Ngành công nghiệp trò chơi điện tử chứa đầy những thay đổi và xu hướng táo bạo, nhưng có một số cái tên nhất định có mặt khắp nơi và được coi là dấu hiệu nhất quán về chất lượng. Konami là nhà phát triển trò chơi điện tử nổi bật, đóng vai trò nền tảng trong mọi kỷ nguyên trò chơi và nguồn gốc của họ bắt nguồn từ đầu những năm 80 với các trò chơi điện tử cổ điển như Frogger.
VIDEO CBR TRONG NGÀY
CUỘN ĐỂ TIẾP TỤC VỚI NỘI DUNG
Konami đã có những thay đổi lớn hơn theo thời gian, một số trong số đó là phản hồi cho những câu chuyện thành công về trò chơi điện tử khác, trong khi những thay đổi khác đã giúp tạo ra những con đường mới cho ngành. Konami đã thành lập một số thương hiệu trò chơi điện tử nổi tiếng trong 40 năm qua, điều này thậm chí còn trở nên ấn tượng hơn khi chúng được chắt lọc thành những tựa game đình đám nhất của mình.
10 trò chơi điện tử The Simpsons
Ngày phát hành
ngày 4 tháng 3 năm 1991; Ngày 3 tháng 2 năm 2012 (Xbox Live Arcade)
Nền tảng
PlayStation 3, Commodore 64, Trò chơi điện tử, Xbox 360, DOS, MS-DOS
The Simpsons là một phần thường xanh của văn hóa đại chúng, có cảm giác như thể nó sẽ luôn xuất hiện trên truyền hình và thành công liên tục của nó đã dẫn đến hàng tá chuyển thể trò chơi điện tử theo thời gian. Một bản phát hành đầu tiên của Simpsons đã tạo nên làn sóng trong các trò chơi điện tử vào đầu những năm 90 là trò chơi đánh bại bốn người chơi cuộn bên của Konami, The Simpsons Arcade Game. Được xây dựng trên cùng một công cụ với trò chơi điện tử Teenage Mutant Ninja Turtles, Trò chơi điện tử The Simpsons là một tác phẩm kinh điển đình đám được thèm muốn trong nhiều thập kỷ.
Người chơi điều khiển Bart, Homer, Marge và Lisa thông qua tám cấp độ trên khắp Springfield vừa hài hước vừa đầy thử thách. Nhu cầu về trò chơi arcade cổ điển cổ điển của Konami này cao đến mức một cổng trực tuyến HD đã được phát hành vào năm 2012. Đây vẫn là một trong những ứng dụng tốt nhất của giấy phép The Simpsons.
9 Cuộc cách mạng khiêu vũ
Ngày phát hành
Ngày 26 tháng 9 năm 1998
Nền tảng
Arcade, Bemani Pocket, Dreamcast, trò chơi DVD, Game Boy Color, GameCube, iOS, Microsoft Windows, Android, Nintendo 64, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox, Xbox 360
Các trò chơi nhịp điệu và âm nhạc giúp người chơi đứng dậy và di chuyển theo nhịp điệu ngày càng trở nên phổ biến trong các thế hệ trò chơi gần đây, nhưng loạt trò chơi Dance Dance Revolution của Konami phần lớn là nguyên nhân phổ biến thể loại trò chơi năng động này. Hiện có hàng chục trò chơi Dance Dance Revolution đã được phân nhánh để bao gồm các giai điệu của Disney, nhạc Super Mario, v.v.
Thậm chí còn có những phiên bản cầm tay giúp người chơi luyện tập ngón tay. Người hâm mộ có thể khác nhau về những gì được coi là trò chơi hay nhất của nhượng quyền thương mại, nhưng không thể đánh giá thấp tác động chung của Dance Dance Revolution và nó vẫn là một trong những tựa game phổ biến nhất trong bất kỳ trò chơi điện tử nào. Các trò chơi âm nhạc và khiêu vũ khác đã mở rộng theo công thức của Dance Dance Revolution, nhưng vẫn không đánh bại được bản gốc.
