Sonic the Hedgehog là một thương hiệu trò chơi điện tử phổ biến hiện nay nhờ vào tốc độ đặc trưng và các nhân vật đầy màu sắc. Tất cả kết hợp lại để tạo nên Sonic một loạt trò chơi gây phấn khích tột độ. Tốc độ và màu sắc như vậy chính là ý định ban đầu của các nhà phát triển Sonic the Hedgehog mang tính biểu tượng.
Sega, ngoài việc cần một linh vật, còn cần phải chứng minh giá trị của Genesis 16-bit của họ chống lại Hệ thống giải trí Nintendo 8-bit. Họ đã phát triển Sonic the Hedgehog, một trò chơi có sự tham gia của một chú nhím có thể chạy với tốc độ kinh hoàng và mang đến cho thể loại trò chơi nền tảng một cú hích nhanh. Thí nghiệm này thành công đến mức nhiều trò chơi Sonic sẽ theo sau trên máy chơi trò chơi điện tử của Sega.
10 Sonic R khiến mọi người đi nhanh
Ngày phát hành – 18 tháng 11 năm 1997
Điểm GameRankings: 69% (Metacritic Không có)
Sonic R là một trò chơi đua xe Sonic, xét về bản chất của thương hiệu này, nghe có vẻ là một ý tưởng hợp lý. Nó được phát triển cho Sega bởi Traveller’s Tales, công ty cũng phát triển Sonic 3D Blast. Sonic R không phải là trò chơi đua xe Sonic đầu tiên, cũng không phải là trò chơi cuối cùng.
Tuy nhiên, điều khiến Sonic R khác biệt so với các trò chơi đua xe khác trong loạt trò chơi (Sonic Drift và Sonic Riders) là những tay đua sử dụng đôi chân của họ, không khác gì những trò chơi chính trong series Sonic. Thật không may, Sonic R tỏ ra chậm hơn so với các trò chơi đua xe Sonic khác một cách trớ trêu. Nó được cứu vãn nhờ nhạc nền tuyệt vời, với các bài hát do Teresa Jane Davis thể hiện, người đã làm rất tốt phần giọng hát.
9 Sonic 3D Blast gần như chính xác như vậy
Ngày phát hành – 8 tháng 11 năm 1996
Điểm GameRankings: 67% (Sao Thổ) (Metacritic Không có)
Sonic 3D Blast được phát hành đầu tiên cho Sega Genesis, sau đó khoảng một tuần cho Saturn. Do không có bất kỳ tựa game Sonic chính thống nào độc quyền cho Saturn, Sonic 3D Blast là hệ thống gần nhất có được điều đóTuy nhiên, trớ trêu thay, nhiều người lại cho rằng phiên bản Saturn kém hơn Genesis do thời gian tải lâu hơn.
Sonic 3D Blast không đủ tiêu chuẩn để trở thành một trò chơi 3D, vì nó giống một trò chơi nền tảng 2D đẳng cự hơn. Thật kỳ lạ khi một số người coi đây là một trong những trò chơi Sonic kém hấp dẫn nhất. Tuy nhiên, trò chơi có một cốt truyện hay, liên quan đến Tiến sĩ Robotnik xâm chiếm một hòn đảo có Flickies sinh sống, những chú chim mà Sonic đã giúp giải thoát khỏi những cỗ máy trong bộ ba 16-bit. Tiền đề hấp dẫn và góc nhìn lối chơi thay thế khiến trò chơi này đáng giá đối với người hâm mộ.
8 Sonic the Hedgehog Spinball đưa Genesis đi vòng quanh
Ngày phát hành – 23 tháng 11 năm 1993
Điểm GameRankings: 61% (Metacritic Không có)
Sonic Spinball là một phiên bản pinball thú vị của loạt game Sonic. Một trò chơi Sonic tầm cỡ này sẽ hợp lý, với động tác Spin Dash đặc trưng của Sonic. Bên cạnh đó, đối thủ của anh, Mario, đã làm tốt với một phiên bản pinball phụ. Sonic Spinball cuối cùng đã trở nên đáng nể nếu không có gì khác, được bổ sung bởi một số khu vực thực sự thú vị. Hình ảnh, cách trình bày và họa tiết pinball đơn giản của nó đã mang lại cho tựa game này một số yếu tố chơi lại.
