Bản tóm tắt
Rogues có thể mạnh mẽ bất kể chủng tộc của họ là gì, vì mỗi chủng tộc đều mang lại những lợi thế và khả năng riêng biệt để những kẻ lừa đảo sử dụng trong lối chơi của họ. Thần lùn, yêu tinh cao cấp, yêu tinh eladrin, yêu tinh tabaxis, kenkus, tieflings, githyankis, Halflings, Owlins và tiên nữ đều có những đặc điểm đặc trưng về chủng tộc có thể mang lại lợi ích to lớn cho một nhân vật bất hảo. Những đặc điểm này bao gồm tầm nhìn bóng tối, khả năng sử dụng phép thuật bẩm sinh, lợi thế tàng hình, khả năng di chuyển nâng cao, trình độ kỹ năng và khả năng đánh lừa hoặc lừa người khác, tất cả đều có thể nâng cao khả năng và hiệu quả của kẻ lừa đảo trong nhiều tình huống khác nhau.
VIDEO CBR TRONG NGÀY
CUỘN ĐỂ TIẾP TỤC VỚI NỘI DUNG
Trong Dungeons & Dragons, việc thiết kế nhân vật bắt đầu từ hai đặc điểm cơ bản nhất: chủng tộc và đẳng cấp của nhân vật. Một số sự kết hợp có hiệu quả hơn nhiều so với những sự kết hợp khác dựa trên khả năng tăng chỉ số, khả năng vốn có của chủng tộc D&D cụ thể và thậm chí cả khả năng sử dụng phép thuật bẩm sinh trong một số trường hợp. Đối với một số nhân vật, việc chọn chủng tộc hoặc đẳng cấp của họ sẽ giúp việc quyết định nhân vật còn lại dễ dàng hơn nhiều. Điều này cũng áp dụng cho tầng lớp bất hảo.
Rogues là một số thứ cùng một lúc: người hiểu biết về kỹ năng, trinh sát, sát thủ và kẻ trộm. Một nhân vật lừa đảo giỏi có thể bù đắp cho sự thiếu hụt phép thuật của họ bằng các kỹ năng linh hoạt trong và ngoài chiến đấu, sát thương bùng nổ và khả năng tàng hình tuyệt đối trong mọi môi trường, từ ngục tối của lâu đài đến hang động hoặc thậm chí là khung cảnh rừng.
Ngục tối và Rồng
Là một trò chơi nhập vai giả tưởng trên máy tính bảng được thiết kế dành cho những người thích phiêu lưu, phiên bản gốc của Dungeons & Dragons được Gary Gygax tạo ra vào năm 1974.
Nhượng quyền thương mại Ngục tối & Rồng
Ngày phát hành gốc Ngày 26 tháng 1 năm 1974
Nhà xuất bản Phù thủy bờ biển, TSR Inc.
Nhà thiết kế E. Gary Gygax, Dave Arneson
Số lượng người chơi Khuyến nghị 4-8 người chơi
Khuyến nghị về độ tuổi 12+
Thời lượng mỗi trò chơi 3 giờ +
Mở rộng Dungeons & Dragons Phiên bản thứ 2, Dungeons & Dragons Phiên bản thứ 3, Dungeons & Dragons Phiên bản thứ 4, Dungeons & Dragons Phiên bản thứ 5
10 Deep Gnomes có các tùy chọn cải trang và Darkvision
Chủng tộc gnome thường gắn liền với tầng lớp nghệ nhân, nhưng những người lùn sâu sắc cũng tạo ra những kẻ lừa đảo vĩ đại nhờ vào nhiều đặc điểm khác của họ. Đầu tiên, những con thần lùn sâu có khả năng nhìn trong bóng tối cách xa tới 120 feet, điều này rất quan trọng đối với kẻ lừa đảo lẻn vào khu vực tối, nơi chúng không đủ khả năng sử dụng ánh sáng nhân tạo để nhìn.
