Trò chơi trỏ và nhấp là một trong những loại trò chơi điện tử đầu tiên tồn tại do những hạn chế về mặt kỹ thuật của chúng. Bất kể thế nào, chúng vẫn tồn tại trong hơn 40 năm. Cơ chế chơi game chính là di chuyển con trỏ và nhấp. Sự chuyển đổi từ trò chơi nhập lệnh văn bản sang người chơi có khả năng di chuyển con trỏ và tương tác với môi trường đã tạo ra một bước đệm lớn cho quá trình phát triển trò chơi. Với khả năng chơi game ngày nay, thể loại này có thể cực kỳ nhàm chán, nhưng đối với nhiều người chơi, những cuộc phiêu lưu này mang lại một số trải nghiệm độc đáo nhất.
Trong những năm qua, những trò chơi đáng nhớ như Disco Elysium, Papers Please và Slay the Princess đã được phát hànhcủng cố thể loại này. Sự trường tồn của nó đã chứng minh rằng có rất nhiều thứ liên quan đến một cơ chế chơi game đơn giản như vậy. Một số câu chuyện hay nhất đến từ việc chỉ cần nhấp chuột. Người hâm mộ thể loại này sẽ luôn sẵn sàng lao vào một cuộc phiêu lưu trỏ và nhấp mới, từ những viên ngọc ẩn giấu đến những thứ chính nổi tiếng.
10 To the Moon là một cuộc hành trình đầy xúc động và đau lòng qua những ký ức
Được phát hành vào năm 2011 bởi các nhà phát triển độc lập Freebird Games, To the Moon đã trở thành một tác phẩm kinh điển ngay lập tức. Hai nhà khoa học với công nghệ giống như Eternal Sunshine of the Spotless Mind phải quay trở lại ký ức của một người đàn ông hấp hối và thực hiện một cách nhân tạo mong muốn của anh ta: lên mặt trăng. Neil Watts và Eva Rosalene có công việc rất quan trọng là các nhà khoa học thực hiện “điều ước” này, khi họ đi qua ký ức của Johnny, biết được những điều mà ngay cả anh ta cũng đã quên.
Ngày phát hành
Xếp hạng Steam (Tất cả các đánh giá)
Ngày 1 tháng 11 năm 2011
Rất tích cực (96%)
Những câu chuyện hài hước của Neil và Eva trong suốt câu chuyện đầy cảm xúc này giúp làm nổi bật cuộc phiêu lưu chân thành này. Với đồ họa pixel quyến rũ, nhạc nền tuyệt đẹp và câu chuyện đau lòng, chuyến đi ngắn này qua ký ức thực sự và ký ức tăng cường của một người đàn ông có tác động khó quên. To the Moon vẫn duy trì xếp hạng “Rất tích cực” trên Steam cho đến ngày nay, vì nó sử dụng lối chơi chỉ và nhấp đơn giản để đan xen vào nhau một câu chuyện đáng nhớ.
Thách thức chính của 9 Papers, Please là những vấn đề đạo đức
Ngày phát hành
Xếp hạng Steam (Tất cả các đánh giá)
Ngày 8 tháng 8 năm 2013
Tích cực áp đảo (97%)
Đất nước hư cấu Arstotzka là bối cảnh cho Papers, Please của Lucas Pope, được biết đến là một trong những trò chơi độc lập tuyệt vời nhất. Lấy bối cảnh là một đất nước hư cấu theo phong cách Đông Âu những năm 1980, Papers, Please buộc người chơi vào công việc có vẻ tầm thường của một thanh tra tại một trạm kiểm soát biên giới. Tuy nhiên, bản chất phản địa đàng của bối cảnh này nhanh chóng bộc lộ, và một con dấu “Được chấp thuận” hoặc “Bị từ chối” đơn giản trở thành một tình huống khó xử về mặt đạo đức.
Các luật chơi trong Papers luôn thay đổi, hãy tạo ra lối chơi đầy thử thách. Nếu phạm sai lầm, người chơi sẽ có nguy cơ bị phạt tiền. Cũng giống như những người đi qua biên giới có vấn đề, thanh tra có một gia đình mà anh ta đang phải vật lộn để chăm sóc. Với việc người chơi phải đưa ra quyết định dựa trên sự đồng cảm và giữ cho gia đình của thanh tra sống sót, họ có khả năng gặp một trong 20 kết thúc có thể xảy ra trong trò chơi không khoan nhượng này.
