Bản tóm tắt
Người hâm mộ có thể mong đợi một phiên bản PC của God of War Ragnarök trong tương lai, nhờ sự hỗ trợ của Sony đối với nền tảng để mở rộng danh mục của họ và các phiên bản trước đây của các tựa game nổi tiếng. Dựa trên lịch phát hành của Sony và nhận xét của Giám đốc điều hành Jim Ryan, thật hợp lý khi mong đợi Ragnarök sẽ ra mắt trên PC vào khoảng năm 2024 hoặc 2025, hai đến ba năm sau khi phát hành trên PlayStation. Các thông số kỹ thuật cho cổng PC của Ragnarök có thể sẽ giống với phiên bản tiền nhiệm của nó, mang lại sự linh hoạt trong cài đặt đồ họa và khả năng tương thích với nhiều loại phần cứng, nhờ sự hỗ trợ từ các studio phát triển tập trung vào cổng.
Phần tiếp theo được chờ đợi từ lâu của bản khởi động lại mềm năm 2018 của Sony Santa Monica Studio, God of War Ragnarök, đã được phát hành với sự hoan nghênh của giới phê bình trên PS4 và PS5, tuy nhiên, nhiều người hâm mộ khác chắc chắn sẽ nghĩ về một bản chuyển thể sang PC trong tương lai. Kể từ khi bắt đầu thế hệ máy chơi game PS5 hiện tại, Sony và PlayStation đã bắt đầu coi PC như một nền tảng chơi game khả thi để mở rộng danh mục của họ.
Hạt giống của nỗ lực này thậm chí có thể được nhìn thấy ngay trước đó, khi tựa game nhập vai hành động đột phá Horizon Zero Dawn của Guerrilla Games được chuyển sang PC vào tháng 8 năm 2020. Điều đó khiến cho một bản port God of War Ragnarök tiềm năng có vẻ như chỉ là vấn đề khi nào thôi. hơn là nếu, nhưng vẫn chưa có từ chính thức nào về chủ đề này. Tuy nhiên, các mẫu trong lịch phát hành của PlayStation và những rò rỉ bị cáo buộc có thể giúp thu hẹp mọi thứ vào khoảng thời gian phát hành sơ bộ.
Cửa sổ phát hành có thể có cho cổng PC God of War Ragnarök
God of War Ragnarök là một trong những trải nghiệm chơi game và kể chuyện hay nhất trên PS5 cho đến nay, nhưng tại thời điểm viết bài, vẫn chưa có ngày phát hành chính thức cũng như thông báo từ Sony về bản port God of War Ragnarök PC. Mặc dù vậy, việc Sony nắm lấy nền tảng này có nghĩa là cuối cùng sẽ có một thông báo. Nếu Sony sẵn sàng làm điều dường như không thể tưởng tượng được, ít nhất là vào lúc này, bằng cách chuyển Spider-Man Remastered và Spider-Man: Miles Morales nổi tiếng của Insomniac sang PC, thì không có lý do gì mà các tựa game khác của Sony lại bị loại. Nhưng bằng chứng lớn nhất ủng hộ điều này xảy ra là việc God of War 2018 đã nhận được bản port PC do studio hỗ trợ Jetpack Interactive phát triển vào đầu năm 2022 và phát huy hiệu quả thành công.
Tựa game năm 2018 là một cuộc phiêu lưu theo cốt truyện hấp dẫn không kém trên PS4, vì vậy khía cạnh kỹ thuật là thứ duy nhất cần được chú ý kỹ lưỡng từ phiên bản PC. Nó chắc chắn đã được đền đáp, nhưng hiện tại, có vẻ như PlayStation vẫn đang chờ đợi ít nhất một vài năm trước khi chuyển các bản phát hành hiện đại hơn của mình sang PC, điều này có thể đưa ra một ý tưởng mơ hồ về thời điểm mong đợi một ngày chắc chắn. Và mặc dù vẫn chưa có thông tin chính thức về thông báo sắp tới của Ragnarök dành cho nền tảng này, nhưng những lời gần đây của Jim Ryan cho thấy bạn có thể mong đợi điều gì đó tương tự.
Giám đốc điều hành hiện tại của Sony Interactive Entertainment sắp nghỉ hưu, nhưng ông tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn với Famitsu vào tháng 5 năm 2023 rằng họ đang “tăng số lượng tựa game độc quyền trên PS5 và gây choáng váng khi phát hành phiên bản PC” và “bán Phiên bản PC hai hoặc ba năm sau khi phiên bản PlayStation phát hành được người tiêu dùng đón nhận một cách thuận lợi”. Có lẽ chiến lược đó sẽ thay đổi nhanh hơn trong tương lai, nhưng vì PS4 và PS5 được phát hành vào tháng 11 năm 2022, nên tạm thời có thể giả định rằng Ragnarök sẽ được phát hành trên PC vào khoảng năm 2024 hoặc 2025.
