Bài đánh giá sau đây có chứa phần tiết lộ thông tin về Dungeons & Dragons Vecna: Eve of Ruin.
Với việc Dungeons & Dragons kỷ niệm 50 năm thành lập vào năm 2024, có rất nhiều nội dung thú vị sắp ra mắt, bao gồm cả mô-đun phiêu lưu mới đầu tiên của năm, Vecna: Eve of Ruin. Khi nói đến các nhân vật phản diện D&D, không ai đáng sợ hơn Vecna và nhìn lại lịch sử của trò chơi The Whispered One là nhân vật phản diện hoàn hảo để kỷ niệm nửa thế kỷ là một trong những trò chơi trên máy tính bảng mang tính biểu tượng nhất trong ngành. Vecna có một lịch sử lâu dài và nhiều tầng, và gần như mỗi lần anh ta ngẩng cao đầu trong đa vũ trụ trong năm thập kỷ qua, anh ta gần như đã phá hủy bản chất của sự tồn tại..
Có rất nhiều điều đáng sợ về vị thần Vecna đã trở thành Arch-lich. Một trong những điều đáng sợ nhất là, giống như những người chơi sẽ chống lại anh ta trong mô-đun phiêu lưu sắp tới, anh ta đã từng là phàm nhân. Hơn một con người một chút, Tham vọng và ham muốn quyền lực của Vecna đã đưa anh ta lên tầm cao mà ít người phàm mơ ước đạt được.. Anh ấy hiểu giá trị và đòn bẩy của những bí mật, giữ chúng thật chặt và sử dụng chúng để tiếp tục tham vọng của mình ở mọi thời điểm. Mọi thứ anh ấy muốn, Vecna đã lấy – và lần này, anh ấy sẽ lấy tất cả. Với âm mưu định hình lại đa vũ trụ theo ý thích và mong muốn của anh ta, sẽ không có gì cản trở anh ta. Chà, không có gì ngoại trừ một kẻ thù cũ đã ghi bàn và một vài nhà thám hiểm dũng cảm.
Vecna: Eve Of Ruin sẽ đưa người chơi vào thử thách theo những cách mà D&D 5e chưa từng có trước đây
Phần thưởng hoành tráng được tính theo mức độ rủi ro lớn, vì vậy người chơi hãy cẩn thận
Có liên quan
Dungeons & Dragons: Cách tạo ra những nhân vật phản diện và xung đột hấp dẫn
Điểm trọng tâm của bất kỳ chiến dịch nào là xung đột chính hoặc vấn đề mà PC đang cố gắng giải quyết. Làm thế nào để chúng ta tạo ra xung đột và nhân vật phản diện?
Mọi cuộc phiêu lưu D&D, dù là mô-đun chính thức hay chiến dịch homebrew, đều có rủi ro lớn. Rốt cuộc, có rất ít người tụ tập nhóm của mình để tham dự bữa trà chiều trừ khi có lời hứa hẹn về sự nguy hiểm, âm mưu, chiến đấu và tất nhiên là tiền xu. Những cuộc phiêu lưu dài hạn mang đến cơ hội tuyệt vời cho Dungeon Masters (DM) để giới thiệu cho người chơi thế giới phong phú chứa đầy những sinh vật thú vị, nhân vật hấp dẫn, phong cảnh ngoạn mục và truyền thuyết sâu sắc, và Vecna: Eve of Ruin có tất cả những điều đó.
Là một trong những nhân vật phản diện hấp dẫn nhất trong lịch sử Dungeons & Dragons, Vecna yêu cầu những người sùng bái của mình thu thập những bí mật có giá trị, sau đó anh ta sẽ sử dụng những bí mật này để thực hiện Nghi thức làm lại trong Cave of Shattered Reflection trên máy bay Pandemonium. Nếu thành công, nghi lễ sẽ cho phép Vecna làm lại đa vũ trụ theo thiết kế của riêng mình. Lịch sử sẽ được viết lại, tất cả sẽ yêu mến anh ấy, không ai chống lại anh ấy, và những ai cố gắng sẽ phải hứng chịu cơn thịnh nộ của anh ấy.