Một điểm đáng chú ý là Sonic Spinball lấy cảm hứng từ loạt phim hoạt hình Sonic the Hedgehog của Mỹ đang phát sóng vào thời điểm đó. Có sự xuất hiện của các nhân vật từ chương trình hoạt hình đó trong trò chơi này, bao gồm cả Sally Acorn. Giống như chương trình, Sonic Spinball chứng tỏ là — đáng ngạc nhiên, đối với một trò chơi pinball video — tối tăm ở những khía cạnh quan trọng. Điều này bao gồm việc chứng kiến các nhân vật bị biến thành rô bốt và có thiết kế kẻ thù khó chịu.
7 Knuckles’ Chaotix có sự tham gia của Echidna
Ngày phát hành – khoảng tháng 4 năm 1995
Knuckles’ Chaotix là trò chơi đáng giá nhất từng được phát hành trên Sega 32X, ngay cả khi nó không tận dụng được khả năng của nó trong hầu hết thời gian. Như tiêu đề gợi ý, đây là trò chơi đầu tiên trong loạt Sonic không có sự tham gia của chính Sonic. Thay vào đó, đó là Knuckles the Echidna chiếm vị trí trung tâm. Knuckles hợp tác với Team Chaotix, một nhóm thám tử nghiệp dư bao gồm Vector the Crocodile, thủ lĩnh, Espio the Chameleon, một lính đánh thuê, và Charmy Bee, thành viên nhỏ tuổi nhất của nhóm.
Knuckles’ Chaotix có Knuckles và Team Chaotix cố gắng ngăn chặn Tiến sĩ Robotnik sử dụng nguồn năng lượng cổ xưa để chinh phục thế giới. Đây là một trò chơi hợp tác, nghĩa là hai người chơi có thể hợp tác để vượt qua các màn chơi và chấm dứt âm mưu của Tiến sĩ Robotnik. Trò chơi đã chia rẽ các nhà phê bình, nhưng cách nó nhấn mạnh lối chơi hợp tác với một tiền đề khác là một sự mới mẻ đối với một trò chơi phụ.
6 CD Sonic the Hedgehog giới thiệu Amy với nhóm
Ngày phát hành – 23 tháng 9 năm 1993
Sonic the Hedgehog CD, hay đơn giản là Sonic CD, đáng ngạc nhiên là không phải là tựa game ra mắt cho tiện ích bổ sung Sega CD dành cho Sega Genesis. Sonic CD cũng được biết đến với việc giới thiệu Amy Rose, một chú nhím cái màu hồng trẻ hơn đáng kể trong diện mạo này so với các trò chơi Sonic sau này.
Về mặt lối chơi, Đĩa CD âm thanh được đánh giá cao vì áp dụng lối chơi cổ điển với một số điểm thú vị. Ngoài một số thiết kế màn chơi đầy cảm hứng và tốc độ nhanh, tính năng Du hành thời gian đã mang lại bản sắc cho trò chơi. Tương tự như vậy, phạm vi tổng thể của các cấp độ trong trò chơi đã gây ấn tượng trong chính bản thân chúng. Sonic CD chứng kiến Amy Rose bị bắt cóc bởi Metal Sonic, một sáng tạo của Tiến sĩ Robotnik, người đồng thời xâm lược một hành tinh giúp kiểm soát thời gian. Sonic phải cứu Amy và ngăn chặn âm mưu của Tiến sĩ Robotnik, và trò chơi có tông màu sắc nét hơn đáng kể so với các trò chơi Sonic trước đây.
