Bản tóm tắt
World of Warcraft kỷ niệm 20 năm với Worldsoul Saga – chuẩn bị cho các bản mở rộng mới và các trận chiến hoành tráng giữa Ánh sáng và Hư không. Bản mở rộng War Within đi sâu vào lõi của Azeroth để đối đầu với Harbinger of the Void, Xal’atath, tạo bối cảnh cho một câu chuyện phong phú. Các nhân vật quen thuộc như Anduin và Alleria được cải tiến diện mạo trong Khaz Algar, một lục địa mới giới thiệu các chủng tộc cũ và các cuộc xung đột mới.
Trong 20 năm, World of Warcraft là trò chơi mà người chơi có thể chia sẻ câu chuyện của riêng mình và đắm mình vào truyền thuyết của Azeroth. Đạt đến 20 năm của một trò chơi duy nhất không phải là một kỳ tích nhỏ, và nhóm tại Blizzard Entertainment không dừng lại ở đó. Trên thực tế, công ty đã vượt xa và vượt xa tại Blizzcon,công bố ba bản mở rộng tiếp theo cùng một lúc, được gọi là Worldsoul Saga. Các bản mở rộng: The War Within, Midnight và The Last Titan, xoay quanh trận chiến giữa Ánh sáng và Hư không khi chiến tranh đổ bộ xuống Azeroth để giành lấy Worldsoul.
Sự khởi đầu của Saga và bản mở rộng thứ 10 cho World of Warcraft là World of Warcraft: The War Within. Người chơi sẽ mạo hiểm đi sâu vào lòng đất Azeroth đến tận lõi của hành tinh này để ngăn chặn mối đe dọa của Harbinger of the Void, Xal’atath. Chuẩn bị cho bản mở rộng này, người chơi nên biết về một số sự kiện dẫn đến thời điểm này, thúc đẩy thế hệ tiếp theo của lịch sử Warcraft.
Người chơi cần biết về thanh kiếm đó
Phân tích đoạn phim Blizzcon và quá trình dẫn đến nó
Trong đoạn phim điện ảnh được phát hành trong Blizzcon cho The War Within, người chơi đã thấy Thrall gặp Anduin Wrynn hối hận và nản lòng trong một sa mạc. Sau một cuộc trao đổi về những người nhìn thấy ảo ảnh trên khắp thế giới Azeroth và việc Anduin từ bỏ Ánh sáng, Thrall và Anduin nhận được một ảo ảnh đau đớn khác về một giọng nói rạng rỡ gọi “hãy lắng nghe” cô ấy. Khi Anduin tự hỏi ai đang gọi họ, Thrall nhìn vào sa mạc và nói, “Tôi vẫn chưa chắc, nhưng thanh kiếm đó nhắm vào ai đó.” Máy quay lia đến để lộ một thanh kiếm cỡ Titan cắm sâu vào quang cảnh sa mạc.
Câu hỏi lớn là: thanh kiếm này có mục đích gì? Đối với những người chơi chưa từng trải nghiệm bản mở rộng Legion, đây sẽ là phản ứng công bằng. Tuy nhiên, những người chơi đã trải qua Legion sẽ biết rằng, vào cuối bản mở rộng, họ đã chạm trán với Fallen Titan, Sargeras. Sau khi đánh bại Argus và khôi phục lại quyền lực cho Titan Pantheon, các Titan đã sử dụng sức mạnh của mình để giam cầm Sargeras tại Seat of the Pantheon.
Tuy nhiên, trước khi bị kéo đi, Sargeras đã thực hiện nỗ lực cuối cùng để phá hủy Azeroth bằng cách đâm thanh kiếm của mình vào thế giới, phá hủy vùng sa mạc Silithus. Do đó, lý do thanh kiếm trong đoạn phim ở đó. Trở thành một meme trong cộng đồng do Blizzard dường như không biết gì về sự tồn tại của thanh kiếm, cuối cùng công ty đã tiết lộ rằng họ chắc chắn nhớ rằng thanh kiếm đã ở đó.
