Bản tóm tắt
Vùng Kanto là đặc trưng của trò chơi Pokémon với các địa danh mang tính biểu tượng và Pokémon huyền thoại. Di sản của Kanto đã định hình nên thương hiệu Pokémon, vẫn là tâm điểm qua nhiều thế hệ. Tầm ảnh hưởng của Kanto vượt xa các trò chơi đến các phương tiện truyền thông khác, cho thấy tác động lâu dài của nó trong thế giới Pokémon.
Trong gần ba mươi năm, trò chơi Pokémon đã làm hài lòng người hâm mộ trên khắp thế giới khi họ chơi và trở thành người huấn luyện, thu thập nhiều Pokémon khác nhau và khám phá một thế giới rộng lớn, rộng mở. Được phát hành vào cuối những năm 1990, thế hệ trò chơi Pokémon đầu tiên đều diễn ra ở địa điểm mang tính biểu tượng nhất của nhượng quyền thương mại: Kanto.
Vùng Kanto có lịch sử phong phú, có đầy đủ các nhà lãnh đạo phòng tập thể dục và Pokémon đáng chú ý, cũng như có tác động lâu dài đến nhượng quyền thương mại và di sản của nó. Một loạt trò chơi Pokémon được xếp hạng cao trong danh sách JRPG bán chạy nhất mọi thời đại và một phần thành công đó chắc chắn là nhờ sự khởi đầu khiêm tốn của nhượng quyền thương mại khi chứng kiến người hâm mộ tạo ra những kỷ niệm khi khám phá vùng đất giàu có Kanto.
Có liên quan
10 Retcons tiến hóa Pokémon tốt nhất
Một số Pokémon, như Eevee, Koffing và Swinub đã có những tiến hóa mới nhiều năm sau khi chúng được giới thiệu lần đầu tiên, nhưng đâu là loại tốt nhất?
Nguồn gốc của vùng Kanto
Vùng Kanto có lịch sử lâu đời trong vũ trụ Pokémon, có nguồn gốc là vùng bối cảnh đầu tiên và duy nhất có thể khám phá trong thế hệ trò chơi Pokémon Red and Blue đầu tiên. Điều này dẫn đến việc Kanto trở thành đồng nghĩa với những người hâm mộ thế giới Pokémon và truyền thuyết về Kanto sẽ được khám phá sâu hơn nữa trong anime Pokémon cực kỳ nổi tiếng, trong đó nhân vật chính Ash Ketchum bắt đầu cuộc phiêu lưu của mình tại Thị trấn Pallet của Kanto.
Toàn bộ vùng Kanto có lịch sử phong phú về truyền thuyết Pokémon, được biết đến là nơi diễn ra một số trận chiến đầu tiên của Ash Ketchum và là nơi phát triển nhiều Pokémon mang tính biểu tượng. Các thành phố ở Kanto được đặt tên theo màu sắc, bao gồm Viridian, Pewter, Cerulean và Lavender, cùng nhiều màu khác. Ngôi nhà của Ash ở Thị trấn Pallet là một cái tên đẹp mắt so với những cái tên còn lại của vùng Kanto, với bảng màu là sự kết hợp của nhiều màu sắc khác nhau.
Địa lý vùng Kanto của Pokémon
Có liên quan
JRPG tốt nhất dành cho người hâm mộ Nintendo Switch
Nintendo Switch là ngôi nhà của hàng chục game JRPG tuyệt vời, hoàn hảo cho những người hâm mộ thể loại này lâu năm hoặc những người chơi mới bắt đầu cuộc hành trình đầu tiên của họ.
Vùng Kanto được đặt tên theo vùng Kanto ngoài đời thực của Nhật Bản, và nó chính là vùng đất Pokémon duy nhất có cùng tên với một vị trí trong thế giới thực, mặc dù các khu vực khác bị ảnh hưởng bởi các thành phố thực trên khắp thế giới. Có những điểm tương đồng ở vùng Kanto của Pokémon với Kanto của Nhật Bản, đặc biệt là các khu vực vịnh trong trò chơi giống với nhiều vịnh khác nhau xung quanh Tokyo.
Ở vùng đất Pokémon, Kanto nằm ở phía đông Johto và là một khu vực rộng lớn và đa dạng với đầy đủ các thành phố, núi non và thậm chí cả các vùng biển, hoàn hảo để thu thập nhiều loại Pokémon khác nhau. Nhiều thành phố lớn của Kanto nằm ở trung tâm địa lý, cho phép những người sống ở những khu vực này tiếp cận tốt nhất với nhiều môi trường đa dạng. Vùng Kanto có dân số tương đối nhỏ, chỉ có 10 người sống ở Thị trấn Pallet. Khu vực đông dân nhất ở Vùng Kanto là Thành phố Celadon, nơi chỉ có 68 người.
