Bản tóm tắt
Sức mạnh trong Super Smash Bros. Ultimate không chỉ là về lượng sát thương gây ra mà còn là tính linh hoạt khi đối đầu với sức mạnh và khả năng phòng thủ của đối thủ. Sự thành thạo của một nhân vật là yếu tố quan trọng để thành công trong các giải đấu, như được chứng minh bởi nhân vật được yêu thích nhất hiện nay, Joker. Sức mạnh của một nhân vật gắn chặt với kỹ năng của người chơi điều khiển họ, khiến cho thứ hạng nhân vật trở nên chủ quan.
Super Smash Bros. là một thương hiệu cạnh tranh, nơi một câu hỏi luôn ngự trị tối cao: ai là nhân vật mạnh nhất? Super Smash Bros. Ultimate có mọi nhân vật từ toàn bộ thương hiệu, vì vậy đây là trò chơi hoàn hảo để phân tích và so sánh. Sức mạnh của các nhân vật phụ thuộc vào nhiều tính năng và người chơi dành hàng giờ khám phá sức mạnh của từng nhân vật và cách họ so sánh với các nhân vật còn lại.
Nếu trình độ thành thạo của người chơi là như nhau, sức mạnh sẽ là yếu tố quyết định nhất cho chiến thắng của Super Smash Bros., nhưng điều đó thực sự có nghĩa là gì? Sức mạnh của mỗi nhân vật phải gần bằng nhau, nhưng trình độ thành thạo không phải là yếu tố duy nhất mà nó phụ thuộc vào. Các nhân vật Super Smash mạnh nhất phụ thuộc vào cách sử dụng những sức mạnh đó. Tuy nhiên, vẫn có cách để xác định người chiến thắng rõ ràng.
Các nhân vật mạnh nhất có nhiều thứ hơn là chỉ gây sát thương
Sức mạnh phụ thuộc vào tính linh hoạt so với các sức mạnh khác
Có liên quan
Người sáng tạo ra Super Smash Bros. cho biết trò chơi trực tuyến cần được cập nhật
Masahiro Sakurai, người sáng tạo ra Super Smash Bros. đã lên kênh YouTube của mình để thảo luận về lợi ích và sự phức tạp của các bản cập nhật trực tuyến.
Có thể cân nhắc nhiều yếu tố khi phân tích nhân vật nào trong Super Smash Bros. mạnh nhất, nhưng giống như nhiều trò chơi khác, cơ chế chiến đấu thời gian thực không phải là loại sức mạnh duy nhất cần cân nhắc. Người chơi cũng phải phân tích sức mạnh của từng nhân vật so với những nhân vật khác.
Đây không chỉ là trò chơi chọn những động tác mạnh nhất nhanh nhất, mà là chọn những động tác mạnh nhất chống lại các nhân vật đối thủ cụ thể. Một số điểm mạnh sẽ mạnh hơn nhiều so với các điểm mạnh và phòng thủ cụ thể, giống như trong bất kỳ trò chơi nào khác dựa trên chiến lược kéo-búa-bao với nhiều điểm mạnh khác nhau, về cơ bản khiến tất cả các nhân vật đều bình đẳng tùy thuộc vào động tác nào được sử dụng khi nào và như thế nào.
Một ví dụ tuyệt vời về hạn chế này là Kirby, người có thể đánh cắp sức mạnh của bất kỳ nhân vật nào khác. Một số người sẽ nói rằng điều này khiến Kirby trở thành nhân vật mạnh nhất khi nó đánh cắp sức mạnh mạnh nhất, nhưng về bản chất đó là một hạn chế. Vì Kirby luôn phụ thuộc vào việc đánh cắp sức mạnh của người khác, nên nó sẽ không bao giờ có sức mạnh mạnh hơn hoặc thành thạo hơn để đánh bại đối thủ.
Người chơi có sở thích về việc họ muốn chơi như thế nào. Một phần là do phong cách chơi và giả định, nhưng một số biện pháp sức mạnh cũng phụ thuộc vào số lượng sức mạnh mà một nhân vật có thể chống lại. Phong cách chơi có thể phát triển từ những hạn chế. Ví dụ, Pikachu có thể đánh một nhân vật đang ở trên bệ hoặc đang di chuyển trên không bằng một tia sét. Sức mạnh đó phụ thuộc vào bố cục bản đồ. Vì vậy, người chơi có thể đưa ra quyết định dựa trên số lượng bản đồ mà một nhân vật mạnh và số lượng nhân vật mà nhân vật đó có thể mạnh khi đối đầu.
Ngoài ra còn có nhiều yếu tố tạo nên sức mạnh, từ sát thương gây ra đến khả năng phòng thủ, khả năng kết hợp so với khả năng dự đoán, tốc độ đi kèm với sức mạnh đó, khả năng phục hồi, cơ chế và quá trình xây dựng cần thiết cho sức mạnh, sự nhanh nhẹn trong di chuyển liên quan đến từng sức mạnh và phạm vi. Một ví dụ tuyệt vời về hạn chế sức mạnh, một lần nữa, là Kirby. Nhân vật này có phạm vi quá ngắn nên có thể khó đạt được sức mạnh tối đa, ngay cả khi có tiềm năng gây sát thương lớn.
