Trò chơi điện tử là một ngành phát triển nhanh chóng với các bản phát hành mới gần như liên tục xuất hiện. Hầu hết các thương hiệu lâu đời như Call of Duty hay Assassin’s Creed đều thấy các tựa game mới thường xuyên nhất có thể, đôi khi mỗi năm một lần. Việc một loạt trò chơi điện tử nằm im và phục hồi nhiều năm sau đó còn hiếm hơn rất nhiều.
VIDEO CBR TRONG NGÀY
CUỘN ĐỂ TIẾP TỤC VỚI NỘI DUNG
Tuy nhiên, điều này đã xảy ra nhiều lần trong suốt lịch sử trò chơi. Một nhượng quyền thương mại đã quay trở lại với sự báo thù rất lâu sau khi hầu hết các game thủ bắt đầu nói về nó ở thì quá khứ. Trong một số trường hợp, điều này xuất hiện dưới dạng một tựa game chính tuyến mới sau nhiều năm không có gì ngoài các phần phụ, bản làm lại hoặc nỗ lực khởi động lại.
10 Ác Quỷ Có Thể Khóc 5
Devil May Cry là một thương hiệu mang lại cảm giác lạc hậu. Tính thẩm mỹ kiểu Gothic, cách kể chuyện ngớ ngẩn và lối chơi hành động đầy phong cách, tất cả đều gợi nhớ về một thời kỳ đã qua của làng giải trí. Trong một thời gian dài, bộ truyện đã bị đẩy lùi về thời đại đã qua này, với bản phát hành năm 2008 của Devil May Cry 4 là phần chính cuối cùng.
Đáng chú ý, khoảng cách lớn giữa Devil May Cry 4 và Devil May Cry 5 đã khiến DmC: Devil May Cry bị coi là ác ý khiến cơ sở người hâm mộ xa lánh bằng cách cố gắng khởi động lại và hiện đại hóa bộ truyện. Devil May Cry 5 ra mắt vào năm 2019, 11 năm sau tựa game chính trước đó và ngay lập tức giành được sự hoan nghênh nhờ giữ đúng nguồn gốc cũ của nó.
9 Cổng Hói
Hai trò chơi Baldur’s Gate đầu tiên là một phần của loạt game nhập vai Dungeons & Dragons mang tính biểu tượng được phát hành vào những năm 1990 và đầu những năm 2000. Chúng là những game nhập vai cổ điển về cả quy tắc trên máy tính bảng mà chúng sử dụng cũng như cách trình bày trò chơi điện tử của chúng. Baldur’s Gate 3 ra mắt vào năm 2023, với một số nỗ lực để thực hiện phần thứ ba trong những thập kỷ theo đúng nghĩa đen.
Khoảng cách giữa Baldur’s Gate II và Baldur’s Gate 3 lớn đến mức cả ba phiên bản Dungeons & Dragons đã ra đời và biến mất, khiến hai trò chơi có luật chơi rất khác nhau. Trước Baldur’s Gate 3, nội dung cuối cùng được phát hành cho nhượng quyền thương mại là Baldur’s Gate: The Siege of Dragonspear, một gói mở rộng kết nối hai tựa game trong Baldur’s Gate – Phiên bản nâng cao năm 2013.
8 Công tước Nukem
Thương hiệu Duke Nukem là một trong những thương hiệu khét tiếng nhất trong làng game. Những tựa game đầu tiên của nó, đặc biệt là Duke Nukem 3D, đã giành được nhiều lời khen ngợi vì mang lại cảm giác nhân vật và sự hài hước mà thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất còn thiếu. Tuy nhiên, Duke Nukem 3D, phát hành năm 1996, là phần cuối cùng trong hơn một thập kỷ.
Duke Nukem Forever được phát hành vào năm 2013 sau 15 năm phát triển. Quá trình phát triển đã trải qua nhiều lần khởi đầu sai lầm và đại tu dẫn đến một quá trình đầy khó khăn. Không giống như nhiều cuộc hồi sinh trò chơi khác, Duke Nukem Forever không phải là một sự trở lại đầy thắng lợi. Nó chứng tỏ phần cuối cùng của loạt phim do bị đánh giá kém.
7 StarCraft
StarCraft ngay lập tức trở thành một cơn sốt game sau khi phát hành năm 1998. Nó đã chứng tỏ nhiều điều hơn là chỉ là một dấu ấn ngoài không gian của Warcraft. StarCraft đã phát triển một lượng người hâm mộ cuồng nhiệt và một bối cảnh cạnh tranh đáng kể. Mặc dù có doanh thu tốt và sự đón nhận tích cực này, phần tiếp theo sẽ không thành hiện thực trong hơn một thập kỷ.
StarCraft II: Wings of Liberty phát hành năm 2010. Giữa hai phần này, người hâm mộ StarCraft đã phải hài lòng với gói mở rộng StarCraft: Brood War. Việc quản lý nguồn lực nội bộ chứng kiến sự chậm trễ kéo dài này, với việc Blizzard Entertainment tập trung nhiều hơn vào thương hiệu Warcraft trong những năm qua.
