Một trong những vấn đề mà Warhammer 40.000 gặp phải là làm thế nào để miêu tả cuộc sống của những người bình thường trong vũ trụ mà nó đã tạo ra. Trò chơi tập trung nhiều hơn vào các trận chiến lớn và các cổ phần phổ quát đối với hoàn cảnh khó khăn của những công dân bình thường trong vũ trụ. Đây là một triển vọng hoạt động và nó cũng có thể tạo ra cảm giác tò mò cho những người hâm mộ muốn biết thêm. Đây là nơi các TTRPG có thể tỏa sáng vì chúng có thể thu hút các phần rất khác nhau của vũ trụ vào tiêu điểm trong khi vẫn giữ nguyên một tông màu.
VIDEO CBR TRONG NGÀYCUỘN ĐỂ TIẾP TỤC VỚI NỘI DUNG
Warhammer 40K: Imperium Maledictum là sự kế thừa tinh thần của game nhập vai Dark Heresy cũ. Trò chơi tập trung vào một nhóm những người đàn ông làm việc cho những người bảo trợ của họ để đạt được những mục tiêu nhất định. Thay vì tập trung vào các thủy quân lục chiến không gian bọc thép hoặc cấp bậc của Astra Millitarum, người chơi sẽ đảm nhận vai trò của những người ghi chép, sát thủ hoặc thậm chí là những người cuồng tín tôn giáo. Những người bảo trợ sẽ được một số người hâm mộ nhận ra. Chẳng hạn, Ecclesiarchy có thể đang giật dây đặc vụ của người chơi cho một vai trò đen tối nào đó.
Những câu chuyện nhỏ hơn của Imperium Maledictum cho thấy cảnh ngộ của những người dân bình thường
Những người hâm mộ Warhammer có một câu nói về bối cảnh của trò chơi — họ gọi nó là nghiệt ngã, và cái tên này đã vượt quá 40K. Ý tưởng là bối cảnh tối một cách không cần thiết trong một số trường hợp với rất ít điều tích cực để xem. Tuy nhiên, có lập luận cho rằng điều này thường là do quy mô của các câu chuyện hơn là do chỉ riêng vấn đề bối cảnh. Chẳng hạn, khi nghe tin Tòa án dị giáo phá hủy thực vật do những vấn đề dị giáo nhỏ, nó có thể giống như một tình huống phổ biến trong khi bỏ qua sự rộng lớn thực sự của vũ trụ được trưng bày.
Đây là một khía cạnh mà Imperium Maledictum có thể tập trung vào — cụ thể là xem xét một số câu chuyện nhỏ nhằm cố gắng thể hiện chân thực cuộc sống ở thế giới này như thế nào. Nó có thể cho thấy một số khía cạnh ít tối tăm hơn của vũ trụ đồng thời lái một phần bóng tối này về nhà. Chẳng hạn, người chơi có thể làm việc để bắt một tên tội phạm nhỏ và giao hắn cho chính quyền. Nhân vật tương tự có thể được giới thiệu lại cho người chơi sau này với tư cách là một Servitor bị cắt thùy. Thay vì một cái tên đơn thuần, người chơi sẽ thấy một nhân vật mà họ từng xây dựng mối quan hệ bị tiêu diệt một cách khủng khiếp.
Các khía cạnh tinh tế hơn của vũ trụ có thể được khám phá tốt hơn
Một phần của Warhammer 40000 luôn khiến người hâm mộ tò mò là cách các thành phố lớn mà con người sinh sống hoạt động. Đã có những trò chơi tập trung vào hoạt động của các băng đảng ở Necromunda hoặc cuộc sống của những thương nhân lừa đảo khi họ vận chuyển các mặt hàng khắp vũ trụ. Tuy nhiên, nhiều khía cạnh chỉ còn lại ít hơn những cái tên trong một cuốn sách để người chơi lướt qua. Có những cuộc nói chuyện về sự sùng bái của những người lao động bị ám ảnh bởi xác thịt, những người thu thập xác chết của các thành phố tổ ong lớn. Một đội quân có thể có các nhân vật được nhắc đến để giúp quét sạch một hành tinh khỏi sự sùng bái của những kẻ tôn thờ Chaos, nhưng người hâm mộ sẽ hiếm khi được trải nghiệm những khía cạnh này của cốt truyện.
Imperium Maledictum đã chọn tập trung vào loại cốt truyện này với việc người chơi cần phải đi sâu vào thế giới mà họ ghé thăm để hoàn thành các nhiệm vụ này. Điều này có nghĩa là một số câu chuyện ít được biết đến đột nhiên xuất hiện và cho phép người chơi nhìn thấy các khía cạnh của vũ trụ mà họ chưa từng hiểu. Nó cũng mang đến cho người viết cơ hội khám phá xem một số giáo phái này đã phát triển như thế nào. Ví dụ, thật dễ dàng để viết rằng một nhóm đã rơi vào hỗn loạn, nhưng việc gặp gỡ những nhân vật này một cách cá nhân lại là một vấn đề rất khác.
Imperium Maledictum có thể giúp kết nối mặt bàn với sách
Có một lợi ích khác đối với ý tưởng tập trung vào quy mô nhỏ hơn — cụ thể là kết nối mặt bàn với vô số sách của Thư viện Đen. Các tiểu thuyết có nhiều định dạng khác nhau và tập trung vào một vài khía cạnh khác nhau của vũ trụ, nhưng những câu chuyện nhỏ hơn thường cảm thấy bị ngắt kết nối với những gì người hâm mộ mong đợi. Khi phần lớn truyền thuyết từ trò chơi là từ quan điểm của những người lính thủy đánh bộ ngoài không gian bị điều kiện hóa nặng nề, điều đó có thể khiến bài phát biểu ít cứng nhắc hơn của một công dân đế quốc bình thường có vẻ khó xử. Tuy nhiên, điều này có thể được thể hiện một cách cá nhân hơn trong Imperium Maledictum.
Imperium Maledictum có cơ hội xây dựng dựa trên truyền thuyết từ các TTRPG khác trong sê-ri cũng như trò chơi trên bàn cờ. Có rất nhiều điều trong vũ trụ để người chơi khám phá với trọng tâm nhỏ hơn trong khi nằm dưới sự kiểm soát của các nhân vật. Đây là một cơ hội tuyệt vời để những người chơi mới và cũ nhìn nhận vũ trụ theo những cách khác nhau và các nhà phát triển dường như biết họ đang làm gì và đang đi đúng hướng.