Tầm nhìn của một bài hát rạng rỡ
Azeroth lên tiếng lần đầu tiên kể từ Trận chiến giành Azeroth
Những hình ảnh trên khắp thế giới xuất hiện gần giống như một bài hát, nhưng điều gì đang gửi những hình ảnh này và chúng được gửi đi như thế nào? Những người chơi quen thuộc với Battle for Azeroth sẽ nhớ rằng Magni Bronzebeard đã trở thành “Người phát ngôn của Azeroth”. Hơn cả một danh hiệu, nhiệm vụ này có nghĩa là Magni có thể thực sự nghe thấy tiếng kêu và giọng nói của hành tinh Azeroth. Mặc dù một số người có thể bị sốc khi biết rằng Azeroth có tri giác, nhưng đối với những người yêu thích truyền thuyết lâu năm, họ biết rằng Azeroth là thứ được gọi là Worldsoul. Đây là một bản chất mạnh mẽ có thể bị nhiều thế lực vũ trụ trong vũ trụ Warcraft làm hỏng.
Worldsoul đã trở thành mục tiêu của các vị thần cổ xưa và Burning Legion trong suốt 30 năm lịch sử của Warcraft. Bất chấp những mối đe dọa này, các nhà vô địch (người chơi) đã trỗi dậy để bảo vệ hành tinh, và vô tình, cả Worldsoul. Azeroth giờ đây đã trực tiếp gọi đến cư dân của thế giới, gọi để được lắng nghe tiếng nói của cô. Magni trở lại, chán nản với sự im lặng của Azeroth sau Trận chiến vì Azeroth và cuộc tấn công của anh ta, với hình dạng kim cương của anh ta trở nên mờ nhạt hơn thành vẻ ngoài bằng đá. Tuy nhiên, Azeroth lại lên tiếng một lần nữa trong Câu chuyện trước bản vá The War Within sẽ ra mắt trên máy chủ trực tiếp vào ngày 30 tháng 7 năm 2024. Magni nghe thấy lời cảnh báo từ Azeroth, ra hiệu cho các chiến binh của cô đến Khaz Algar để giải quyết mối đe dọa từ Hư Không.
Người báo hiệu sự hư không này là ai?
Giải thích về Xal’atath, Iridikron và Trái tim đen tối
Khám phá nhân vật phản diện chính của bản mở rộng, Xal’atath, Harbinger of the Void, là một cái tên có từ bản mở rộng Legion. Người chơi Shadow Priest sẽ nhớ rằng Xal’atath là tên của vũ khí tạo tác của họ, một con dao găm có tri giác được liên kết một cách bí ẩn với Void. Sau khi vứt bỏ vũ khí tạo tác để hút hết phép thuật từ thanh kiếm của Sargeras, Xal’atath lại xuất hiện một lần nữa sau đó trong bản mở rộng Battle for Azeroth. Trong bản mở rộng này, Xal’atath được đưa đến trước vị Thần Cổ đại, N’zoth, và bản chất của cô ấy được chuyển từ con dao găm vào xác của một yêu tinh. Sau đó, cô ấy rời đi qua một cánh cổng hư không, biến mất khỏi ánh đèn sân khấu.
Tuy nhiên, những người chơi tinh mắt đã phát hiện ra một nhân vật bí ẩn trong Dragonflight. Sau khi Primal Incarnate, Iridikron, truyền tinh hoa của Galakrond vào một hiện vật cổ xưa được gọi là Dark Heart, anh ta bước qua một cổng không gian trông tương tự với một hình bóng elf rất quen thuộc: chính Xal’atath. Phải đến bản cập nhật nội dung Dark Heart trong bản vá 10.2.7 thì người ta mới xác nhận rằng Xal’atath nhận được Trái tim đen tối từ Iridikron. Theo thông báo tại Blizzcon, cô đã bắt đầu sử dụng sức mạnh của Dark Heart trong The War Within để tạo ra những bước tiến hóa đen tối của Nerubian ở Azj’Kahet.
Thay đổi diện mạo cho một số nhân vật tuyệt vời nhất của WoW
Những thay đổi đối với Anduin và Alleria
Nhìn vào concept art và tác phẩm nghệ thuật chính thức của The War Within có thể khiến một số người hâm mộ bối rối với hai nhân vật mới. Trên thực tế, đó chỉ là diện mạo mới của hai nhân vật: Anduin Wrynn và Alleria Windrunner. Alleria, đã nắm giữ sức mạnh của Void trong Legion, đã được thiết lập song song với Xal’atath. Trở thành một “Thợ săn hư không” chính thức, Alleria đã có diện mạo mới với áo giáp trắng, bím tóc và cây cung Hư Không tuyệt đẹp.
