Khi người chơi thiết kế một nhân vật hoàn toàn mới trong Dungeons & Dragons, họ sẽ phải tìm ra những đặc điểm cơ bản của nhân vật như chủng tộc và đẳng cấp trước khi có thể chuyển sang những nội dung thú vị như cốt truyện, vật phẩm ma thuật trong kho đồ và chiến công của họ. Người chơi nên xem xét đẳng cấp và chủng tộc trước tiên, đồng thời một số kết hợp sẽ lý tưởng hơn những kết hợp khác. Ngoài ra, người chơi có thể chọn một trong hai trước rồi chọn phương án tốt cho người kia để tạo ra sự kết hợp tốt.
VIDEO CBR TRONG NGÀY
CUỘN ĐỂ TIẾP TỤC VỚI NỘI DUNG
Nếu người chơi chọn lớp của mình trước, thì họ có thể xem xét nhiều chủng tộc nhân vật của người chơi để đưa nhân vật đó vào cuộc sống. Ví dụ: lớp druid thiên về phép thuật tự nhiên và hỗ trợ. Mặc dù bất kỳ chủng tộc nào cũng có thể trở thành druid, nhưng một số chủng tộc có đặc điểm tốt hơn và mức tăng điểm khả năng tốt hơn những chủng tộc khác đối với lớp druid.
10 Genasi Trái đất có thể xử lý địa hình khó khăn một cách dễ dàng
Bốn loại genasi nguyên tố đều có những đặc điểm tự nhiên hoặc thậm chí là khả năng kháng phép hoặc sát thương bẩm sinh để phù hợp với các nguyên tố của chúng, chẳng hạn như genasi lửa chống lại sát thương do lửa. Genasi đất là loại ít ấn tượng nhất trong bốn loại genasi, nhưng chúng có một số đặc điểm liên quan đến các nhân vật druid, bắt đầu với darkvision.
Druid thường sử dụng các phép thuật hỗ trợ như Spike Growth để gây sát thương và làm chậm kẻ thù, nhưng địa hình khó khăn đó cũng sẽ làm cả nhóm chậm lại. Thuận tiện hơn, các genasi trên trái đất có thể sử dụng Earth Walk để dễ dàng di chuyển qua các địa hình khó khăn, chẳng hạn như Spike Grows của chính họ. Chủng tộc này cũng có thể sử dụng Blade Ward một cách bẩm sinh để mang lại cho một genasi druid trái đất khả năng sống sót rất cần thiết.
9 Shadar-Kai có thể dịch chuyển tức thời khỏi nơi nguy hiểm
Yêu tinh rất phổ biến trong số các nhân vật D&D vì họ rất phong cách như những sinh vật lấy cảm hứng từ Tolkien, có khả năng sử dụng vũ khí tuyệt vời và những đặc điểm tự nhiên. Yêu tinh gỗ và yêu tinh cao cấp là phổ biến, nhưng một druid cũng có thể thử chủng tộc yêu tinh Shadar-Kai. Shadar-Kai được liên kết với máy bay Shadowfell nghiệt ngã, mặc dù chúng cũng có thể được tìm thấy trong Máy bay Vật chất.
Shadar-Kai có thể sử dụng Blessing of the Raven Queen để dịch chuyển tức thời tới khoảng cách 30 feet vài lần trong mỗi lần nghỉ dài, điều này rất cần thiết để các druid yếu đuối có thể thoát khỏi nguy hiểm. Bắt đầu từ cấp độ thứ 3, yêu tinh Shadar-Kai cũng sẽ chống lại mọi loại sát thương trong một lượt sau khi sử dụng dịch chuyển tức thời đó, giúp việc sinh tồn trở nên dễ dàng hơn. Yêu tinh Shadar-Kai cũng chống lại sát thương hoại tử và có khả năng nhìn tối.
8 Deep Gnomes có khả năng kháng phép và phép thuật bẩm sinh tốt
Thần lùn sâu thường tạo ra những kẻ lừa đảo và kỹ sư giỏi, nhưng chúng cũng có thể được xây dựng như một druid, có thể hoạt động tốt nhất nếu chiến dịch diễn ra dưới lòng đất, chẳng hạn như trong chiến dịch Out of the Abyss. Điều này giúp ích cho các deep gnome có thể tăng chỉ số tùy chỉnh, do đó, một deep gnome druid có thể sẽ nhận được +2 WIS và +1 cho DEX hoặc CON.
