Bản tóm tắt
Monster Hunter Rise tập trung vào chiến đấu và khám phá nhanh hơn, mang đến cho người chơi trải nghiệm thỏa mãn với các phím tắt tương tác. Cưỡi Wyvern mang đến động lực mới cho các trận chiến, cho phép người chơi điều khiển quái vật và gây nhiều sát thương hơn, tạo nên lối chơi thú vị. Palamutes và Cohoots là những người bạn đồng hành có giá trị, giúp di chuyển nhanh hơn và các trận chiến mang tính chiến lược hơn, nâng cao trải nghiệm chơi game tổng thể.
Sự phấn khích đang tăng lên cho sự ra mắt của Monster Hunter Wilds. Kể từ khi công bố, nhiều người hâm mộ đã chờ đợi để xem chính xác những tính năng mới nào mà phần này của loạt game nổi tiếng của Capcom sẽ mang lại. Những điều nhỏ nhặt được tiết lộ trông rất tuyệt, nhưng một chi tiết có thể tạo nên hoặc phá vỡ thỏa thuận sẽ là các yếu tố lối chơi.
Mặc dù rõ ràng là trò chơi này sẽ dựa trên nhiều yếu tố được giới thiệu bởi Monster Hunter World, nhưng điều quan trọng là phải cứu vãn nhiều cải tiến mà bản phát hành gần đây nhất đã trình bày. Monster Hunter Rise đã bổ sung nhiều tính năng làm phong phú thêm trải nghiệm và khiến nhiều người chơi thích thú hơn nữa. Nếu được sử dụng lại, những chi tiết này có thể xác định con đường mà loạt game này sẽ đi từ đây trở đi.
Tốc độ đã trở thành tên của trò chơi
Chiến đấu và khám phá nhanh hơn mang lại trải nghiệm thỏa mãn
Có liên quan
10 game nhập vai bắt quái vật hay nhất không phải là Pokémon, được xếp hạng
Ngoài Pokémon, nhiều trò chơi đã thử công thức bắt quái vật. Từ bắt chocobo đến thuần hóa Kaiju, có rất nhiều loại cho mọi sở thích.
Chi tiết chính khiến Monster Hunter Rise khác biệt so với các phần khác của loạt game này là tập trung vào trải nghiệm nhanh hơn nhiều. Vì mỗi phần đều cung cấp bản đồ lớn hơn, nên việc chia thành các phần đã bị loại bỏ để ủng hộ thế giới bán mở. Điều này khiến trải nghiệm trở nên nhập vai hơn, nhưng phần lớn thời gian được dành cho việc di chuyển từ nơi này sang nơi khác, chưa kể đến việc nghiên cứu và theo dõi. Rise đã đạt được sự kết hợp của các bản đồ lớn để khám phá với tốc độ chưa từng có trong loạt game này. Nhiều bản đồ được thiết kế với mục đích hướng đến tốc độ này, bao gồm một số lối tắt tương tác và phần thưởng trên đường đi dưới dạng các chú chim linh hồn.
Đó là chưa kể đến các tùy chọn di chuyển mới đi kèm với sự xuất hiện của palumutes. Nhờ những chi tiết này, cuối cùng chúng tôi đã có được trải nghiệm mượt mà và hợp lý hơn, trong đó điểm chính là đi thẳng vào hành động mà không phải dành quá nhiều thời gian cho các nhiệm vụ khác. Phiên bản này thực sự có nhiều điểm chung hơn với các bản phát hành trên Nintendo 3DS và PlayStation Portable, nhưng sự kết hợp các yếu tố từ Monster Hunter World và những điểm mới lạ của riêng nó đã mang lại cho nó một tông điệu rất đặc biệt và thú vị. Người hâm mộ có thể nói rằng sản phẩm này được tạo ra để mang lại trải nghiệm di động.
