Bản tóm tắt
Sonic ’06 là một bản phát hành thảm họa do lỗi, cốt truyện tệ và chu kỳ phát triển vội vã, làm hoen ố di sản của Sonic. Trò chơi, mặc dù có lỗi, nhưng có các đoạn cắt cảnh CG hoạt hình đẹp mắt, giới thiệu các nhân vật mới cho loạt game. Người hâm mộ đã tạo ra Sonic P-06, một bản làm lại sửa nhiều lỗi, thể hiện tiềm năng cho trải nghiệm chơi game ly kỳ.
Ngay cả những thương hiệu trò chơi hay nhất đôi khi cũng cho ra mắt một trò chơi không mấy hấp dẫn — đó là điều không thể tránh khỏi của giải trí, bất kể phương tiện nào. Tuy nhiên, Sega đã đe dọa đến sinh kế của series lớn nhất của họ, Sonic the Hedgehog, bằng cách phát hành tựa game năm 2006 được đặt theo tên của linh vật, hiện được gọi một cách khét tiếng là Sonic ’06. Đầy rẫy lỗi, diễn xuất lồng tiếng kỳ lạ và cốt truyện hoàn toàn ngớ ngẩn, tựa game này đã đi vào lịch sử như một trong những trò chơi tệ nhất từng được tạo ra.
Sonic the Hedgehog là đối thủ của Mario của Sega và là một trong những gương mặt đáng nhớ nhất trong ngành game. Kể từ trò chơi đầu tiên vào năm 1991, Sonic the Hedgehog đã làm đẹp cho các máy chơi game bằng tốc độ kinh hoàng, những câu nói dí dỏm và tình yêu dành cho món xúc xích cay. Những ngày đầu của loạt game này tràn ngập những tựa game tuyệt vời, ngay cả những tựa game phụ như Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine cũng hoạt động tốt và được đấu trùm trong Sonic Mania như một sự hồi tưởng. Tuy nhiên, Kỷ nguyên 3D dành cho Blue Blur lại không mấy tốt đẹp với Sega, và một trò chơi cụ thể đã đẩy nhanh quá trình xuống dốc và khiến Sonic lăn xuống với tốc độ âm thanh.
Những ngày đầu của Sonic 3D có nhiều khiếm khuyết nhưng vẫn được ghi nhớ một cách trìu mến
Bộ đôi Sonic Adventure tạo nên chuẩn mực hoài niệm cho người hâm mộ
Có liên quan
Làm thế nào phần tiếp theo của Sonic Frontiers có thể trở thành trò chơi Sonic 3D hay nhất từ trước đến nay
Sonic Frontiers là một bước đi đúng hướng của series game này và phần tiếp theo có tiềm năng trở thành đỉnh cao của dòng game Sonic 3D.
Sonic the Hedgehog đã có một chặng đường đầy chông gai kể từ khi chuyển từ 2D sang 3D. Một trong những tựa game 3D đầu tiên của Blue Blur, Sonic 3D Blast, có thể coi là một tựa game khác xa so với tên gọi của nó.vì đồ họa 3D được triển khai kém và góc quay camera gây buồn nôn khiến trò chơi trở nên nhàm chán. May mắn thay, đây không phải là lần cuối cùng chú nhím biểu tượng này tham gia vào thế giới 3D, vì chú đã bắt đầu hạ cánh thành công với bộ đôi Sonic Adventure.
Tựa game Sonic Adventure đầu tiên được phát hành vào năm 1998 cho máy chơi game gia đình cuối cùng của Sega, Sega Dreamcast. Trò chơi đã nhận được bản port và phiên bản làm lại (Sonic Adventure DX: Director’s Cut), nhưng nhiều người hâm mộ sẽ đồng ý rằng bản phát hành gốc của trò chơi là cách tốt nhất để chơi. Sonic Adventure là một trong những tựa game đầu tiên có cốt truyện chính cho Blue Blur, và mặc dù có thể sử dụng nhiều nét đặc trưng của thể loại giả tưởng, nhưng nhìn chung nó được đón nhận nồng nhiệt.
Tuy nhiên, phần tiếp theo thậm chí còn tỏa sáng hơn khi nhiều người hâm mộ nhanh chóng gọi đây là một trong những trò chơi Sonic the Hedgehog gợi nhớ nhất từng được phát hành. Sonic Adventure 2 giới thiệu đối thủ được người hâm mộ yêu thích của Sonic, Shadow the Hedgehogvà có một số câu thoại đáng trích dẫn nhất trong toàn bộ loạt phim. Bất chấp những lời phàn nàn về một số phần của trò chơi (đặc biệt là Tails và Eggman), Sonic Adventure 2 là tựa game được người hâm mộ loạt phim này yêu thích và nó đã giúp truyền cảm hứng cho Sonic Heroes, một tựa game Sonic được yêu thích khác.
