Baldur’s Gate 3 là một trong những game hay nhất từng được tạo ra vì nhiều lý do khác nhau, bao gồm cả các nhân vật đồng hành tuyệt vời trong game. Mỗi người bạn đồng hành đều vô cùng độc đáo và có nhịp điệu câu chuyện liên quan riêng giúp họ trở thành những nhân vật sâu sắc và thú vị.
VIDEO CBR TRONG NGÀY
CUỘN ĐỂ TIẾP TỤC VỚI NỘI DUNG
Có hơn chục người bạn đồng hành có thể có trong Baldur’s Gate 3, và mặc dù tất cả họ đều tuyệt vời theo cách riêng của mình, nhưng một số lại nổi bật rõ ràng trong số các diễn viên. LarianStudios cho thấy họ rất tài năng trong việc tạo ra những nhân vật mạnh mẽ, có động cơ phức tạp, tất cả đều có những câu chuyện đan xen. Các nhân vật đồng hành là xương sống của trò chơi và nếu không có họ, Baldur’s Gate 3 có thể sẽ không được đón nhận nồng nhiệt như trước.
10 Withers có thể giúp người chơi theo nhiều cách khác nhau
Lớp học
không xác định
Loài
không xác định
Tìm thấy trong
Hành động tôi
Tuy không phải là người bạn đồng hành có thể theo người chơi vào trận chiến nhưng Withers sẽ ở lại trại của người chơi trong suốt trò chơi, cung cấp nhiều dịch vụ hữu ích cho người chơi. Paying Withers có thể hồi sinh những người bạn đồng hành khác đã chết trong trận chiến, cho phép người chơi lưu các cuộn giấy hồi sinh. Withers cũng có thể cho phép các nhân vật thay đổi lớp của họ để người chơi có thể tối ưu hóa cách xây dựng hoặc thông số kỹ thuật của họ thành một lớp mà họ có thể muốn thử. Anh ta cũng có thể cho phép người chơi triệu tập những người được thuê để có thêm bạn đồng hành nếu người chơi muốn có nhiều nhân vật hơn để đảm nhận những vai trò có thể không có trong các thành phần nhóm khác nhau.
Withers có thể được tìm thấy ngay từ đầu trò chơi, đang yên nghỉ trong quan tài ở Dark Crypt ở Màn I. Withers sẽ chỉ hỏi người chơi “Giá trị của một mạng sống phàm trần là bao nhiêu?” Câu trả lời của người chơi không thành vấn đề và Withers sẽ quan tâm đến người chơi và chuyển đến trại của họ. Withers không tiết lộ câu chuyện của mình và đưa ra rất ít bối cảnh giải thích lý do tại sao anh ấy lại giúp đỡ cả nhóm trong cuộc phiêu lưu của họ. Tuy nhiên, một số đoạn phim cắt cảnh gợi ý về danh tính thực sự của Withers và có vẻ như anh ta là một nhân vật mạnh mẽ hơn nhiều so với những gì anh ta thể hiện.
9 Chúng ta là người bạn đồng hành bí mật nhưng hữu ích
Lớp học
Không có
Loài
Kẻ ăn cắp trí tuệ
Tìm thấy trong
Màn II
Một người bạn đồng hành dễ bị bỏ lỡ, Us có thể được tìm thấy trong phòng thứ hai của Nautiloid và nếu người chơi đưa ra những lựa chọn chính xác, họ sẽ theo dõi họ cho đến khi kết thúc phần hướng dẫn. Lúc đầu, có vẻ như Us chỉ là bạn đồng hành tạm thời trong phần hướng dẫn, tuy nhiên, bên dưới Moonrise Towers trong Mindflayer Colony, Us có thể được tìm thấy và được tự do để một lần nữa tham gia cùng người chơi.
Us là kẻ ăn thịt trí tuệ, một bộ não trông đặc biệt gớm ghiếc với 4 chân và các xúc tu. Người chơi có thể sử dụng hành động “Triệu hồi chúng tôi” để đưa Chúng tôi theo người chơi ra ngoài trại. Chúng tôi có 55 HP, một lượng lớn đối với một người bạn đồng hành được triệu tập, cũng như nhiều khả năng tâm linh. Trong khi người chơi nhìn thấy Chúng tôi ở dạng kẻ ăn thịt trí tuệ của họ, Chúng tôi nói với người chơi rằng nó xuất hiện dưới dạng một con mèo con đối với những người không biết về hình dạng thật của chúng.