8 The Room là giấc mơ của những người yêu thích trò chơi giải đố chỉ cần trỏ và nhấp
Ngày phát hành
Xếp hạng Steam (Tất cả các đánh giá)
Ngày 28 tháng 7 năm 2014 (PC)
Rất tích cực (97%)
Được phát triển ban đầu cho iOS vào năm 2012, The Room là một bức thư tình gửi đến những người yêu thích trò chơi giải đố, là trò chơi đầu tiên trong loạt bốn trò chơi — một trò chơi VR — từ nhà phát triển độc lập Fireproof Studios. Người chơi bắt đầu trong một căn phòng không có gì ngoài một số đồ vật được khóa phức tạp mà họ phải bẻ khóa để tiến triển. The Room cung cấp cho người chơi một cơ chế tạo nên sự thay đổi cho thể loại trò chơi giải đố — một thị kính cho phép họ nhìn thấy những thứ không thể nhìn thấy bằng mắt thường.
Sử dụng các công cụ được cung cấp, một hoặc hai gợi ý và trực giác của họ, game thủ thấy mình đang bay qua lối chơi gây nghiện của The Room. Các câu đố nhanh chóng hé lộ một bí ẩn sẽ kéo dài trong toàn bộ series, thêm vào trò chơi một lớp không thường thấy trong các trò chơi giải đố. Không thiếu các trò chơi giải đố chỉ và nhấp, nhưng việc tìm ra những viên ngọc ẩn như The Room trong đám đông là một nỗ lực đáng giá.
7 The Silent Age đưa người chơi vào cuộc phiêu lưu bí ẩn chỉ cần trỏ và nhấp qua thời gian
Ngày phát hành
Xếp hạng Steam (Tất cả các đánh giá)
Ngày 29 tháng 5 năm 2015 (PC)
Rất tích cực (93%)
Từ nhà phát triển độc lập House on Fire và ban đầu được phát triển cho iOS vào năm 2012, The Silent Age là một trò chơi trỏ và nhấp ít được biết đến nhưng đúng với phong cách. The Silent Age đưa người chơi vào vai Joe, một người gác cổng trong một ngày làm việc thay đổi cuộc đời. Đó là năm 1972, và Joe đi lục lọi ở nơi anh ta không nên đến. Người chơi nhanh chóng thấy mình bị vướng vào một bí ẩn liên quan đến tương lai trông giống như một thứ gì đó trong The Last of Us.
The Silent Age cung cấp các câu đố về môi trường thực hiện lối chơi chỉ và nhấp cổ điển, vì người chơi được yêu cầu thu thập các vật thể và sử dụng chúng theo đúng thứ tự và cách thức để tiến triển. Trò chơi cũng trình bày cơ chế ít cổ điển hơn là đi qua lại giữa các thời gian trong cùng một không gian để vượt qua các chướng ngại vật. Với lời thoại hài hước, được lồng tiếng đầy đủ, một bí ẩn hấp dẫn để giải quyết bằng cách sử dụng du hành thời gian và các câu đố, The Silent Age là một cú nhấp chuột đáng giá cho những người hâm mộ trò chơi chỉ cần nhấp chuột.
6 Little Misfortune là một cuộc phiêu lưu Point-and-Click đầy khó chịu qua khu rừng
Ngày phát hành
Xếp hạng Steam (Tất cả các đánh giá)
Ngày 18 tháng 9 năm 2019
Rất tích cực (91%)
Từ các nhà phát triển độc lập Killmonday Games AB, Little Misfortune ra đời, một cuộc phiêu lưu kinh dị tâm lý chỉ và nhấp với sự tham gia của chính Misfortune. Được dẫn dắt bởi Mr. Voice, Misfortune bắt đầu cuộc phiêu lưu tìm kiếm hạnh phúc vĩnh cửu cho mẹ mình. Trò chơi đen tối và kỳ lạ này đưa người chơi vào một cuộc hành trình vào rừng, nơi mà sự lựa chọn là quan trọng.