Những thần lùn sâu có thể sử dụng Disguise Self một cách bẩm sinh, điều này tốt nhất cho những kẻ lừa đảo nhưng cũng có thể giúp một druid duy trì sự ngụy trang của họ nếu hình dạng hoang dã không phải là một lựa chọn khả thi. Trên hết, deep gnomes có lợi thế trong tất cả các cú ném tiết kiệm WIS, CHA và INT trước phép thuật của đối phương. Druid muốn tránh xa kẻ thù, vì vậy những kẻ thi triển kẻ thù có nhiều khả năng nhắm mục tiêu vào chúng bằng những phép thuật kêu gọi cứu nguy như Hold Person.
7 Githzerai có khả năng dự đoán phép thuật bẩm sinh
Cả chủng tộc githzerai và githyanki đều có sức mạnh psionic đáng gờm, mặc dù druid githzerai có thể chọn sử dụng Trí tuệ thay vì trí thông minh để sử dụng phép thuật bẩm sinh của họ. Githzerai có thể chống lại sát thương psionic, nhưng điểm thu hút thực sự của chủng tộc này là phép thuật phòng thủ của họ, rất phù hợp với những nhân vật yếu đuối như pháp sư, phù thủy và ma túy.
Khiên là phép thuật bẩm sinh tốt nhất mà githzeria druid có thể sử dụng và nó có thể được sử dụng bắt đầu từ cấp độ thứ 3. Phần thưởng +5 AC rất quan trọng đối với các lớp AC thấp như druid và trên hết, githzerai druid có thể sử dụng các khe cắm phép thuật thông thường của họ để tiếp tục sử dụng Khiên nếu cần. Về cơ bản, Shield chỉ có thể sử dụng được một lần trong một thời gian dài nghỉ ngơi, điều này có thể không đủ để một druid sống sót khi thu thập thông tin trong ngục tối.
6 Warforged là những sinh vật nhân tạo cứng rắn bẩm sinh
Chủng tộc chiến tranh là một chủng tộc quái vật đã trở thành một chủng tộc có thể chơi được. Về hương vị, Warforged có thể phù hợp với hầu hết mọi tầng lớp vì những sinh vật nhân tạo này có thể tự do lựa chọn lối sống và chuyên môn của riêng mình, và trong khi một nghệ nhân được Warforged có thể cảm thấy trực quan hơn, thì một druid được Warforged cũng có thể thực hiện được.
Warforged có các chỉ số có thể tùy chỉnh, vì vậy việc +2 đến WIS thật dễ dàng với cuộc đua này và +1 có thể đi đến bất kỳ nơi nào khác. Các nhân vật được Warforged cũng có phần thưởng +1 tích hợp cho AC, điều này rất tốt cho các druid và được Warforged cũng loại bỏ các tác động tiêu cực như giấc ngủ, bệnh tật và chất độc do ma thuật gây ra.
5 Goliath có thể sống sót nhờ sức bền của đá
Chủng tộc goliath có tương đối ít phần thưởng thu hút lớp druid, nhưng những phần thưởng đó rất tuyệt vời đối với druid, vì vậy một goliath druid rất đáng để xem xét. Goliath có thể sử dụng Stone’s Endurance như một phản ứng để nhận ít sát thương hơn 1d12 khi bị đánh, điều này tối ưu cho những kẻ man rợ chống chịu nhưng cũng tuyệt vời cho những druid không đủ khả năng nhận nhiều đòn.
Chủng tộc goliath cũng có khả năng chống lại sát thương lạnh, vì những người khỏe mạnh này đã quen với cuộc sống trên những đỉnh núi đóng băng. Điều đó có thể giúp goliath druid sống sót trong một chiến dịch như Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden dễ dàng hơn, mặc dù việc chống lại sát thương lạnh sẽ có nhiều tình huống hơn trong các chiến dịch khác.
4 Firbolgs là tuyệt vời cho các lớp học thiên nhiên
Những người Firbolg là những người khổng lồ có niềm yêu thích mãnh liệt với thiên nhiên, nghĩa là xét về cả hương vị lẫn lối chơi, họ là những kiểm lâm viên và tu sĩ xuất sắc. Firbolgs có thể tăng chỉ số tùy chỉnh, dẫn đến +2 WIS và +1 cho bất kỳ thứ gì khác đối với druid. Các tu sĩ Firbolg cũng có thể sử dụng Lời nói của Quái thú và Lá để nói chuyện với thực vật và động vật và thậm chí ra lệnh cho chúng mà không cần bùa chú.
Firbolgs cũng nhận được rất nhiều phép thuật bẩm sinh để làm cho druid trở nên linh hoạt hơn mà không cần đốt cháy các khe cắm phép thuật của chúng. Mỗi loại Phát hiện phép thuật và Ngụy trang đều có cách sử dụng riêng và các linh sam thậm chí có thể sử dụng Bước ẩn như một hành động bổ sung để trở nên vô hình cho đến khi chúng tấn công hoặc buộc phải ném cứu thua. Điều đó giúp các druid dễ dàng tránh thu hút quá nhiều hỏa lực của kẻ thù.