Giải đấu yêu thích Hiển thị các nhân vật mạnh mẽ thành công
Những chiến thắng liên tục là bài kiểm tra đã được chứng minh về sức mạnh tổng thể
Còn cách nào tốt hơn để kiểm tra sức mạnh tổng thể của các nhân vật hơn là xem xét mẫu các nhân vật đã giành chiến thắng trong các giải đấu Super Smash Bros.? Để giành chiến thắng trong một giải đấu, nhiều người chơi sẽ phải nghiên cứu và thử nghiệm tất cả các nhân vật để quyết định nhân vật nào phục vụ họ tốt nhất. Tuy nhiên, một số người có thể đã chọn nhân vật yêu thích của họ ngay từ đầu và có thể không chơi tất cả các nhân vật. Nhiều người chơi chỉ gắn bó với một vài nhân vậtvà một số người có hầu hết chiến thắng trong giải đấu chỉ với một nhân vật cụ thể. Điều này cho thấy có bao nhiêu nhân vật chưa được khám phá đầy đủ.
Giải đấu là giải đấu có trình độ cao nhất, vì vậy bất kỳ ai tham gia đều sẽ có trình độ tương đương nhau. Điều thú vị là sức mạnh của mỗi nhân vật sẽ ít quan trọng hơn cách người chơi sử dụng chúng khi nói đến cuộc thi thời gian thực. Người chơi có thể đã chuẩn bị cho những đối thủ mạnh nhất của mình. Những chiến thắng này cũng hoàn toàn phụ thuộc vào việc họ đã chơi với ai, người chơi ngày hôm đó như thế nào và họ đã chơi với những nhân vật nào.
Khi phân tích chiến thắng ở các giải đấu lớn, người chiến thắng hiện tại, nói chung, là Joker. Phong cách chơi của Joker cho thấy một kỳ tích về sức mạnh. Vậy, nếu Joker là mạnh nhất, tại sao mọi người chơi không sử dụng nhân vật đó? Joker không phải là nhân vật mạnh nhất đối với mọi người chơi. Một phần là do các nhân vật nói chung có sức mạnh ngang nhau theo nhiều cách khác nhau, nhưng một phần cũng là do sự so sánh sức mạnh với đối thủ. Thậm chí còn hơn cả hai điều đó, sự khác biệt này là do sự thành thạo.
Nhân vật phổ biến
Đặc điểm sức mạnh đáng chú ý
Tại sao họ không đánh bại Joker
Đám mây
Trên không và giới hạn phá vỡ
Có thể dự đoán
Lucina
Đáng tin cậy
Thiếu sức mạnh động
Mario
Cân bằng và thích nghi
Thiếu chuyên môn
Ông Game & Watch
Combo độc đáo
Nhẹ
Mewtwo
Tâm linh và phục hồi
Nhẹ
Palutena
Phạm vi và phòng thủ
Chậm hơn và dễ đoán hơn
Đào/Cúc
Combo và cơ chế nổi
Dễ bị rushdown
Pikachu
Tốc độ và bảo vệ cạnh
Nhẹ
Pyra/Thần thoại
Chuyển đổi động
Sức mạnh phục hồi
ROB
Đạn và phục hồi
Hộp va chạm lớn
Tộc trưởng
Combo và bảo vệ cạnh
Đầu ra thiệt hại
Shulk
Chiều sâu chiến lược
Tốc độ chậm hơn
Âm thanh
Tốc độ và sự nhanh nhẹn
Nhẹ
Steve
Cơ chế độc đáo
Sự phụ thuộc vào khai thác
Bộ đồ Zero Samus
Tốc độ và combo
Nhẹ
Sức mạnh phụ thuộc vào sự thành thạo
Nhân vật chỉ tốt khi người chơi giỏi
Có liên quan
Super Smash Bros đã biến một Mini-boss của Metroid thành một nhân vật phản diện mang tính biểu tượng trong trò chơi
Ridley là một trong những nhân vật đáng chú ý nhất của series Metroid, nhưng nhân vật phản diện này thực sự nổi tiếng khi được đưa vào trò chơi Super Smash Bros.
Trong khi Joker, một nhân vật trong Persona 5, có nhiều chiến thắng nhất trong các giải đấu lớn của Super Smash Bros., thì một phần là do người sử dụng nhân vật đó. Sức mạnh của nhân vật không thể tách rời khỏi sức mạnh của người chơi. Điều này có nghĩa là — tất cả mọi thứ đều bình đẳng — một người chơi giỏi hơn với cùng một nhân vật sẽ mạnh hơn. Tất nhiên, điều này không nhất thiết phản ánh nhân vật, vì sức mạnh đó liên quan đến người điều khiển nó. Tuy nhiên, đó là một biến số không thể bỏ qua.