5 Sonic the Hedgehog chứng minh rằng lần đầu tiên không bao giờ là tệ nhất
Ngày phát hành – 23 tháng 6 năm 1991
Điểm GameRankings: 86% (Metacritic Không có)
Sonic the Hedgehog được tạo ra để Sega có thể tìm một linh vật mới cho Genesis và để chứng minh máy chơi game này có thể nhanh đến mức nào. Điều này đã hiệu quả vô cùng, do đó tại sao Sonic the Hedgehog nhận được rất nhiều lời khen ngợi từ giới phê bình trong loạt phim này. Nó gần như là trò chơi hay nhất của series trên máy chơi game Sega, nhưng nó cũng là bản thiết kế cho tất cả các trò chơi Sonic trong tương lai. Thậm chí còn có một bản port ấn tượng trên Sega Master System 8-bit.
Sonic the Hedgehog đã đặt ra tiêu chuẩn cho cách tiếp cận độc đáo của mình đối với hành động nền tảng nhanh. Cơ chế nhịp độ nhanh, trình bày sống động và thiết kế cấp độ đầy cảm hứng khiến trò chơi luôn hấp dẫn và có thể chơi lại. Ngoài việc xây dựng nền tảng kỹ thuật của loạt phim, nó còn giới thiệu thế giới mà chú nhím này sinh sống. Sonic cần ngăn chặn Tiến sĩ Robotnik chiếm lấy mọi thứ và trước đây cần giải thoát những sinh vật đã bị bác sĩ độc ác này mắc kẹt.
4 Sonic the Hedgehog 2 vui gấp đôi
Ngày phát hành – 21 tháng 11 năm 1992
Sonic the Hedgehog 2 được nhiều người coi là trò chơi hay nhất trên Sega Genesis. Mặc dù có thể tranh luận khi so sánh với các phần khác, bộ phim đã giới thiệu Miles Prower, hay còn gọi là Tails, bạn đồng hành của Sonic khi còn nhỏ. Anh ta có thể đi theo Sonic bất cứ nơi nào anh ta đến, hoặc anh ta có thể đóng vai trò là nhân vật người chơi thứ hai. Điều này làm cho Sonic the Hedgehog 2 trở thành một trò chơi hợp tác, cho phép hai người chơi hợp tác với nhau để đánh bại Tiến sĩ Robotnik.
Cuối cùng, Sonic the Hedgehog 2 là một trò chơi thậm chí còn nhanh hơn so với phiên bản tiền nhiệm. Điều này được hỗ trợ bởi việc bổ sung động tác Spin Dash của Sonic, mà anh ta có thể sử dụng để phóng qua các cấp độ và đánh bại kẻ thù. Các cấp độ mới phản ánh điều này, với nhiều cơ hội hơn để tăng tốc qua các giai đoạn được thiết kế phức tạp. Điều hữu ích là đồ họa và âm nhạc của các giai đoạn này hoàn toàn phù hợp với nhịp độ của trò chơi.
3 Sonic the Hedgehog 3 và Sonic & Knuckles song hành cùng nhau
Ngày phát hành – 2 tháng 2 năm 1994 (Sonic the Hedgehog 3), 18 tháng 10 năm 1994 (Sonic & Knuckles)
Điểm GameRankings của Sonic the Hedgehog 3: 89% (Metacritic Không có)
Sonic the Hedgehog 3 và Sonic & Knuckles thực chất là hai nửa của cùng một trò chơi. Cả hai đều được phát triển đồng thời nhưng cuối cùng lại tách ra do hạn chế về mặt kỹ thuật. Sega sẽ giải quyết vấn đề này bằng cách phát hành Sonic the Hedgehog 3 vào đầu năm 1994 trước khi phát hành Sonic & Knuckles vào cuối năm đó với công nghệ khóa mục tiêu.
