Bản tóm tắt
Teens with Attitude mang đến trải nghiệm TTRPG vui nhộn, dễ tiếp cận lấy cảm hứng từ nỗi nhớ thập niên 90 cho cả GM và người chơi mới và kỳ cựu. Với cơ chế PBtA và tập trung vào kể chuyện, Teens with Attitude đơn giản hóa lối chơi, khuyến khích sự sáng tạo và thúc đẩy tinh thần đồng đội. Các GM điều hành Teens with Attitude nên ưu tiên sự vui vẻ, chấp nhận sai lầm và tập trung vào việc tạo ra những câu chuyện đáng nhớ với người chơi của họ.
Mọi người đều cảm thấy hồi hộp khi lần đầu làm GM trong TTRPG, nhưng hệ thống lấy cảm hứng từ Power Rangers này hoàn hảo để bắt đầu vai trò này. Làm GM là một công việc khó khăn đòi hỏi sự sáng tạo, ứng biến và tạo ra các nhân vật có câu chuyện để kể, nhưng cuối cùng phải có người dẫn đầu.
Cho dù đó là trò chơi đầu tiên hay trò chơi thứ một trăm của GM, việc có hệ thống phù hợp sẽ giúp họ và người chơi dễ dàng tạo ra trải nghiệm TTRPG mà họ mong muốn. Trong khi Dungeons & Dragons 5th Edition thường là điểm khởi đầu cho nhiều người trong thời đại hiện đại, thì có một hệ thống dễ tiếp cận hơn dành cho cả GM và người chơi. Đầy hành động, kịch tính và hoài niệm về thập niên 1990, không ai muốn chạm vào nút xoay đó hoặc buông tay khỏi bộ biến hình của họ khi họ tụ tập chơi Teens with Attitude.
Tại sao Teens With Attitude lại phù hợp với người chơi mới
Biến hoài niệm thập niên 90 thành điểm khởi đầu dễ tiếp cận
Cái tên Teens with Attitude có lẽ được lấy cảm hứng từ lời kêu gọi mang tính biểu tượng của Zordon dành cho “năm con người hống hách và quá cảm xúc”. Có liên quan
Horrified: World Of Monsters mang đến những chế độ và kẻ thù mới cho một thời gian kỳ quái, tuyệt vời
Đánh giá về trò chơi cờ bàn Horrified: World Of Monsters mới bao gồm chế độ quái vật nhiều giai đoạn mới, lối chơi hợp tác và quái vật mới.
Powered by the Apocalypse (PBtA), một nền tảng trò chơi do Meguey và Vincent Baker phát triển, ban đầu được lấy cảm hứng từ hệ thống Apocalypse World. Mặc dù không nhất thiết phải là một TTRPG riêng biệt, PBtA có vô số bản chuyển thể, cho phép các nhà phát triển trò chơi và người pha chế tại nhà tùy chỉnh theo ý thích của họ. Cho dù đó là cuộc sống kỳ lạ và phức tạp của những con quái vật tuổi teen trong Monsterhearts, những cuộc phiêu lưu đầy hành động của những siêu anh hùng trẻ tuổi trong Masks hay A Monster’s Tail, nơi người chơi bắt đầu những cuộc hành trình hoành tráng với những sinh vật đầy màu sắc, thì vẫn có một trò chơi PBtA dành cho tất cả mọi người.
Được biết đến với cơ chế 2d6, “sách hướng dẫn” (thay vì hệ thống lớp truyền thống) và nhấn mạnh vào cốt truyện, PBtA nổi bật so với các TTRPG truyền thống như Dungeons & Dragons hoặc Vampire: The Masquerade. Phổ biến tại các hội nghị và trong các nhóm chơi game, PBtA đại diện cho một cộng đồng chơi game trên bàn lớn hơn và đa dạng hơn thường bị bỏ qua.
Gợi nhớ về thời kỳ đèn neon thịnh hành và trò chơi Super Nintendo đang thịnh hành, Teens with Attitude của David Brunell-Brutman là một bức thư tình gửi đến những năm 1990. Lấy cảm hứng từ Mighty Morphin Power Rangers, Animorphs, Captain Planet và Saved by the Bellngười chơi đoàn kết để tạo ra đội siêu anh hùng thập niên 90 của riêng mình, cùng với thế giới mà họ có nhiệm vụ bảo vệ.