Nghe có vẻ đáng sợ nhưng điều đáng sợ hơn nữa là vào thời điểm các nhà thám hiểm bắt đầu bước vào câu chuyện này, anh ấy đã gần hoàn tất việc chuẩn bị của mình. Chỉ có họ mới có thể ngăn anh ta thực hiện âm mưu độc ác nhất từng được lên kế hoạch và họ thậm chí không biết mình sắp vướng vào điều gì khi cuộc hành trình của họ bắt đầu ở Neverwinter. Trong khi giúp Lãnh chúa Neverember điều tra vụ mất tích của một số quý tộc cấp cao, cả nhóm chạm trán với một giáo phái Vecna giữa lúc đang thực hiện nghi lễ khai thác bí mật. Việc dừng nghi lễ sẽ đưa cả nhóm đến Evernight, phiên bản gương tối của Neverwinter in the Shadowfell, nơi họ tìm thấy điều đó. số phận của họ giờ đây gắn liền với vị thần Vecna bởi một liên kết không thể phá vỡ.
Trong khi đó, một trong những pháp sư mạnh nhất trong đa vũ trụ, Alustriel Silverhand, đã theo dõi chuyển động của Vecna. Biết rằng anh ta phải bị ngăn chặn, cô triệu tập những đồng minh mạnh mẽ của mình, Tasha và Mordenkainen, để trợ giúp. Có vẻ như không có gì sai trái giữa những người bạn của cô ấy, nhưng khi bộ ba sử dụng phép thuật Điều ước nhằm ngăn chặn âm mưu của Vecna, một điều kỳ lạ đã xảy ra: câu thần chú dường như thất bại, thay vào đó họ bám vào Liên kết của Vecna và lôi kéo các nhân vật của người chơi đến với Sigil.
Alustriel tin rằng những người chơi là câu trả lời cho câu thần chú Điều ước của cô, nhưng Mordenkainen (người thực sự không phải là chính mình) lại ứng biến một kế hoạch khác. Anh ta biết vị trí của một mảnh của Cây gậy bảy phần và nếu họ có thể tìm thấy tất cả bảy mảnh, họ có thể có sức mạnh cần thiết để ngăn The Whispered One viết lại toàn bộ đa vũ trụ. Từ đó, bắt đầu các cuộc đua để thu thập các mảnh ghép và cuộc hành trình sẽ đưa các nhà thám hiểm đi khắp đa vũ trụ, nơi những kẻ thù hùng mạnh (một số cũ, một số mới) đứng giữa họ và các mảnh tạo tác.
Du hành đa vũ trụ chưa bao giờ thú vị hay đáng sợ hơn thế
Mọi vị trí trong đa vũ trụ đều mang đến những cơ hội, cuộc gặp gỡ, kẻ thù và bí mật mới
Có liên quan
Dungeons & Dragons: Cách thực hiện chiến đấu
Chiến đấu rất quan trọng đối với các chiến dịch Dungeons & Dragons. Đôi khi một cuộc chạm trán chiến đấu diễn ra trong toàn bộ phiên, đôi khi nó là một phần cần thiết của câu chuyện.
Một trong những khía cạnh vinh quang nhất của cuộc phiêu lưu này sẽ là du hành xuyên đa vũ trụ để tìm Cây gậy bảy phần. Khi tìm thấy một mảnh của cây gậy, nó sẽ tiết lộ vị trí của mảnh tiếp theo và người chơi sẽ phải đi đến từng mảnh để lấy nó. Điều đó nghe có vẻ dễ dàng, nhưng nếu dễ dàng thì mọi người trong đa vũ trụ sẽ theo đuổi Cây gậy Bảy phần.
Mỗi người chơi trên máy bay sẽ đi tới
Sigil, The Outlands—Outer Planes The Underdark, Toril—Forgotten Realms The Astral Sea—Spelljammer Mournland—Eberron Death House, Barovia—Ravenloft Northern Dargaard Mountains, Krynn—Dragonlance Isle of Serpents, Oerth—Greyhawk Avernus, Nine Hells—Planescape Pandesmos, Pandemonium—Các mặt phẳng bên ngoài
Mỗi chương trong cuộc phiêu lưu đưa người chơi đến một bình diện khác nhau. Từ Neverwinter đến Evernight ngay từ đầu, mọi thứ sẽ ngày càng trở nên nguy hiểm hơn ở mỗi điểm đến. Những mảnh roi không dễ dàng có được, nhưng bạo lực không phải lúc nào cũng là câu trả lời. Một loạt các NPC mạnh mẽ sẽ là yếu tố quyết định và nhiều người trong số họ đã từng gặp phải trước đây. Strahd Von Zarovich, Rerak, Lich giả, Lord Soth và The Spider Queen Lolth chỉ là một vài trong số những NPC phản bội mà họ sẽ gặp trên hành trình của mình.