8 Ninja Rùa đột biến tuổi teen: Rùa vượt thời gian
Ngày phát hành
tháng 3 năm 1991; Ngày 5 tháng 8 năm 2009 (Rùa bị lột vỏ đúng lúc)
Nền tảng
SNES, trò chơi điện tử
Ninja rùa đột biến tuổi teen đã có một cuộc sống lành mạnh trong trò chơi điện tử và một số cuộc phiêu lưu vĩ đại nhất của họ là những chiến tích đánh bại theo kiểu cuộn ngang từ những năm 90. Turtles in Time lần đầu tiên được phát hành dưới dạng trò chơi điện tử trước khi được chuyển sang Super Nintendo cùng với The Hyperstone Heist của Sega Genesis. Tác phẩm Turtles in Time của Konami là một trong những tác phẩm hay nhất của họ và họ thực sự nắm vững công thức Ninja Turtles với các cấp độ, kẻ thù và trận đấu trùm đa dạng. Turtles in Time khác xa với tựa Ninja Turtles cuối cùng của Konami, nhưng nó vẫn được coi là một trong những game cuộn bên mang tính đột phá của thập kỷ.
Bản gốc những năm 90 có giá trị cực kỳ tốt, nhưng bản làm lại 3D của Ubisoft, Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled từ năm 2009 cũng là một bản cập nhật hiện đại đặc biệt, trung thành với bản gốc, mặc dù có các đặc quyền chơi game hiện đại như chơi hợp tác trực tuyến. Turtles in Time là một trò chơi hành động hấp dẫn, bất kể phiên bản nào được chơi và nó còn đạt đến tầm cao hơn nữa nếu một đội đầy đủ bốn người chơi cùng tham gia vào sự phấn khích.
7 Ngược lại
Ngày phát hành
Ngày 20 tháng 2 năm 1987
Nền tảng
Arcade, Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum, DOS, NES, MSX2
Thể loại chạy và súng dựa trên hành động là người bạn đồng hành có nhịp độ nhanh với những trò chơi cuộn ngang đánh bại mà chúng sẽ không có được như ngày nay nếu không có sự đổi mới của Contra của Konami. Hiện tại có hơn chục trò chơi Contra trong sê-ri, nhưng trò chơi arcade và NES nguyên bản từ năm ’87 đã bắt đầu hoạt động với nền tảng đồng bảng Anh mà rất khó để nhượng quyền này đứng đầu.
Contra có thể được chơi một mình hoặc với người chơi thứ hai trong một thế giới phóng đại, nơi các biệt kích dũng cảm chiến đấu chống lại các thế lực tà ác ngoài Trái đất. Contra khiến người chơi choáng ngợp khi phải tránh những bức tường đạn, nhưng điều này khiến chiến thắng càng thỏa mãn hơn. Đối với một trò chơi đã hơn 35 tuổi, vẫn có những bí mật được khám phá trong Contra.
6 cảnh sát
Ngày phát hành
Ngày 29 tháng 7 năm 1994
Nền tảng
PlayStation, dòng PC-9800, Nhiều người chơi tương tác 3DO, Sega Saturn, DOS
Hideo Kojima đã thành lập studio phát triển trò chơi của riêng mình, Kojima Productions, nhưng trước sự thay đổi này, ông là một trong những tài sản lớn nhất của Konami và là người có tầm nhìn thực sự trong ngành. Kojima được biết đến nhiều nhất với tác phẩm đột phá về Metal Gear Solid, nhưng Policenauts là một bộ phim tội phạm khoa học viễn tưởng khó được cắt từ cùng một tấm vải nhưng chỉ tìm được một phần nhỏ khán giả vì nó chưa bao giờ nhận được bản dịch tiếng Anh chính thức bên ngoài Nhật Bản.
