Pokémon huyền thoại là một số quái vật mạnh nhất trong loạt phim. Chúng thường có tổng chỉ số cơ bản cao hơn, chiêu thức mạnh mẽ hơn và truyền thuyết rõ ràng hơn so với các Pokémon thông thường. Tuy nhiên, mỗi thế hệ đều có ít nhất một huyền thoại yếu hơn một cách đáng ngạc nhiên so với cả những Pokémon điển hình nhất trong tự nhiên.
VIDEO CBR TRONG NGÀY
CUỘN ĐỂ TIẾP TỤC VỚI NỘI DUNG
Pokémon huyền thoại hiếm khi thất bại vì chúng không đạt được điểm trong tổng chỉ số. Thông thường, một Pokémon huyền thoại yếu hơn sẽ gặp khó khăn vì cách đánh máy kém, phân bổ tổng chỉ số cao không tốt, khả năng kém hoặc thiếu một chiêu thức then chốt mà nó cần để hoạt động bình thường. Chín thế hệ sau loạt phim, nhiều người hâm mộ đã nhận thấy rằng không phải tất cả các huyền thoại, ngay cả những người trong cùng một nhóm huyền thoại, đều được tạo ra như nhau.
9 Articuno không thể cạnh tranh với Zapdos
Thế hệ I
Số lượng huyền thoại trong một thế hệ nhìn chung đã tăng lên trong suốt những năm qua, nhưng Thế hệ I đã làm việc với bốn nhân vật đơn giản: Mewtwo và bộ ba loài chim huyền thoại. Trong khi Mewtwo đứng trên mọi đối thủ khác trong thế hệ thì Zapdos vẫn luôn thống trị khi nói đến bộ ba loài chim.
Moltres và Articuno đều có điểm yếu gấp bốn lần đối với Stealth Rocks và cách đánh phòng thủ tệ hại. Tuy nhiên, điều khiến Moltres bị đánh giá thấp và khác biệt với Articuno là Moltres không giả vờ là một Pokémon phòng thủ. Moltres tập trung vào Tấn công đặc biệt và hoạt động như một khẩu pháo thủy tinh. Trong khi đó, Articuno tội nghiệp được cho là một chiếc xe tăng đặc biệt với lối đánh có nhiều điểm yếu chung.
8 Entei là kẻ yếu nhất trong bộ ba vĩ đại
Thế hệ II
Thế hệ II đã đưa ra khái niệm về những tác phẩm nghệ thuật hộp huyền thoại, và Ho-Oh và Lugia hầu như không bị tranh cãi. Tuy nhiên, khi nói đến bộ ba chú chó huyền thoại, Entei thấy mình đang chơi trò thứ ba sau Suicune và Raikou.
Đạt được Lửa thiêng ở các thế hệ sau cuối cùng đã mang lại cho Entei một chiêu thức Lửa làm nổi bật chỉ số Tấn công mạnh mẽ của nó. Tuy nhiên, Entei không bao giờ có thể xử lý được vị trí thích hợp của nó cũng như Suicune hoạt động như một chiếc xe tăng và Raikou hoạt động như một kẻ tấn công đặc biệt nhanh nhẹn. Entei là một Pokémon hệ Lửa mang tính biểu tượng và là một Pokémon mạnh mẽ về tổng thể, nhưng nó không thể so sánh với cấp độ sức mạnh của những chú chó huyền thoại đồng loại.
7 Regice là một chiếc xe tăng không có tiện ích
Thế hệ III
Bộ ba golem có thể là lần đầu tiên trong loạt phim có một Pokémon huyền thoại thực sự tệ hơn phần lớn các Pokémon đã tiến hóa hoàn toàn. Trong khi Registeel là một cường quốc đáng ngạc nhiên thì Regice và Regirock chỉ ở mức khá ở thế hệ đầu tiên.
Đáng buồn thay, Regice thậm chí còn thua kém đối thủ golem Regirock. Trở thành một chiếc xe tăng đặc biệt hệ Băng đã là bản án tử hình đối với hầu hết các Pokémon, nhưng không giống như Regirock vật lý của nó, Regice thậm chí còn thiếu các chiêu thức tiện ích như Stealth Rock. Regice tốt hơn ở thế hệ đầu tiên, nhưng Stealth Rocks của Regirock đã khiến Regice trở thành con golem yếu nhất trong 5 thế hệ liên tiếp.
6 Regigigas có khả năng tồi tệ nhất của Pokémon
Thế hệ IV
Trước Regigigas, Slaking được biết đến là người có khả năng kém nhất trong Pokémon là Trốn học. Tuy nhiên, thủ lĩnh của loài golem huyền thoại đã tìm ra được một khả năng khủng khiếp đến mức ngay cả Slaking cũng không thể ghen tị: Slow Start.
Nhờ Slow Start, Regigigas không chỉ là huyền thoại tệ nhất ở Gen 4; nó là một trong những Pokémon tiến hóa hoàn chỉnh yếu nhất trong thế hệ. Không có gì mà Regigigas làm có thể vượt qua một nhóm di chuyển cực kỳ nông và khả năng giảm một nửa hai chỉ số quan trọng nhất của nó trong năm lượt. Regigigas chỉ có một định dạng có thể sử dụng để cạnh tranh từ xa: Gen VIII tăng gấp đôi, trong đó Neutralizing Gas Weezing có thể vô hiệu hóa Khởi động chậm.