Du hành đa vũ trụ cũng là một cơ hội tuyệt vời để giới thiệu những quái vật hoàn toàn mới, như Abishais, những người phàm nhận được sự ưu ái của Tiamat và bị biến thành những con quỷ dữ phục vụ cô trong Chín địa ngục. Rồng nhện của Underdark có thể không mạnh bằng tổ tiên rồng đen của chúng, nhưng những sinh vật khổng lồ khổng lồ này được biết đến là có khả năng làm cạn kiệt tài nguyên của những vùng đất coi chúng như khách, và hơi thở nhện của chúng gây ra cả chất độc và vết thương xuyên thấu cho bất kỳ linh hồn kém may mắn nào. để thách thức nó. Con gấu lửa của Mournland phát ra một nguồn năng lượng kỳ lạ đủ mạnh để kết thúc bùa chú và ánh mắt phát sáng của nó có thể làm choáng váng bất kỳ ai nhìn vào mắt nó. Những con quái vật borthaks giống sói quái dị tàn phá vùng đất ngập nước Krynn, khả năng siêu nhiên của chúng là hút nhiệt từ trái đất mạnh đến mức chúng được biết đến là có thể tàn phá toàn bộ hệ sinh thái.
Bí mật là loại tiền tệ mạnh mẽ nhưng nguy hiểm ở Vecna: Eve Of Ruin
Không phải mọi thứ đều như vẻ ngoài của nó, và người chơi nhận ra điều đó càng nhanh thì họ càng có lợi
Có liên quan
15 quái vật Dungeon & Dragons hoàn hảo cho một chiến dịch kinh dị
D&D có rất nhiều quái vật phục vụ cho các chiến dịch hoành tráng, có tính giả tưởng cao, nhưng nó cũng có rất nhiều quái vật hoàn toàn phù hợp cho những câu chuyện phiêu lưu đáng sợ hơn.
Từ thời điểm cuộc phiêu lưu bắt đầu, người ta thấy rõ rằng bí mật là chìa khóa quan trọng. Mọi người đều có chúng và Vecna đang thu thập chúng, nhưng điều gì sẽ xảy ra khi các nhà thám hiểm bắt đầu khám phá những bí mật của riêng họ? Có một bí mật chứa đựng sức mạnh và việc tìm hiểu những điều mà Vecna chưa khai quật được có thể mang lại cho người chơi một số lợi thế họ không mong đợi. Việc chú ý kỹ đến mọi thứ xung quanh sẽ là một yếu tố rất quan trọng khi nói đến phần kết của trò chơi, bao gồm cả việc người chơi tiếp cận Vecna để dừng nghi lễ nhanh như thế nào.
Một trong những phần thú vị nhất của cuộc phiêu lưu này là “Người theo dõi bí mật”. Mỗi chương đều có những bí mật quan trọng để cả nhóm khám phá và nếu họ bỏ sót hoặc bị tiết lộ trước khi khám phá, DM sẽ ghi lại điều đó trên trình theo dõi. Những bí mật đã học được có thể được tiết lộ, mang lại cho cả nhóm một lợi ích đặc biệt có thể giúp họ thoát khỏi tình thế khó khăn. Việc giữ bí mật cho đến khi đối đầu với Vecna có thể mang lại cho cả nhóm một lợi thế lớn. Vì trùm cuối khó đến mức nào, họ sẽ cần mọi sự trợ giúp có thể.
Ưu điểm nhiều hơn nhược điểm trong Vecna: Eve Of Ruin
Cơ chế độc đáo của cuộc phiêu lưu có rất nhiều tiềm năng
Với bất kỳ mô-đun phiêu lưu nào, luôn có những điểm cao và điểm thấp đối với DM và người chơi. Mặc dù Vecna: Eve of Ruin có cả ưu và nhược điểm, nhưng mặt tích cực vượt xa những tiêu cực. Đây là một cuộc phiêu lưu được tái hiện một cách xuất sắc để vượt qua con quái vật Dungeons & Dragons xảo quyệt và hèn hạ nhất, nhưng nó sẽ đòi hỏi một nhóm tập trung cao độ.