Quan trọng hơn nữa, nó cũng có thể thay đổi kết quả của chiến thắng trong giải đấu. Điều nào đến trước, sức mạnh của nhân vật hay sức mạnh của người chơi? Về mặt lý thuyết, một người chơi đủ giỏi có thể giành chiến thắng trong các giải đấu ngay cả với một số nhân vật yếu nhất. Không có nhân vật nào là vô dụng, đặc biệt là khi kết hợp đúng, trên đúng bản đồ và có phản xạ đúng. Sức mạnh của nhân vật một phần là do chiến lược.
Cách sử dụng sức mạnh cũng quan trọng như chính sức mạnh đó. Ví dụ, có nhiều chiến lược quan trọng trong Super Smash Bros., chẳng hạn như bảo vệ cạnh và phục hồi. Trò chơi diễn ra nhanh và người chơi phải sẵn sàng chấp nhận rủi ro và biết chính xác phạm vi họ có thể di chuyển khỏi nền tảng và trở về an toàn. Một số nhân vật nhanh hơn và nhẹ hơn, điều này có thể ảnh hưởng đến sức mạnh của từng nhân vật được nhận thức.
Sự hoàn hảo phụ thuộc vào sự thành thạo của mỗi người chơi khi đấu với người khác. Người chơi sẽ chọn các nhân vật có lối chơi mà họ có thể thành thạo, theo cá nhân họ, và với lối chơi mà họ nghĩ rằng họ có khả năng chiến thắng cao nhất. Do đó, sức mạnh không phụ thuộc vào bất kỳ động thái, bản đồ hay lối chơi nào, mà phụ thuộc vào mức độ linh hoạt của nó khi đưa vào môi trường giải đấu cạnh tranh. Mức độ thành thạo của những người chơi giỏi nhất đối với một nhân vật cụ thể sẽ quyết định liệu nhân vật đó có được coi là một trong những nhân vật giỏi nhất hay không. Điều này có nghĩa là bằng chứng cho đến nay về nhân vật nào là tốt nhất vẫn còn chủ quan và có thể luôn luôn.
Hiện tại, Joker đã được chứng minh là nhân vật mạnh nhất trong vũ trụ Super Smash Bros. Nhưng vẫn luôn có chỗ để cải thiện hơn nữa. Khi người chơi tiếp tục học hỏi lẫn nhau và đạt được khả năng kiểm soát bộ di chuyển của mình tốt hơn trong quá trình theo đuổi chiến thắng trước bạn bè và trong các giải đấu, vẫn còn chỗ để khám phá ra nhân vật nào có sức mạnh hơn so với tất cả những nhân vật còn lại. Một số nhân vật có tiềm năng đánh bại Joker và được chứng minh là mạnh hơn theo nhiều cách, nhưng họ cần những người chơi mạnh mẽ muốn giải quyết loại thành thạo đó.
Thậm chí có thể Joker chỉ là một nhân vật dễ thành thạo hơn các nhân vật mạnh khác vẫn chưa được thành thạo đến mức có thể thể hiện sự thống trị trước các nhân vật khác theo cùng cách mà Joker đã làm. Ví dụ, bất kỳ nhân vật phổ biến nào, chẳng hạn như Steve, Cloud, Pyra/Mythra, Shulk hoặc Sonic đều có khả năng giành chiến thắng trong tay người chơi phù hợp. Thật khó để biết nhân vật nào mạnh nhất khi rất nhiều thứ phụ thuộc vào các biến số khác xung quanh sức mạnh của chúng.
Các nhân vật có thể được nghiên cứu và tranh luận, nhưng chính người chơi sẽ tiếp tục xác định nhân vật nào mạnh nhất. Sẽ rất thú vị khi thấy một thí nghiệm chính thức được thực hiện về nhân vật nào thực sự mạnh nhất, tất cả mọi thứ đều bình đẳng, nhưng đối với cuộc thi Super Smash Bros., trong thực tế, những nhân vật mạnh nhất có mối liên hệ chặt chẽ với những người chơi mạnh nhất.
Siêu Smash Bros. Ultimate
Trò chơi thứ năm trong series Super Smash Bros., Super Smash Bros. Ultimate là trò chơi đối kháng trên nền tảng dành cho tối đa tám người chơi.
Nhượng quyền thương mại Trò chơi Super Smash Bros.
Nền tảng Công tắc
Phát hành Ngày 7 tháng 12 năm 2018
Nhà phát triển Bandai Namco Giải trí
Nhà xuất bản Nintendo
Nhiều người chơi Nhiều người chơi trực tuyến, Nhiều người chơi cục bộ
ESRB E dành cho mọi người: Bạo lực trong phim hoạt hình, Sự tinh nghịch trong truyện tranh, Chủ đề gợi ý
Mở rộng