8 Minsc mang đến một người bạn đồng hành của riêng mình
Lớp học
nhân viên kiểm lâm
Loài
Nhân loại
Tìm thấy trong
Màn III
Trở về từ Baldur’s Gate II, Minsc mang theo người bạn lông xù Boo của mình để tham gia nhóm của người chơi. Minsc được tìm thấy trong hệ thống cống rãnh của thành phố Baldur’s Gate, nơi anh ta đang bị thao túng bởi một nhóm người theo đạo Bhaal. Người chơi cần đánh bại những kẻ sùng bái, nhưng hãy cẩn thận để không giết Minsc và chỉ sử dụng các đòn tấn công không gây chết người để hạ gục anh ta. Sau một hồi thuyết phục, Minsc sẽ gia nhập nhóm.
Lớp mặc định của Minsc là kiểm lâm viên và anh ấy mang theo chú chuột không gian khổng lồ thu nhỏ của mình, Boo. Là một kiểm lâm viên, Minsc chuyên điều khiển chiến trường thông qua các cuộc tấn công tầm xa và các phép thuật có thể cản trở việc di chuyển. Boo chỉ có thể nói chuyện với Minsc, thậm chí sử dụng bùa nói chuyện với động vật cũng sẽ không cho phép người chơi nói chuyện với Boo. Minsc và Boo tạo nên một bộ đôi năng động, mang đến cho người chơi hai người bạn đồng hành trong một.
7 Jaheira trở lại làm bạn đồng hành một lần nữa
Lớp học
Druid
Loài
nửa yêu tinh
Tìm thấy trong
Màn III
Có liên quan
Baldur’s Gate 3 có thể giúp bạn trở thành một DM tốt hơn như thế nào
Baldur’s Gate 3 đã làm mưa làm gió trong thế giới game. Nó cũng có rất nhiều điều để dạy cho các Bậc thầy trong ngục tối về cách xây dựng thế giới một cách hiệu quả.
Cũng trở về từ Baldur’s Gate II, Jaheira là thủ lĩnh của một nhóm Harpers, một nhóm chuyên chống lại cái ác trên khắp Faerun. Bắt đầu là một druid, Jaheira có khả năng sử dụng nhiều phép thuật mạnh mẽ, cũng như khả năng biến hình thành nhiều loài động vật khác nhau. Sự kết hợp giữa phép thuật và hình dạng hoang dã này khiến Jaheira trở thành một chiến binh đáng gờm, có thể hạ gục kẻ thù một cách nhanh chóng.
Jaheira được tìm thấy trong Màn II, lãnh đạo Harpers đóng quân tại Last Light Inn. Jaheira và phi hành đoàn của cô ấy đang điều tra Tháp Moonrise, với mục tiêu của cô ấy trùng lặp với những người chơi. Sau khi đột kích Moonrise Towers, Jaheira sẽ tham gia cùng người chơi trong hành trình ngăn chặn Tuyệt đối. Jaheira sau đó sẽ trở thành người bạn đồng hành được sử dụng trong Màn III.
6 Lae’zel có một nhân vật đồ sộ
Lớp học
Đấu sĩ
Loài
Githyanki
Tìm thấy trong
Hành động tôi
Người bạn đồng hành đầu tiên đồng hành cùng người chơi trong cuộc hành trình của họ là chiến binh Githyanki Lae’zel. Giúp người chơi thoát khỏi Nautiloid, Lae’zel muốn loại bỏ ký sinh trùng ám ảnh tâm trí của mình và trả lại cổ vật bí ẩn cho Githyanki cho nữ thần của cô, Vlaakith. Lae’zel bắt đầu trò chơi với tư cách là một chiến binh, khiến cô trở thành một chiến binh toàn diện, gây sát thương cao và có thể chống đỡ nhiều đòn tấn công của kẻ thù.
Nhiệm vụ của Lae’zel liên quan trực tiếp đến nhiệm vụ chính của trò chơi, khi người chơi khám phá ra rằng cổ vật bí ẩn là nhà tù dành cho Orpheus, Hoàng tử Githyanki và thủ lĩnh thực sự của Githyanki. Lae’zel trải qua sự biến đổi lớn nhất so với bất kỳ người bạn đồng hành nào. Sau khi hết lòng vì Vlaakith, thay vào đó, cô lại quay sang Orpheus và muốn giúp anh ta lật đổ Nữ hoàng giả tạo và chiếm lấy vị trí chính đáng của anh ta với tư cách là thủ lĩnh của Githyanki.