Thần lùn sâu cũng có một số khả năng sử dụng phép thuật bẩm sinh, chẳng hạn như Disguise Self bắt đầu từ cấp 3, một cách tuyệt vời để bất kỳ kẻ lừa đảo sâu nào có thể công khai lẻn vào khu vực mà chúng không thuộc về. Chủng tộc deep gnome cũng có đặc điểm Ngụy trang Svirfneblin, nghĩa là họ có thể thực hiện các cuộc kiểm tra lén lút một cách có lợi, điều này khiến các NPC thù địch thực tế không thể phát hiện ra một kẻ lừa đảo lén lút.
9 Yêu tinh cấp cao có thể sử dụng Lưỡi kiếm bùng nổ và những chiến công liên quan
Chủng tộc yêu tinh có thể được liên kết với lớp kiểm lâm và có lẽ cả druid nữa, nhưng yêu tinh cũng có thể trở thành những kẻ lừa đảo tốt nếu chúng được xây dựng chính xác. Yêu tinh nhận được +2 cho DEX, đây là chìa khóa để xây dựng bất kỳ kẻ lừa đảo tốt nào và ba tùy chọn chủng tộc phụ thậm chí còn cung cấp nhiều hơn thế.
Yêu tinh cao nhận được +1 cho INT và có thể sử dụng một phép thuật phù thủy, với phép thuật Booming Blade là một lựa chọn chắc chắn cho những kẻ lừa đảo sử dụng vũ khí tinh vi như liễu kiếm ở cự ly gần. Ngoài ra, tất cả các loại yêu tinh đều có quyền truy cập vào kỳ tích Độ chính xác của Yêu tinh, cho phép một kẻ lừa đảo yêu tinh cấp cao quay lại d20 khi tấn công có lợi thế, vì vậy các cuộc tấn công lén lút đều được đảm bảo trúng đích. Thành tích đó cũng có thể được sử dụng để nhận phần thưởng +1 DEX nếu cần.
8 Yêu tinh Eladrin có Bước sương mù & Chiến công của Yêu tinh
Yêu tinh Eladrin là những yêu tinh biến thể có yếu tố Fey mạnh mẽ. Chủng tộc yêu tinh eladrin có ít đặc điểm hơn một chút so với chủng tộc yêu tinh thông thường, nhưng họ bù lại bằng những đặc điểm tuyệt vời dành cho bất kỳ kẻ lừa đảo nào. Đầu tiên, yêu tinh eladrin có các mức tăng chỉ số tùy chỉnh, do đó, một kẻ lừa đảo yêu tinh eladrin có thể có +2 DEX và bất kỳ điểm khả năng nào khác đều tăng thêm 1, tùy thuộc vào cách xây dựng.
Yêu tinh Eladrin có thể thực hiện phép thuật Misty Step bắt đầu từ cấp độ thứ 3 với khả năng Fey Step, giúp bất kỳ yêu tinh Eladrin nào dịch chuyển đến hoặc tránh xa kẻ thù khi cần thiết. Giống như các yêu tinh khác, yêu tinh eladrin có khả năng nhận thức thành thạo, điều này rất tốt cho việc trinh sát những kẻ lừa đảo và khả năng tiếp cận các chiến công như Độ chính xác của Yêu tinh cũng rất hữu ích.
7 Tabaxis có khả năng tàng hình và cơ động tự nhiên
Chủng tộc tabaxi là lý tưởng cho tầng lớp bất hảo vì hầu hết các đặc điểm chủng tộc của họ đều xoay quanh việc nâng cao khả năng di chuyển, khả năng tàng hình và nhận thức. Chủng tộc này có tầm nhìn tối, vì mèo thật có thể nhìn rõ vào ban đêm và thậm chí chúng còn có tốc độ leo trèo nên những kẻ lừa đảo tabaxi có thể trèo lên cây, tường gạch và các bề mặt khác trong một nhiệm vụ trinh sát.