Có thể hiểu được, có thể có một số lo ngại về bản chất của ngành đường sắt trong một cuộc phiêu lưu tầm cỡ này và với số tiền đặt cược cao như vậy. Bất chấp những lo ngại đó, vẫn có rất nhiều cơ hội để mở rộng và khám phá, bao gồm việc bắt đầu với những cuộc phiêu lưu trước đó hướng tới cấp độ mười và đưa người chơi vào một trận chung kết hoành tráng, có khả năng phá vỡ đa vũ trụ. Đi kèm với đơn đặt hàng trước kỹ thuật số cho Vecna: Eve of Ruin trên D&D Beyond là một cuộc phiêu lưu ngắn, Nest of the Eldritch Eye, được thiết kế cho nhân vật người chơi cấp 3-5.
DM cũng có thể bắt đầu kết hợp khía cạnh kiến thức bí mật vào các trò chơi đã có từ trước của họ để giúp người chơi làm quen với ý tưởng thu thập bí mật để sử dụng làm lợi thế cho họ. Những cuộc gặp gỡ ban đầu với những người sùng bái có thể bắt đầu dệt nên những yếu tố sẽ mở ra khi tiếp cận các sự kiện trong Vecna: Eve of Ruin. Tuy nhiên, khi mô-đun phiêu lưu này được bắt đầu, sẽ có cảm giác cấp bách, điều này có thể khiến một số người chơi cảm thấy hơi giống như đang đi trên đường sắt. Việc đi lang thang trên con đường giúp Vecna có thêm thời gian để hoàn thành nghi lễ của mình, vì vậy việc giữ mọi người đi đúng hướng sẽ là điều bắt buộc nếu họ muốn cứu đa vũ trụ.
Có liên quan
12 chủng tộc quái vật hay nhất tạo nên những nhân vật người chơi D&D tuyệt vời
Mọi người có xu hướng bị thu hút bởi con người, yêu tinh và những thứ tương tự, khiến nhiều chủng tộc quái vật của D&D bị bỏ qua một cách không công bằng mặc dù họ có thể ngầu đến mức nào.
Tất cả những điều đó đang được nói, có một số cơ chế rất thú vị trong trò chơi. Từ Người theo dõi bí mật cho đến mối liên kết bí ẩn mà người chơi chia sẻ với vị thần lịch sử, DM sáng tạo sẽ có thể sử dụng những yếu tố này để làm phong phú thêm câu chuyện. Việc sử dụng kết nối với Vecna theo một số cách đáng lo ngại sẽ mang lại cơ hội nâng cao mức độ đặt cược và khiến các nhân vật khiếp sợ. Tiếng vang của những suy nghĩ và ký ức của The Whispered One, một thôi thúc đen tối gần như khiến cốt truyện của anh ta nghe có vẻ hợp lý, hoặc thậm chí là nỗi kinh hoàng về đêm khi chúng xuyên qua những giấc mơ của Vecna.
Là một trong những nhân vật phản diện đáng sợ nhất trong 50 năm lịch sử D&D, việc đặt Vecna làm trung tâm cho lễ kỷ niệm cột mốc quan trọng này là một điều tuyệt vời và đó là một cuộc phiêu lưu mà những người hâm mộ trò chơi sẽ không muốn bỏ lỡ. Dungeons & Dragons’ Vecna: Eve of Ruin hiện có sẵn để đặt hàng trước, với bản sao kỹ thuật số sẽ có sẵn trên D&D Beyond vào ngày 7 tháng 5 năm 2024. bản phát hành rộng rãi cho phiên bản bìa cứng là ngày 21 tháng 5 năm 2024 và được bán lẻ với giá 59,95 USD. Phiên bản trọn gói, bao gồm cả bìa cứng vật lý và phiên bản kỹ thuật số, được bán lẻ với giá 69,95 USD.
Đánh giá các bản sao của Dungeons & Dragons: Vecna: Eve of Ruin do Wizards of the Coast cung cấp để đổi lấy sự đánh giá trung thực.
Ngục tối & Rồng – Vecna: Con mắt hủy diệt
Lich khét tiếng Vecna đang dệt nên một nghi lễ nhằm tiêu diệt cái tốt, xóa sổ các vị thần và khuất phục mọi thế giới. Để ngăn chặn Vecna trước khi hắn tái tạo vũ trụ, các anh hùng hợp tác với ba pháp sư nổi tiếng nhất của đa vũ trụ, du hành đến những địa điểm xa xôi và xây dựng lại Rod of Seven Parts huyền thoại.
Ưu điểmCơ chế độc đáo và thú vịBản đồ chi tiếtNgười thú phong phúCâu chuyện hấp dẫnChiến lược đầy thách thức và cơ hội chiến đấu Nhược điểmTiền đặt cược cao và tốc độ nhanh có thể khiến người chơi cảm thấy phấn khích