Các địa danh nổi tiếng mà những người huấn luyện Pokémon yêu thích ở Kanto bao gồm Hang Cerulean, Cao nguyên Chàm, Núi Mặt Trăng và Biệt thự Pokémon. Bản thân vùng đất hầu như không thay đổi trong suốt lịch sử của Pokémon, mặc dù giờ đây nó thường được mô tả là có nhiều cây và cỏ xanh tươi hơn so với những ngày đầu của trò chơi.
Giải đấu và phòng tập thể dục Pokémon của Kanto
Kanto là quê hương của Indigo League, Liên đoàn Pokémon chính thức của khu vực, bao gồm tám Phòng tập thể dục và Elite Four – một danh hiệu được trao cho những huấn luyện viên được coi là giỏi nhất trong khu vực của họ. Huấn luyện viên giành được tất cả tám Huy hiệu Phòng tập có thể thi đấu trong Giải Chàm.
Indigo League là ngôi nhà của một số Gym Leader nổi tiếng nhất trong dòng game Pokemon, bao gồm Brock của Pewter City và Misty của Cerulean City. Các Thủ lĩnh phòng tập thể dục khác nhau đều chuyên về các loại Pokémon khác nhau, với phần lớn các thủ lĩnh gặp bất lợi về chủng loại trước thủ lĩnh tiếp theo mà người huấn luyện sẽ phải đối mặt; Ví dụ, Pokémon hệ đá của Brock yếu trước hệ nước của Misty.
Trong anime Pokémon, Indigo League là giải đấu khu vực duy nhất chứng kiến các Gym Leader thay đổi trong suốt chương trình, với việc chị em của Misty tiếp quản khi cô vắng mặt. Elite Four từ Kanto cũng đã thay đổi trong suốt lịch sử của trò chơi, với Elite Four ở Thế hệ I, III và VII là Lorelei, Bruno, Agatha và Lance. Ở Thế hệ II và IV, Elite Four là Will, Koga, Bruno và Karen.
Pokémon đáng chú ý từ Kanto
Là người huấn luyện Pokémon khu vực đầu tiên được khám phá trong loạt phim, Kanto là quê hương của một số Pokémon mang tính biểu tượng nhất trong trò chơi. Có 153 Pokémon ở Kanto, bao gồm cả Pokémon khởi đầu được yêu thích là Bulbasaur, Charmander và Squirtle. Pokémon nổi tiếng nhất của nhượng quyền thương mại, Pikachu, cũng đến từ vùng Kanto huyền thoại.
Hang Cerulean ở Kanto là quê hương của Pokémon huyền thoại mạnh nhất khu vực, Mewtwo. Các Pokémon huyền thoại khác trong khu vực bao gồm Articuno từ Quần đảo Seafoam, Zapdos từ khu vực Nhà máy Điện và Moltres, cư trú dọc theo Đường Chiến thắng. Các Pokémon yêu thích của người hâm mộ, bao gồm Gyrados, Gengar và Snorlax cũng coi vùng Kanto là nhà của chúng.
Cuộc phiêu lưu của Pokémon ngoài vùng Kanto
Có liên quan
10 Pokémon giàu cảm xúc nhất: Các tập phim Indigo League
Pokémon: Indigo League là anime Pokémon kinh điển từ những năm 90 và một số tập của nó vẫn gây ấn tượng mạnh.
Pokémon có thể có khởi đầu khiêm tốn ở Kanto, nhưng khu vực này đã đặt nền móng cho sự thành công và biến thương hiệu này trở thành một trong những trò chơi có ảnh hưởng nhất mọi thời đại. Là khu vực đầu tiên người hâm mộ có thể khám phá trong loạt phim Pokémon, Kanto tiếp tục định hình toàn bộ thế giới Pokémon khi các nhà phát triển trò chơi mở rộng thế giới và giới thiệu các khu vực khác. Bộ truyện dần dần phân nhánh từ Kanto, với Johto theo sau là Vàng, Bạc và Pha lê. Ngoài việc kết nối về mặt địa lý với Kanto, Johto còn có địa hình rộng lớn tương tự bao gồm núi và đại dương.