Tuy nhiên, sau Sonic Heroes, mọi thứ đã trở nên đen tối đối với series được yêu thích của Sega, khi trò chơi Shadow the Hedgehog đi quá xa so với những gì người hâm mộ yêu thích, khiến nó trở thành một trong những mục bị ghét nhất trong series. Mặc dù vậy, những khiếm khuyết của trò chơi đó bị lu mờ bởi mục tồi tệ sẽ được phát hành chỉ một năm sau đó.
Lễ kỷ niệm loạt phim kinh hoàng và vội vã
Sonic the Hedgehog (2006) có một trong những chu kỳ phát triển tệ nhất của loạt phim
Nhà phát triển
Đội Sonic
Nhà xuất bản
Sega
Giám đốc
Shun Nakamura
Nhà sản xuất
Masahiro Kumono
Nhà soạn nhạc
Hideaki Kobayashi
Nền tảng
PlayStation 3/Xbox 360
Thương hiệu Sonic the Hedgehog thường xuyên nỗ lực để kỷ niệm những cột mốc mang tính biểu tượng với người hâm mộbao gồm kỷ niệm 20 năm với dàn nhạc được trình diễn tuyệt đẹp. Sonic Adventure 2 là tựa game kỷ niệm 10 năm của thương hiệu này và người hâm mộ vẫn yêu thích trò chơi này cho đến ngày nay. Tuy nhiên, lễ kỷ niệm lớn giữa hai người đã không diễn ra như kế hoạch và người hâm mộ vẫn coi thường nó cho đến ngày nay.
Sonic the Hedgehog (2006) là tựa game kỷ niệm 15 năm ra mắt linh vật mang tính biểu tượng của Sega. Từ những đoạn giới thiệu đầu tiên, mọi thứ có vẻ hứa hẹn với Blue Blur, vì trò chơi dường như hướng đến một tương lai tươi sáng cho thương hiệu này. Thật không may, mọi thứ đằng sau hậu trường không đẹp như vẻ bề ngoài và trò chơi đã bị kìm hãm bởi một chu kỳ phát triển tồi tệ.
Sau khi hoàn thành tác phẩm kinh điển bị đánh giá thấp của mình, Billy Hatcher and the Giant Egg vào năm 2003, Sonic Team bắt đầu làm việc trên tựa game Sonic the Hedgehog kỷ niệm 15 năm được mong đợi của họ. Ban đầu, nhóm phát triển muốn ra mắt trò chơi trên phần cứng thế hệ thứ 6, nhưng với các bản phát hành sắp tới của PlayStation 3 và Xbox 360, họ đã thay đổi hướng đi.
Bằng cách giữ nguyên tên của trò chơi đầu tiên trong loạt trò chơi này, Sega đã tiếp thị trò chơi như một sự khởi động lại của thương hiệu, vì họ đang cố gắng làm mới lại thương hiệu sau sự thất bại của Shadow the Hedgehog. Thật không may, điều này đã không thành hiện thực, vì nhóm đã gặp phải những rào cản lớn. Yuji Naka, một trong những người sáng tạo ra Sonic the Hedgehog, đã từ chức giữa chừng dự án, khiến Sonic Team rơi vào tình trạng hỗn loạn.
Hơn nữa, nhóm đã chia thành hai, vì bản chuyển thể Wii của Sonic the Hedgehog (2006) được coi là quá nặng đối với phần cứng. Một nửa nhóm đã làm việc trên Sonic and the Secret Rings, trong khi nửa còn lại vẫn tiếp tục với tựa game kỷ niệm 15 năm.
Phần tệ nhất của chu kỳ phát triển cho Sonic the Hedgehog (2006) xảy ra khi trò chơi sắp hoàn thành. Sega đã vội vã ra mắt vào kỳ nghỉ lễ năm 2006, dẫn đến việc nhóm phát triển bỏ sót rất nhiều lỗi khi trò chơi được xuất xưởng. Chu kỳ phát triển này dẫn đến một nơi làm việc căng thẳng cho Sega và tạo ra một trong những trò chơi bị chỉ trích nhiều nhất mà Sega từng phát hành.
Sonic the Hedgehog (2006) đã gặp vấn đề trong quá trình phát triển
Tựa game kỷ niệm 15 năm của Sega là một mớ hỗn độn đầy lỗi và đôi khi đẹp đẽ
Do chu kỳ phát triển vội vã và thiếu tổ chức, không có hy vọng thành công khi Sonic the Hedgehog (2006) được phát hành vào ngày 14 tháng 11 năm 2006May mắn thay, trò chơi vẫn có một điểm hấp dẫn, vì Blur Studio đã nỗ lực hết mình để sản xuất một số đoạn cắt cảnh CG đẹp nhất trong lịch sử của loạt trò chơi này.
