì vậy Fey Gift có rất nhiều tiềm năng. Hơn nữa, Vận may từ Nhiều người còn có thể giúp vượt qua các đợt tiết kiệm Tập trung cùng với các lợi ích chung của nó.
Nền tảng trước hết phải được xây dựng dựa trên Trí thông minh cao của thuật sĩ D&D 5e. Sage là một lựa chọn cổ điển do khả năng thành thạo Arcana và Lịch sử, giúp biến nhân vật thành một cường quốc tri thức. Haunted One cho phép một phù thủy thực hành nhiều hơn với Điều tra là một trong những lựa chọn của họ, cùng với Arcana và Tôn giáo.
Chiến công 5e hay nhất dành cho pháp sư chuyển hóa
Cấp pháp sư
Chiến công được đề xuất
1 (Chỉ biến thể con người/dòng dõi tùy chỉnh)
Fey Touched/War Caster
4
Cải thiện điểm khả năng: Trí thông minh
số 8
Cải thiện điểm khả năng: Trí thông minh
12
Người khởi xướng Metamagic/War Caster
16
Kỹ sư khởi xướng
19
Điều khiển từ xa
War Caster là một trong những chiến công của D&D 5e và các pháp sư Biến đổi được hưởng lợi rất nhiều từ nó trong sức nóng của trận chiến – mặc dù tính năng tập trung vào vũ khí của nó hầu như không có tác dụng gì đối với lớp con. Lợi thế của những cú ném tiết kiệm Tập trung cũng kết hợp tốt với phần thưởng của Đá Biến đổi. Các pháp sư biến đổi dự định sử dụng một tính năng Đá biến đổi khác hoặc đưa nó cho đồng minh có thể muốn xem xét Resilient: Hiến pháp thay thế.
Metamagic Initiate là một thành tích xuất sắc khác đối với bất kỳ công trình xây dựng bùa chú D&D 5e nào và thậm chí một số tùy chọn Metamagic và Điểm phù thủy sẽ mở ra cánh cửa cho người làm bùa chú. Thuật sĩ Biến đổi có thể giảm thời gian thi triển phép thuật bằng Phép thuật nhanh hoặc áp dụng phép thuật Tập trung mạnh mẽ cho hai mục tiêu bằng Phép thuật song sinh.
Artificer Initiate kết hợp rất tốt với phép thuật Thông minh của thuật sĩ. Ngoài ra, danh sách phép thuật của nghệ nhân cung cấp nhiều tùy chọn mà trình hướng dẫn D&D 5e không có được. Quan trọng nhất là cantrip Hướng dẫn và phép thuật cấp độ đầu tiên Chữa vết thương, nhưng đây không phải là những lựa chọn đáng giá duy nhất.
Telekinesis cũng khai thác điểm Thông minh cao của thuật sĩ. Các pháp sư biến đổi thường không được sử dụng nhiều cho các hành động bổ sung, nhưng cú đẩy tầm xa miễn phí này có thể giữ an toàn cho đồng minh trong mỗi lượt, đẩy kẻ thù nguy hiểm ra khỏi thuật sĩ hoặc thậm chí đánh bật kẻ thù khỏi vách đá hoặc gặp các mối nguy hiểm từ môi trường.
Những câu thần chú hay nhất dành cho trường phái chuyển hóa pháp sư
Tính năng Biến đổi Savant khuyến khích xây dựng trình hướng dẫn Biến đổi D&D 5e để thực hiện càng nhiều phép thuật Biến đổi càng tốt. Feather Fall, Tăng cường khả năng, Sự vội vàng, Chậm, Đa hình và Vật thể hoạt hình là những phép thuật Biến đổi hàng đầu mà tất cả các pháp sư nên xem xét. Ở cấp độ cao hơn, lớp này cũng được hưởng lợi từ một số phép thuật hay nhất của D&D như Tan rã và True Polymorph.
Mặc dù Trường Biến đổi có vẻ là lựa chọn rõ ràng nhất cho cách xây dựng này, nhưng các trường phép thuật khác cũng có những lựa chọn thay thế có giá trị tương đương. Rất ít pháp sư D&D 5e hoàn chỉnh mà không có Shatter, Fireball và Lightning Bolt để gây sát thương diện rộng khi họ cần. Hấp thụ các yếu tố, phản thần chú và Tên lửa ma thuật đều là những phép thuật bắn và quên có giá trị trong chiến đấu.
Tuy nhiên, các pháp sư Biến đổi nên cố gắng có càng nhiều phép thuật Tập trung tốt nhất của D&D 5e càng tốt. Đá của Transmuter mang lại cho họ thành công lớn trong việc kiểm tra Tập trung, khiến lớp con này trở nên hiệu quả hơn với các buff và debuff dài hạn so với nhiều pháp sư khác. Giữ người, Mô hình thôi miên, Trục xuất và Bức tường lực lượng có thể tiêu diệt kẻ thù miễn là thuật sĩ duy trì sự tập trung.
Cấp độ chính tả
Phép thuật được đề xuất
1
Hấp thụ nguyên tố, lông rơi, tên lửa ma thuật, khiên
2
Tăng cường khả năng, phá vỡ
3
Phản chính tả, Quả cầu lửa, Sự vội vàng, Chậm
4
Trục xuất, Đa hình
5
Làm sinh động các đồ vật, Bàn tay của Bigby, Giữ quái vật
6
tan rã
7
Trọng lực ngược
số 8
thống trị quái vật
9
Đa hình thực sự, mong muốn
Multiclassing Một thuật sĩ chuyển đổi 5e
Trình hướng dẫn là một trong những lớp tốt nhất của D&D 5e dưới dạng bản dựng được phân lớp đơn. Rất ít bản dựng đa lớp mang lại nhiều hơn những gì chúng lấy đi khi sử dụng phép thuật của thuật sĩ, nhưng một số người chơi có thể muốn nhiều hơn những gì họ nhận được từ chính thuật sĩ.
Artificer là một trong những lớp thuật sĩ Chuyển đổi tốt nhất trong D&D 5e. Một cấp độ duy nhất giúp nhân vật thông thạo áo giáp nhẹ, áo giáp trung bình và khiên – một khả năng phòng thủ đáng kể có thể đáng giá khi mất đi phép thuật. Các khả năng cấp cao hơn như Infuse Item có thể hỗ trợ chủ đề tạo và thay đổi vật phẩm của thuật sĩ Biến đổi. Người tạo tác thậm chí còn đánh mất cho thuật sĩ ít khe cắm phép thuật hơn so với những người nửa nghề khác do các quy tắc độc đáo của nó và cung cấp các phép thuật không có sẵn như Hướng dẫn và Chữa vết thương.
Máy bay chiến đấu là một loại đa lớp thuật sĩ D&D 5e độc đáo với một lợi ích rõ ràng: ở cấp độ 2, nhiều lớp thuật sĩ và máy bay chiến đấu có được áo giáp và khiên trung bình, cũng như Action Surge. Do các quy tắc sử dụng phép thuật của D&D 5e, điều này cho phép một thuật sĩ sử dụng hai phép thuật cấp độ mà không bị phạt và mở ra những cơ hội chiến thuật quan trọng, bao gồm khả năng tiêu diệt kẻ thù bằng hai Quả cầu lửa trong một lượt.