Mặc dù Kanto là khu vực duy nhất được đặt tên trực tiếp theo tên của nó trong thế giới thực, nhiều khu vực tiếp theo trong thế giới Pokémon chịu ảnh hưởng từ Nhật Bản của Kanto, chẳng hạn như Sinnoh dựa trên Hokkaido và Johto dựa trên Kansai. Sau đó, Pokémon sẽ mở rộng ảnh hưởng bên ngoài của nó hơn nữa, với các khu vực như Vùng Unova chịu ảnh hưởng của Thành phố New York, Kalos giống Pháp và Alola được mô phỏng theo Hawaii.
Di sản của Kanto trong suốt quá trình nhượng quyền thương mại Pokémon
Có liên quan
15 thương hiệu anime có doanh thu cao nhất mọi thời đại, được xếp hạng
Anime đã trở thành một ngành công nghiệp lớn không chỉ ở Nhật Bản mà còn trên toàn thế giới. Một số thương hiệu anime nổi tiếng nhất đã mang lại rất nhiều tiền mặt.
Thế hệ
Trò chơi Pokémon bao gồm vùng Kanto
Thế hệ I
Quái vật bỏ túi màu đỏ và xanh lá cây, Quái vật bỏ túi màu xanh lam, Pokémon đỏ và xanh lam, Pokémon vàng
Thế hệ II
Pokémon Vàng/Bạc, Pokémon Crystal
Thế hệ III
Phiên bản Pokémon FireRed / Phiên bản Pokémon LeafGreen
Thế hệ IV
Phiên bản Pokémon HeartGold / Phiên bản Pokémon SoulSilver
Thế hệ VII
Pokémon: Đi thôi, Pikachu! / Pokémon: Đi thôi, Eevee!
Là điểm khởi đầu cho phần lớn loạt phim Pokémon, vùng Kanto đã để lại di sản lâu dài cho những người hâm mộ lâu năm của bộ truyện cũng như những người chơi mới. Đối với những người chơi lớn tuổi và có kinh nghiệm hơn, Kanto đại diện cho một hành trình hoài niệm về thời kỳ đầu họ còn là người huấn luyện Pokémon, đầy những ký ức tuổi thơ thú vị khi khám phá Kanto và hoàn thành Pokédex mang tính biểu tượng. Những người chơi mới hơn có thể dễ dàng nhận ra tác động lịch sử của Kanto đối với nhượng quyền thương mại, với khu vực này vẫn là một phần không thể thiếu trong nhiều câu chuyện và cuộc phiêu lưu của nhượng quyền thương mại.
Kanto là khu vực Pokémon được nhìn thấy thường xuyên nhất trong toàn bộ nhượng quyền thương mại, vì đây là khu vực có thể chơi được trong 14 tựa game thuộc 5 thế hệ trò chơi.. Ảnh hưởng của Kanto thậm chí còn tác động đến các trò chơi bên ngoài các tựa Pokémon bán chạy nhất, với Thành phố Saffron và Sân vận động Pokémon là các màn chơi có thể chơi được trong loạt phim Super Smash Bros.
Thế hệ V là thế hệ đầu tiên trong loạt phim Pokémon không có khu vực Kanto có thể truy cập được trong bất kỳ trò chơi chính nào, nhưng nơi sinh ra yêu thích của Pokémon sau này sẽ trở lại ở Thế hệ VII với Let’s Go, Pikachu! và Let’s Go, Eevee!, chứng tỏ rằng ngay cả một thế hệ người hâm mộ Pokémon mới cũng chưa sẵn sàng sớm nói lời tạm biệt với vùng đất mang tính biểu tượng Kanto.
Pokemon
Mở rộng trên nhiều phương tiện truyền thông, bao gồm TCG, trò chơi điện tử, truyện tranh, phim người thật đóng và anime, thương hiệu Pokémon lấy bối cảnh trong một thế giới chung của con người và sinh vật với nhiều khả năng đặc biệt.
Được tạo bởi Satoshi Tajiri
Phim đầu tiên Pokemon: Bộ phim đầu tiên
Bộ phim mới nhất Phim Pokémon: Bí mật của rừng rậm
Chương trình truyền hình đầu tiên Pokemon
Ngày phát sóng tập đầu tiên Ngày 1 tháng 4 năm 1997 Trò chơi điện tử) Pokémon GO, Pokemon X và Y, Pokémon Legends: Arceus, Pokémon Scarlet và Violet, Pokémon Sword and Shield, Pokémon Diamond & Pearl, Pokémon Brilliant Diamond và Shining Pearl, Pokemon Red and Blue, Detective Pikachu, Detective Pikachu Returns, Pokémon: Let’s Đi đi, Eevee! , Pokémon: Đi thôi, Pikachu!