Rocksteady Studios, nổi tiếng với loạt phim Batman: Arkham, đã có một bước ngoặt thú vị khi chuyển trọng tâm từ các anh hùng sang các nhân vật phản diện. Trong trò chơi phiêu lưu hành động sắp ra mắt Suicide Squad: Kill the Justice League, người chơi sẽ nắm quyền điều khiển Harley Quinn, Deadshot, Captain Boomerang và King Shark của DC Comics trong nhiệm vụ đánh bại Justice League để cứu thế giới.
Mặc dù Suicide Squad: Kill the Justice League có một tiền đề thú vị mang đến một sự thay đổi độc đáo về các anh hùng và nhân vật phản diện cổ điển, nhưng có vẻ như vẫn còn thiếu một thứ gì đó. Trong một trò chơi tràn ngập các anh hùng được người hâm mộ yêu thích như Superman, Batman, Wonder Woman, Flash và Green Lantern, người chơi khao khát được đóng vai những nhân vật mang tính biểu tượng này — và với cách triển khai phù hợp, điều đó có thể một bổ sung tuyệt vời cho trò chơi. Đây là lý do tại sao Rocksteady Studios nên để người chơi đóng vai các anh hùng trong Suicide Squad: Kill the Justice League.
Kill the Justice League nên để người chơi thấy phe anh hùng
Nếu có bất cứ điều gì để học hỏi từ những gì đã được trình chiếu của Suicide Squad: Kill the Justice League cho đến nay, thì đó là người chơi sẽ ngay lập tức lao vào hành động. Với tư cách là Biệt đội Cảm tử, người chơi bị rơi vào giữa cuộc xâm lược của người ngoài hành tinh do siêu ác nhân Brainiac lãnh đạo, kẻ đã nắm quyền kiểm soát Metropolis và tẩy não Liên minh Công lý để thực hiện cuộc đấu thầu của mình.
Rocksteady Studios có cơ hội phát triển DLC hoạt động như một phần tiền truyện, diễn ra trước các sự kiện của câu chuyện chính, được kể theo quan điểm của Justice League. Bản DLC này có thể làm sáng tỏ động lực của Brainiac cũng như cách anh ta có thể vượt qua và thống trị Justice League ngay từ đầu. DLC tiền truyện tập trung vào trận thua của Liên minh với Brainiac có tiềm năng tường thuật to lớn — nhưng nếu Rocksteady Studios muốn đưa DLC theo một hướng khác, thì có rất nhiều lựa chọn khác để Justice League có thể chơi được.
Rocksteady Studios’ Batman: Arkham Knight được phát hành vào năm 2015 và theo sau là một số gói DLC tập trung vào các câu chuyện nhân vật nhỏ hơn, khép kín. Những bản mở rộng này cho phép người chơi đóng vai Robin, Nightwing, Batgirl và Red Hood trong cuộc phiêu lưu một mình của riêng họ trong thế giới của Arkham Knight. Rocksteady Studios nên làm theo ví dụ của chính mình bằng cách phát hành các tập DLC cho mỗi thành viên của Justice League. Được chơi cùng nhau, các tập phim sẽ điền vào chỗ trống và gắn kết câu chuyện của trò chơi với nhau.
Rocksteady Studios có thể khiến Hiệp sĩ bóng đêm trở lại
Đã tám năm kể từ lần cuối cùng người chơi có thể mặc trang phục và chiến đấu với tội phạm với tư cách là Caped Crisin Batman: Arkham Knight. Những người hâm mộ háo hức dự đoán dự án Batman tiếp theo của Rocksteady Studios đã phải giảm bớt kỳ vọng của họ khi Suicide Squad: Kill the Justice League được công bố thay thế.
Giờ đây, với việc Rocksteady Studios chính thức xác nhận Biệt đội cảm tử sẽ trở thành tiêu chuẩn trong Arkhamverse, người hâm mộ có lý do để hy vọng một lần nữa. Đối với hãng phim đã nâng tầm các trò chơi siêu anh hùng với sê-ri Arkham, sẽ là một cơ hội bị bỏ lỡ nếu không cho phép người chơi trở lại với tư cách là Hiệp sĩ bóng đêm để kể chuyện một mình, đặc biệt là khi Kevin Conroy quá cố đảm nhận vai trò của mình.
DLC của KTJL có thể mang đến cho người chơi trò chơi siêu nhân mà họ luôn mong muốn
Khi nói đến những cơ hội bị bỏ lỡ trong trò chơi, không ai vĩ đại hơn chính Người đàn ông thép, Siêu nhân. Đã gần hai thập kỷ kể từ khi các game thủ được thưởng thức một tựa game solo có Superman, với tựa game cuối cùng là Superman Returns năm 2006, một trò chơi kết hợp với phim tầm thường. Siêu nhân gần đây nhất được giới thiệu trong trò chơi như một phần của trò chơi chiến đấu của NetherRealm Injustice: Gods Among Us và Injustice 2.
Với cấu trúc thế giới mở của Kill the Justice League và tập trung vào không chiến nhịp độ nhanh, Superman có thể là một sự lựa chọn hoàn hảo. Kill the Justice League đã lấy bối cảnh ở thành phố quê hương của Superman, Metropolis, vì vậy đây sẽ là cơ hội tuyệt vời để Rocksteady Studios tận dụng thêm bối cảnh của trò chơi. Ngoài ra, với một trò chơi Superman solo không thấy đâu, giờ đây là cơ hội để Rocksteady Studios lấp đầy khoảng trống bằng một DLC vui nhộn phù hợp với sự trở lại của anh ấy.
Kill the Justice League có thể làm sáng tỏ vai trò của Wonder Woman
Có thể có một trò chơi Wonder Woman do nhà phát triển Monolith thực hiện, nhưng không có ngày phát hành nào được công bố, có thể phải mất một thời gian trước khi các game thủ vào vai Diana Prince. Rocksteady Studios có cơ hội thu hút người chơi bằng một DLC xứng đáng với công chúa Amazon. Nó có thể tập trung vào các sự kiện xung quanh việc tiếp quản Brainiac và giải thích tại sao Wonder Woman là thành viên duy nhất của Liên minh Công lý không bị ảnh hưởng bởi sức mạnh kiểm soát tâm trí của anh ta. Giữ đúng tính cách, DLC nên tập trung vào sức mạnh, sự sống còn và nhiệm vụ giải cứu thế giới của cô ấy, đồng thời mô tả các sự kiện dẫn đến cuộc đụng độ của cô ấy với Biệt đội cảm tử.
Với Batman, Superman, Wonder Woman, Flash và Green Lantern tùy ý sử dụng, Rocksteady đang có tiềm năng chưa được khai thác. Việc loại bỏ Liên minh Công lý chỉ đơn thuần là các NPC sẽ là một sự bất lợi lớn đối với thể loại siêu anh hùng. Hãng phim nên sử dụng đúng cách các Trò chơi của Kill the Justice League làm mô hình Dịch vụ để phát triển DLC cao cấp, chất lượng cao và trong quá trình đó, loại bỏ sự kỳ thị xung quanh các trò chơi phục vụ trực tiếp. Suicide Squad: Kill the Justice League có tất cả các yếu tố cần thiết để trở thành một trò chơi Justice League tuyệt vời.