Bản tóm tắt
Kratos là một nhân vật phức tạp và gai góc, đã phát triển trong suốt loạt phim God of War, khiến anh ta trở nên rất phù hợp với DC Comics do giọng điệu giống nhau và tập trung vào bi kịch, mất mát và trả thù. Việc Kratos sử dụng thần thoại Bắc Âu và Hy Lạp cũng tạo nên thương hiệu Marvel Comics. Câu chuyện của Kratos đầy bi kịch, đầy mất mát, chấp nhận và trả thù. Marvel và DC đều sẽ khám phá những chủ đề này theo cách riêng của họ, hợp nhất Thần chiến tranh với các thần thoại và vũ trụ hiện có của họ.
God of War là một trong những thương hiệu trò chơi điện tử lớn nhất của Sony và PlayStation cho đến nay. Trong khi loạt phim God of War ban đầu là sự sáng tạo lại thần thoại Hy Lạp được nhiều người yêu thích, thì những phần khởi động lại nhẹ nhàng từ Santa Monica Studio đã đưa chất lượng kể chuyện lên một tầm cao mới. Thần chiến tranh chính hiệu, Kratos, đã trải qua một cuộc hành trình đầy biến động kể từ lần đầu tiên khán giả gặp anh ta. Anh ấy là một nhân vật hấp dẫn, người có thể dễ dàng tham gia vào các vũ trụ hư cấu giả tưởng khác.
Trong lĩnh vực truyện tranh, có hai công ty lớn lớn hơn các công ty còn lại: DC và Marvel Comics. Về lý thuyết, Kratos có thể phù hợp với một trong những bối cảnh siêu anh hùng đó, nhưng chỉ có một bối cảnh mà anh nên tham gia do giọng điệu của nhân vật. Bất kể Kratos sẽ đi đến đâu nếu Sony sẵn sàng hợp tác với một trong những nhà xuất bản quan trọng này, người hâm mộ biết rằng chiều sâu, sự tàn bạo và những đặc điểm cốt lõi của nhân vật sẽ được thể hiện rất đẹp trên trang giấy.
Kratos là một nhân vật phức tạp và nghiệt ngã
Kratos là một nhân vật phức tạp và gai góc. Anh ấy đã tiến bộ rất nhiều kể từ lần xuất hiện đầu tiên và được chứng minh là có chiều sâu thực sự, thay đổi khi những người thân yêu bước vào cuộc đời anh ấy và rời đi. Những đặc điểm đó chắc chắn không có nghĩa là Kratos phù hợp với một công ty truyện tranh hơn công ty kia. Tuy nhiên, câu chuyện của nhân vật lại là một bi kịch, đầy mất mát, chấp nhận và trả thù. Về mặt âm thanh, cả DC và Marvel Comics đều đã khám phá những chủ đề này, nhưng có mức độ bạo lực và gai góc phù hợp với God of War hơn với DC. Có những điểm tương đồng rõ ràng giữa một số khía cạnh trong tính cách của Kratos và những nhân vật như Batman hay Lobo. Những người chơi đã bắt tay vào cuộc hành trình của Kratos theo trình tự thời gian qua tất cả các tựa game God of War có thể dễ dàng tưởng tượng ra nhân vật này khá thoải mái hòa nhập vào thế giới DC.
Nhưng cách tiếp cận thần thoại cổ đại của DC cũng rất phù hợp với cách kể chuyện của Kratos. Cả God of War và DC Comics đều có cách tiếp cận thực tế và có căn cứ hơn đối với các vị thần và quái vật trong truyền thuyết cổ xưa. Tất nhiên, những vòng cung này vẫn mang tính chất kỳ ảo và không né tránh các vị thần thần thoại của các nền văn minh đã qua. Nhưng không giống như Marvel, hãng đã hư cấu hóa các vị thần và huyền thoại của mình hơn nữa qua lăng kính của riêng mình, DC tiến gần hơn đến sự tàn bạo của những câu chuyện cổ tích. Các nhân vật vẫn giữ được sự phức tạp của họ và có ít thay đổi hơn trong những truyền thuyết huyền thoại này. Tuy nhiên, God of War đã vượt qua các thần thoại, trình bày truyền thuyết Bắc Âu và Hy Lạp khác nhau để tạo ra một thể loại câu chuyện mới. DC không làm điều này nhiều và đó là nơi bắt đầu sự khác biệt. Tuy nhiên, bạo lực và bi kịch của cả Kratos và thần thoại ban đầu của hắn sẽ không bị mất đi trong các trang truyện của DC. Và với các nhân vật trong thần thoại Hy Lạp như Wonder Woman và Zeus để tương tác, Kratos có thể ngay lập tức được bao quanh bởi một dàn người chơi hỗ trợ đáng chú ý.