Tabaxis có trình độ bẩm sinh với các kỹ năng Tàng hình và Nhận thức, những kỹ năng quan trọng đối với bất kỳ kẻ lừa đảo trinh sát nào, và Feline Agility thậm chí còn tốt hơn. Tabaxis có thể chọn tăng gấp đôi tốc độ di chuyển của họ trong một lượt và nạp lại khả năng này nếu họ không di chuyển ở lượt tiếp theo. Với Feline Agility, bất kỳ kẻ lừa đảo tabaxi nào cũng có thể chạy đến gần kẻ thù để đâm chúng ở gần hoặc chạy trốn khỏi một nhóm kẻ thù hùng mạnh mà không cần dịch chuyển tức thời.
6 Kenkus có những kỹ năng đáng kinh ngạc và có thể lừa mọi người bằng giọng nói
Cuộc đua kenku rõ ràng dựa trên những con quạ về mọi mặt ngoại trừ chuyến bay. Người chơi có thể cảm thấy thất vọng vì những kẻ lừa đảo kenku của họ không thể bay đến và thoát khỏi nguy hiểm, nhưng những đặc điểm khác của chủng tộc này đã bù đắp cho điều đó. Kenkus là những người thiên về kỹ năng, điều này rất phù hợp với một lớp thiên về kỹ năng như lừa đảo. Trên thực tế, nhân vật kenku có thể chọn bất kỳ hai kỹ năng nào để thành thạo.
Kenku có lợi thế trong bất kỳ cuộc kiểm tra kỹ năng nào để sao chép một vật phẩm, vì vậy kẻ lừa đảo kenku có thể đánh cắp các tài liệu nhạy cảm và thay thế chúng bằng một tài liệu giả mạo hoàn hảo để các NPC không ai khôn ngoan hơn. Kenku cũng có thể bắt chước giọng nói của mọi người, điều này có thể giúp bất kỳ kẻ lừa đảo nào dụ NPC về phía họ và do đó tạo cơ hội để lẻn vào nơi mà NPC đang canh gác.
5 Tieflings có Darkvision và phép thuật bẩm sinh có liên quan
Cuộc đua trói buộc có liên quan chặt chẽ với các lớp như pháp sư và phù thủy nhờ mức tăng CHA khổng lồ của họ, nhưng với cách xây dựng phù hợp, một kẻ lừa đảo trói buộc là có thể xảy ra và có thể cảm thấy như một sự thay đổi nhịp độ mới mẻ. Tieflings có tầm nhìn tối, là chìa khóa để tàng hình và ở cấp độ thứ 5, tieflings có thể tạo ra Bóng tối một cách bẩm sinh để tăng cường khả năng tàng hình của kẻ lừa đảo hơn nữa.
Kẻ lừa đảo không tập trung quá nhiều vào Uy tín, vì vậy +2 CHA có thể cảm thấy lãng phí. Nhưng nếu nhóm không có nhân vật có “bộ mặt” thì một kẻ lừa đảo ngang ngược có thể đảm nhận vai trò đó. Hoặc, nếu kẻ lừa đảo thực hiện một nhiệm vụ solo, họ có thể sử dụng +2 CHA đó để nói chuyện vào hoặc ra khỏi bất cứ thứ gì.
4 Githyankis có phép thuật psionic phức tạp và kỹ năng linh hoạt
Chủng tộc githyanki gắn liền với sự phục tùng trước đây của họ đối với những kẻ phá hoại tâm trí, nhưng giờ đây họ quyết tâm tìm ra vận mệnh của chính mình. Đó là hương vị tốt cho bất kỳ kẻ lừa đảo githyanki nào sẽ không để bất cứ ai ra lệnh hoặc kiểm soát tương lai của họ, và về mặt lối chơi, cuộc đua githyanki thậm chí còn tốt hơn cho lớp lừa đảo.