Thông số kỹ thuật tiềm năng cho cổng PC của Ragnarök
Trong số những thứ khác, các sản phẩm độc quyền của PlayStation được biết đến với độ trung thực về mặt kỹ thuật và đồ họa cao, đặc biệt khi các trò chơi PS4 được chơi thông qua khả năng tương thích ngược của PS5. Cổng PC của God of War đã xử lý tốt quá trình chuyển đổi sang PC, cung cấp một loạt cài đặt đồ họa linh hoạt, thậm chí có thể được điều chỉnh để chạy khá tốt trên máy tính chơi game cầm tay Steam Deck của Valve. Tất nhiên, God of War Ragnarök sẽ đòi hỏi khắt khe hơn về mặt kỹ thuật theo mặc định, vì đây là phần tiếp theo được thiết kế để chạy hiệu quả trên PS5. Tuy nhiên, việc trò chơi này là một tựa game đa thế hệ cũng có sẵn trên PS4 có nghĩa là không quá khó khăn để có một bước nhảy vọt về mặt yêu cầu kỹ thuật.
Sử dụng thông số kỹ thuật cổng God of War PC năm ngoái làm điểm tham chiếu, trò chơi đã hoạt động tốt trong việc chạy gam kỹ thuật từ phần cứng cũ như card đồ họa 900-series của Nvidia và bộ xử lý AMD’s Ryz 1000-series để chạy ở độ phân giải 720p đáng nể và 30 khung hình trên giây—lựa chọn lý tưởng để chơi trên Steam Deck. Trong khi đó, người chơi có thể đạt được độ phân giải lên tới 4K và 60 FPS bằng cách sử dụng phần cứng gần đây như thẻ 30-series của Nvidia và bộ xử lý 3000-series của AMD.
Với tất cả các biến thể của tùy chọn 1080p và 1440p có sẵn, trò chơi mang đến sự linh hoạt ấn tượng khi có cấu hình hiệu suất tối ưu. Không có gì chắc chắn cả, nhưng có vẻ tương đối an toàn khi cho rằng cổng PC của Ragnarök sẽ được tối ưu hóa tương tự, nếu đòi hỏi khắt khe hơn ở mức độ vừa phải, khi nói đến thông số kỹ thuật. Đặc biệt khi xem xét PlayStation, có các studio phát triển tập trung vào cổng như Nixxes Software, những người chịu trách nhiệm về trò chơi Spider-Man của Insomniac và cổng sắp tới của Guerilla Games’ Horizon Forbidden West, sẵn sàng hỗ trợ.
Có tiềm năng cho kiểu phát hành lại “Phiên bản dứt khoát”
Có vẻ như God of War Ragnarök sẽ được chuyển sang PC cho PC, nhưng điều quan trọng là phải xem xét thực tiễn hiện tại của ngành khi đưa ra giả thuyết về ngày phát hành. Trong thời đại mà việc phát triển trò chơi ngày càng trở nên không bền vững về nhu cầu ngân sách và chu kỳ sản xuất, các nhà phát hành ngày càng hướng tới phong cách trò chơi “mở rộng độc lập” hơn (ví dụ: Uncharted: The Lost Legacy và Spider-Man: Miles Morales) và hơn thế nữa Bản phát hành DLC cho các tựa game hiện có. Dựa trên một rò rỉ được cho là từ cửa hàng trò chơi Tây Ban Nha AreaJugones, có vẻ như Santa Monica Studio có thể đang làm việc cho Ragnarök.
Tất cả vẫn chỉ là tin đồn, vì dường như vẫn chưa rõ liệu những tin đồn này đang đề cập đến gói câu chuyện DLC hay một trò chơi độc lập quy mô nhỏ hơn như Miles Morales. Dù bằng cách nào, lý do điều này có thể có liên quan là việc tiếp tục trực tiếp Ragnarök có thể cản trở việc phát hành phiên bản PC hơn nữa. Nếu tin đồn là đúng và Santa Monica đang phát triển DLC cụ thể, thì lịch phát hành của Horizon Forbidden West có thể là một sự so sánh tốt.
Trò chơi thích hợp được phát hành vào đầu năm 2022, với DLC Burning Shores được phát hành vào đầu năm 2023, sau đó là bản phát hành lại Complete Edition cho PS5 (bỏ qua PS4 để tập trung vào phần cứng hiện đại) vào tháng trước. Mặt khác, một phiên bản spinoff độc lập nhỏ hơn có thể khiến việc phát hành cổng Ragnarök PC tương tự như lịch phát hành các trò chơi Người Nhện của Insomniac, cả hai đều được phát hành trong vòng vài tháng so với trò kia. Tuy nhiên, những người hâm mộ háo hức chơi nhiều danh mục yêu thích của PlayStation trên sức mạnh của PC hiện đại sẽ cảm thấy lạc quan về triển vọng Ragnarök sẽ xuất hiện trên nền tảng này. Sự thành công của phiên bản tiền nhiệm sẽ là tín hiệu tốt cho chất lượng của phần tiếp theo, nhưng cho đến khi có thông tin chính thức từ PlayStation và/hoặc Santa Monica, điều mà người chơi có thể làm nhiều nhất là suy đoán và tìm hiểu những rò rỉ có thể có về tương lai của trò chơi.