Những trò chơi khó rất khó vì nhiều lý do. Một số kiểm tra kỹ năng vận động và thời gian phản ứng của người chơi như trong Devil May Cry hay Ninja Gaiden, trong khi một số khác kiểm tra khả năng lập kế hoạch và giải quyết vấn đề như Darkest Dungeon hoặc X-COM. Trò chơi kinh dị sinh tồn có xu hướng vượt qua khó khăn và tập trung nhiều hơn vào việc che giấu thông tin với người chơi, chẳng hạn như vị trí của kẻ thù hoặc vị trí của tài nguyên, cũng như về việc trừng phạt cái chết nhanh chóng do thất bại.
Chủ đề chung xuyên suốt tất cả các trò chơi này là, mặc dù có độ khó ban đầu không cao, nhưng cuối cùng chúng thực sự muốn người chơi thành công. Họ có các chiến lược và luồng trò chơi khuyến khích người chơi vượt trội và vượt qua. Tuy nhiên, có một trò chơi dường như khiến người chơi không muốn xem hết, đó là Pathologic 2.
Có 12 ngày để sống sót và dù thế nào bạn cũng có thể sẽ thất bại
Pathologic 2 đồng thời là phần tiếp theo và là phiên bản làm lại của trò chơi đầu tiên. Pathologic ban đầu có tính chất siêu văn bản trong câu chuyện của nó, và vì vậy phần tiếp theo của nó cũng tự nhận thức về cả bản thân nó và thực tế là nhiều người đã không chơi hết trò chơi đầu tiên hoặc hoàn toàn không chơi nó. Hướng dẫn của Pathologic 2 bắt đầu trong một ngôi nhà vui chơi kỳ lạ, nơi mọi người nói những câu đố đáng ngại, bao gồm cả nhân vật của người chơi. Sau đó, người chơi có tầm nhìn về phần cuối của trò chơi, nơi Thị trấn phải chống chọi với một bệnh dịch lớn nào đó và bị chính phủ kết án thanh trừng. Người chơi đã thua trước khi họ có thể nắm bắt được cách điều hướng màn hình kho đồ.
Đây là một động thái có chủ ý từ nhà phát triển Ice-Pick Lodge. Trong toàn bộ thời gian của người chơi với Pathologic 2, có rất ít tiến triển rõ ràng về phía trước. Có những điểm đánh dấu trên bản đồ hướng dẫn họ thực hiện các nhiệm vụ khác nhau dành cho cư dân của Thị trấn, nhưng mỗi bước tiến lên có thể sẽ dẫn đến việc lùi hai bước về một số khía cạnh khác. Nhân vật chính có thể cứu ai đó bằng cách phẫu thuật cho họ, nhưng việc thu thập và mua những vật dụng cần thiết cho “nhiệm vụ” có thể sẽ khiến họ tốn quá nhiều thời gian và tiền bạc. Người chơi thường không có đủ một trong hai mặt hàng để ngăn chặn cơn đói, khát và kiệt sức của mình.
Mục tiêu của Pathologic 2 phức tạp hơn một chút so với việc chỉ vượt qua nguyên vẹn 12 ngày, nhưng có rất nhiều bộ phận và hệ thống chuyển động đang hoạt động sẵn sàng chống lại người chơi mà việc sống sót lâu như vậy đã là một kỳ tích. Mọi hành động trong Pathologic 2 đều có phản ứng và thường phản ứng đó rất tàn khốc. Không có đủ tiền để mua thức ăn, đồ uống sẽ dẫn đến việc người chơi phải lục thùng rác hoặc mở khóa đường vào nhà để lục lọi tủ. Hoặc có lẽ là buôn bán những vật sắc nhọn với những đứa trẻ quanh thị trấn đi theo bầy…
Một thế giới thù địch dành cho người mới đến
Thị trấn trong Pathologic 2 từng là nhà của nhân vật chính, Artemy Burakh, nhưng ngay khi chân họ chạm đất, ba người đàn ông đã cố gắng giết họ. Điều này xảy ra giữa phần hướng dẫn và thời điểm bắt đầu trò chơi, do đó, việc giải thích sự việc thực sự diễn ra như thế nào là tùy thuộc vào người chơi. Thật không may, đây không phải là lần cuối cùng Artemy hoặc người chơi phải đối phó với những thành viên thù địch của Thị trấn. Tùy thuộc vào hành động và quyết định của người chơi, một số khu vực nhất định của Thị trấn sẽ gần như không thể đi qua được vì họ bị ghét đến mức nào.
Bệnh dịch hạch không phải là ngày diệt vong duy nhất mà The Town phải đối mặt khi bắt đầu trò chơi. Khi người chơi đến nơi, vụ sát hại một nhân vật nổi bật ở The Town vừa diễn ra và một số nhóm người nhất định có lý do để tin rằng Artemy là thủ phạm. Người chơi phải lội vào thị trấn bị tàn phá về mặt chính trị và xã hội và cố gắng tìm những người mà họ có thể tin tưởng và khôi phục tên tuổi của mình.
Thị trấn cũng đang truy lùng một con quái vật lang thang trên đường phố, thứ gì đó mang hình dáng của một người phụ nữ nhưng có đôi chân bằng đất sét. Người dân The Steppe, vùng đất xung quanh Thị trấn, tôn thờ và tôn thờ những con bò đực như thánh trong khi nhà máy chế biến thịt ở trung tâm thành phố giết thịt chúng để nuôi người dân. Khối đa diện hiện ra lờ mờ trên thành phố, một cấu trúc bất khả thi thách thức các định luật vật lý và dường như là trung tâm của nhiều hoạt động kỳ lạ trong Thị trấn. Pathologic 2 tập hợp những điều này cùng vô số ý tưởng và địa điểm kỳ lạ và siêu thực khác để tạo nên một thế giới vừa gây khó chịu vừa độc đáo để khám phá.
Người chơi và nhân vật là một
Nói rằng “trò chơi khó nhưng vẫn chơi” là một đề xuất đầy sai lầm. Có vô số tựa game để bạn lựa chọn, đặc biệt là trong một năm có nhiều bản phát hành chất lượng như năm 2023 đã và sẽ tiếp tục như vậy. Điều mà Pathologic 2 mang lại mà rất ít tựa game làm được đó là sự kết hợp giữa người chơi và nhân vật. Thế giới của Pathologic 2 thật khắc nghiệt đối với người chơi và Artemy. Cả hai sẽ băn khoăn về việc đưa ra quyết định về việc sử dụng thời gian mỗi ngày như thế nào hoặc tiêu vài đồng xu vào đâu khi giá thực phẩm và đồ uống bắt đầu tăng cao.
Khi tháng 10 đang đến gần và các trò chơi kinh dị trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng game thủ, không có thời điểm nào tốt hơn để chơi Pathologic 2. Không có kẻ truy đuổi vĩ đại nào rình rập trên đường phố, không có đám kẻ thù nào để bơm đạn quý vào, chỉ có sự xâm lấn nỗi sợ hãi về Thị trấn mà người chơi phải lội qua ngày càng lớn dần sau mỗi 12 ngày.
Có một tùy chọn để giảm độ khó của trò chơi và nếu điều đó có nghĩa là ai đó sẽ nhìn thấy cái kết mà lẽ ra không có thì tốt hơn là bạn nên làm điều đó hơn là bỏ đi hoàn toàn. Nói như vậy, Pathologic 2 được trải nghiệm tốt nhất với tất cả “vinh quang” kỳ lạ và không cân bằng của nó.