Policenauts là một trò chơi phiêu lưu đồ họa với các yếu tố trỏ và nhấp giống như một cuốn tiểu thuyết trực quan, nhưng các xung lực meta đặc trưng và tính chất lật đổ của Kojima vẫn còn hiện diện khắp nơi. Policenauts theo chân một thám tử trở thành phi hành gia dấn thân vào một đường dây buôn bán nội tạng bất hợp pháp có thể gây ra hậu quả thảm khốc cho toàn bộ thiên hà. Policenauts mạnh nhất ở cách kể chuyện có phương pháp và xây dựng thế giới. Nó không dành cho tất cả mọi người, nhưng là một ví dụ ban đầu về sự khác biệt của một trò chơi điện tử khi nói đến lối chơi và cách kể chuyện.
5 Suikoden II
Ngày phát hành
Ngày 17 tháng 12 năm 1998
Nền tảng
PlayStation, Sega Saturn, Microsoft Windows
Konami đã phát triển nhiều game nhập vai có yếu tố chiến lược, nhưng không có game nào tham vọng như Suikoden và phần tiếp theo của nó. Được phát hành vào cuối những năm 90, Suikoden II có 108 nhân vật có thể được tuyển dụng vào nhóm của người chơi, 40 trong số đó có thể được sử dụng trong chiến đấu. Đây là một sự phát triển mạnh mẽ so với những gì đã thấy trước đây trong các game JRPG hàng đầu khác như Final Fantasy, Dragon Quest hay Breath of Fire. Suikoden II cũng không thỏa hiệp khi nói đến các yếu tố trình bày và câu chuyện phức tạp.
Suikoden II đứng vững trước thử thách của thời gian, nhưng những khán giả đã quen với các đặc quyền về chất lượng cuộc sống hiện đại sẽ hài lòng khi biết rằng một cổng thế hệ tiếp theo được làm lại đang được triển khai. Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune và Dunan Unification Wars đã phải trì hoãn ngày phát hành vào năm 2023, nhưng vẫn đang được triển khai và đảm bảo sẽ làm say lòng những người mới chơi Suikoden. Đó là một trong những chiến thắng lớn nhất của Konami về chiều sâu và phạm vi của một game nhập vai.
4 Đồi Im Lặng 3
Ngày phát hành
Ngày 23 tháng 5 năm 2003
Nền tảng
PlayStation 2, Microsoft Windows
Konami đã phải vật lộn với loạt phim kinh dị sinh tồn tâm lý, Silent Hill, sau khi Team Silent làm việc trên bốn trò chơi gốc trong loạt phim. Silent Hill 2 được coi là kiệt tác của loạt game, nhưng Silent Hill 3 đã xếp sau nó và vẫn tốt hơn rõ rệt so với phần lớn các game kinh dị sinh tồn. Silent Hill 3 là phần tiếp theo trực tiếp của trò chơi đầu tiên của nhượng quyền thương mại. Người chơi điều khiển Heather Mason, một cô gái tuổi teen muốn tìm người cha mất tích của mình, cả hai đều có mối liên hệ kỳ lạ với thị trấn chính hiệu.
Silent Hill 3 lấy cảm hứng từ Jacob’s Ladder, Twin Peaks và Stephen King, giúp nâng cao cốt truyện hư vô của trò chơi. Một số cảnh đáng sợ nhất trong toàn bộ loạt phim xảy ra trong Silent Hill 3, như phòng máu và cảnh hù dọa ma-nơ-canh. Bối cảnh công viên giải trí bị bỏ hoang của Silent Hill 3 thậm chí còn giống như nguồn cảm hứng cho Five Nights at Freddy’s. Lý do duy nhất khiến Silent Hill 3 không đứng đầu danh sách là vì câu chuyện của Silent Hill 2 đạt đến đỉnh cao cảm xúc hơn.