Ngược lại, Anduin đã có những ngày tươi đẹp hơn. Trong bản mở rộng Shadowlands, anh ta đã bị Jailer ép phải thực hiện những hành động khủng khiếp trái với ý muốn của mình. Trải nghiệm này đã gây chấn thương cho vị vua trẻ, người luôn tìm kiếm hòa bình trước cuộc xung đột. Người chơi sẽ trải nghiệm một Anduin già nua, chán nản hơn, người tin rằng đức tin của mình vào Ánh sáng đã tan vỡ. Anh đã bị chấn động bởi các sự kiện của Shadowlands đến nỗi ngay cả Shalamayne, thanh kiếm của anh, cũng mất đi ánh sáng.
Khaz Algar và người dân địa phương
Người Earthen, Nerubians và Arathi trở lại
Lục địa mới của The War Within là vùng đất ngầm Khaz Algar. Người chơi có thể chưa từng nghe đến nơi này. Tuy nhiên, trong Dragonflight, những người chơi mạo hiểm qua ngục tối Uldaman: Legacy of Tyr đã tìm thấy một báo cáo của Titan về Earthen. Earthen là những người lùn đá ban đầu được Titan tạo ra cho đến khi họ bị làm cho biến chất bởi Lời nguyền của Thịt và biến thành người lùn.
Báo cáo đề cập đến một bộ phận dân số Earthen đang điều tra một vết nứt ở Khu vực AR-938, mà Earthen gọi là Khaz Algar. Trong The War Within, người chơi sẽ có thể khám phá lại dân số Earthen này, khi vẫn giữ được hình dạng đá của họ và thiết lập một nền văn hóa mới. Những người Earthen này có trong bản mở rộng và thậm chí có thể được tuyển dụng làm một chủng tộc Đồng minh.
Người Đất không phải là những người duy nhất tuyên bố chủ quyền đối với Khaz Algar. Trong khe nứt, sâu dưới lòng đất là các hang động của Hallowfall, nơi sinh sống của Arathi. Quốc gia Arathi trong truyền thuyết Warcraft là quốc gia thống nhất đầu tiên của loài người dưới thời Arathor. Tuy nhiên, đây là một nhóm Arathi mới đã tách ra và thành lập một xã hội ở Hallowfall. Những con người này đã được Ánh sáng ban phước và tôn kính một viên pha lê phát sáng khổng lồ nằm trên trần nhà của Hallowfall. Người chơi sẽ có thể tìm hiểu thêm về những người Arathi này và lời giải thích về cách họ đến Hallowfall trong The War Within và hỗ trợ họ trong cuộc chiến chống lại Nerubians.
Không phải tất cả mọi người đều thân thiện ở Khaz Algar. Ở nơi sâu nhất của thế giới ngầm là Đế chế Azj-Kahet, do người Nerubian cai trị. Người chơi các trò chơi chiến lược thời gian thực Warcraft và các bản mở rộng ban đầu như Wrath of the Lich King sẽ nhớ những con quỷ giống nhện này. Người Nerubian là tôi tớ của các vị thần cổ xưa và Hư không, là hậu duệ của những tôi tớ ban đầu của các vị thần cổ xưa, Aqir. Những người Nerubian này đã tách khỏi đế chế ở Bắc Cực dưới thời Anub’arak. Dưới sự chỉ huy của Nữ hoàng Ansurek, người Nerubian đã ký một thỏa thuận với Xal’atath để có được những hình dạng đen tối mới và tiến hành chiến tranh với phần còn lại của Khaz Algar và cuối cùng là toàn bộ Azeroth. Người chơi sẽ được khám phá Đế chế rộng lớn của họ như một khu vực và chiến đấu với người Nerubian trong cuộc đột kích đầu tiên, Cung điện Nerub’ar.
Thế giới Warcraft
Hệ thống
Nhượng quyền thương mại Chiến tranh
Nền tảng máy tính
Phát hành Ngày 23 tháng 11 năm 2004
Nhà phát triển Bão tuyết
Nhà xuất bản Bão tuyết
Nhiều người chơi Nhiều người chơi trực tuyến
Động cơ Động cơ không thực tế
ESRB T dành cho thanh thiếu niên: Máu me, Hài hước thô tục, Ngôn ngữ nhẹ nhàng, Chủ đề gợi ý, Sử dụng rượu, Bạo lực (tương tác trực tuyến không được xếp hạng)
Mở rộng World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic
Mở rộng