Những thay đổi mới của Wizards of the Coast đối với Giấy phép trò chơi mở dường như mang lại cho công ty quyền kiểm soát chưa từng có đối với nội dung do người hâm mộ tạo ra.
Nhà xuất bản Dungeons & Dragons Wizards of the Coast đã bị giám sát chặt chẽ trong vài tháng qua. Giữa phản ứng cực kỳ tiêu cực đối với các sản phẩm Magic: The Gathering 30th Anniversary và Bank of America đặt ra nghi ngờ về cách Magic đang được xử lý, Wizards có thể đã an ủi rằng kết thúc D&D vẫn diễn ra tốt đẹp. Tuy nhiên, một vụ rò rỉ gần đây về các chính sách Giấy phép trò chơi mở mới của họ đã nhanh chóng khiến người hâm mộ D&D khó chịu với công ty trò chơi như những người hâm mộ Magic.
Giấy phép trò chơi mở của D&D được thành lập vào năm 2000 như một cách để cho phép người hâm mộ và nhà thiết kế trò chơi độc lập có cơ hội tạo tài liệu của riêng họ cho TTRPG nổi tiếng. OGL đưa ra các quy tắc về loại nội dung nào có thể được tạo bằng cách sử dụng các quy tắc cơ bản của D&D, bao gồm cả những loại mà người sáng tạo được phép kiếm lợi từ đó. Nhờ có OGL mà nội dung D&D được người hâm mộ yêu thích như Vai trò quan trọng và Khu vực Phiêu lưu được phép kiếm tiền khi chơi trò chơi của WotC, nhưng tài liệu mới bị rò rỉ cho OGL 1.1 dường như đang thay đổi các quy tắc cho loại nội dung này.
Giấy phép trò chơi mở mới mang lại cho WotC quyền kiểm soát nội dung của người sáng tạo
Một trong những thay đổi lớn nhất dường như sắp xuất hiện trong OGL 1.1 là loại người tạo nội dung được phép thực hiện theo thỏa thuận cấp phép. Một trong những thay đổi trong tài liệu bị rò rỉ, đã được xác nhận bởi Wizards of the Coast, nói rằng những người sáng tạo độc lập bị hạn chế tạo nội dung ở dạng tài liệu TTRPG được in hoặc xuất bản kỹ thuật số. Điều này có nghĩa là bất kỳ nội dung nào không liên quan trực tiếp đến TTRPG, chẳng hạn như hàng hóa, tiểu thuyết và tiểu cảnh, không được bảo vệ theo OGL 1.1. Điều này cũng để lại nội dung như Vai trò quan trọng trong một khu vực màu xám kỳ lạ, vì nội dung trò chơi được ghi lại không được đề cập trong tuyên bố.
Có lẽ thay đổi gây tranh cãi nhất đến với OGL 1.1 là mức độ kiểm soát mà Wizards of the Coast sẽ tăng lên đối với nội dung của người sáng tạo. Nếu báo cáo bị rò rỉ được tin tưởng, thì WotC sẽ được trao nhiều quyền hơn để thu lợi từ tác phẩm của người sáng tạo so với trước đây. Mặc dù về mặt kỹ thuật, người sáng tạo vẫn sẽ sở hữu những gì họ tạo ra, nhưng họ sẽ buộc phải ký chuyển giao quyền cho WotC để sử dụng và cấp phép lại nội dung theo cách họ muốn mà không phải trả bất kỳ khoản tiền bản quyền nào. Tệ hơn nữa, công ty có quyền chấm dứt thỏa thuận của mình với bất kỳ nội dung nào được tạo độc lập. Nếu Wizards chọn làm như vậy, thì những người sáng tạo sẽ buộc phải tiêu hủy bất kỳ khoảng không quảng cáo nào mà họ có mang nhãn hiệu D&D được cấp phép trên đó.
Người hâm mộ thất vọng về chính sách mới của WotC
Người hâm mộ Dungeons & Dragons không hài lòng về những thay đổi được thực hiện đối với Giấy phép trò chơi mở. Có thể hiểu được những người sáng tạo lo lắng về khả năng bị buộc phải hủy các tài liệu được cấp phép của họ. Một số thành viên của cộng đồng D&D cũng thấy một số chính sách tài chính mới buộc những người sáng tạo kiếm được hơn 50.000 đô la phải báo cáo thu nhập cho WotC, như một nỗ lực của công ty để kiếm được nhiều tiền hơn từ công việc khó khăn của người hâm mộ. Thời gian của những thay đổi này cũng có thể góp phần vào nhận thức tiêu cực của cộng đồng.
Do mức độ phổ biến của cả Dungeons & Dragons và Magic: The Gathering ngày càng tăng, công ty mẹ của Wizards of the Coast là Hasbro bắt đầu quan tâm nhiều hơn đến thu nhập của công ty. Trong một cuộc gọi từ đầu năm 2020, chủ tịch hội đồng quản trị của Hasbro nói rằng công ty đã lên kế hoạch tăng gấp đôi lợi nhuận của Wizards of the Coast từ năm 2018 lên năm 2023. Quyết định này thường được coi là lý do khiến Magic: The Gathering được in nhiều hơn, vốn bị các nhà phê bình chỉ trích. nói đang phá hỏng trò chơi và đã khiến người hâm mộ spam các tweet của công ty bằng hình ảnh của lá bài Phép thuật “Tham lam”. Với việc Wizards of the Coast đã phải đối mặt với phản ứng dữ dội từ người hâm mộ về các hành vi tham lam được cho là của họ, những thay đổi trong OGL 1.1 có thể dẫn đến câu chuyện về việc công ty đặt lợi nhuận lên trên bất kỳ điều gì khác.