Ngành công nghiệp trò chơi điện tử tiếp tục phát triển theo những cách thú vị và một số nhà phát triển đã tạo ra những di sản ấn tượng hơn những nhà phát triển khác qua nhiều thế hệ trò chơi. Capcom đã sản xuất trò chơi điện tử trong bốn thập kỷ và chúng là một cái tên chắc chắn sẽ không sớm biến mất. Capcom đã dần phát triển từ một cái tên thành công trong lĩnh vực trò chơi điện tử thành nhà phát triển trụ cột cho máy chơi game gia đình cũng như tên tuổi hàng đầu trong thể loại kinh dị chiến đấu và sinh tồn.
VIDEO CBR TRONG NGÀY
CUỘN ĐỂ TIẾP TỤC VỚI NỘI DUNG
Capcom đã giải quyết được nhiều thể loại trò chơi và họ chịu trách nhiệm về một số thương hiệu nhượng quyền bên thứ ba lớn nhất trong ngành. Danh tiếng của Capcom có lúc thăng lúc trầm, nhưng chiến thắng của nhà phát triển thực sự ấn tượng và không thể phủ nhận.
10 cuộc khủng hoảng khủng long
Ngày phát hành
Ngày 1 tháng 7 năm 1999
(Các) nền tảng gốc
PlayStation, Dreamcast, Windows
Resident Evil sẽ mãi mãi là loạt phim kinh dị sinh tồn đặc trưng của Capcom, nhưng Shinji Mikami đã tiếp nối thành công của các trò chơi Resident Evil ban đầu của mình bằng cách hoán đổi zombie lấy khủng long trong Dino Crisis. Dino Crisis có cảm giác tiến hóa hơn một chút so với Resident Evil đầu tiên và những con quái vật thời tiền sử đáng sợ hơn thây ma do sức mạnh và tốc độ đặc biệt của chúng.
Capcom tiếp nối Dino Crisis với hai phần tiếp theo dựa trên hành động và một phần ngoại truyện bắn súng hạng nhẹ, nhưng phần lớn đây được coi là một cơ hội bị bỏ lỡ đối với công ty. Trong vô số các phiên bản làm lại thế hệ tiếp theo của Resident Evil, đã có những người hâm mộ thể loại kinh dị sinh tồn tin rằng Dino Crisis xứng đáng được làm lại hiện đại hơn Resident Evil hay CODE: Veronica đầu tiên.
9 mắt
Ngày phát hành
Ngày 20 tháng 4 năm 2006
(Các) nền tảng gốc
PlayStation 2, Wii
Okami đóng vai nữ thần mặt trời Shinto, Amaterasu, người mang hình dạng một con sói trắng trong một cuộc phiêu lưu lấy cảm hứng từ văn hóa dân gian và thần thoại Nhật Bản, có cảm giác giống như The Legend of Zelda, mặc dù ở Nhật Bản cổ điển. Mặc dù ban đầu được phát triển cho PlayStation 2, Okami đã thực sự phát triển và đạt được thành công lớn hơn thông qua cổng Wii tận dụng khả năng điều khiển chuyển động hạn chế của bảng điều khiển và khiến người chơi có cảm giác như đang sử dụng Celestial Brush cùng với Amaterasu.
Cổng HD đã được phát triển trong thập kỷ tiếp theo và giúp hiện thực hóa tốt hơn hình ảnh độc đáo của trò chơi cũng như cách trò chơi điện tử có thể hoạt động như một loại hình nghệ thuật nhập vai. Capcom vẫn chưa hoàn toàn từ bỏ tài sản Okami, nhưng đã quá lâu để họ thử nỗ lực nghệ thuật cách điệu khác mang tính chất này.
8 Devil May Cry 3: Sự thức tỉnh của Dante
Ngày phát hành
Ngày 17 tháng 2 năm 2005
(Các) nền tảng gốc
PlayStation 2, Windows
Devil May Cry của Capcom là một loạt phim hành động cường điệu với sự tham gia của Dante, kẻ giết quỷ tự mãn. Các trò chơi Devil May Cry đều quá dư thừa và trong khi phần tiếp theo đầu tiên là một bước tiến so với bản gốc, khóa học Devil May Cry 3: Dante’s Awakening đã sửa chữa bộ truyện và đạt được thành công với người anh em sinh đôi của Dante, Vergil, người trở thành một đối trọng hấp dẫn. Devil May Cry 4 và các phiên bản xa hơn chắc chắn mang lại trải nghiệm chơi game lớn hơn và hoang dã hơn Devil May Cry 3, nhưng đôi khi chúng gây khó chịu nhiều hơn những gì có thể nhai được.