Trò chơi nhanh với tùy chọn mất nhiều thời gian hơn, để chi tiết hoặc cho những thử thách lớn hơn. Với tất cả những thay đổi này, có vẻ như điểm giao thoa giữa phong cách đơn giản của bản gốc cùng với sự phức tạp của World. Một ví dụ rõ ràng về điều này là nhiệm vụ phòng thủ tháp có tên The Rampage. Trong những nhiệm vụ này, người chơi phải đối mặt với các đợt quái vật bằng cách sử dụng các công trình lắp đặt có thể gắn kết và chiến đấu trực tiếp với các sinh vật. Những nhiệm vụ này kiểm tra kỹ năng và tốc độ của thợ săn trong khi sử dụng nhiều cơ chế mới.
Cưỡi Wyvern là điều bắt buộc từ bây giờ
Cơ khí này là sự kết hợp hoàn hảo giữa vui vẻ và chức năng
Phần trước đã giới thiệu một hệ thống mà quái vật có thể kết thúc bằng việc chiến đấu với nhau trong một số điều kiện nhất định, nhưng Rise đã nâng cao mức độ. Trong toàn bộ khu vực, một lần nữa có thể chạm trán quái vật giữa các trận chiến, mặc dù người chơi hiện cũng có tùy chọn tham gia hành động bằng cách cưỡi wyvern.
Cơ chế mới này sử dụng bọ dây để khuất phục quái vật yếu thế để cưỡi và điều khiển chuyển động của nó trong một thời gian giới hạn. Mặc dù điều này có nghĩa là không còn có thể cưỡi quái vật theo cách truyền thống để tung ra những đòn tấn công trực tiếp mạnh mẽ, tính năng mới cho phép người chơi gây nhiều sát thương hơn cho quái vật khác cùng lúc. Điều này rất hữu ích vì nó giúp bạn thu thập được nhiều vật liệu hơn và phá vỡ nhiều bộ phận của quái vật hơn so với khi bạn chỉ chiến đấu với một con.
Tương tự như vậy, thật thú vị khi có thể sử dụng sức mạnh của những con thú khổng lồ trong trận chiến. Trong thời gian cưỡi ngựa, sử dụng tính năng này sẽ mở khóa một loạt các lệnh tấn công và phòng thủ buộc người chơi phải phát triển các chiến lược ngay lập tức. Điều này cũng rất hữu ích trong các nhiệm vụ Rampage hoặc khi có nhiều kẻ thù trong cùng một khu vực để kiểm soát đám đông tốt.
Palamutes và Cohoots là một số người bạn đồng hành tuyệt vời nhất
Thú cưỡi giúp việc di chuyển nhanh hơn và thú vị hơn nhiều
Việc phát hành Monster Hunter Rise đã mang theo sự xuất hiện của hai người bạn đồng hành động vật mới trong cuộc phiêu lưu: palumute và cohoots. Những người trước đây, như đã đề cập trước đó, được ghi nhận là đặc điểm di chuyển và lợi ích di chuyển của chúng. Tương tự như quái vật tailraider của World, người chơi có thể cưỡi palamute để di chuyển nhanh chóng trên bản đồ, điểm khác biệt là palamute được người chơi điều khiển trực tiếp.
Một lợi ích khác của việc cưỡi palumute là không tốn sức khi làm như vậy, và bạn thậm chí có thể sử dụng các đòn tấn công nhẹ hoặc nhảy để thực hiện các đòn tấn công trên không. Ngoài ra, những chú chó đồng hành này cũng có thể tham gia vào các trận chiến theo nhiều cách khác nhau, tùy thuộc vào loại thiết bị được trao cho chúng trước đó. Khi kết hợp với palico, người chơi có thể xây dựng các chiến lược khá hữu ích và thú vị để nghiêng cán cân theo cách của họ khi chiến đấu với quái vật.
