Sự kiện Tera Raid tiếp theo của Pokémon Scarlet và Violet sẽ có hai Pokémon dành riêng cho mỗi phiên bản, tương tự như Walking Wake và Iron Leaves Raids. Bắt đầu từ ngày 19 tháng 5 và kết thúc vào ngày 21 tháng 5, Great Tusk sẽ có trong Pokémon Scarlet và Iron Treads sẽ xuất hiện trong Pokémon Violet. Cả hai cuộc đột kích này sẽ ở cấp độ 5 Sao, sẽ ít thách thức hơn so với các cuộc đột kích 7 Sao trước đó. Tuy nhiên, Great Tusk và Iron Tread sẽ có các loại và tính chất Tera ngẫu nhiên, khiến việc chọn Pokémon để đưa vào trận chiến trở nên khó khăn. Mặc dù vậy, có khả năng Great Tusk sẽ sử dụng các chiêu thức chủ yếu là Ground và Fighting, và Iron Treads Ground and Steel.
VIDEO CBR TRONG NGÀYCUỘN ĐỂ TIẾP TỤC VỚI NỘI DUNG
Cả Great Tusk và Iron Treads đều có chỉ số Tấn công và Phòng thủ cao, mặc dù HP của Great Tusk cũng là một điểm nổi bật, cũng như Tốc độ của Iron Treads. Có khả năng cả hai sẽ sử dụng các đòn tấn công vật lý theo các loại tương ứng của chúng, chẳng hạn như Cận chiến, Động đất và Cú đánh đầu đối với Đại ngà và Động đất và Đầu sắt đối với Tread sắt. Hơn nữa, vì Pokémon Tera Raid không thể giữ vật phẩm, nên gần như chắc chắn rằng Great Tusk sẽ sử dụng Sunny Day để kích hoạt khả năng đặc trưng của Paradox, Protosynthesis và Iron Tread sẽ sử dụng Electric Terrain cho khả năng Quark Drive của nó. Electric Terrain cũng làm cho các bước di chuyển như Steel Roller và Wild Charge trở nên khả thi đối với Iron Treads.
Sử dụng Typing và Resistance của Annihilape
Loại Chiến đấu/Bóng ma của Annihilape không chỉ giúp nó miễn nhiễm với các đòn hệ Chiến đấu của Great Tusk, mà chúng còn giúp chống lại loại Thép của Iron Tread. Nếu nó có bản chất Adamant và EV tối đa trong HP và Attack, Annihilape có thể gây ra mối đe dọa nghiêm trọng cho cả Pokémon nghịch lý. Hơn nữa, cho nó khả năng Defiant sẽ chống lại bất kỳ thay đổi nào về chỉ số và cung cấp cho Annihilape Shell Bell sẽ giữ cho HP của nó luôn cao trong suốt trận chiến. Loại Tera Chiến đấu có thể tăng sức mạnh cho các đòn tấn công Drain Punch và Rage Fist của Annihilape, nhưng cho nó Loại Ghost Tera có thể duy trì khả năng miễn nhiễm với loại Chiến đấu của Great Tusk.
Annihilape nên bắt đầu Raid với Screech để hạ thấp khả năng Phòng thủ rất cao của Great Tusk và Iron Treads. Sau đó, Drain Punch có thể được sử dụng để giữ cho lượng máu của Annihilape cao cùng với Shell Bell của nó cũng như lấp đầy năng lượng của Tera Orb để chuẩn bị cho nửa sau của trận chiến. Annihilape cũng có thể sử dụng các chiêu thức như Bulk Up để tăng thêm Tấn công và Phòng thủ nếu cần. Cuối cùng, chiêu thức đặc trưng của Annihilape, Rage Fist, rất được khuyến khích vì nó càng mạnh khi càng bị tấn công. Trong một cuộc Đột kích chống lại những kẻ tấn công vật lý, Nắm đấm Cuồng nộ có thể là mệnh lệnh và là dấu chấm hết quyết định cho trận chiến.
Tận dụng điểm mạnh của Slowbro
Slowbro là một lựa chọn tốt cho Raid, mặc dù nó có thể hoạt động tốt nhất để chống lại Great Tusk vì nó gây sát thương siêu hiệu quả từ các đòn tấn công Electric. Hệ Tâm linh/Nước cho phép nó chống lại các chiêu thức hệ Thép và Chiến đấu cùng với mối đe dọa của đòn tấn công hệ Đất. Hơn nữa, khi HP và EV của Tấn công Đặc biệt của nó ở mức tối đa và nó được ban cho Tính chất khiêm tốn, Slowbro có thể gây sát thương nặng nề trước Phòng thủ Đặc biệt thấp của Paradoxes. 4 EV còn lại nên chuyển sang Phòng thủ. Cuối cùng, đưa Thức ăn thừa cho Slowbro là cách tốt nhất để duy trì sức khỏe của nó trong trận chiến.
Chiến lược chính cho cách xây dựng Slowbro này là sử dụng chiêu thức, Sức mạnh được lưu trữ, giúp tăng 100% sát thương cho mỗi giai đoạn mà một chỉ số được nâng lên. Slowbro nên có các chiêu như Nasty Plot và Iron Defense để tăng các chỉ số quan trọng trong khi sạc Stored Power. Thiết lập Địa hình tâm linh sớm cũng rất quan trọng để bảo vệ Slowbro khỏi các bước di chuyển ưu tiên và nâng cao sức mạnh của Sức mạnh được lưu trữ hơn nữa. Cuối cùng, Slowbro nên có Loại Tera Tâm linh để sử dụng Năng lượng được lưu trữ ở mức tối đa. PP Up hoặc PP Max có thể được áp dụng để cung cấp cho Stored Power nhiều mục đích sử dụng hơn.