Vẫn còn một chút hạn chế trong Devil May Cry 3 và các thiết kế cấp độ hạn chế cũng như danh sách các nhân vật có thể quản lý được khiến nó trở thành đỉnh cao của nhượng quyền thương mại thay vì lợi nhuận giảm dần khi cố gắng tái tạo những đỉnh cao tương tự. Nói như vậy, gần như tất cả các trò chơi Devil May Cry đều là những trò chơi hành động hack-and-slash đặc biệt với phong cách chơi tương phản, nhiều sắc thái.
7 Thợ săn quái vật: Thế giới
Ngày phát hành
Ngày 26 tháng 1 năm 2018
(Các) nền tảng gốc
PlayStation 4, Xbox One, Windows
Thương hiệu game nhập vai hành động thế giới mở của Capcom, Monster Hunter, đã bắt đầu xuất hiện trên PlayStation 2 vào năm 2004, nhưng hiện tại đã có hàng tá bản mở rộng, phần tiếp theo và thậm chí cả một bộ phim hành động trực tiếp được xây dựng dựa trên thế giới đầy sinh vật của nó. Monster Hunter: World về mặt kỹ thuật là trò chơi chính thứ năm trong series, sau này được thành công bởi Monster Hunter Rise.
Nhiều tính năng hiện đại hiện nay được liên kết với loạt phim Monster Hunter bắt đầu trong Monster Hunter: World dành cho PS4, Xbox One và Windows. Monster Hunter: World mang đến cho người chơi sự tự do mới trong cách họ khám phá thế giới khổng lồ của trò chơi. Đó là đỉnh cao của 15 năm phát triển và phát triển trò chơi Monster Hunter.
6 Ác ma cư trú
Ngày phát hành
ngày 22 tháng 3 năm 1996; 22 tháng 3 năm 2002 (Làm lại)
(Các) nền tảng gốc
PlayStation, Sega Saturn, Windows, Nintendo DS
Resident Evil không chỉ là một trong những thương hiệu game lớn nhất của Capcom mà loạt game này đã giúp đưa thể loại kinh dị sinh tồn lên bản đồ và hợp pháp hóa phong cách chơi này. Resident Evil ban đầu thiết lập nhiều yếu tố chủ yếu của loạt phim kinh dị, chẳng hạn như bảo quản đạn và vũ khí, hạn chế tiết kiệm và tồn kho cũng như sử dụng hiệu quả các pha hù dọa. Resident Evil đã thay đổi vĩnh viễn hình dạng của ngành công nghiệp trò chơi và tính năng “điều khiển xe tăng” phức tạp của phần gốc cũng như các yếu tố lối chơi lỗi thời khác đã được cải tiến trong bản làm lại năm 2002 của GameCube.
Resident Evil Remake vượt trội hơn về mọi mặt, cho dù đó là tính thẩm mỹ được cải thiện, kẻ thù khó nhằn hơn và nội dung câu chuyện bổ sung. Đây là một phiên bản làm lại mạnh mẽ đến mức khán giả thấy không cần thiết phải có một bản cải tiến Resident Evil khác trên các hệ máy console hiện đại.
5 Street Fighter II’: Siêu chiến đấu
Ngày phát hành
Ngày 10 tháng 12 năm 1992
(Các) nền tảng gốc
Arcade (Hệ thống CP)
Sê-ri Street Fighter của Capcom vẫn phát triển mạnh mẽ sau ba thập kỷ và được coi là một trong những thương hiệu chiến đấu thành công nhất mọi thời đại. Các phần tiếp theo của Street Fighter định kỳ tiếp tục được phát hành, nhưng trong nhiều năm, thương hiệu này đã thử nghiệm các biến thể của Street Fighter II: The World Warrior trước khi hoàn thiện công thức và chính thức chuyển sang Street Fighter 3. Có tám phiên bản Street Fighter II, mỗi phiên bản đều tồn tại. có những chỉnh sửa và sửa đổi rất nhỏ.
Street Fighter II’: Hyper Fighting, còn được gọi là Street Fighter II Turbo trên Super Nintendo, phần lớn được coi là phiên bản nổi bật của các phiên bản này do tốc độ chơi nhanh hơn, các chiêu thức đặc biệt mới và cân bằng nhân vật được sửa đổi. Các bản nâng cấp Street Fighter II sau đây bổ sung thêm nhiều tính năng hơn cho gói nhưng phần lớn chúng chỉ là các tính năng không liên quan. Cổng Super Nintendo này là dòng 16-bit tốt nhất.
4 Mega Man II
Ngày phát hành
Ngày 24 tháng 12 năm 1988
(Các) nền tảng gốc
NES
Hàng chục trò chơi Mega Man tồn tại trong loạt trò chơi chính và các trò chơi phụ, hầu hết trong số đó đều tái tạo lại thể loại nền tảng hành động theo những cách đầy cảm hứng. Hầu hết các trò chơi Mega Man chính đều mang đến điều gì đó thú vị, nhưng Mega Man II thực sự tìm thấy một công thức tuyệt vời kết hợp lối chơi đầy thử thách với thiết kế cấp độ đặc biệt và nhạc nền đáng kinh ngạc.
