Magic: The Gathering có rất nhiều chiều sâu và chiến lược, đồng thời với hơn 30 năm thẻ được in cho đến nay, không có gì lạ khi MTG được người hâm mộ trò chơi giả tưởng, máy tính bảng và thẻ bài yêu thích. Nhưng bất chấp sự nổi tiếng to lớn của nó, MTG gần như không thú vị để xem và hầu hết người chơi sẽ đồng ý rằng Magic: The Gathering là một môn thể thao có khán giả tồi.
Một số yếu tố kết hợp lại khiến việc xem MTG trở nên kém thú vị hơn nhiều so với việc chơi. Nó có một đường cong học tập dốc, một danh mục thẻ rộng lớn để tìm hiểu, rất nhiều cơ chế và từ khóa tương tác theo những cách khác nhau và sự thiếu tinh tế về hình ảnh đặc biệt khiến bạn khó có thể theo dõi trong nháy mắt. Ở dạng hiện tại, MTG sẽ phải vật lộn để duy trì vị trí hàng đầu của mình trong không gian trò chơi trừ khi Wizards of the Coast có thể khiến nó trở nên hấp dẫn hơn đối với khán giả. Đây là lý do tại sao Magic: The Gathering không thú vị khi xem và nó đang giết chết trò chơi.
MTG khó theo dõi và không hấp dẫn trực quan
Bất kỳ trò chơi nào cũng có thể thú vị để chơi, nhưng thú vị khi xem lại là một vấn đề hoàn toàn khác. Trò chơi điện tử tốt hơn nhiều so với phương tiện trên bàn với tư cách là một môn thể thao dành cho khán giả, chủ yếu nhờ vào hình ảnh rõ ràng và hấp dẫn của chúng. Điều đó giúp ích cho việc nhiều trò chơi hiện nay được thiết kế dành cho người xem, với các yếu tố giao diện người dùng rõ ràng và các tính năng tích hợp dành cho người xem giúp việc xem và theo kịp tốc độ trò chơi trở nên dễ dàng hơn bao giờ hết.
Các trò chơi được phát trực tuyến nhiều nhất hiện nay đều tươi sáng, đầy màu sắc và hấp dẫn rộng rãi đối với mọi đối tượng. Người xem có thể điều chỉnh và hiểu ngay những gì đang diễn ra, giống như một trò chơi Overwatch 2, trong đó rõ ràng tỷ số là bao nhiêu và ai thắng hay thua. Trường hợp của MTG thì ngược lại, và trừ khi người xem ngay lập tức quen thuộc với các quân bài, còn không thì sẽ phải đọc rất nhiều. Một số thẻ thậm chí có nhiều đoạn văn bản nhỏ. Khán giả sẽ gặp khó khăn trong việc theo dõi trò chơi trừ khi ít nhất họ cũng quen thuộc với các quy tắc và thể thức của MTG.
Magic: The Gathering cũng gặp khó khăn với tư cách là một môn thể thao dành cho khán giả vì MTG bằng giấy có quá ít điểm nhấn về mặt hình ảnh. Khi các trận đấu được phát sóng, quá trình chơi trò chơi được quay bằng camera trên cao hiển thị toàn bộ bàn chơi. Trò chơi diễn ra như bình thường và người xem xem từ trên cao. Ngoài bình luận, không có gì khác để thu hút người xem. Các trò chơi trên bàn khác như Warhammer 40.000 thú vị hơn nhiều khi xem, với các nhân vật nhỏ và chiến trường đa dạng về mặt hình ảnh, thậm chí các trò chơi quen thuộc như Rủi ro hoặc Độc quyền cũng có các quân cờ màu sắc rực rỡ và bảng trò chơi đặc biệt giúp chúng dễ theo dõi.
MTG Arena là một bước đi đúng hướng
Được phát hành vào năm 2019, MTG Arena là câu trả lời của Wizards cho Hearthstone, trò chơi tiên phong hiệu quả trong toàn bộ thể loại TCG kỹ thuật số khi ra mắt vào năm 2014. Hearthstone ngay lập tức thu hút một lượng lớn người chơi cạnh tranh và khẳng định mình là một trong những môn thể thao có khán giả hay nhất vào thời điểm đó, vì vậy không có gì ngạc nhiên khi Wizards cũng đi theo hướng đó. MTG Arena đã mang lại cho Magic: The Gathering một chặng đường dài về mức độ hấp dẫn đối với khán giả.
MTG Arena rất thú vị để xem và là một cách tuyệt vời để chơi, và nó đã giúp MTG lần đầu tiên tạo ra một vị trí thích hợp cho mình trong không gian phát trực tuyến. Ngày nay, những người phát trực tiếp được công nhận rộng rãi như Day9 và ProJared, cũng như những người phát trực tiếp chuyên dụng như crokeyz và NumotTheNummy, phát trực tiếp MTG Arena cho hàng nghìn khán giả xem. Cho đến nay, đây là cách tốt nhất để xem MTG vào năm 2023, với đồ họa đầy màu sắc và tín hiệu nghe nhìn rõ ràng khiến nó trở thành phiên bản kỹ thuật số bóng bẩy nhất của MTG. Dù vậy, Wizards vẫn còn một chặng đường dài phía trước để mang lại cho Magic: The Gathering vị trí phát trực tuyến xứng đáng.
Các pháp sư nên lấy tín hiệu từ Dungeons & Dragons và mời những người phát trực tuyến cũng như người nổi tiếng chơi MTG trực tuyến, giống như cách Matt Mercer trở thành gương mặt đại diện của D&D trong Vai trò quan trọng. Kiểu tiếp xúc này sẽ là lựa chọn hoàn hảo cho MTG và nó có thể giúp thay đổi nhận thức của công chúng cũng như khiến trò chơi trở nên hấp dẫn hơn đối với nhiều đối tượng hơn, người chơi cũng như khán giả. MTG cũng sẽ được hưởng lợi từ việc khám phá nhiều khu vực hơn của không gian phát trực tuyến, chẳng hạn như các luồng theo phong cách “Let’s Play” và các luồng khách với các nhà thiết kế và người chơi cạnh tranh. MTG Arena sẽ là nơi lý tưởng cho việc này, nhưng cũng thật tuyệt khi thấy một số nhân vật nổi tiếng mở hộp bộ mới nhất, chẳng hạn như bản mở rộng sắp tới của MTG là March of the Machine.