Trong Little Misfortune, đó là năm 1993 và một cô bé 8 tuổi nghe thấy tiếng nói du hành vào rừng, nơi những sự kiện đáng lo ngại sẽ diễn ra giữa các trò chơi nhỏ thú vị. Mặc dù bị các nhà phê bình đánh giá kém khi phát hành, trò chơi vẫn duy trì xếp hạng “Rất tích cực” trên Steam, trở thành trò chơi được nhiều người chơi yêu thích. Với các đoạn cắt cảnh hoạt hình đầy đủ và các nhân vật được lồng tiếng, Một ngày buồn nhưng hài hước của Little Misfortune đưa người chơi vào một cuộc phiêu lưu chỉ-và-nhấp mà họ sẽ không thể nào quên.
5 Disco Elysium cung cấp cho người chơi một mức độ lựa chọn gần như đáng lo ngại
Ngày phát hành
Xếp hạng Steam (Tất cả các đánh giá)
Ngày 15 tháng 10 năm 2019
Rất tích cực (93%)
Được coi là một trong những trò chơi điện tử vĩ đại nhất mọi thời đại, Disco Elysium đến từ nhà phát triển ZA/UM và không hề có sự chần chừ. Thức dậy với tư cách là thám tử mất trí nhớ Harry DuBois trong bối cảnh đẳng cự từ trên xuống, người chơi bị đẩy vào thế giới hậu cách mạng với sự tự do lựa chọn gần như không giới hạn, các kỹ năng độc đáo và những bí ẩn cần giải quyết.
Disco Elysium là một trò chơi chỉ cần trỏ và nhấp dành cho mọi lứa tuổi, được bao bọc trong các bẫy CRPG cổ điểnvà một câu chuyện khó quên. Câu chuyện và lối chơi được hỗ trợ bởi sự lựa chọn của người chơi, tạo nên câu chuyện. Thông qua các nhánh đối thoại, người chơi sẽ bắt đầu tìm hiểu về quá khứ của Harry và những sự kiện đã hình thành nên con người anh ngày hôm nay. Với mọi khía cạnh thô thiển và đẹp đẽ của cuộc sống trong tầm tay người chơi, Disco Elysium mang đến một trải nghiệm đáng nhớ.
4 Inscryption là một cuộc đấu tranh đẫm máu, kinh hoàng để xây dựng bộ bài
Ngày phát hành
Xếp hạng Steam (Tất cả các đánh giá)
Ngày 19 tháng 10 năm 2021
Rất tích cực (96%)
Từ Daniel Mullins Games, Inscryption kết hợp giữa kinh dị, xây dựng bộ bài và giải đố thoát khỏi phòng chỉ và nhấp, để tạo nên trải nghiệm đáng sợ. Đây là trò chơi trên bàn roguelike đòi hỏi người chơi phải hy sinh kinh hoàng để có được các lá bài và giải mã những bí ẩn trong cabin mà họ bị mắc kẹt. Đối với sự kết hợp đầy hương vị này, Inscryption đã trở thành lựa chọn yêu thích của những người hâm mộ nhiều thể loại khác nhau.
Incsryption là một trò chơi bí ẩn, với một cốt truyện siêu hư cấu buộc người chơi phải giải mã những bí mật trong trò chơi, trong trò chơi và bên ngoài trò chơi. Trò chơi được trình bày dưới dạng cảnh quay tìm thấy, diễn ra trong ba màn chơi ở các môi trường khác nhau—màn thứ hai được làm mờ một cách khó hiểu. Điểm số được giữ bằng răng theo nghĩa đen khi người chơi cố gắng làm nghiêng cán cân về phía họ để giành chiến thắng trong trò chơi bài đau khổ này và trốn thoát.
3 Unpacking kể một câu chuyện cảm xúc đáng ngạc nhiên thông qua các đồ vật
Ngày phát hành
Xếp hạng Steam (Tất cả các đánh giá)
Ngày 2 tháng 11 năm 2021
Rất tích cực (93%)
Unpacking là một trò chơi giải đố trỏ và nhấp thú vị từ nhà phát triển Witch Beam, khiến người chơi ngạc nhiên vì khả năng kể một câu chuyện chỉ thông qua các đồ vật. Unpacking xoay quanh đồ đạc của một cô gái khi cô ấy di chuyển trong suốt cuộc đời mình. Người chơi sẽ mở đồ chơi của cô ấy cho phòng ngủ thời thơ ấu mới của cô ấy, lấp đầy căn hộ đại học đầu tiên của cô ấy và theo dõi cuộc sống của cô ấy diễn ra.
