Game Informer, có lẽ là tạp chí game nổi tiếng nhất, đã dừng phát hành sau 33 năm xuất bản. Thuộc sở hữu của Gamestop, tạp chí này vừa mới xuất bản số cuối cùng vào tháng trước.
Việc ngừng xuất bản đã được công bố trên X của Game Informer, nơi chứng kiến nhiều game thủ nói lời tạm biệt. Mặc dù tin tức này nhận được sự đồng cảm, nhưng không nhiều người bị sốc trước sự đóng cửa đột ngột này. Những người có đăng ký đang hoạt động, bao gồm cả thanh toán hàng năm và hai năm một lần, đã gặp sự cố với dịch vụ của họ – một số người vẫn chưa nhận được bất kỳ số mới nào từ năm nay. Vì nhiều người dường như vẫn tiếp tục sở hữu đăng ký như một phần của chương trình phần thưởng của Gamestop, tạp chí đã trở thành vật tế thần cho những khó khăn về tài chính của công ty. Cùng với những vấn đề chung mà các tạp chí in ấn gặp phải trong việc duy trì lượng độc giả đông đảo trong thời hiện đại, có vẻ như nỗ lực cần thiết để duy trì ấn phẩm một cách phù hợp là một nhiệm vụ quá lớn đối với Gamestop.
Có liên quan
Ai có thể phát triển tiềm năng cho Baldur’s Gate 4?
Larian Studios đã liên tục giành được sức hút trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử với loạt Divinity của mình, và Baldur’s Gate 3 có thể được coi là chứng kiến nhóm này đạt đến một đỉnh cao mới. Trò chơi đã nhận được sự hoan nghênh rộng rãi, nhưng kể từ khi Larian xác nhận rằng nó sẽ chuyển từ thế giới Dungeons & Dragons, thì một Baldur’s Gate 4 giả định đang ở trong tình trạng lấp lửng. Không có DLC nào trong các thẻ cho BG3 và không có Larian Studios nào quay lại để thực hiện phần tiếp theo, ai khác có thể phát triển một Baldur’s Gate 4 khả thi? Hoặc, liệu có nên có Baldur’s Gate 4 không? Thật dễ dàng và có phần dễ hiểu khi cảm thấy hơi hoài nghi về việc phần tiếp theo sẽ như thế nào nếu không có nhóm của BG3, nhưng sau thành công vang dội của nó, thật khó để tưởng tượng rằng một phần tiếp theo không được bật đèn xanh trong tương lai.
Mặc dù không được đánh giá cao, Game Informer chắc chắn là một tác nhân có ảnh hưởng lớn đến thế giới tin tức về trò chơi điện tử. Tạp chí này liên tục vươn lên trở thành một trong những tạp chí hàng đầu tại Hoa Kỳ – đôi khi đánh bại cả Time Magazine và Sports Illustrated về doanh số bán hàng chung. Khi tạp chí Nintendo Power ngừng hoạt động vào năm 2012, có rất ít sự cạnh tranh trong lĩnh vực báo chí về trò chơi điện tử. Tuy nhiên, khi thông tin trở nên dễ tiếp cận hơn thông qua các phương tiện kỹ thuật số, các dịch vụ trả phí vật lý chắc chắn sẽ mất giá trị từ độc giả trung bình. Cùng với giá trị thị trường không ổn định của Gamestop trong những năm qua, điều này đã khiến những nhân viên lâu năm tại ấn phẩm này bị sa thải, chuyển đến những nơi làm việc tốt hơn hoặc đơn giản là nghỉ hưu chỉ vài năm trước.
Tuy nhiên, những năm tháng làm việc dành cho hơn 300 ấn bản vẫn được những người sở hữu chúng ghi nhớ một cách trìu mến. Điều này bao gồm hàng nghìn bài viết, bài đánh giá trò chơi và bài phỏng vấn có chất lượng phong phú và đầy nhiệt huyết, truyền cảm hứng cho những người khác noi theo. Chưa kể đến một số trang bìa khá mang tính biểu tượng. Tuy nhiên, điều đáng nói là trang web cung cấp thông tin trò chơi chính thức chỉ liên kết đến thông điệp chia tay cuối cùng – không có tác phẩm nào trong quá khứ của họ có sẵn để đọc tại thời điểm này. Điều này bao gồm các tác phẩm vừa mới được viết và xuất bản cách đây một ngày. Có lẽ chỉ là sự giám sát tạm thời, khả năng không có cách chức năng nào để lưu giữ hơn ba mươi năm làm việc sẽ là một nỗi đau không chỉ đối với độc giả mà cả những người viết.
Có liên quan
Bạn đã bắt đầu chơi trò chơi điện tử tuyệt vời nào nhưng chưa hoàn thành?
Mọi người đều có một chồng trò chơi (dù là kỹ thuật số hay vật lý) mà họ muốn chơi nhưng chưa chơi. Mỗi ngày chỉ có một khoảng thời gian nhất định! Tôi xấu hổ khi thừa nhận rằng mình chưa bao giờ chơi xong Red Dead Redemption 2. Bạn đã bắt đầu chơi trò chơi điện tử tuyệt vời nào nhưng chưa bao giờ chơi xong?
Mặc dù thông tin gần đây có thể gây thất vọng cho cộng đồng game thủ nói chung, nhưng đây cũng là một đòn nặng nề khác đối với những người làm việc trực tiếp trong ngành. Động thái này không chỉ rất đột ngột mà còn khiến một nhóm lớn những người tài năng khác phải tìm kiếm nhiều cơ hội hơn trong một lĩnh vực ngày càng hỗn loạn.
Nguồn: X