Một trong những điểm nổi bật của Tears of the Kingdom là phần tiếp theo trực tiếp của Breath of the Wild của nhượng quyền thương mại Zelda là khả năng khiếu nại của người chơi liên quan đến phần trước đã được giải quyết và giải quyết một cách lý tưởng. Trong tất cả các vấn đề từ trò chơi cũ, có lẽ vấn đề lớn nhất là sự khó chịu dữ dội do cố gắng trèo lên một thứ gì đó trong mưa. Rất may, vấn đề cụ thể này đã được giải quyết theo nhiều cách, nhưng giải pháp khác biệt nhất được đưa ra cũng là lựa chọn thú vị nhất.
VIDEO CBR TRONG NGÀYCUỘN ĐỂ TIẾP TỤC VỚI NỘI DUNG
Các khả năng mới trong TOTK đóng vai trò là hình thức tốt nhất có thể có của sức mạnh Sheikah Slate từ trò chơi đầu tiên và một trong những khả năng này, Ascend, tồn tại một phần như một cách để tránh leo trèo. Cùng với đó, một hiệu ứng bảo vệ mới cũng đóng vai trò chống lại việc cố gắng trèo lên các bề mặt trơn bóng, nhưng phiên bản áp chót của trạng thái này không phải là thuốc tiên làm từ ếch và thằn lằn, mà là cái tên hoàn hảo “Áo Giáp”.
Giải pháp hợp thời trang cho vấn đề lớn nhất của BOTW
Mặc dù không thuận tiện bằng việc hạ gục một tiên dược hoặc cố gắng tìm một góc tốt cho khả năng Thăng hoa, Áo giáp Froggy hoàn toàn phù hợp trong thế giới TOTK. Thiết kế của bộ giáp nằm ở đâu đó giữa mát mẻ và ngu ngốc, với sự pha trộn của thiết bị leo núi và đôi bốt to, hình chân ếch. Với các trang phục khác trong trò chơi như Áo giáp Cao su, Bộ đồ Glide và Áo giáp Thợ mỏ, bộ quần áo có phần kỳ dị này hoàn toàn phù hợp. Sự nhấn mạnh vào việc kết hợp áo giáp bóng bẩy và anh hùng với thời trang kỳ lạ và hài hước chỉ bổ sung cho nhân vật Link, người rõ ràng sẽ mặc bất cứ thứ gì. Link vừa là người hùng dũng cảm, khắc kỷ của Hyrule, vừa là người cổ vũ và ngâm nga khi anh ấy nấu các bữa ăn. Bộ giáp Froggy là đại diện hoàn hảo cho anh ta như một thứ gì đó mạnh mẽ nhưng kỳ lạ, ngầu nhưng kỳ lạ.
Với Tears of the Kingdom tồn tại miễn là người chơi quyết định, việc có Áo giáp Froggy làm phần thưởng khi hoàn thành các nhiệm vụ phụ tại mọi chuồng ngựa trên bản đồ khiến nó trở thành một phần thưởng xứng đáng. Có thiết bị đằng sau chướng ngại vật này càng làm tăng thêm sức hấp dẫn của nó, vì nó không chỉ là thứ để mua mà còn là thứ để hướng tới. Nó có thể không phải là một bộ trang bị thiết yếu để giết trùm hoặc chiếm trại của kẻ thù, nhưng việc sử dụng nó để khám phá thế giới, dù mưa hay nắng, thì không thể phủ nhận.
Bộ giáp Froggy là sự bổ sung hoàn hảo cho việc thám hiểm
Được lắp vào như một đối trọng với bộ áo giáp Climbing Gear, Froggy Armor có chức năng như một vật hoán đổi dễ dàng trong những trận mưa như trút nước bất chợt hoặc trên bề mặt trơn trượt, băng giá. Việc người chơi có thể nhảy dù từ một số địa điểm trên bản đồ dường như khiến trang phục leo núi thứ cấp trở nên vô nghĩa, nhưng ngay cả khi có nhiều hòn đảo trên bầu trời để nhảy từ đó, nhu cầu leo núi thuận tiện cũng cần thiết như trong Breath of the Hoang dã. Với Hyrule mang lại cảm giác rất mới mẻ nhưng đồng thời cũng quen thuộc, việc khám phá tất cả các khu vực mới thường khiến người chơi bị lạc trong thế giới và hành trình đó trở nên dễ dàng hơn với các tùy chọn leo núi tốt.
Bên cạnh độ bền của vũ khí, có lẽ phần khó chịu nhất khi chơi BOTW hoặc TOTK là trượt hết cỡ xuống vách đá hoặc tòa nhà và phải bắt đầu lại từ đầu. Ban đầu, điều này thường do một bánh xe thể lực nhỏ gây ra, nhưng ngay cả một bánh xe thể lực đầy đủ cũng không thể đảm bảo mở rộng sườn núi nếu thời tiết trở nên khắc nghiệt. Có một số câu trả lời cho vấn đề này là lý tưởng để phù hợp với nhiều kiểu chơi nhất có thể, nhưng trang phục Froggy chắc chắn là lựa chọn thú vị nhất. Ngay cả khi hoán đổi sang khả năng Thăng hoa hoặc sử dụng thuốc tiên Chống trượt sẽ thuận tiện hơn, thì sự hiện diện của một bộ trang bị hoàn hảo như vậy vẫn hoạt động kỳ diệu trong một trò chơi mở như vậy.