5 Nhiệm vụ của Gale kết thúc theo hai cách cực đoan
Lớp học
Thuật sĩ
Loài
Nhân loại
Tìm thấy trong
Hành động tôi
Là một phù thủy quyến rũ đến từ Waterdeep, Gale nhanh chóng kết bạn với người chơi và háo hức tham gia nhóm phiêu lưu của họ. Tuy nhiên, nếu người chơi muốn, họ có thể bỏ qua Gale và để anh ta chết khi mắc kẹt trong một cánh cổng nếu họ muốn làm như vậy. Là một pháp sư, Gale rất thành thạo trong việc sử dụng phép thuật để điều khiển chiến trường bằng nhiều cách khác nhau.
Gale bị chiếm hữu bởi một quả cầu Netherese, một tạo tác ma thuật cực kỳ mạnh mẽ cần các vật phẩm ma thuật để tiêu thụ, nếu không cơn đói bí ẩn của nó sẽ khiến Gale phát nổ như một quả bom hạt nhân. Nhiệm vụ của Gale liên quan đến nữ thần Mystra, người điều khiển sợi dệt ma thuật. Cô giao nhiệm vụ cho Gale kích nổ quả cầu để tiêu diệt Tuyệt đối, cả hai đều là mối đe dọa đối với sức mạnh của Mystra. Gale có thể làm theo mong muốn của Mystra và hy sinh bản thân vì lợi ích lớn hơn, hoặc Gale có thể khám phá sức mạnh của Vương miện Karsus, kết hợp nó với sức mạnh của quả cầu Netherese và tự mình trở thành một vị thần.
4 Astarion có thể trở thành chúa tể ma cà rồng
Lớp học
Giả mạo
Loài
Tiên cao
Tìm thấy trong
Hành động tôi
Cố gắng giết người chơi khi chạm trán lần đầu, Astarion nhanh chóng trở thành bạn đồng hành ngay từ đầu trò chơi. Trong khi cố gắng che giấu bí mật đen tối của mình, người ta nhanh chóng phát hiện ra rằng Astarion là một giống ma cà rồng. Đúng như bản chất lén lút của mình, tầng lớp khởi đầu của Astarion là một kẻ lừa đảo, ẩn mình trong bóng tối để tiêu diệt kẻ thù.
Astarion cần một chút thuyết phục trước khi tiết lộ câu chuyện quá khứ của mình, vì đây là một chủ đề khá nhạy cảm. Xuyên suốt trò chơi, Astarion sẽ ám chỉ đến quá khứ của anh ấy và cách anh ấy trở thành ma cà rồng. Điều này dẫn người chơi đến nhiệm vụ của mình, nơi Astarion sẽ đối đầu với chủ nhân ma cà rồng của mình, Cazador, một lần và mãi mãi. Điều này dẫn đến việc Astarion đi theo con đường cao cả và ngăn chặn nghi lễ trở thành chúa tể ma cà rồng của Cazador hoặc thay thế vị trí của anh ta và tự mình trở thành chúa tể ma cà rồng.
3 Trái tim vàng của Karlach thực sự là một động cơ địa ngục
Lớp học
Man rợ
Loài
trói buộc
Tìm thấy trong
Hành động tôi
Nhân vật lạc quan nhất trong game, Karlach là một người bạn trung thành cho đến phút cuối cùng. Bắt đầu từ tầng lớp man rợ, Karlach có thể nổi cơn thịnh nộ. Kết hợp điều đó với khả năng tiêu thụ đồng xu linh hồn độc đáo khiến cô ấy có khả năng gây ra rất nhiều sát thương. Karlach cũng có một số tương tác độc đáo với Wyll, người trước đây đã săn lùng cô ở địa ngục Avernus.
Karlach có một trong những câu chuyện hậu trường bi thảm nhất so với bất kỳ người bạn đồng hành nào trong Baldur’s Gate 3. Cô có một lịch sử nhất quán bị mọi người lợi dụng vì sức mạnh và kỹ năng chiến đấu của mình. Karlach bị Enver Gortash bán cho Archdevil Zariel, và trái tim của cô được thay thế bằng một động cơ địa ngục. Ngoài sức nóng của Avernus, động cơ này đang quá nóng và sẽ sớm bốc cháy. Nhiệm vụ của Karlach là một cuộc chạy đua với thời gian để trả thù Gortash vì sự phản bội của anh ta và tận hưởng sự tự do của cô trước khi quá muộn.
