Bản tóm tắt
Tears of the Kingdom đã giới thiệu các nhân vật mới và được xây dựng dựa trên sự phát triển của Công chúa Zelda trong Breath of the Wild đồng thời khám phá các khái niệm chính từ trò chơi trước. Tuy nhiên, nó để lại một số lỗ hổng trong cốt truyện mà Hidemaro Fujibayashi cuối cùng đã giải quyết trong một cuộc phỏng vấn. Lời giải thích của Fujibayashi về sự biến mất của công nghệ Sheikah trong Tears of the Kingdom càng khiến người hâm mộ thêm bối rối. Mặc dù nó cung cấp một số câu trả lời nhưng nó lại đặt ra nhiều câu hỏi hơn và bỏ sót những thông tin quan trọng. Sự vắng mặt của công nghệ Sheikah trong Tears of the Kingdom là một bí ẩn đối với người chơi. Lời giải thích của Fujibayashi tuy lạ lùng nhưng đã làm sáng tỏ vấn đề. Tuy nhiên, những mâu thuẫn và phản ứng không được giải quyết từ các nhân vật vẫn gây ra sự nhầm lẫn về vấn đề này.
Truyền thuyết về Zelda: Nước mắt của Vương quốc
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom là phần tiếp theo trực tiếp của tựa game năm 2017, Breath of the Wild. Trở lại hiện thân của vùng đất Hyrule, Link và Zelda sẽ hành trình vào chiều sâu và đỉnh cao của Hyrule khi họ khám phá những bí mật về vương quốc cổ xưa của họ. Cả hai sẽ tìm hiểu về truyền thuyết về những thực thể bóng tối ngủ yên bên dưới và truyền thuyết về vương quốc bí ẩn trên bầu trời. Những khả năng và câu đố mới đang chờ đợi người chơi trong phần tiếp theo của Zelda hiếm có này.
Nhượng quyền thương mại Truyền thuyết về Zelda
(Các) nền tảng Nintendo Switch
Phát hành Ngày 12 tháng 5 năm 2023
(Các) nhà phát triển Nintendo EPD
(Các) nhà xuất bản Nintendo
(Các) thể loại Phiêu lưu hành động
ESRB E10+
phần tiền truyện Truyền thuyết về Zelda: Hơi thở hoang dã
Cách thức Người chơi đơn
Câu chuyện của Tears of the Kingdom đã giới thiệu một số nhân vật mới tuyệt vời đồng thời tiếp tục xây dựng dựa trên sự phát triển mà Công chúa Zelda đã trải qua trong Breath of the Wild. Nó cũng khám phá một số khái niệm chính được giới thiệu trong trò chơi đó như nguồn gốc của Tai họa và thậm chí cả bộ tộc Zonai bí ẩn chỉ được gợi ý ngắn gọn qua những tàn tích rải rác khắp Hyrule. Những mối liên hệ này với BOTW rất quan trọng vì TOTK là phần tiếp theo trực tiếp, nhưng ngay cả sau khi phần tín dụng được tung ra, TOTK vẫn để lại một số lỗ hổng cốt truyện lớn liên quan đến trò chơi trước đó chưa bao giờ được giải quyết — cho đến tận bây giờ.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với The Telegraph, Giám đốc Zelda Series Hidemaro Fujibayashi đã đưa ra lời giải thích đằng sau điều được cho là lỗ hổng cốt truyện lớn nhất giữa hai trò chơi: sự biến mất hoàn toàn của công nghệ Sheikah. Mặc dù bất kỳ câu trả lời nào cũng tốt hơn là không có gì, nhưng xét về những gì đang diễn ra trong TOTK, lời giải thích của Fujibayashi chỉ khiến người hâm mộ bối rối hơn trước. Không ai có thể đủ can đảm để nói với người tạo ra trò chơi rằng họ đã sai về cốt truyện của trò chơi, nhưng ít nhất Fujibayashi dường như đã để lại điều gì đó quan trọng về lời giải thích này. Điều đó thực sự không có gì đáng ngạc nhiên đối với những người hâm mộ vì cốt truyện của Zelda thường có xu hướng kết thúc mở, nhưng hiện tại, câu hỏi được trả lời này chỉ đặt ra thêm một số câu hỏi nữa.