Githyanki có thể thay đổi trình độ của họ bằng một kỹ năng hoặc vũ khí trong một thời gian dài nghỉ ngơi và điều đó thật tuyệt vời đối với những kẻ bất hảo, những người dựa vào kỹ năng và vũ khí hơn là phép thuật để chiến đấu. Những kẻ lừa đảo Githyanki cũng nhận được +2 cho DEX, một mức tăng chỉ số tuyệt vời và họ có thể sử dụng các phép thuật phức tạp như Mage Hand, Jump và Misty Step để thực hiện bất kỳ nhiệm vụ lén lút hoặc nhiệm vụ khám phá ngục tối nào trở nên dễ dàng.
3 Halfling nhanh nhẹn và may mắn
Về hương vị, chủng tộc Halfling dễ tính, thân thiện cảm thấy phù hợp với tầng lớp thi sĩ với tư cách là những nhạc sĩ vui vẻ giúp giải trí cho tất cả bạn bè của họ. Nhưng lũ lừa đảo Halfling cũng là một công trình tuyệt vời, lợi dụng lòng tin của mọi người vào chủng tộc Halfling vô tội để làm mọi người ngạc nhiên.
Halflings có những đặc điểm và chỉ số rất phù hợp với những kẻ lừa đảo, bắt đầu bằng +2 cho DEX và khả năng di chuyển ngay trong không gian mà một sinh vật lớn hơn chiếm giữ. Điều đó gây khó khăn cho việc bẫy hoặc tấn công một kẻ lừa đảo Halfling, kẻ có thể trốn thoát mà không cần dịch chuyển tức thời. Halflings cũng có thể cuộn lại bất kỳ số 1 nào, vì vậy những kẻ lừa đảo nửa vời sẽ không thực hiện được một cuộc tấn công lén lút với một thất bại nghiêm trọng. Đặc biệt, những người lai chân nhẹ có thể ẩn nấp sau một sinh vật lớn hơn, chẳng hạn như một thành viên cỡ trung bình trong nhóm, vì vậy một kẻ lừa đảo lai nửa người không bao giờ hoàn toàn bị tước bỏ vỏ bọc.
2 Cú có khả năng bay và tàng hình cho lớp Rogue
Chủng tộc Owlin có những đặc điểm đơn giản và dễ hiểu so với các chủng tộc khác, đồng thời họ không có khả năng sử dụng phép thuật bẩm sinh. Tuy nhiên, Owlins là những kẻ có khả năng cơ động cao và lén lút, điều này hoàn hảo cho những kẻ lừa đảo muốn lẻn vào tầng hai hoặc tầng ba của tòa nhà từ bên ngoài chẳng hạn.
Cú có thể bay, mang lại cho kẻ lừa đảo nhiều lựa chọn hơn cho kẻ lừa đảo lén lút xung quanh và không giống như người aarakocra, Owlins có đặc điểm Silent Feathers, nghĩa là họ thành thạo kiểm tra Tàng hình. Owlins cũng có tầm nhìn tối ở khoảng cách lên tới 120 feet, khiến các nhiệm vụ ban đêm trở nên cực kỳ dễ dàng đối với chúng.
1 nàng tiên có phép thuật bay và lửa tiên
Cuộc đua cổ tích cung cấp tốc độ bay cho bất kỳ lớp nào muốn nó, chẳng hạn như những pháp sư yếu đuối phải tránh xa tầm tay của những con quái vật cận chiến hoặc những kẻ bất hảo cần ba chiều để có thể lẻn đi bất cứ đâu mà không cần dựa vào phép thuật. Như một phần thưởng, điều này có nghĩa là các nhân vật bay như tiên nữ không bị ảnh hưởng bởi địa hình gồ ghề hoặc những thứ như Spike Growth.
Cantrip Druidcraft của chủng tộc cổ tích phần lớn bị lãng phí đối với lớp lừa đảo, nhưng bắt đầu từ cấp độ 3, những kẻ lừa đảo cổ tích có thể sử dụng phép thuật Fairie Fire để tạo lợi thế cho bản thân và đồng đội để đánh kẻ thù đang phát sáng của họ. Đó là một phương án dự phòng tuyệt vời để thực hiện các cuộc tấn công lén lút nếu hoàn cảnh không cho phép.