Bộ phim truyền hình của Kakegurui đã mang những trò hề cờ bạc kỳ lạ của anime vào cuộc sống, tránh được nhiều cạm bẫy của hầu hết các phim hoạt hình chuyển thể từ người thật đóng.
Kakegurui đã trở nên rất nổi tiếng trong gần một thập kỷ tồn tại, truyền cảm hứng cho vô số phiên bản của câu chuyện. Chúng bao gồm một manga spinoff, một anime chuyển thể từ cả hai và thậm chí cả các tác phẩm live-action. Rất may, đối với những người lo sợ rằng nhượng quyền thương mại cờ bạc đang đặt cược tất cả, loạt phim người thật đóng hay một cách đáng ngạc nhiên.
Hầu hết các phim hoạt hình chuyển thể từ người thật đóng thực sự không hay đến thế, và điều này xuất phát từ nhiều nguyên nhân. Có thể là ngân sách sản xuất thấp hoặc chỉ đơn giản là chuyển thể thứ gì đó không phù hợp với phạm vi của một chap trình truyền hình hành động trực tiếp, nhiều tác phẩm chuyển thể này hoàn toàn thất bại trong việc đưa tài liệu nguồn vào cuộc sống. Đó không phải là trường hợp của Kakegurui, đây có lẽ là manga hoàn hảo để chuyển thể thành live-action.
Hầu hết Anime không hoạt động dưới dạng chap trình truyền hình hành động trực tiếp – Nhưng Kakegurui thì có
Phần lớn các anime nổi tiếng thuộc thể loại khá kỳ ảo. Từ manga chiến đấu shounen và anime mecha liên quan đến rô-bốt khổng lồ cho đến những câu chuyện isekai giả tưởng liên quan đến sự tái sinh ở một thế giới khác, những câu chuyện này là một lối thoát khỏi thực tại theo cách tốt nhất. Thật không may, điều này cản trở khả năng họ nhận được các bản chuyển thể chính xác ở dạng người thật đóng, ít nhất là dưới dạng các chap trình truyền hình. Ngay cả các hãng phim phương Tây cũng không cung cấp đủ ngân sách cần thiết để thực hiện công bằng các chuỗi phim này với các phiên bản người thật đóng của họ, và với các hãng phim Nhật Bản, số tiền này có sẵn ít hơn rất nhiều. Do đó, ngay cả khi các dự án chính xác như phần ngoại truyện Attack on Titan người thật đóng được sản xuất, kết quả liên quan đến CGI khủng khiếp khiến chúng khó được coi trọng.
Đó không phải là trường hợp của Kakegurui, bộ phim có một tiền đề độc đáo mà vẫn còn khá tầm thường về mặt ngân sách. Lấy bối cảnh là một trường học hoàn toàn xoay quanh cờ bạc, bộ truyện khá dễ dàng chuyển thể thành live-action. Được cho phép, điều này cũng có nghĩa là thay đổi một số thiết kế nhân vật, với hóa thân người thật đóng của Mary Saotome là một cô gái Nhật Bản rõ ràng thay vì có mái tóc vàng. Tuy nhiên, sự rung cảm chung của anime và manga vẫn còn tồn tại trong loạt phim live-action, đây dễ dàng là điểm mạnh nhất của nó.
Live-Action Kakegurui có tất cả trại và cảm xúc của Anime
Kakegurui, đặc biệt là bản chuyển thể anime của nó, đôi khi được biết đến là quá cao và hết sức khó tính. Với đầy những nhân vật say sưa với những pha hành động khoa trương, bộ truyện, mặc dù không có bất kỳ công nghệ tương lai hay cảnh chiến đấu vô nhân đạo nào, nhưng lại vô cùng lố bịch. Rất may, phiên bản live-action không giảm bớt bất kỳ điều gì trong số này, dựa trên tiếng la hét và những bức tranh biếm họa về cảm xúc của con người. Điều này giúp câu chuyện trở nên sống động hơn bao giờ hết, ngay cả những người hâm mộ anime và manga cũng tìm thấy điều gì đó mới mẻ để thưởng thức trong cách kể lại ngoài đời thực.
Vẫn còn một vài khác biệt so với câu chuyện, nhưng Kakegurui live-action đã cố gắng hết sức chính xác. Do đó, cách hành động của các nhân vật có hiệu ứng thung lũng gần như kỳ lạ, trở nên hết sức rùng rợn khi áp dụng cho các diễn viên ngoài đời thực. Điều này chỉ nâng cao cảm giác đặt cược cao khi đánh bạc trong sê-ri, khiến mọi thứ giống như nó thực sự có thể là sự sống hay cái chết. Trên thực tế, phiên bản Kakegurui này thậm chí có thể hoạt động như một chap trình truyền hình dành cho những người không thường xem anime, giới thiệu họ với thế giới vượt trội của nó và bối cảnh anime rộng lớn hơn nói chung. Tuy nhiên, với việc nó chuyển thể câu chuyện gốc tốt như thế nào và tránh được cạm bẫy về độ chính xác của hầu hết các phim chuyển thể từ anime, nó cũng có thể sẽ làm hài lòng những người hâm mộ lâu năm.