Với những trò nghịch ngợm ở trường trung học cần điều hướng, những kẻ phản diện đáng sợ cần đánh bại và số phận của thế giới trong tay họ, mỗi trò chơi Teens with Attitude đều mang đến trải nghiệm rất khác biệt so với những cuộc phiêu lưu kỳ ảo thời trung cổ hoặc khám phá ngục tối thường thấy trong TTRPG. Tuy nhiên, Teens with Attitude cũng có thể mang lại nhiều phần thưởng và hoàn hảo để gắn kết người chơi lại với nhau.
Teens with Attitude dễ chơi đến ngạc nhiên, khiến nó trở nên lý tưởng cho cả người chơi TTRPG mới bắt đầu và người chơi hội nghị. Cơ chế cốt lõi xoay quanh việc tung 2d6 và thêm các chỉ số, phần thưởng hoặc hình phạt áp dụng khi thực hiện một trong những “nước đi” của trò chơi. Kết quả là 10 hoặc cao hơn thường có nghĩa là thành công quan trọng, trong khi 7-9 chỉ ra thành công với một số loại phức tạp.
Các lần tung xúc xắc dưới 7 thường dẫn đến thất bại, thường áp đặt một điều kiện (hình phạt cho một chỉ số cụ thể) và thưởng một điểm thái độ (một loại tiền tệ trong trò chơi) có thể được sử dụng để thực hiện các động tác đặc biệt hoặc tăng các lần tung xúc xắc trong tương lai. Trò chơi có danh sách “các động tác cơ bản” (các hành động phổ biến), “các động tác của đội” (sức mạnh đặc biệt phù hợp với chủ đề của nhóm) và “các động tác của người chơi” (các khả năng độc đáo cho mỗi nguyên mẫu), tất cả đều dễ hiểu.
Hệ thống tạo nhân vật và cơ chế xây dựng thế giới của Teens with Attitude rất dễ nắm bắt. Ngay từ đầu, người chơi hoặc GM sẽ chọn một sổ tay chiến thuật của đội để tôn vinh một loạt phim nổi tiếng của thập niên 90. Mecha Rangers, một sự tôn vinh dành cho loạt phim Power Rangers, cho phép thanh thiếu niên chiến đấu với võ thuật, công nghệ và tất nhiên là cả những chú rô bốt khổng lồ.
Elementeers khai thác sức mạnh của thiên nhiên, khuấy động mọi thứ theo phong cách của Captain Planet và Planeteers. Biomorphers, lấy cảm hứng từ Animorphs, cho phép người chơi biến hình thành nhiều loài động vật khác nhau để cứu thế giới. Sau khi thành lập nhóm, người chơi sẽ chọn một sổ tay nhân vật, thường là hiện thân của các nguyên mẫu truyền hình kinh điển của thập niên 90, mỗi người có khả năng, mục tiêu và phong cách riêng. Các vai quen thuộc như Jock, Brainiac, Slacker và Popular Kid đều có sẵncung cấp nhiều loại nhân vật khác nhau.
Khi người chơi trả lời các câu hỏi hướng dẫn trong suốt quá trình tạo nhân vật, họ sẽ khám phá thêm về bản thân, nhóm của họ và thế giới mà họ đang cùng nhau xây dựng. Những lời nhắc này giúp tạo nên các mối quan hệ, sự ganh đua và động lực vui vẻ, truyền vào một số thái độ rất cần thiết khi họ chuẩn bị cho phần kết thúc hoành tráng của mỗi “tập phim”, nơi tất cả các thiếu niên cùng nhau đối mặt với một con quái vật khổng lồ.
Tại sao Teens With Attitude lại hoàn hảo cho những GM lần đầu
TWA cung cấp trải nghiệm hợp lý cho cả người chơi và GM
Power Rangers Hyperforce là một TTRPG phát trực tiếp có sự góp mặt của các cựu thành viên Power Rangers như Paul Schrier và cố Jason David Frank. Có liên quan
D&D 5e 2024: Mọi chiến công gốc trong Sổ tay người chơi được cập nhật
Nguồn gốc nhân vật là một phần quan trọng trong việc xây dựng cốt truyện, và Sổ tay người chơi năm 2024 của D&D 5e càng làm cho quá trình đó có ý nghĩa hơn nữa.
