Neil Druckmann cho biết nguồn cảm hứng đằng sau The Last of Us không phải là để tạo ra một trò chơi sinh tồn với thây ma, mà là để tạo ra “đối lập với Resident Evil.”
Theo Neil Druckmann, ý tưởng về The Last Of Us xuất hiện như một sự đối trọng với một trong những thương hiệu kinh dị lớn nhất trong làng game.
Trong khi nói chuyện với The Hollywood Reporter, đồng chủ tịch của Naughty Dog đã mô tả quá trình tạo ra trò chơi tiếp theo sau thành công của Uncharted II: Among Thieves. Anh ấy quyết định chọn thứ gì đó liên quan đến thây ma nhưng không muốn một ý tưởng giản lược như kinh dị sinh tồn với thây ma, nói rằng, “Chúng tôi muốn làm điều ngược lại với Resident Evil — bộ phim mà tôi yêu thích, nhưng nó quá cường điệu, và bạn thì không chiến đấu với những con nhện khổng lồ, và tất cả là về sự đa dạng của kẻ thù.”
Nguồn cảm hứng của Druckmann thiên về những câu chuyện về các mối quan hệ, lấy bối cảnh ngày tận thế, ông nói, “Điều gì sẽ xảy ra nếu đó là về các mối quan hệ mật thiết — một cuộc khám phá tình yêu vô điều kiện mà cha mẹ dành cho con cái của họ và những điều tốt đẹp có thể xuất phát từ điều đó và điều thực sự khủng khiếp những thứ có thể ra khỏi đó?” Người sáng tạo The Last of Us đã tham khảo các bộ phim như Children of Men và tiểu thuyết City of Thieves làm nguồn cảm hứng.
Anh ấy cũng kể lại khoảnh khắc khi một người đánh giá được mời thử nghiệm phiên bản beta của The Last of Us và phàn nàn về việc thiếu các trận đánh trùm và vũ khí laze. “Tôi đang thực hiện trò chơi trong mơ của mình,” Druckmann nói, “Tôi đã nghĩ, ‘Họ sẽ không bao giờ để tôi làm điều này nữa đâu.’ Tôi muốn thất bại theo cách riêng của mình. Vì vậy, không có sự thỏa hiệp nào.”
Sự nổi tiếng bền bỉ của The Last of Us
The Last of Us — bây giờ có tên là The Last of Us: Part I — được phát hành cho Playstation 3 vào ngày 14 tháng 6 năm 2013, được khen ngợi gần như toàn cầu, với trò chơi hiện đang đứng ở vị trí 95 trên Metacritic, với số điểm người dùng là 9,2. Trò chơi được ca ngợi vì cốt truyện đáng kinh ngạc, các nhân vật được phát triển đầy cảm xúc và lối chơi căng thẳng. Trong vòng một tuần kể từ khi phát hành, The Last of Us đã bán được hơn 1,3 triệu bản, trở thành trò chơi điện tử ra mắt lớn nhất năm 2013 vào thời điểm đó. Ba tuần sau khi phát hành, trò chơi đã bán được hơn 3,4 triệu bản, trở thành trò chơi PlayStation 3 bán chạy nhất năm 2013.
Trò chơi đang được chuyển thể thành sê-ri người thật đóng cho HBO Max với sự tham gia của Pedro Pascal trong vai Joel và Bella Ramsey trong vai Ellie. Sê-ri dự kiến phát hành vào ngày 15 tháng 1 năm 2015 và hầu như sẽ vẫn trung thành với câu chuyện của trò chơi đồng thời thêm một số yếu tố mà theo Druckmann, đã không được đưa vào trò chơi.
Nguồn: Phóng viên Hollywood