6 Sự diệt vong
Doom từ lâu đã là một trong những thương hiệu game nổi tiếng nhất. Tuy nhiên, nó có rất ít tiêu đề thực tế. Chỉ có năm trò chơi Doom chính thống, với khoảng cách đáng kể giữa hai thời đại phát triển. Sau sự đón nhận trái chiều của Doom 3 vào năm 2004, DOOM sẽ không được phát hành trong 12 năm nữa.
Thương hiệu Doom không hoàn toàn bị trì trệ trong khoảng thời gian từ năm 2004 đến năm 2016. Có rất nhiều gói mở rộng như Doom 3: Resurrection of Evil và Doom II: No Rest for the Living, cùng với các phiên bản phụ như Doom RPG. Tuy nhiên, nội dung chính hoàn toàn mới rất khan hiếm trong suốt quá trình phát triển lâu dài của DOOM.
5 Pikmin
Pikmin chưa bao giờ là một trong những series lớn nhất của Nintendo. Tuy nhiên, ý tưởng độc đáo và sức hấp dẫn không thể phủ nhận của nó đã mang lại cho nó một lượng fan đáng nể. Pikmin 3 được phát hành vào năm 2013 đã nhận được nhiều lời khen ngợi từ các nhà phê bình vì đây là một phần được xây dựng kỹ lưỡng từ bộ truyện cho thấy sự tiến hóa khiêm tốn so với các trò chơi trước đó.
Tuy nhiên, Pikmin 4 mất nhiều thời gian hơn để xây dựng dựa trên sự phát triển của Pikmin 3. Nó ra mắt vào năm 2023, gần đúng một thập kỷ sau tựa game trước đó. Ngoài trò chơi spin-off cầm tay và trò chơi di động ARG Pikmin Bloom, những người hâm mộ nhượng quyền thương mại không còn gì để thưởng thức.
4 Alan thức dậy
Alan Wake đã trở thành tác phẩm kinh điển đình đám ngay sau khi phát hành. Mặc dù doanh số bán hàng ban đầu không cao nhưng nó vẫn duy trì được một lượng người hâm mộ cuồng nhiệt và những lời truyền miệng tích cực đã giúp nó luôn được công chúng biết đến. Tuy nhiên, điều này không chuyển thành phần tiếp theo ngay lập tức. Alan Wake 2 dự kiến ra mắt vào tháng 10 năm 2023, thậm chí còn chưa ra mắt.
Remedy Entertainment đã khám phá một số nhượng quyền thương mại khác trong những năm qua. Họ đã phát hành Max Payne 3, Quantum Break và Control giữa hai tựa game. Phần sau chứng kiến sự hồi sinh của loạt phim Alan Wake nhờ vũ trụ chung và sự giao thoa nổi bật trong Control: AWE DLC.
3 Diablo
Diablo đã trở thành một thương hiệu hiếm hoi có khoảng cách kéo dài hàng thập kỷ giữa các mục chính. Hai trò chơi Diablo đầu tiên là kinh điển của cuối những năm 1990 và đầu những năm 2000, đã xây dựng được một lượng fan trung thành. Tuy nhiên, sau Diablo II, 12 năm trôi qua trước khi Diablo 3 được phát hành, kéo dài từ năm 2000 đến năm 2012.
Diablo 4 sau đó ra mắt vào năm 2023, 11 năm sau Diablo 3. Những năm qua không bị trì trệ như nhiều năm giữa hai tựa game trước. Diablo 3 có các gói Reaper of Souls và Rise of the Necromancer trải dài qua nhiều năm sau khi phát hành. Trên hết, còn có bản remaster Diablo II: Resurrected và trò chơi di động gây tranh cãi Diablo Immortal.
2 Thời Đại Đế Chế
Age of Empires là một trong những thương hiệu hoạt động tích cực nhất với khoảng cách đáng kể nhất giữa các phần chính. Age of Empires III ra mắt vào năm 2005. Tiếp theo là khoảng cách 16 năm trước khi Age of Empires IV phát hành vào năm 2021. Tuy nhiên, chỉ ba năm trôi qua mà không có một số dạng nội dung mới.
Age of Empires đã dành một khoảng thời gian đáng kể để tập trung vào nội dung mới cho các trò chơi cũ hơn là một tựa game mới. Cả Age of Empires III và Age of Empires II: HD Edition được làm lại đều có nhiều gói mở rộng trong những năm qua. Điều này diễn ra cùng với các phiên bản phụ như Age of Empires Online năm 2011 và trò chơi phòng thủ tháp di động Age of Empires: Castle Siege.
1 lõi bọc thép
Armored Core là một trong những thương hiệu đầu tiên đưa FromSoftware lên bản đồ, rất lâu trước khi chúng trở thành một cái tên quen thuộc. Tuy nhiên, Armored Core đã không còn là trọng tâm của studio trong một thời gian dài. Armored Core V ra mắt vào năm 2012, với phần tiếp theo Armored Core: Verdict Day một năm sau đó. Armored Core VI: The Fires of Rubicon được phát hành vào tháng 9 năm 2023.
Sự chậm trễ kéo dài này đơn giản chỉ là vấn đề phân bổ nguồn lực. Các nhà phát triển FromSoftware đã dành nhiều năm để trở thành một trong những công ty game uy tín nhất thế giới với các tựa game như Dark Souls, Sekiro: Shadows Die Twice và Elden Ring. Armored Core VI là một trường hợp công ty quay trở lại cội nguồn của mình trong thời hiện đại.