Vengeful Guardian: Moonrider là một game indie mới với phong cách 16-bit cổ điển. Nó có tất cả những điều tuyệt vời từ thời đại đó nhưng cũng có cả những điều tồi tệ.
Vengeful Guardian: Moonrider là một bức thư tình mới cho kỷ nguyên 16-bit đáng nhớ của trò chơi. Đây là một mục khác trong danh mục của studio độc lập JoyMasher, nơi tạo ra các trò chơi lấy cảm hứng từ Ninja Gaiden, Contra và Shinobi gốc. Các studio cổ điển và trò chơi cổ điển này trở nên phổ biến hơn qua mỗi năm, nhưng đôi khi các nhà phát triển không thể điều chỉnh phong cách của họ sao cho phù hợp với khán giả hiện đại. Moonrider tái tạo tất cả các khía cạnh tuyệt vời của trò chơi thời 16-bit nhưng cũng tái tạo rất nhiều yếu tố xấu, kém tuổi.
Người chơi đã chú ý đến đồ họa pixel 16-bit, hiệu ứng âm thanh và nhạc phim tuyệt vời của Vengeful Guardian: Moonrider. Đối với những người quen thuộc với thời đại 16-bit, Moonrider mang lại nhiều kỷ niệm chơi game tuyệt vời và đối với những người đã bỏ lỡ khía cạnh này của trò chơi thập niên 90, Moonrider cung cấp phần giới thiệu tuyệt vời về thể loại này. Tuy nhiên, các trò chơi thời 16-bit không bao giờ hoàn hảo. Thiết kế cấp độ của Moonrider rất khó hiểu, nó có cơ chế sáo rỗng và thậm chí nó còn có bộ lọc CRT có thể chuyển đổi cho đồ họa, khiến một số người chơi tự hỏi liệu các nhà phát triển trò chơi cổ điển có đang trở nên quá mù quáng về nỗi nhớ hay không.
Mặt tốt và mặt xấu trong Vengeful Guardian: Moonrider
Người bảo vệ báo thù: Moonrider tái tạo các khía cạnh của kỷ nguyên 16-bit mà hầu hết mọi người đã vui vẻ quên đi. Nó có một số cấp độ khó hiểu chứa đầy sức mạnh ẩn không cần thiết, khiến người chơi dành thời gian chơi để quay lại. Nó cũng cố gắng giới thiệu khả năng chơi lại với một hệ thống xếp hạng đơn giản, trong đó khi kết thúc một cấp độ, trò chơi sẽ tính điểm tùy ý cho tất cả những kẻ thù bị đánh bại. Mặc dù nhiều trò chơi thời 16 bit có điều này, nhưng nó thường là một cơ chế hời hợt không thu hút được nhiều sự tương tác của khán giả. Nhiều nhà phát triển khác đã bỏ lại những cơ chế như vậy vào những năm 90, nhưng những trò chơi cổ điển như Moonrider từ chối để chúng ra đi.
Tuy nhiên, Vengeful Guardian: Moonrider cập nhật một số cơ chế thời đại 16-bit khó chịu hơn. Các trò chơi từ thời đại này nổi tiếng với các yếu tố bất công tàn bạo, chẳng hạn như cạm bẫy chết người ngay lập tức và kẻ thù giấu mặt. Moonrider giữ những cơ chế này nhưng làm cho chúng bớt trừng phạt hơn nhiều. Trò chơi có một đường cong độ khó hiện đại, vì vậy nó không để người chơi bị mắc kẹt ở một cấp độ trong nhiều giờ. Trên thực tế, hầu hết người chơi có thể nhàn nhã hoàn thành toàn bộ trò chơi chỉ trong vài giờ. Moonrider có thời gian chơi ngắn nhưng thú vị, một hiện tượng phổ biến trong các trò chơi độc lập hiện đại. Điều này làm cho trò chơi dễ tiếp cận hơn với khán giả trung bình, nhưng nó có thể khiến một số người hâm mộ 16-bit thất vọng.
Tình trạng của trò chơi Retro ngày nay
Đối với những người hâm mộ cuồng nhiệt Ninja Gaiden, những người đã chơi mọi cuộc phiêu lưu 16-bit cổ điển, Vengeful Guardian: Moonrider sẽ không làm bạn thất vọng. Nó ghi lại cảnh chiến đấu chặt chẽ, âm nhạc kỹ thuật và giai điệu kinh dị khoa học viễn tưởng kỳ lạ mà những trò chơi đó đã phổ biến rất tốt. Tuy nhiên, trong thời đại mô phỏng và số lượng cổng đa nền tảng ngày càng tăng, Moonrider có thể không khác biệt với tất cả các trò chơi 16-bit gốc. Đối với khán giả hiện tại, Moonrider quá giống với các trò chơi gốc đã truyền cảm hứng cho nó.
Nhiều tựa game cổ điển ngày nay tập trung quá nhiều vào việc tái tạo tài liệu nguồn của chúng và có thể bỏ qua các lĩnh vực của trò chơi không đáp ứng các tiêu chuẩn hiện đại. Tuy nhiên, các trò chơi như Vengeful Guardian: Moonrider và các studio như JoyMasher vẫn gặt hái được nhiều thành công. Thể loại trò chơi 16 bit ban đầu mạnh mẽ và độc đáo đến mức vẫn có thể thu hút nhiều người chơi và có khả năng game thủ sẽ thấy nhiều trò chơi 16 bit cổ điển hơn trong tương lai.