Bản tóm tắt
Pot of Greed vẫn bị cấm trong Yu-Gi-Oh! và nó khó có thể thay đổi. Đó là một quân bài mạnh luôn tự thay thế, khiến người chơi không có lý do gì để không chơi nó. Lợi thế của thẻ là lý do phổ biến nhất để cấm thẻ trong Yu-Gi-Oh! Pot of Greed và những lá bài như Graceful Charity rút các lá bài và lấp đầy nghĩa địa, khiến chúng trở nên quá mạnh mẽ và linh hoạt. Những lá bài cũ hơn đã được gỡ bỏ cấm trong những năm gần đây, nhưng Pot of Greed khó có thể làm theo điều đó. Hầu hết các lá bài không bị cấm đều có lỗi hoặc trở thành nạn nhân của Power Creep và Pot of Greed không tạo ra những khoảnh khắc thú vị như những lá bài không bị cấm khác.
Pot of Greed vẫn bị cấm trong Yu-Gi-Oh? Nói tóm lại là có, và điều đó khó có thể thay đổi sớm. Nhưng để hiểu tại sao Pot of Greed vẫn bị cấm ngay cả khi nhiều mặt hàng chủ lực lâu năm trong danh sách bị cấm đã rời đi, đòi hỏi phải hiểu cả cách lá bài phù hợp với Yu-Gi-Oh! nói chung và điều gì khiến nó khác biệt với các TCG khác.
Điều kỳ lạ là Pot of Greed vừa là một trong những game mạnh nhất vừa là một trong những Yu-Gi-Oh! lâu đời nhất. những lá bài, nó thực sự không phải là lá bài đầu tiên nằm trong danh sách bị cấm. Danh sách bị cấm và giới hạn là cách Yu-Gi-Oh! giới hạn các lá bài ở một, hai hoặc không bản sao trên mỗi bộ bài. Một số thẻ là thành viên thường trực — Graceful Charity và Delinquent Duo dường như không bao giờ có giới hạn — nhưng những thẻ khác đã đến và đi trong nhiều năm.
Lịch sử của thẻ bị cấm và hạn chế
2002 giới thiệu danh sách giới hạn đầu tiên, nhưng ngay cả trước đó Yu-Gi-Oh cũng không quá hoang dã như một số tin đồn. Các lá bài vẫn bị giới hạn ở ba bản và chưa bao giờ có khoảng thời gian mà quái vật 5 sao trở lên có thể được chơi mà không cần cống phẩm. Nhiều quan niệm sai lầm trong số này có thể bắt nguồn từ các phần trước của anime và một số trò chơi điện tử, vốn chơi nhanh và lỏng lẻo với các quy tắc thực tế.
Tháng 10 năm 2004 mang theo danh sách cấm chính thức đầu tiên. Chỉ ảnh hưởng đến tổng cộng 13 lá bài, nó tạo ra sự kết hợp giữa các mặt hàng chủ lực mạnh mẽ và các mảnh kết hợp thường bị lạm dụng, cùng với một số lá bài dường như đã hy sinh để hạn chế số lượng hiệu ứng tương tự mà người chơi có thể sử dụng. Điều kỳ lạ là Pot of Greed, cũng như những tựa game chủ lực sau này như Solemn Judgment và Trap Dustshoot, đều bị bỏ qua vào thời điểm đó.
Một phần lý do tại sao danh sách cấm ban đầu này lại đơn giản đến vậy có thể liên quan đến tình trạng chung của TCG vào thời điểm đó. Vào năm 2004, các trò chơi như Magic: The Gathering và Pokémon Trading Card Game có danh sách cấm tương đối nhỏ. Việc cấm thẻ trong TCG đơn giản là không phổ biến như ngày nay và ý tưởng về các định dạng thay thế vẫn còn sơ khai, chỉ có MtG thực sự nghiên cứu chúng.
Điều gì tạo nên một thẻ bị cấm?
Chính xác thì điều gì tạo nên một lá bài bị cấm khác nhau tùy theo TCG đến TCG, nhưng lợi thế của lá bài cho đến nay là lý do phổ biến nhất trong Yu-Gi-Oh. Vì trò chơi thiếu hệ thống tài nguyên nên mọi lá bài trong tay, trên sân hay thậm chí trong nghĩa địa đều có thể nhanh chóng phát triển thành một combo mang lại chiến thắng trong trò chơi. Tương tự như vậy, khả năng từ chối tài nguyên của đối thủ cũng có thể mạnh mẽ như nhau.
