The Legend of Zelda: Majora’s Mask ban đầu được phát hành trên N64 vào năm 2000 dưới dạng phần tiếp theo trực tiếp của The Legend of Zelda: Ocarina of Time cực kỳ nổi tiếng. Nó thường được đón nhận nồng nhiệt, nhưng nó đã chia rẽ cơ sở người hâm mộ. Mặc dù nhiều người yêu thích giới hạn thời gian trong trò chơi và chủ đề tối hơn, cho rằng chúng làm cho trò chơi trở nên độc đáo và sáng tạo hơn, nhưng những người khác không thích những thay đổi này, cho rằng chúng đã đi quá xa và khiến trải nghiệm khó tiếp cận hơn.
Mặc dù vậy, nhìn chung, Majora’s Mask tiếp tục có một lượng người hâm mộ tận tụy và nó chắc chắn nổi bật như một trong những mục đặc biệt nhất trong nhượng quyền thương mại mang tính biểu tượng. Ảnh hưởng của nó vẫn có thể được nhìn thấy ngay cả trong các trò chơi Zelda hiện đại nhất và những người hâm mộ muốn xem lại tựa game cổ điển có thể làm như vậy như một phần của Switch Online + Gói mở rộng. Nó có thể là một trong những phần đen tối nhất, nhưng nhờ một lỗi phát triển của NSFW, nó cũng chứa một trong những khoảnh khắc hài hước và kỳ lạ nhất của nhượng quyền thương mại.
Đoạn cắt cảnh NSFW của Majora’s Masks bắt nguồn từ một sai lầm của nhà phát triển
Trong Majora’s Mask, có một đoạn cắt cảnh nhỏ mà hầu hết người hâm mộ có thể sẽ bỏ lỡ, vì nó không xảy ra mọi lúc và không phải là một phần của câu chuyện chính. Tuy nhiên, đối với những người tìm thấy nó, nó cực kỳ buồn cười và kỳ lạ. Mặc dù những người chơi hoàn thành nhiệm vụ phụ giao sữa của Cremia trong Nông trại Romani nhiều lần thường được thưởng Rupee Vàng, nhưng có một chút khả năng là đoạn phim cắt cảnh sẽ kích hoạt, cho thấy phần thưởng NSFW nhiều hơn cho người anh hùng mặc áo xanh.
Trong cảnh này, Cremia, người phụ nữ điều hành trang trại, rất biết ơn sự giúp đỡ của Link, nói rằng “việc này không lớn lắm, nhưng hãy nhận lời cảm ơn của tôi!” trước khi trao cho anh một cái ôm thật chặt. Mặc dù vậy, cái ôm kém ngây thơ hơn nhiều so với dự định ban đầu, vì khuôn mặt của Link rõ ràng bị ép sát vào ngực cô ấy. Trò chơi dường như thậm chí còn bình luận về điều này, nói rằng, “Bạn cảm thấy ấm áp và mờ nhạt… Bạn có thể quen với điều này!”
Cái ôm NSFW của Cremia vừa vui nhộn vừa có chút đáng lo ngại
Theo các tạp chí Nhật Bản do Did You Know Gaming dịch, cái ôm khá mạo hiểm thực sự là một sai lầm do các nhà phát triển vô tình đặt Link quá gần Cremia và để khuôn mặt của anh ấy giao với mô hình nhân vật của cô ấy. Nghĩ rằng nó thật buồn cười và là “giấc mơ của bất kỳ cậu bé nào”, họ quyết định giữ nó lại, khiến người hâm mộ thích thú.
Tất nhiên, việc tìm thấy Link trong một tình huống như vậy thật buồn cười, nhưng nó cũng khá đáng lo ngại vì cậu ấy chỉ là một đứa trẻ. Theo amiibo và hướng dẫn người chơi chính thức cho Majora’s Mask, Link mới 10 tuổi vào thời điểm các sự kiện của trò chơi diễn ra, khiến hành động của Cremia rất không phù hợp.
Quá khứ của Young Link vô cùng bi thảm, mất cha mẹ và lớn lên như một người ngoài cuộc, trước khi được giao nhiệm vụ chiến đấu với bóng tối vĩ đại để cứu thế giới. Tình cảm từ Cremia sẽ là một sự thay đổi ấm áp, đáng hoan nghênh, nhưng thay vào đó, bản chất tình dục hơn của cái ôm có thể được coi là chải chuốt cho một đứa trẻ dễ bị tổn thương. Tuy nhiên, trên thực tế, cái ôm không bao giờ có ý định khiêu dâm, vì vậy người hâm mộ không nên nghĩ quá nhiều về nó ngoài một lỗi hài hước và vui nhộn của nhà phát triển mang lại điểm tươi sáng và nhẹ nhàng cho một trong những phần đen tối nhất của loạt phim.