Việc giải nén mang đến cho người chơi sự tự do độc đáo khi đặt các đồ vật theo bất kỳ cách nào họ cảm thấy phù hợpvới một số quy tắc tuyên bố một số đồ vật được chỉ định cho một số phòng nhất định—giấy vệ sinh không được để trong bếp. Việc nhấp và kéo đơn giản bắt đầu tạo cảm giác như thể bạn thực sự đang thực hiện nhiệm vụ khó khăn là dỡ đồ, nhưng dù sao thì nó cũng rất bổ ích. Thông qua nỗ lực thư giãn khi dỡ đồ của người phụ nữ này, người chơi sẽ hiểu cô ấy, chăm sóc cô ấy và theo dõi cô ấy tìm thấy chính mình và dỡ đồ lần cuối.
2 Vụ án thần tượng vàng cung cấp một vụ án mạng bí ẩn vô lý và phức tạp sau vụ án khác
Ngày phát hành
Xếp hạng Steam (Tất cả các đánh giá)
Ngày 13 tháng 10 năm 2022
Rất tích cực (98%)
Từ Color Gray Games, The Case of the Golden Idol cung cấp một tiền đề không thể cưỡng lại cho những người hâm mộ trò chơi chỉ và nhấp: những bí ẩn giết người có liên quan với nhau và trở nên vô cùng phức tạp. Bắt đầu bằng một cú đẩy đơn giản xuống vách đá, biến thành nhiều thập kỷ với những cái chết ngày càng kỳ lạ, động cơ nhỏ nhen và những câu đố phức tạp về manh mối để giải quyết. Những bí ẩn đầy thử thách và câu chuyện gần như vô lý gây nghiện và độ khó tăng lên sau mỗi vụ giết người khiến nó trở nên bổ ích hơn nhiều.
Xoay quanh một gia đình, một di tích cổ xưa, huyền bí và những con người khao khát quyền lực, The Case of the Golden Idol ngày càng trở nên kỳ lạ hơn qua mỗi bí ẩn mới. Nghệ thuật gợi nhớ đến các trò chơi trỏ và nhấp cũ hơn mang đến cho The Case of the Golden Idol một nét quyến rũ nhất định khiến trò chơi trở nên thú vị hơn nhiều. Cơ chế giải quyết các vụ giết người thông qua việc sử dụng các từ khóa, danh từ và tên, tất cả đều được lấy từ các manh mối sau đó phải được tập hợp trên một sổ cái tạo nên một trò chơi trỏ và nhấp đầy thử thách nhưng bổ ích.
1 Slay the Princess là một câu chuyện tình yêu đầy sự do dự
Ngày phát hành
Xếp hạng Steam (Tất cả các đánh giá)
Ngày 23 tháng 10 năm 2023
Rất tích cực (97%)
Nhà phát triển độc lập Black Tabby Games giới thiệu một nhiệm vụ cho người chơi trong Slay the Princess: giết công chúa. Nghe có vẻ đơn giản, nhưng câu chuyện chỉ cần trỏ và nhấp này sẽ sớm lấp đầy đầu người chơi bằng giọng nói và câu hỏi, và lựa chọn của họ bắt đầu ảnh hưởng đến số phận của công chúa và thế giới xung quanh họ. Slay the Princess đã nhanh chóng trở thành trò chơi được người hâm mộ yêu thích nhờ cốt truyện có chiều sâu hơn so với vẻ bề ngoài ban đầu và phong cách nghệ thuật vẽ tay khiến người chơi đắm chìm ngay lập tức.
Slay the Princess tự coi mình là một câu chuyện tình yêu, và với tuyên bố khó hiểu đó, nó mở ra một điều gì đó lớn lao hơn nhiều so với một nàng công chúa bị nhốt trong một cabin. Được thông báo rằng công chúa có sức mạnh để kết thúc thế giới, người chơi phải sử dụng các cuộc đối thoại phân nhánh, lý trí và những người bạn đồng hành không có thân xác để điều hướng những gì trở thành một quyết định dường như bất khả thi. Với nhiều kết thúc và lựa chọn có tác động hữu hình, không có một lần chơi nào của câu chuyện chỉ và nhấp này là giống nhau.