2 Shadowheart có thể ôm lấy hoặc quên đi quá khứ của mình
Lớp học
giáo sĩ
Loài
nửa yêu tinh
Tìm thấy trong
Hành động tôi
Có liên quan
Mỗi nhân vật gốc của Baldur’s Gate 3, được xếp hạng
Mỗi nhân vật trong số bảy Nhân vật gốc trong Baldur’s Gate 3 đều có giá trị riêng, nhưng nếu chơi xuyên suốt trò chơi với tư cách là một trong số họ thì nhân vật nào là tốt nhất?
Shadowheart là một trong những người bạn đồng hành sớm nhất được tìm thấy ở Baldur’s Gate 3, đầu tiên là trên Nautiloid và sau đó ngay trên bãi biển sau khi con tàu gặp nạn. Lớp mặc định của cô ấy là giáo sĩ, điều này khiến cô ấy rất linh hoạt trong trận chiến, cho phép vừa hỗ trợ vừa gây sát thương. Shadowheart cũng là một trong những lựa chọn lãng mạn được yêu thích nhất trong game.
Shadowheart khởi đầu là một tín đồ sùng đạo của Shar, nữ thần bóng đêm. Cô mong muốn trở thành Dark Justiciar, một chiến binh theo Shar, người thực hiện những nhiệm vụ quan trọng nhất cho Sharrans. Nhiệm vụ cá nhân của cô ấy khiến Shadowheart đặt câu hỏi hoặc hoàn toàn chấp nhận tôn giáo của cô ấy, tùy thuộc vào lựa chọn của người chơi. Phần kết cho nhiệm vụ của cô cho thấy cô từ bỏ đức tin của mình và ôm lấy Selune, nữ thần mặt trăng, hoặc trở thành Mẹ Bề trên của Sharrans sau khi dọn dẹp ngôi đền tham nhũng.
1 Scratch là người bạn đồng hành trung thành nhất
Lớp học
Không có
Loài
Chó
Tìm thấy trong
Hành động tôi
Cậu bé ngoan nhất trong Baldur’s Gate 3, Scratch là thú cưng trung thành của người chơi trong suốt cuộc hành trình của họ. Scratch có thể được tìm thấy sớm ở Màn 1, chờ chủ nhân của nó “tỉnh dậy” mặc dù rõ ràng là chủ nhân của nó sẽ không thức dậy sớm. Việc vượt qua một số bài kiểm tra kỹ năng sẽ cho phép người chơi gửi Scratch đến trại của họ và gặp anh ta sau.
Scratch thỉnh thoảng sẽ lấy vật phẩm để đưa cho người chơi. Một trong những vật phẩm mà Scratch có thể mang đến cho người chơi đó là một quả bóng nhỏ. Mặc dù việc ném để Scratch lấy và mang về có vẻ vô ích, nhưng quả bóng cho phép người chơi triệu hồi Scratch như một vật quen thuộc. Scratch có một lượng HP nhỏ và không gây nhiều sát thương, nhưng anh ta có thể đưa ra hành động trợ giúp, khiến anh ta trở nên tuyệt vời khi chạy quanh chiến trường và hỗ trợ những người bạn đồng hành khác. Nếu Scratch chết trong trận chiến, anh ta sẽ không biến mất vĩnh viễn. Sau khi nghỉ ngơi một thời gian ngắn, anh ấy có thể được triệu tập trở lại!
Cổng Hói 3
Baldur’s Gate 3 là một trò chơi điện tử nhập vai được phát triển và phát hành bởi Larian Studios. Đây là phần chính thứ ba trong loạt phim Baldur’s Gate.
Phát hành Ngày 3 tháng 8 năm 2023
(Các) nhà phát triển Xưởng chạy bộ
(Các) nhà xuất bản Xưởng chạy bộ
(Các) thể loại game nhập vai
Nhiều người chơi Nhiều người chơi trực tuyến
Động cơ Thần thánh 4.0
ESRB Trưởng thành 17+
Đánh bại được bao lâu 55,5 giờ-100 giờ
(Các) phần tiền truyện Cổng Hói 2