Thần thoại của Kratos vô cùng sâu sắc
Tuy nhiên, việc Kratos sử dụng thần thoại Bắc Âu và Hy Lạp cũng tạo nên thương hiệu Marvel Comics. Marvel đã tạo ra sự lặp lại độc đáo của riêng mình về những huyền thoại này và thậm chí còn tạo ra những nhân vật mới ban đầu để tăng thêm xung đột. God of War tất nhiên đã xây dựng vũ trụ thần thoại độc đáo của riêng mình và ở nhiều nơi đã hoàn toàn quên mất truyền thuyết truyền thống để thiên về cách kể chuyện chất lượng. Marvel được biết đến với khả năng xây dựng thế giới đáng kinh ngạc, với các địa điểm như Asgard và Olympus chiếm những vị trí nổi bật hơn nhiều trong vũ trụ truyện tranh của họ so với DC. Kratos và vai trò của anh ta trong Olympian Pantheon sẽ hoạt động rất tốt trong sự liên tục của Marvel. Hơn nữa, với những cảnh như Punisher và Ares chiến đấu vì tấm áo God of War, thậm chí còn có một câu chuyện tự nhiên giới thiệu Kratos, lấp đầy khoảng trống quyền lực còn sót lại và tái tạo lại sự cân bằng vũ trụ. Miễn là Kratos có thể sống sót qua cuộc xung đột đó.
Khi nhìn vào những anh hùng quan trọng nhất của Marvel, từ Hercules và Thor đến Odin và Loki, rõ ràng là có nhiều nơi dành cho các vị thần trong bối cảnh đó hơn là ở DC. Thật vậy, các vị thần tạo nên cơ cấu của công ty truyện tranh, với nhà xuất bản luôn phân tích tác động của các vị thần thực sự đối với loài người. Để so sánh, DC thích nâng con người lên vương quốc của các vị thần, coi những người như Siêu nhân hay Green Lantern chỉ là những phàm nhân đã vượt qua giới hạn con người của họ. Kratos, được trang bị bộ giáp ấn tượng của mình, có thể tham gia liền mạch vào đội hình các vị thần đó, vì loạt phim God of War đã liên tục khám phá ý nghĩa thực sự của việc trở thành một vị thần. Marvel có chủ đề tương tự và bối cảnh của thần thoại phong phú đó giúp bối cảnh hóa cuộc thảo luận đó.
Kratos cuối cùng sẽ phù hợp với vũ trụ này
Tính cách và các chủ đề phức tạp, gai góc của Kratos hoạt động tốt trong bối cảnh của Vũ trụ DC. Nhưng thần thoại và vai trò rộng lớn hơn mà Kratos có thể có khả năng kết hợp tốt hơn với Vũ trụ Marvel. Vì vậy, đây là một câu hỏi phức tạp để phân tích xem thần chiến tranh nên tham gia vào thế giới nào trong hai thế giới truyện tranh. Câu trả lời phụ thuộc vào những gì độc giả đang tìm kiếm. Nếu họ muốn một câu chuyện mang tính cá nhân và đầy cảm xúc phù hợp với trò chơi thì DC có thể cung cấp tốt hơn. Nhưng tất nhiên, Marvel cũng có khả năng tiến tới những nơi tối tăm đó.
Nếu độc giả muốn một câu chuyện liên quan đến một nhóm nhân vật lớn hơn và sự va chạm tốt hơn giữa các thế giới, thì Kratos đương nhiên sẽ phù hợp với Marvel theo cách hợp lý hơn. Tuy nhiên, cuối cùng thì Kratos không cần một vũ trụ chia sẻ rộng lớn. Nhân vật sẽ được hưởng lợi từ những câu chuyện nhỏ hơn, hấp dẫn về mặt cảm xúc, phù hợp với giai điệu của trò chơi điện tử. Vì vậy, DC Comics có lẽ là một không gian tốt hơn nhiều. Công ty truyện tranh có nhiều khả năng chấp nhận rủi ro hơn, đặc biệt là với những câu chuyện không liên tục, táo bạo và kiên cường. Marvel có thể do dự khi thực sự tập trung vào mọi khía cạnh của trò chơi điện tử nếu điều đó có thể gây nguy hiểm cho vũ trụ chung của họ. Vì vậy, DC là sự lựa chọn tốt hơn!