Công nghệ này được thiết kế để tạo ra trải nghiệm Sonic the Hedgehog 3 hoàn chỉnh, nhưng hộp mực Sonic & Knuckles có thể tải hầu như bất kỳ hộp mực Sega Genesis nào được sản xuất trước cuối năm 1994. Điều này mở khóa trò chơi nhỏ Blue Spheres thú vị, khác nhau tùy thuộc vào hộp mực. Cả hai trò chơi đều được hoan nghênh rộng rãi vì nhịp độ của lối chơi và thiết kế cấp độ. Chúng có vòng lặp lối chơi tốc độ cao đặc trưng mà người hâm mộ của loạt trò chơi này chào đón, nhưng điều đó sẽ không có tác động lớn nếu không có nhiều cải tiến hơn trong các màn chơi của chúng. Ngoài việc là một bữa tiệc cho đôi mắt, mỗi cấp độ đều thúc đẩy người chơi khám phá mọi ngóc ngách.
2 Sonic Adventure khởi động lại Sonic
Ngày phát hành – 23 tháng 12 năm 1998
Điểm GameRankings: 87% (Metacritic Không có)
Sonic Adventure là tựa game Sonic the Hedgehog 3D đầu tiên, cũng như là game ra mắt cho Sega Dreamcast. Không cần phải nói thì đây là khởi đầu và kết thúc tuyệt vời cho các game Sonic trên máy chơi game Sega. Sonic Adventure đã khởi động lại Sonic the Hedgehog một cách hiệu quả thành phiên bản hiện tại. Nó đã thay đổi tông điệu của loạt phim Sonic the Hedgehog từ phong cách của đầu những năm 1990 sang phong cách ngầu hơn, thể hiện thiên niên kỷ mới.
Sonic Adventure được đón nhận nồng nhiệt vì sự cải tiến về mặt kỹ thuật và lối chơi được trau chuốt. Nền tảng chơi mượt mà hơn mà không làm mất đi nhịp độ gây nghiện của nó, và các điều khiển camera được tinh chỉnh giúp trải nghiệm mượt mà hơn nhiều. Sonic phải đánh bại Tiến sĩ Robotnik (bây giờ là Tiến sĩ Eggman) một lần nữa. Lần này, anh ấy sẽ không đơn độc, cũng không chỉ có sự đồng hành của Tails hoặc Knuckles. Cả nhóm đều ở đây, với các nhân vật như Amy Rose và Big the Cat hỗ trợ Sonic trên đường đi.
1 Sonic Adventure 2 đánh dấu sự kết thúc của một kỷ nguyên
Ngày phát hành – 19 tháng 6 năm 2001
Sonic Adventure 2 là trò chơi Sonic cuối cùng được phát hành trên bất kỳ máy chơi game Sega nào, cũng như là một trong những trò chơi độc quyền cuối cùng của Sega Dreamcast. Tuy nhiên, Sonic Adventure 2 kết thúc kỷ nguyên này một cách ngoạn mục, với nhiều tính năng chơi game đa dạng và các nhân vật mới. Nó giới thiệu nhiều nhân vật mang tính biểu tượng trở thành trụ cột trong tất cả các trò chơi Sonic kể từ đó, bao gồm Shadow the Hedgehog và Rogue the Bat.
Sonic Adventure 2 đạt được vị thế được ca ngợi hơn so với các trò chơi cùng thời nhờ vào cách trình bày và cơ chế chơi tuyệt vời. Kết hợp lối chơi nền tảng tốc độ cao với Sonic, các yếu tố bắn súng với Tails và Eggman, và một cuộc phiêu lưu hành động có phương pháp hơn với Knuckles là một cách trực quan để giữ cho vòng lặp chơi game luôn mới mẻ. Cốt truyện của Sonic Adventure 2 là Sonic bị nhầm là Shadow, người bị mất trí nhớ trong trò chơi này. Đó là một cách vừa đắng cay vừa chiến thắng để kết thúc dòng trò chơi Sonic the Hedgehog là cốt lõi của máy chơi game Sega.