Gợi nhớ đến những trò chơi Final Fantasy đầu những năm 2000, những đoạn cắt cảnh này được hoạt hình hóa một cách phi thường và giúp làm rõ một câu chuyện không đạt yêu cầu, giới thiệu hai trụ cột chính của series trong tương lai, Silver the Hedgehog và Blaze the Cat. Thật không may, những đoạn cắt cảnh đẹp mắt này không thể hy vọng vượt qua được những sai sót hiện diện trong suốt phần còn lại của trò chơi.
Trong khi một số nhân vật trong trò chơi rất đáng yêu, cốt truyện chung lại vô lý và có một số khoảnh khắc kỳ lạ nhất trong toàn bộ danh mục trò chơi của Sonic. Việc gạt các nhân vật chính sang một bên với mối tình mới dành cho Sonic (Công chúa Elise), khiến người hâm mộ thất vọng trong lễ kỷ niệm 15 năm được cho là. Mặc dù cốt truyện có nhiều lỗi, người hâm mộ có thể bỏ qua nếu lối chơi không phải là một mớ hỗn độn đầy lỗi và không thể chơi được.
Một số tựa game 3D trước đó có lỗi, nhưng những lỗi đó hóa ra lại nhỏ và đôi khi được thêm vào trải nghiệm, vì những người chạy tốc độ sẽ tối ưu hóa chúng để cải thiện thời gian của họ. Thật không may, những lỗi và trục trặc trong Sonic the Hedgehog (2006) đã làm hỏng trò chơi và khiến người chơi đôi khi phải vật lộn để hoàn thành nó.
Sonic thường sẽ lướt qua sàn và ranh giới cấp độ vì khả năng phát hiện kẻ thù thường không đáng tin cậy, khiến người chơi gặp khó khăn trong việc giữ nhẫn. Hơn nữa, lối chơi bị coi thường này đi kèm với một số thời gian tải thường xuyên và dài nhất trong lịch sử trò chơi, khiến những người chơi chỉ muốn tận hưởng trò chơi cảm thấy khó chịu.
Nhìn chung, Sonic the Hedgehog (2006) có thể là một tựa game có nhiều lỗi, nhưng bằng cách nào đó, nó không phải là tựa game tệ nhất mà loạt game này có thể mang lại. Trong những năm gần đây, bản phát hành Sonic Boom: Rise of Lyric hóa ra lại tệ hơn nhiều, vì cốt truyện của nó tệ hơn và lỗi thậm chí còn khó xử lý hơn. Mặc dù Sonic the Hedgehog (2006) có thể là một trải nghiệm kinh khủng, một số người hâm mộ đã cố gắng thay đổi điều đó.
Sonic the Hedgehog (2006) có một di sản hấp dẫn
Người hâm mộ đã cố gắng cứu Blue Blur khỏi quá khứ khủng khiếp của anh ấy
Có liên quan
Sonic the Hedgehog 2006 là trò chơi Sonic the Hedgehog tệ nhất – Đây là lý do
Các trò chơi yếu nhất của Sonic có xu hướng giữ lại những lỗi tương tự. Sonic ’06 có thể là trò tệ nhất, phần lớn là do vết nhơ mà nó để lại cho danh tiếng của loạt trò chơi.
Mặc dù Sonic the Hedgehog (2006) là một bản phát hành ban đầu có nhiều lỗi, người hâm mộ đã làm việc không biết mệt mỏi để cứu trò chơi mà họ thấy có tiềm năng to lớn. Được phát triển bởi Ian “ChaosX” Moris, Sonic P-06 là một trong những bản mod người hâm mộ hay nhất trong lịch sử trò chơi gần đây.
Bản mod Sonic P-06 hoạt động như một bản làm lại của Sonic the Hedgehog (2006) và nó đã sửa được nhiều lỗi cơ bản đã hạ thấp tiêu đề gốc. Thời gian tải đã được rút ngắn đáng kể, đồ họa và công cụ chiếu sáng đã được cải thiện rất nhiều. Người hâm mộ đã rất vui mừng với sự phát triển ban đầu của bản làm lại này và chỉ có thời gian mới có thể trả lời liệu trò chơi có thể biến lỗi kỷ niệm 15 năm của Blue Blur thành một trải nghiệm chơi game ly kỳ hay không.
Nhím Sonic (2006)
Hành động-Phiêu lưu
Trò chơi nền tảng
Nền tảng PS3, Xbox360
Phát hành Ngày 14 tháng 11 năm 2006
Nhà phát triển Đội Sonic
Nhà xuất bản Sega
Đánh bại trong bao lâu 16 giờ
Mở rộng