Có rất nhiều mối quan tâm đối với những GM lần đầu, với vô số kịch bản chạy qua tâm trí họ, và nó vượt ra ngoài việc lập kế hoạch cho các cuộc chạm trán với trùm của nhóm. Trong bất kỳ hệ thống TTRPG nào, luôn có nỗi lo về việc quản lý người chơi, tạo ra một câu chuyện hấp dẫn, tuân theo các quy tắc và giải quyết việc tính toán số liệu đôi khi quá phức tạp. Điều mà PBtA, và theo nghĩa mở rộng là Teens with Attitude, làm tốt nhất là hợp lý hóa trải nghiệm TTRPG.
Mặc dù Teens with Attitude có thể không dành cho tất cả mọi người và vẫn đang tìm chỗ đứng, đó là một hệ thống ít áp lực, tự nhận thức và thú vị, khiến nó trở nên lý tưởng cho những người mới tham gia sở thích TTRPG. Với những trò chơi như Pathfinder, D&D hay thậm chí là Power Rangers TTRPG chính thức, số lượng lớn các quy tắc cần học, số liệu thống kê cần theo dõi và hướng dẫn cần ghi nhớ có thể khiến bạn cảm thấy choáng ngợp.
Ngay cả với các mô-đun và màn hình DM, những GM lần đầu có thể gặp khó khăn trong việc giữ cho hệ thống hoạt động trơn tru, chưa nói đến việc tạo ra các câu chuyện và cốt truyện cho chiến dịch. Điểm hấp dẫn của một hệ thống tập trung vào cốt truyện như Teens with Attitude là GM hiếm khi cần phải lăn qua sát thương hoặc lo lắng về những thứ như thứ tự lượt, trọng lượng hoặc tính toán thời gian. Lấy cảm hứng từ Power Rangers, cũng không cần một hướng dẫn quái vật đầy đủ.
Mooks (tương đương với Putty Patrollers của Power Rangers) chịu một sát thương và biểu hiện theo nhóm 1-2 người chơi. Quái vật thường chịu 1-2 sát thương cho mỗi người chơi và Bosses cần 2-3 sát thương cho mỗi người chơi. Ngay cả khi kẻ thù phát triển đến kích thước khổng lồ và các thiếu niên buộc phải hợp sức để đối mặt với chúng, cơ chế của Teens with Attitude vẫn đơn giản.
Với các biểu đồ dễ sử dụng để đặt tên và tạo ra nhân vật phản diện, hoàn chỉnh với điểm yếu, khả năng và mục tiêu có thể được tung ngẫu nhiên, việc tạo ra những cuộc chạm trán độc đáo ngay lập tức trở nên vừa dễ tiếp cận vừa thú vị. Trong Teens with Attitude, nhập vai và kể chuyện được ưu tiên, với các quy tắc và cơ chế đóng vai trò là một khuôn khổ lỏng lẻo.
Hệ thống, do David Brunell-Brutman phát triển, phát triển mạnh mẽ trên các tương tác của người chơi, khuyến khích tích lũy điểm Thái độ thông qua các quyết định kịch tính hoặc những câu nói dí dỏm được đưa ra trong lúc chiến đấu. Các điều kiện được xóa bỏ bằng cách “trở nên thực tế” hoặc nói chuyện với bạn bè trong những khoảnh khắc cảm xúc chân thành gợi nhớ đến các chương trình như Degrassi.
Trong khi đó, các câu hỏi kết nối và Team Playbooks của trò chơi giúp neo giữ các nhân vật, nuôi dưỡng các mối quan hệ và động lực thú vị lấy cảm hứng từ các chương trình truyền hình thập niên 90 như Saved by the Bell. Đối với các GM, Teens with Attitude cung cấp nhiều thứ để làm, từ các nhân vật phụ đến nghĩa vụ và các điểm cốt truyện khác, giúp câu chuyện tiếp tục.