Giải thích về công nghệ Sheikah bị thiếu trong TOTK
Thực tế là công nghệ Sheikah đóng vai trò quan trọng như vậy trong Breath of the Wild gần như hoàn toàn vắng mặt trong cả thế giới và cốt truyện của Tears of the Kingdom dễ dàng là bí ẩn lớn nhất đối với người chơi về cốt truyện và truyền thuyết của trò chơi. Nó có vẻ giống như một lỗ hổng lớn trong cốt truyện và không có ý nghĩa gì đối với nhiều người chơi, nhưng nhiều người kỳ vọng rằng có lẽ DLC trong tương lai sẽ giải quyết được vấn đề này. Thật không may, khi Eiji Aonuma xác nhận rằng TOTK sẽ không nhận được bất kỳ DLC nào trong nhiều cuộc phỏng vấn, mọi hy vọng nhận được câu trả lời cho câu hỏi này dường như đã mất.
May mắn thay, lời cầu nguyện của người hâm mộ Zelda đã được đáp lại khi Fujibayashi cuối cùng đã đưa ra lý do chính xác đằng sau bí ẩn về công nghệ Sheikah bị mất tích trong Tears of the Kingdom. Theo Fujibayashi, công nghệ Sheikah và Thần thú “biến mất sau khi Tai họa bị đánh bại (phong ấn). Tất cả người dân Hyrule cũng chứng kiến điều này, nhưng không ai biết cơ chế hay lý do tại sao chúng biến mất, và nó được coi là một bí ẩn. Người ta tin rằng kể từ khi Tai họa biến mất, họ cũng biến mất vì vai trò của họ đã hoàn thành.”
Dù người hâm mộ rất phấn khích khi nhận được bất kỳ lời giải thích nào cho hiện tượng kỳ lạ này, lời giải thích của Fujibayashi về Sheikah Tech bị mất tích trong TOTK có lẽ còn kỳ lạ hơn bất kỳ lý thuyết không chính thống nào mà cộng đồng người hâm mộ Zelda có thể tự nghĩ ra. Rõ ràng và đơn giản như lời giải thích của Fujibayashi, những ẩn ý sâu xa khiến mọi việc càng trở nên phức tạp hơn.
Các vấn đề được đặt ra bởi Công nghệ Sheikah biến mất trong TOTK
Lời giải thích khó hiểu của Fujibayashi không có gì mới, vì nhóm phát triển của Zelda thích để mọi thứ được giải thích một cách cởi mở. Trên thực tế, việc nó thậm chí còn được giải quyết đã rất ấn tượng. Bỏ qua những mâu thuẫn, từ quan điểm về lối chơi, lý do rất có thể khiến công nghệ Sheikah hoàn toàn vắng mặt trong câu chuyện của trò chơi là các nhà phát triển muốn câu chuyện và thế giới có thể tiếp cận được với những người chơi mới chưa chơi BOTW và không ‘ Tôi không muốn buộc họ phải ngồi giải thích dài dòng về cốt truyện của trò chơi trước. Lối chơi nhập vai luôn được đặt lên hàng đầu trong câu chuyện dành cho Nintendo và thậm chí bất chấp những câu chuyện tuyệt vời mà loạt phim Zelda đã kể trong nhiều năm qua, quy tắc đó vẫn áp dụng rất nhiều cho các cuộc phiêu lưu của Link.
Tuy nhiên, ngay cả khi xem lời giải thích của Fujibayashi hoàn toàn theo bề ngoài, vẫn có những nguyên nhân gây nhầm lẫn và mâu thuẫn với thế giới và các nhân vật của Hyrule như được trình bày trong TOTK. Có lẽ điều lớn nhất và rõ ràng nhất là không ai trong toàn bộ trò chơi đề cập đến bí ẩn lớn về hành động biến mất kỳ diệu của công nghệ Sheikah.