Mặt khác, cohoots là vật nuôi mới mà thợ săn có thể có trong khu vực nghỉ ngơi. Giống như trước đây với Poogies, những con cú này có thể được tùy chỉnh tương đối. Tuy nhiên, chúng cũng có nhiều chức năng hữu ích hơn. Khi bắt đầu nhiệm vụ, đàn sói sẽ đi trinh sát khu vực để tìm kiếm quái vật và sự sống đặc hữudo đó tránh được nhiệm vụ theo dõi. Chúng cũng tạo điều kiện thuận lợi cho chức năng Yêu cầu tham gia khi chơi trực tuyến. Ngoài ra, giữa các nhiệm vụ, người chơi có thể đến tổ trong khu vực nghỉ ngơi để nhận một số vật phẩm thưởng.
Wirebugs đã thay đổi hoàn toàn công thức trong Rise
Những hiện vật này cải thiện cơ chế di chuyển thậm chí còn tốt hơn
Có liên quan
Monster Hunter Rise thiếu một cơ chế thú vị từ một mục bị lãng quên
Dòng game Monster Hunter’s Freedom có một cơ chế tuyệt vời phù hợp hoàn hảo với phong cách của Monster Hunter Rise. Tại sao nó lại không được sử dụng?
Phần trước giới thiệu Slinger, cho phép người chơi phóng những viên đạn nhỏ và móc vào Wedge Beetles. Nhưng Rise đã cách mạng hóa hoàn toàn chi tiết này với sự xuất hiện của wirebug, vì hiện vật mới này giới thiệu nhiều chức năng hơn nữa làm thay đổi trải nghiệm trò chơi. Cải tiến chính là khả năng di chuyển bổ sung mà bạn có được với những lỗi đặc biệt này vì chúng cho phép người chơi lao về phía trước với tốc độ cao, né tránh nhanh chóng theo các hướng khác và thậm chí lơ lửng giữa không trung.
Tất cả những cải tiến về khả năng di chuyển này cho phép người chơi có phong cách chơi nhanh hơn và năng động hơn, chưa kể đến việc bổ sung các động tác mới như hành động chạy trên tường. Ngoài ra, các động tác tấn công đặc biệt mới cũng được thêm vào dưới dạng đòn tấn công bằng tơ lụa mở khóa các khả năng đặc biệt khác nhau cho từng loại vũ khí được sử dụng. Sự kết hợp này khuyến khích người chơi thử nghiệm nhiều với tất cả các đòn tấn công và động tác có sẵn để chiến đấu nhanh và hiệu quả.
Từ những gì đã thấy trong bản xem trước của Monster Hunter Wilds, một số yếu tố có thể được điều chỉnh theo cách độc đáo và sáng tạo, và đó là điều quan trọng nhất. Không cần phải sao chép và dán những gì đã được thực hiện trong các trò chơi trước nhưng để lấy những lợi thế nổi bật nhất và giải thích chi tiết về chúng. Tóm lại, rất có thể chúng ta sẽ gặp nhiều cơ chế này ở dạng cải tiến cho một trò chơi mới với chất lượng hình ảnh cao hơn, nhiều tùy chọn di chuyển và chiến đấu khá năng động thực sự mang lại trải nghiệm đầy đủ của một thợ săn quái vật thực thụ.
Thợ săn quái vật hoang dã
Hệ thống
Nhượng quyền thương mại Kẻ săn quái vật
Nền tảng PC, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S
Phát hành 2025-00-00
Nhà phát triển Capcom
Nhà xuất bản Capcom
Động cơ Động cơ RE
Mở rộng
Thợ săn quái vật trỗi dậy
Trong Monster Hunter Rise, phần mới nhất trong loạt game Monster Hunter từng đoạt giải thưởng và bán chạy nhất, bạn sẽ trở thành một thợ săn, khám phá những bản đồ hoàn toàn mới và sử dụng nhiều loại vũ khí khác nhau để tiêu diệt những con quái vật đáng sợ như một phần của cốt truyện hoàn toàn mới.
Hệ thống
Nhượng quyền thương mại Kẻ săn quái vật Nền tảng Chuyển đổi, PC, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One
Phát hành Ngày 26 tháng 3 năm 2021
Nhà phát triển Capcom
Nhà xuất bản Capcom
Động cơ Động cơ RE
Mở rộng