Không giống như các hệ thống TTRPG tương tự như Monster of the Week, trò chơi này nhấn mạnh vào tinh thần đồng đội, với mỗi người chơi đóng góp một điều gì đó độc đáo thông qua tài năng hoặc câu chuyện của họ. Vai trò của GM là ít nhiều xây dựng dựa trên ý kiến đóng góp của người chơi, đưa ra các thử thách và đoàn kết nhóm khi câu chuyện diễn ra.
Những điều cần nhớ trước buổi TWA đầu tiên
Vui vẻ là quy tắc quan trọng nhất
Mặc dù không có Animorphs TTRPG chính thức, nhưng loạt Alternamorphs là những cuốn sách cho phép bạn tự chọn cuộc phiêu lưu, cho phép người đọc vào vai thành viên thứ sáu của đội. Có liên quan
15 lựa chọn thay thế tốt nhất cho D&D Beyond
Trước tranh cãi về Giấy phép chơi game mở, nhiều người hâm mộ D&D đang tìm kiếm các giải pháp thay thế.
Chỉ với một hướng dẫn bắt đầu nhanh và một vài tờ thông tin nhân vật, điều quan trọng cần nhớ là Teens with Attitude vẫn còn là một tác phẩm đang trong quá trình hoàn thiện. Tuy nhiên, đối với những người hâm mộ Power Rangers, Animorphs và những năm 90 đầy hoài niệm, Teens with Attitude nổi bật hơn cả. Mặc dù có thể có những cuộc tranh luận về các quy tắc và nhu cầu điều chỉnh homebrew để phù hợp với một số khái niệm nhân vật nhất định, Teens with Attitude không phải là D&D 5e, và cũng không cần phải như vậy.
Có vô số hệ thống TTRPG, mỗi hệ thống phục vụ cho các đối tượng và thể loại khác nhau. Điều khiến Teens with Attitude trở nên lý tưởng cho người mới bắt đầu là sự phụ thuộc vào các khái niệm quen thuộc, giọng điệu nhẹ nhàng và cách tiếp cận ít áp lực đối với các GM. Hệ thống của David Brunell-Brutman có một tương lai tươi sáng và thật thú vị khi thấy trò chơi này phát triển như thế nào khi ngày càng có nhiều người khám phá ra nó.
Khi nói đến TTRPG, các GM thường cảm thấy gánh nặng kỳ vọng, dù là từ người chơi hay chính họ, bất kể hệ thống nào. Áp lực phải hoàn thành là có thật, dù người chơi muốn một câu chuyện sâu sắc về chuyện tình lãng mạn theo phong cách gothic, một cuộc phiêu lưu nhẹ nhàng ở trường trung học hay một cuộc hành trình khám phá ngục tối đầy hành động.
Tuy nhiên, bất kỳ ai đã chơi hoặc điều hành TTRPG đều biết rằng không ai là hoàn hảo. Sẽ có những sai lầm, luật bị quên và những khoảnh khắc không lường trước được trong bất kỳ chiến dịch TTRPG nào. Lời khuyên tốt nhất cho cả người chơi và GM là hãy cố gắng hết sức và quan trọng nhất là hãy vui vẻ. Mặc dù luật chơi cung cấp cấu trúc, nhưng nếu nhóm cười, khóc hoặc đoàn kết sau tiếng kêu tập hợp vào cuối phiên, thì không còn nghi ngờ gì nữa rằng trò chơi đã thành công.
Siêu nhân điện lực
Power Rangers là một thương hiệu giải trí và thương mại được xây dựng xung quanh một loạt phim truyền hình siêu anh hùng hành động trực tiếp, dựa trên loạt phim tokusatsu Nhật Bản Super Sentai. Trong nhiều năm, thương hiệu này đã tạo ra truyện tranh, chương trình truyền hình, phim ảnh và vở kịch sân khấu nổi tiếng, và họ đã sản xuất nhiều trò chơi và đồ chơi.
Được tạo bởi Haim Saban, Shotaro Ishinomori, Shuki Levy
Phim đầu tiên Mighty Morphin Power Rangers: Bộ phim
Chương trình truyền hình đầu tiên Power Rangers hùng mạnh
Chương trình truyền hình mới nhất Power Rangers Cơn thịnh nộ vũ trụ
Ngày phát sóng tập đầu tiên Ngày 28 tháng 8 năm 1993
Tập mới nhất 2023-09-23
Mở rộng