Sự biến mất đột ngột của một phần Hyrule nổi bật chỉ vài năm trước đó chắc chắn là bí ẩn, mặc dù việc Hyrule thiếu phản ứng liên quan đến sự kiện này thậm chí còn khó hiểu hơn. Tất nhiên, đối với công dân của Hyrule, những sự kiện ma thuật, quái vật ma quỷ và các sự kiện hướng tới tâm linh là điều bình thường. Họ đã từng nhìn thấy những thứ này trước đây, vì bản thân các Thần thú vốn đã khá bí ẩn. Tuy nhiên, sự biến mất đột ngột của những thứ này ít nhất hẳn đã gây ngạc nhiên đặc biệt đối với một số nhân vật được lựa chọn trong trò chơi. Đặc biệt, Robbie, Purah và Công chúa Zelda lẽ ra phải đặc biệt quan tâm đến diễn biến này. Rốt cuộc, Robbie và Purah đã bị ám ảnh bởi nó vài năm trước, vì họ đã nghiên cứu rất kỹ về công nghệ này. Mặc dù sự xuất hiện đột ngột của công nghệ Zonai chắc chắn sẽ gây ra một chút xao lãng, nhưng thực tế là không có nhà khoa học hàng đầu nào của Hyrule từng đề cập đến nó ngay cả khi liên quan đến công nghệ Zonai (bản thân nó rõ ràng giống với công nghệ của Sheikah) là điều kỳ lạ. , để nói rằng ít nhất.
Điều còn kỳ lạ hơn nữa là tất cả công nghệ Sheikah thậm chí còn không thực sự biến mất hoàn toàn khỏi Hyrule. Có những tàn tích thưa thớt của công nghệ Sheikah vẫn còn nằm xung quanh, chẳng hạn như hài cốt của những Người bảo vệ nằm trên đỉnh xưởng của Robbie và những móng vuốt giống như người bảo vệ tóm lấy Link khi anh ta bước vào tháp Skyview. Purah Pad rõ ràng cũng là một phiên bản tùy chỉnh của Sheikah Slate, nhưng cả Robbie và Purah đều không đề cập đến khía cạnh lấy cảm hứng từ Sheikah của công nghệ này. Cuối cùng, đối với những người hâm mộ đang đấu tranh với ý tưởng rằng công nghệ Sheikah hoàn toàn vắng mặt trong TOTK, câu trả lời của Fujibayashi thậm chí còn đặt ra nhiều câu hỏi hơn là câu trả lời.
Lời giải thích của Fujibayashi có thể có ý nghĩa gì đối với tương lai của Zelda
Việc Hidemaro Fujibayashi giải quyết lỗ hổng cốt truyện này thật thú vị và có thể có ý nghĩa đối với trò chơi tiếp theo. Rốt cuộc, anh ấy không cần phải nói bất cứ điều gì về điều đó và những người hâm mộ Zelda vẫn sẽ chỉ suy đoán về điều đó như họ vẫn thường làm. Việc thêm thông tin nhỏ này rất có thể sẽ giúp chuẩn bị cho trò chơi tiếp theo trong việc giải thích một hiện tượng hơi phổ biến có thể lặp lại với công nghệ trong tương lai hoặc có thể giải thích điều gì đó về những gì đã xảy ra trong quá khứ.
Nếu trò chơi tiếp theo là phần tiền truyện của BOTW, thì khái niệm này có thể được khám phá kỹ lưỡng hơn bằng cách trực tiếp cho thấy việc Sheikah tạo ra công nghệ này. Mặt khác, nếu trò chơi tiếp theo diễn ra sau TOTK trong dòng thời gian, điều đó có thể giải thích cho sự biến mất của công nghệ Zonai, chẳng hạn như tháp Skyview và Đền thờ.
Không thể biết The Legend of Zelda sẽ đi về đâu với tựa game tiếp theo nếu xét đến việc nó đã đi xa đến mức nào so với công thức cổ điển trong hai trò chơi gần đây nhất. Tuy nhiên, nếu điều gì đó đáng kinh ngạc như sự biến mất đột ngột của Sheikah Tech hầu như không đáng được người dân Hyrule nhắc đến, thì người hâm mộ có thể yên tâm rằng công nghệ của trò chơi tiếp theo sẽ phải thực sự khó tin thì mới khiến họ chú ý.