3 Castlevania: Bản giao hưởng của đêm
Ngày phát hành
Ngày 20 tháng 3 năm 1997
Nền tảng
PlayStation, Sega Saturn, Xbox 360, PSP, PlayStation 4, Android, iOS
Castlevania của Konami đang ở giữa thời kỳ Phục hưng nhờ thành công của loạt phim hoạt hình chuyển thể và ăn theo của Netflix đã giới thiệu loạt phim hành động gothic đến với khán giả mới. Castlevania luôn là một trong những tài sản lớn nhất của Konami và có hàng tá trò chơi đưa loạt game này đi theo những con đường độc đáo, một số trò chơi trong số đó thành công hơn những trò chơi khác. Castlevania: Symphony of the Night là một bước ngoặt quan trọng, là một bước tiến hóa đáng kể so với các phiên bản 16-bit trước đó.
Symphony of the Night đưa thiết kế cấp độ mê cung đặc trưng của series và lối chơi phi tuyến tính lên hàng đầu. Người chơi điều khiển Richter Belmont, Maria Renard và Alucard trong Symphony of the Night trong một nhiệm vụ cam go nhằm hạ gục Dracula và những quái vật đáng gờm khác. Symphony of the Night đẩy nhượng quyền thương mại lên đến đỉnh điểm thú vị, nơi lối chơi hấp dẫn, phong cách chơi đa dạng và những trận đấu trùm đầy thử thách dẫn đến một điều gì đó thực sự đặc biệt.
Ngày phát hành
Ngày 17 tháng 11 năm 2004
Nền tảng
PlayStation 2
Thương hiệu Metal Gear Solid của Hideo Kojima đã giúp nâng Konami lên tầm cao chưa từng có. Sự kết hợp hành động lén lút được hưởng lợi từ những sở thích tò mò và đầy tham vọng của Kojima, nhiều trong số đó xác định lại những gì có thể có trong một trò chơi điện tử. Kojima nhắm đến việc khán giả của mình tham gia vào cuộc trò chuyện với phương tiện nhất định. Mỗi trò chơi Metal Gear Solid dưới sự chỉ đạo của Kojima đều thúc đẩy các nút này và phá vỡ mọi kỳ vọng. Metal Gear Solid 3: Snake Eater khám phá Naked Snake trong một câu chuyện tiền truyện lấy bối cảnh trước Metal Gear gốc. Phần tiếp theo này đóng vai trò như một sự tiến hóa điện ảnh so với những gì diễn ra trước đó.
Metal Gear Solid 3 tái tạo lại thương hiệu và thể loại lén lút theo những cách thú vị, đặc biệt là khi nói đến các trận đấu trùm sáng tạo, có thể hoàn thành thông qua nhiều chiến lược. Thông báo gần đây về Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, một phiên bản làm lại hiện đại không có sự tham gia của Kojima, khiến người hâm mộ lạc quan một cách thận trọng, và miễn là nó vẫn bám sát khuôn khổ của bản gốc thì nó vẫn sẽ trở thành một trò chơi đạt hạng AAA.
1 Đồi Im Lặng 2
Ngày phát hành
Ngày 25 tháng 9 năm 2001
Nền tảng
PlayStation 2, PlayStation 3, Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox
Silent Hill của Konami có thể không nhất quán hoặc có sức mạnh bền bỉ như loạt phim kinh dị sinh tồn Resident Evil của Capcom, nhưng Silent Hill 2 vẫn vượt xa cả trò chơi Resident Evil hay nhất. Silent Hill ban đầu là một kiệt tác thiếu sót nhưng lại thành công khi nói đến bầu không khí. Silent Hill 2 là phần tiếp theo đáng kể cải thiện các thành phần vụng về của người tiền nhiệm đồng thời kết hợp yếu tố tâm lý sâu sắc đưa vào các kết thúc thay thế dựa trên cảm xúc và hành động hơn là khả năng.
Silent Hill 2 là một trong những cuộc kiểm tra lớn nhất về đau buồn, mất mát và sự phủ nhận của trò chơi, trong khi những con quái vật báo trước của Silent Hill đóng vai trò là hiện thân sống động cho tội lỗi của các nhân vật. Nếu không có gì khác, Silent Hill 2 giới thiệu Pyramid Head cho loạt phim, kẻ hoàn toàn là nguồn cơn ác mộng về mọi mặt.