Magic: Bản mở rộng của The Gathering Phyrexia: All Will Be One sẽ mang đến Kaito, Dancing Shadow, một Planeswalker sẽ khiến một bộ bài mạnh hơn rất nhiều.
Bản mở rộng Magic: The Gathering sắp ra mắt Phyrexia: All Will Be One sẽ được phát hành vào tháng tới. Không giống như nhiều sản phẩm khác mà Wizards of the Coast đang sản xuất cho Magic, bộ này sẽ là một bản mở rộng hợp pháp Tiêu chuẩn thông thường. Với những kẻ tiết lộ đã bắt đầu, người chơi có ý tưởng về định dạng cập nhật sẽ như thế nào. Dimir (Xanh lam/Đen) đang trên đà trở thành bộ bài hàng đầu và Người đi bộ trên không mới Kaito, Dancing Shadow sẽ đẩy nó lên cấp tiếp theo.
Nói chung, các bộ xuất hiện ở giữa các vòng quay Tiêu chuẩn không tạo ra các bộ bài hoàn toàn mới mà thay vào đó thay đổi và cải thiện các nguyên mẫu đã tồn tại. Tiêu chuẩn này có một số bộ bài cực kỳ mạnh mẽ trên nhiều nguyên mẫu. Nhiều bộ bài khác chỉ thấp hơn một chút so với các lựa chọn cấp một và cần một hoặc hai thẻ để cho phép chúng cạnh tranh với các bản dựng mạnh nhất trong bộ. Rất nhiều bộ bài tốt nhất như Grixis (Đỏ, Đen, Xanh) và Esper (Trắng, Xanh, Đen) có yêu cầu năng lượng rất cao do có từ ba màu trở lên. Mặc dù các vùng đất trong Tiêu chuẩn hiện tại rất tuyệt vời, nhưng vẫn có nhiều điều đáng nói đối với các bộ bài hai màu hoặc một màu hầu như sẽ không bao giờ gặp vấn đề về năng lượng trong trò chơi. Các bộ bài Dimir tập trung vào việc kiểm soát nhịp độ của trò chơi sẽ được cải thiện đáng kể với việc phát hành Kaito, Dancing Shadow.
Kaito đã phù hợp với kế hoạch của Dimir
Dimir thường xuất sắc trong chiến lược tập trung vào việc chơi một trò chơi chậm và có kiểm soát. Phản phép và loại bỏ giữ cho chiến trường rõ ràng và bộ bài giành chiến thắng nhờ sát thương gia tăng hoặc một sinh vật lớn. Kaito mới phù hợp hoàn hảo với các bộ bài này với khả năng rút thẻ, tạo sinh vật và bảo vệ bản thân khỏi những kẻ tấn công của kẻ thù. Trong lịch sử, Planeswalker có khả năng giữ mình trên chiến trường bằng cách cản trở các cuộc tấn công là cực kỳ mạnh.
Với mức tiêu hao năng lượng là 2UB, Kaito xuất hiện ở lượt thứ 4 và có thể ngay lập tức tạo ra một sinh vật 2/2 với deathtouch để hút kẻ thù trong 2 mạng khi sinh vật đó chết và nếu đối thủ có một sinh vật né tránh, khả năng +1 có thể ngăn nó tấn công trong toàn bộ chu kỳ lượt. Điều này khiến Kaito cực kỳ khó bị giết ở lượt tiếp theo của đối thủ sau khi nó hạ gục. Cuối cùng, nếu bàn cờ được kiểm soát, Kaito có thể bắt đầu rút bài và cung cấp cho bộ bài Dimir nhiều lựa chọn hơn để ngăn chặn các mối đe dọa trong tương lai.
Kaito có khả năng chưa từng thấy
Kaito có một khả năng khác chưa từng được in trên bất kỳ Planeswalker nào khác. Khi một sinh vật gây sát thương chiến đấu cho đối thủ, người chơi có thể trả sinh vật đó về tay họ và điều này cho phép Kaito sử dụng một kỹ năng bổ sung trong lượt hiện tại. Dimir có quyền truy cập vào rất nhiều sinh vật chỉ tốn một mana và biết bay, như Network Disrupter hoặc Thousand-Faced Shadow. Với hai mana là Jadar, Ghoulcaller of Nephalia hoặc Surge Engine. Những lá bài này tạo ra những kẻ tấn công liên tục với giá rẻ ngay từ đầu và khiến việc kích hoạt các khả năng của Kaito nhiều lần trên cơ sở nhất quán là rất khả thi. Kaito, với khả năng kết hợp rút bài và ngăn chặn các mối đe dọa trong cùng một lượt, sẽ đưa Dimir vượt lên dẫn trước chỉ trong một hoặc hai lượt để giành chiến thắng trong hầu hết các trò chơi.
Không giống như các bộ đầu mùa thu bắt đầu các vòng quay hoàn toàn mới, các bản phát hành vào giữa Mùa tiêu chuẩn có xu hướng nâng cao các bộ bài hiện tại hơn là tạo bộ bài mới. Dimir là một nguyên mẫu đang trên đà trở thành cấp cao nhất. Nó chỉ thiếu một thẻ như Kaito, Dancing Shadow để tăng thêm sức mạnh. Kaito phát huy hoàn hảo điểm mạnh của Dimir với các khả năng của nó đều tập trung vào kiểm soát bàn cờ và lợi thế về quân bài. Không nên xem nhẹ điều khoản bổ sung về nhiều lần kích hoạt mỗi lượt, vì nó sẽ giúp các bộ bài Dimir vượt lên dẫn trước. Nhìn chung, Dimir sẽ trở thành một ứng cử viên mạnh mẽ hơn nhiều trong tương lai.