Bản tóm tắt
Anime Indie Mecha-Ude trở lại với vai trò sản xuất truyền hình đầy đủ cho thấy ngành công nghiệp vẫn hoan nghênh các tác phẩm thử nghiệm. Đoạn giới thiệu chính thức chứng minh quá trình sản xuất đang diễn ra đúng tiến độ, làm nổi bật sự biến đổi độc đáo của Shonen-gặp-mecha trong các trận chiến. Dự án đam mê của TriF Studio và Sae Okamoto nổi bật như một viên ngọc quý của indie trong thời đại bị thống trị bởi các loạt phim nổi tiếng.
của TriF Studio Mecha-Ude đã trở lại như một tác phẩm truyền hình chính thức và mặc dù có vẻ ngoài đơn giản nhưng vẫn được ca ngợi là một anime gốc khác sẽ bổ sung thêm chiều rộng cho ngành này. Với việc sản xuất anime được thống trị bởi các hãng phim lớn và nhượng quyền thương mại, thật ngạc nhiên khi thấy một bộ phim mới nhận ra tiềm năng của nó sau ONA 2018.
Mecha-Ude: Mechanical Arms đã hé lộ trailer chính thức trước đó, cho thấy quá trình sản xuất đang diễn ra đúng tiến độ. Anime lần đầu tiên xuất hiện vào năm 2018 với hoạt hình do Kickstarter tài trợ nhưng không thu hút được nhiều sự quan tâm sau đó.
Sự trở lại của nó là bằng chứng cho thấy vẫn còn chỗ trong ngành cho các tác phẩm mang tính thử nghiệm và ít được nhìn thấy hơn. Mecha-Ude dự kiến sẽ ra mắt vào cuối tháng 10 năm nay.
Mecha-Ude hồi sinh tinh thần Indie
ONA và anime do Sae Okamoto sáng tạo và đạo diễn.
Anime gốc sắp ra mắt của TriF Studio có cốt truyện tương tự như nhiều anime shounen cổ điển: một thiếu niên, Hikaru, thấy mình sở hữu một cổ vật mạnh mẽ – Mecha-Ude – mặc dù nó đã mất ký ức, buộc cả hai phải hợp tác chống lại các bên độc hại khác được trang bị “Cánh tay cơ khí” của riêng họ. Vòng xoắn của Mecha-Ude kết hợp độc đáo cả cảm giác shounen và mecha, với việc các chiến binh bị lộ diện phải cạnh tranh với các phần phụ robot bổ sung được đặt một cách vụng về của nhau. Điều này có thể mang lại một số trận chiến độc đáo về mặt hình ảnh trong tương lai, vì hầu hết các anime đều thỏa mãn bản thân chỉ bằng tứ chi khi thiết kế trận chiến.
Điều thú vị là đoạn trailer hé lộ một phong cách nghệ thuật đơn giản. Mặc dù điều này có thể khiến một số người xem mất tinh thần nhưng nó cũng gợi nhớ về nguồn gốc của anime như một dự án đam mê được hiện thực hóa thông qua nguồn tài trợ của Kickstarter. Cả TriF Studio và Sae Okamoto đều có sơ yếu lý lịch nhỏ hơn, trong đó Mecha-Ude là dự án lớn nhất của họ trong cả hai phiên bản. Thay vì mang lại cảm giác giống như một anime kinh phí lớn, chương trình này giống như một dự án độc lập có cơ hội nhận được một suất chiếu trên truyền hình. Điều này khiến nó càng trở nên nổi bật hơn trong một ngành bị chi phối bởi mức độ phổ biến hơn là thử nghiệm, với các hãng phim lớn thực hiện các chuyển thể trung thực từ các IP phổ biến.
Anime mới cho thấy năng lượng sáng tạo tồn tại bên lề
Giữa những năm 2010 chứng kiến một trào lưu trong đó Kickstarter được sử dụng để tài trợ cho nhiều loại anime và mặc dù nó đã dẫn đến một số câu chuyện thành công, chẳng hạn như bộ phim Little Witch Academia của Trigger, sau đó dẫn đến một loạt phim đầy đủ, nhưng mức độ phổ biến của nó đã giảm dần. Công việc của TriF rất quan trọng về mặt này, vì đây có thể là cơ hội để một studio trẻ tiếp tục bổ sung chiều sâu và sự đổi mới trong một ngành không thích rủi ro. Mặc dù thập kỷ của các OVA thử nghiệm hoang dã và thậm chí cả trào lưu Kickstarter đã kết thúc từ lâu, Mecha-Ude’s sự hồi sinh có thể là cơ hội để chứng minh rằng các dự án độc lập vẫn có thể phát triển mạnh cho đến ngày nay.