5 Virizion có sự phân bổ chỉ số kỳ lạ
Thế hệ V
Những người lính ngự lâm của Gen V đi theo xu hướng các nhóm huyền thoại theo chủ đề với các chỉ số thuần hóa hơn so với các huyền thoại nghệ thuật hộp áp đảo. Keldeo, Cobalion và Terrakion đều phát triển mạnh mẽ ở các lĩnh vực khác nhau, thống trị các trận chiến đơn và đôi.
Đáng buồn thay, Grass/Fighting Virizion lại mắc phải hội chứng Articuno. Mặc dù có nhóm di chuyển và cách đánh muốn nó trở thành một máy quét, nhưng các chỉ số của Virizion được dành riêng để biến nó thành một chiếc xe tăng phòng thủ đặc biệt. Virizion vẫn là một loại Cỏ mang tính biểu tượng nhờ vị trí của nó trong Ngự lâm quân, và nó không có nghĩa là một Pokémon xấu. Tuy nhiên, nó lại thua kém so với đội hình khổng lồ của các huyền thoại Gen V.
4 Hoopa quá chậm vì khả năng phòng thủ kém
Thế hệ VI
Hoopa của Gen VI có thể đã có được một dạng ẩn trong Hoopa Unbound, nhưng dạng ban đầu mờ nhạt so với các huyền thoại khác trong thế hệ như Xerneas xác định meta.
Hoopa có một trong những cấp tốc độ tệ nhất trong trò chơi là 70, quá chậm để vượt qua hầu hết các mối đe dọa tấn công nhưng lại quá nhanh để sử dụng hoặc chống lại các đội Trick Room. Cấp tốc độ yếu hơn sẽ phù hợp với các Pokémon cồng kềnh, nhưng Phòng thủ cơ bản 60 của Hoopa có nghĩa là Pokémon thiên về tấn công duy nhất mà Hoopa có thể xử lý là những Pokémon sử dụng Đòn tấn công đặc biệt của chúng. Hoopa có thể hoạt động như một công cụ phá tường cho các Pokémon phòng thủ chậm hơn, nhưng nó không thể sánh kịp với các huyền thoại Gen VI rất mạnh khác.
3 Cosmog là kẻ yếu nhất trong toàn bộ nhượng quyền thương mại
Thế hệ VII
Sun & Moon đã thử nghiệm các dạng huyền thoại yếu hơn, trong đó các huyền thoại trong hộp nghệ thuật đã có quá trình tiến hóa trước và Zygarde có dạng yếu hơn 10%. Tuy nhiên, Cosmog và Cosmoem không phải là những dạng tiền tiến hóa thông thường; họ không có động thái gây tổn hại nào.
Cosmog không chỉ là Pokémon huyền thoại yếu nhất mọi thời đại; nó là Pokémon tệ nhất trong loạt phim. Nó có tổng chỉ số cơ bản giống như Magikarp và chỉ có khả năng Dịch chuyển và Bắn tung tóe. May mắn thay, tiến hóa cuối cùng là Lunala hoặc Solgaleo. Điều này cho thấy Cosmog là Magikarp tối thượng, một Pokémon hoàn toàn vô dụng nhưng có thể tiến hóa thành một thứ gì đó đáng kinh ngạc.
2 Calyrex là vô dụng bên ngoài các hình thức Rider
Thế hệ VIII
Calyrex là trọng tâm của DLC Sword & Shield, nhưng Grass/Psychic chỉ đạt 80 ít ỏi ở mọi chỉ số ngoại trừ HP. Bí mật của con dê kỳ lạ nằm ở khả năng hợp nhất với Glastrier hoặc Spectrier để tạo thành một bộ đôi cường quốc.
Đáng buồn thay, Calyrex lại rất yếu khi không ở dạng Ice Rider hay Shadow Rider. Ngay cả trong thế hệ đã tạo ra hình dạng Gigantamax mang tính biểu tượng, hình dạng Shadow Rider của Calyrex có thể là sự thay đổi hình thức mạnh mẽ nhất. Bất chấp tiềm năng bên trong của nó, con dê không tự mình cắt đứt nó.
1 Wo-Chien không thể sống sót sau một trong những chiêu thức phổ biến nhất của trò chơi
Thế hệ IX
Pokémon Scarlet & Violet đã được nhiều người coi là thế hệ có sức mạnh cao nhất trong lịch sử Pokémon. Các huyền thoại của Ruination bao gồm hai cường quốc phá game: Chi-Yu và Chien-Pao. Đáng buồn là Wo-Chien Cỏ/Bóng Tối lại không nhận được sự yêu mến như vậy.
Wo-Chien là một trong bốn loại Cỏ/Bóng tối trong trò chơi Pokémon thế hệ IX. Đáng buồn thay, việc đánh máy nổi tiếng là không tốt đối với các trận đấu đơn và Wi-Fi cạnh tranh vì điểm yếu gấp bốn lần của nó đối với một trong những chiêu thức phổ biến nhất của Scarlet & Violet: U-Turn. Wo-Chien phải liên tục lo sợ việc chuyển sang trong các trận chiến vì sợ đối thủ sẽ hạ gục nó bằng đòn U-Turn ngay khi nó lao vào.