Rocksteady Studios đã bị ảnh hưởng bởi việc sa thải sau khi Suicide Squad: Kill the Justice League, tựa game lớn đầu tiên của nhà phát triển kể từ Batman: Arkham Knight năm 2015, hoạt động kém hiệu quả. Xu hướng sa thải đã khiến các nhà phát triển AAA khác, bao gồm Epic Games, Bungie, Electronic Arts, Activision và Riot Games, phải cắt giảm nhân sự trong những năm gần đây.
Nhân viên Rocksteady đã thông báo với Eurogamer về việc sa thải do thất bại về mặt thương mại của trò chơi Suicide Squad. Theo ấn phẩm, bộ phận QA của Rocksteady đã bị cắt giảm trong tháng qua, từ 33 thành viên nhóm xuống còn 15, với doanh số bán hàng kém của Suicide Squad: Kill the Justice League được trích dẫn trực tiếp là lý do chính cho “việc tái cấu trúc”. Việc mất việc làm của Rocksteady không chỉ giới hạn ở QA. Các thành viên nhân viên bị ảnh hưởng bởi việc cắt giảm việc làm bao gồm nhiều nhân viên cấp dưới và một số thành viên nhóm đã gắn bó với công ty trong hơn năm năm.
Các nhân viên, những người yêu cầu giấu tên, khẳng định rằng việc mất việc ở bộ phận QA của Rocksteady, ảnh hưởng đến các thành viên trong nhóm có kiến thức chuyên môn, sẽ khiến các đồng nghiệp còn lại của họ phải chịu khối lượng công việc nguy hiểm. Ban quản lý cấp cao của Rocksteady thừa nhận chất lượng sản phẩm có thể bị ảnh hưởng do hậu quả này.
Warner Bros. gần đây đã báo cáo doanh thu trò chơi giảm 41 phần trăm so với cùng kỳ năm trước do hiệu suất kém của Suicide Squad: Kill the Justice League, trước đó tiết lộ rằng công ty đã mất 200 triệu đô la cho trò chơi. Một báo cáo gần đây thậm chí còn chỉ ra rằng Warner Bros. có thể sẽ rời xa ngành công nghiệp trò chơi hoàn toàn. Tuy nhiên, công việc về nội dung sau khi ra mắt cho trò chơi Suicide Squad vẫn tiếp tục.
Suicide Squad: Giết chết sự phát triển đầy rắc rối của Justice League
Ngay sau khi Suicide Squad Kills the Justice League ra mắt, một báo cáo đã ghi chép lại những thay đổi trong dự án, chạy theo xu hướng và văn hóa công ty dẫn đến nỗ lực đầu tiên không mấy ấn tượng của Rocksteady trong một trò chơi dịch vụ trực tiếp. Sau nhiều lần trì hoãn, trò chơi đã bị chỉ trích rộng rãi khi phát hành do thiếu nội dung và lỗi. Nó đã gây ấn tượng không tốt với người hâm mộ, dẫn đến số lượng người chơi thấp thảm hại, ảnh hưởng xấu đến tham vọng dịch vụ trực tiếp của nó.
Các thành viên nhóm Rocksteady được cho là đã được rút khỏi một trò chơi nhiều người chơi khác, có tên mã là Stones, để làm việc trên Suicide Squad Kills the Justice League. Trong quá trình phát triển, các nhân viên đã nói về những gì được mô tả nội bộ là “sự tích cực độc hại” “làm nản lòng những lời chỉ trích”. Ban đầu dự định phát hành trò chơi vào năm 2019 hoặc 2020, nhưng sự không quen thuộc của Rocksteady với các trò chơi trực tuyến đã gây ra nhiều sự chậm trễ khi hãng phim vội vã ghép lại với nhau một sản phẩm cuối cùng. Các nguồn tin tiết lộ rằng mặc dù các vết nứt bắt đầu xuất hiện và lan rộng, ban quản lý vẫn khăng khăng rằng trò chơi sẽ được hoàn thiện vào những khoảnh khắc cuối cùng.
Nguồn: Eurogamer