Vì Pot of Greed luôn tự thay thế nên hiếm khi có lý do để không chơi nó. Đây cũng là lý do tại sao Graceful Charity từ lâu đã nằm trong danh sách bị cấm; nó không chỉ rút bài mà còn lấp đầy nghĩa địa. Khái niệm tương tự này là lý do tại sao những lá bài như Delinquent Duo khó có thể được gỡ bỏ cấm. Việc bẻ gãy ván bài của đối thủ, đặc biệt là ở giai đoạn đầu trong trận đấu tay đôi, có thể khiến họ không thể chơi trò chơi, đặc biệt là với tốc độ của metagame hiện đại.
Một lý do khác dẫn đến lệnh cấm có thể là nếu lá bài có những quy tắc kỳ lạ hoặc bí truyền xung quanh nó. Lượt cuối cùng là một ví dụ điển hình; tác dụng của nó rất phức tạp và cách phổ biến nhất để giành chiến thắng với nó là tính kỹ thuật liên quan đến Nhà tâm linh Jowgen. Victory Dragon cũng có thể gây ra một số cơn ác mộng về phán quyết, vì chiến thắng toàn bộ trận đấu thông qua một sinh vật duy nhất nằm ngoài cuộc đấu tay đôi, một cơ chế chỉ trở nên phức tạp hơn bởi khả năng thủng lưới về mặt lý thuyết trước khi hiệu ứng diễn ra.
Khả năng gây ra một trận hòa, hoặc thậm chí tệ hơn là một trận đấu vô tận, cũng đã gây ra một số lệnh cấm. Nút Tự Hủy đã bị lạm dụng trong các giải đấu để buộc phải tái đấu, trong khi Fiber Jar lại nổi tiếng là dễ gây ra những trận đấu tay đôi kéo dài quá mức. Mặc dù các quy tắc được đưa ra để ngăn chặn các vòng lặp vô hạn hoàn hảo, nhưng người chơi vẫn luôn tìm thấy những sơ hở xung quanh nó. Tương tự như vậy, một số lá bài nhất định có thể được sử dụng để biến một chuỗi rút bài có lợi cho một người. Ghost Sister & Spooky Dogwood đã được sử dụng để đột ngột giành chiến thắng trong các trận đấu kéo dài thêm giờ nhiều lần.
Xu hướng gần đây: Tại sao thẻ cũ được bỏ cấm
Những năm gần đây, nhiều cư dân lâu năm trong danh sách cấm đã rời đi, nhưng liệu Pot of Greed có tham gia cùng họ? Điều đó khó xảy ra trừ khi có điều gì đó thay đổi mạnh mẽ. Trong khi Yata-Garasu không bị cấm, combo “Yata Lock” nổi tiếng ngày nay gần như không thể thực hiện được. Chaos Emperor Dragon – Envoy of the End không chỉ bị lỗi khiến các hiệu ứng khác không thể được sử dụng cùng với nó mà ngay từ đầu, combo này chưa bao giờ là đáng tin cậy nhất.
Hầu hết các thẻ không bị cấm khác đều nhận được lỗi sai hoặc trở thành nạn nhân của power leo. Raigeki, Mirror Force và Dark Hole đều nằm trong danh sách bị cấm ban đầu, nhưng đã rời đi từ lâu và chỉ được chơi thưa thớt. Các lá bài bẫy bị rơi nhiều nhất, với nhiều bộ bài chỉ sử dụng mức tối thiểu do cần có thời gian thiết lập. Chúng không chỉ dễ bị loại bỏ mà việc dành cả lượt để chờ sử dụng hiệu ứng có thể làm mất nhịp độ đến mức dẫn đến thua hoàn toàn trong trận đấu tay đôi.
Change of Heart có khả năng là những người đấu tay đôi gần nhất sẽ thấy Pot of Greed không bao giờ bị cấm. Mặc dù chắc chắn bị suy yếu bởi sức mạnh leo thang, Change of Heart vẫn có thể cho phép thực hiện một số trò chơi rất thú vị và một số cách mới để loại bỏ những con quái vật khó khăn. Sự khác biệt chính có thể chỉ đơn giản nằm ở những gì họ làm. Pot of Greed chỉ là một điểm cộng thuần túy, trong khi những lá bài như Change of Heart tạo ra những khoảnh khắc thú vị cho mọi người chơi tham gia, từ mục tiêu mục tiêu cho đến cách thức và thời điểm phản đòn.
Hy vọng rằng, bất kỳ kẻ trốn thoát khỏi danh sách bị cấm trong tương lai sẽ làm theo ví dụ thứ hai — đặc biệt là trong những ngày này khi một trận đấu tay đôi đôi khi có thể kết thúc sau lượt một, trò chơi có thể sử dụng qua lại nhiều hơn. Các thẻ như Change of Heart, hay thậm chí Yata-Garasu khuyến khích lối chơi như thế này, cũng như xây dựng bộ bài sáng tạo hơn, trong khi Pot of Greed sẽ chỉ dẫn đến nhiều điều tương tự hơn nếu nó rời đi.