Các trò chơi Mega Man khác như Mega Man 7 và Mega Man X đạt đến tầm cao tương đương, nhưng điều ấn tượng là Mega Man II được hình thành hoàn chỉnh như thế nào ở thời điểm đầu của loạt phim. Có một bộ sưu tập mạnh mẽ các tên trùm Robot Master và một chiếc găng tay thực sự khi nói đến phần cuối của lâu đài của Tiến sĩ Wily.
3 Viên đá Sức mạnh 2
Ngày phát hành
Ngày 27 tháng 4 năm 2000
(Các) nền tảng gốc
Sega Dreamcast, PSP, Arcade
Dòng game chiến đấu Power Stone của Capcom đã không hoạt động trong gần hai thập kỷ kể từ khi phát hành tựa game tổng hợp năm 2006, Power Stone Collection, cho PSP. Thật đáng tiếc khi Power Stone chưa bao giờ thành công như các máy bay chiến đấu khác của Capcom, ngay cả khi là một thương hiệu độc quyền trên trò chơi điện tử. Power Stone và phần tiếp theo dành cho bốn người chơi vượt trội của nó đều được chuyển sang Dreamcast của Sega – phần sau gợi lên mức độ hỗn loạn của Super Smash Bros. với các giai đoạn chiến đấu biến hình, vũ khí môi trường và chướng ngại vật có thể phá hủy cũng như siêu chiêu thức chết người có thể được kích hoạt trong bộ sưu tập của những Viên đá Sức mạnh.
Power Stone 2 hoạt động như một giấc mơ và tự hào về khả năng sáng tạo vô tận có sẵn trong cửa hàng vật phẩm và giả kim, nơi người chơi có thể chế tạo các công cụ và vũ khí mới có thể thay đổi trò chơi theo đúng nghĩa đen. Power Stone 2 đã gần 25 tuổi, nhưng một phiên bản hiện đại với khả năng trực tuyến sẽ nhanh chóng trở thành một trong những game đối kháng phổ biến nhất của Capcom.
Ngày phát hành
Ngày 24 tháng 2 năm 2000
(Các) nền tảng gốc
Giải trí
Capcom chịu trách nhiệm cho một số thương hiệu chiến đấu gốc, nhưng một số phiên bản nổi tiếng nhất của họ thực sự là liên doanh chéo với các công ty như Marvel Comics hay SNK. Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes về mặt kỹ thuật là phần thứ tư trong loạt phim và được nhiều người coi là một trong những game chiến đấu arcade 2.5D vĩ đại nhất. Marvel vs. Capcom 2 có 56 nhân vật từ khắp Marvel và nhiều thương hiệu Capcom khác nhau như Street Fighter, Darkstalkers và Mega Man.
Marvel vs. Capcom 2 có nhiều nội dung có thể mở khóa và phần lớn các nhân vật có lối chơi hoàn toàn khác nhau và mất nhiều thời gian để cùng nhau thành thạo. Marvel vs. Capcom 3 và hơn thế nữa đều bị giới hạn bởi cách quản lý vi mô của Marvel Entertainment đối với thương hiệu của họ, nhưng Marvel vs. Capcom 2 mang lại cảm giác tự do và vô hạn khi Captain America, Doctor Doom, Thanos và Wolverine tiến hành cuộc chiến chống lại Chun-Li, Ryu, Morrigan, và Jill Valentine.
1 Ác ma trú ẩn 4
Ngày phát hành
ngày 11 tháng 1 năm 2005; Ngày 23 tháng 3 năm 2023 (Làm lại)
(Các) nền tảng gốc
GameCube
Thương hiệu Resident Evil của Capcom đã phát triển theo những cách thú vị kể từ khi ra mắt, một số trong đó thậm chí đã loại bỏ gốc rễ kinh dị sinh tồn cốt lõi của nó và sự nhấn mạnh vào zombie. Resident Evil 4 là một bước ngoặt quan trọng của loạt phim khi loại bỏ những góc quay cố định và bắt đầu niềm đam mê ngày càng tăng của loạt phim kinh dị với các yếu tố hành động.
Resident Evil 4 kể một câu chuyện đồ sộ, hoành tráng hơn nhiều so với những phần trước và sự tán dương rộng rãi của nó đã khiến nó trở thành một trong những trò chơi điện tử được chuyển thể phổ biến nhất mọi thời đại. Ban đầu được phát triển dưới dạng độc quyền của GameCube, Resident Evil 4 đã tìm đường đến với nhiều bảng điều khiển và bản làm lại năm 2023 gần đây của nó — mặc dù khác biệt — vẫn là một bản cập nhật cực kỳ thỏa mãn so với bản gốc nhưng bằng cách nào đó vẫn nắm bắt được điều kỳ diệu tương tự.