3 nàng tiên có khả năng bay và phép thuật bẩm sinh
Chủng tộc cổ tích là một lựa chọn mạnh mẽ dành cho những nhân vật yếu đuối, những người tự bảo vệ mình chỉ bằng cách bay ra khỏi tầm bắn của những con quái vật thiên về cận chiến. Các tầng lớp như pháp sư, giáo sĩ và druid đều được hưởng lợi rất nhiều từ hình thức phòng thủ này, nhưng đó không phải là tất cả. Các nàng tiên cũng có những đường đi tốt cho druid và người chơi có thể chọn sử dụng Trí tuệ làm khả năng niệm phép.
Đúng là druid đã có thể sử dụng hầu hết các phép thuật bẩm sinh của chủng tộc thần tiên, nhưng điều đó chỉ có nghĩa là druid có thể giải phóng các khe cắm phép thuật của họ cho các phép thuật khác, khiến chúng linh hoạt hơn. Đầu tiên là cantrip Druidcraft, tiếp theo là Fairie Fire, một phép thuật hỗ trợ tuyệt vời cho những người sử dụng phép thuật như druid và bard.
2 Yêu tinh xanh xao có được trí tuệ, tăng cường kỹ năng và khả năng sử dụng phép thuật bẩm sinh
Không có đặc điểm chủng tộc riêng lẻ nào của yêu tinh xanh xao là nổi bật đối với tầng lớp druid, nhưng kết hợp lại, chúng có thể tạo ra một chủng tộc khá hấp dẫn dành cho druid. Người chơi thường hình dung yêu tinh là kiểm lâm viên và tu sĩ, do đó, yêu tinh druid có thể là một nguyên mẫu quen thuộc và dễ chịu đối với những người chơi mới. Trong thực tế, yêu tinh thậm chí còn giỏi hơn với tư cách là kiểm lâm viên và bất hảo, nhưng phân chủng tộc yêu tinh xanh xao lại là một trường hợp khác.
Tất cả các yêu tinh đều nhận được +2 DEX, điều này rất nổi bật đối với các kiểm lâm viên và những kẻ lừa đảo trong khi lại phù hợp với các druid, giúp họ tăng một chút AC. Phân chủng yêu tinh xanh xao cũng có +1 đối với WIS, điều này tốt cho druid và họ thậm chí còn có được lợi thế khi kiểm tra Thông tin chi tiết và Điều tra trong trường hợp họ cần lùng sục ngôi nhà trong rừng của mình để tìm dấu hiệu rắc rối. Về bản chất, họ có thể sử dụng các phép thuật không phải druid như Ngủ và Tàng hình, mang lại cho các druid yêu tinh xanh xao một số tiện ích bổ sung nếu muốn.
1 Dấu hiệu phát hiện Người bán yêu tinh có trí tuệ mạnh mẽ và các phép thuật bổ sung
Yêu tinh lai không nhận được mức tăng DEX giống như yêu tinh thông thường, nhưng ma túy không phải lúc nào cũng dựa vào DEX để tồn tại. Nếu người chơi không cần +2 DEX từ một yêu tinh xanh xao, họ có thể chọn chủng tộc nửa yêu tinh cho druid mới của mình. Cụ thể hơn, một nửa yêu tinh Dấu hiệu giam giữ, có nhiều đặc điểm liên quan.
Dấu hiệu phát hiện nửa yêu tinh nhận được +2 WIS, điều này rất quan trọng đối với druid và +1 cho một điểm kỹ năng khác. Kiểm tra Điều tra và Thông tin chi tiết được thêm vào 1d4 để tăng cường một chút và những nửa yêu tinh này cũng có thể sử dụng các phép thuật bẩm sinh thú vị như Phát hiện Phép thuật, Phát hiện Suy nghĩ, Khả năng thấu thị, v.v.
Ngục tối và Rồng
Là một trò chơi nhập vai giả tưởng trên máy tính bảng được thiết kế dành cho những người thích phiêu lưu, phiên bản gốc của Dungeons & Dragons được Gary Gygax tạo ra vào năm 1974.
Nhượng quyền thương mại Ngục tối & Rồng
Ngày phát hành gốc Ngày 26 tháng 1 năm 1974
Nhà xuất bản Phù thủy bờ biển, TSR Inc.
Nhà thiết kế E. Gary Gygax, Dave Arneson
Số lượng người chơi Khuyến nghị 4-8 người chơi
Khuyến nghị về độ tuổi 12+
Thời lượng mỗi trò chơi 3 giờ +
Mở rộng Dungeons & Dragons Phiên bản thứ 2, Dungeons & Dragons Phiên bản thứ 3, Dungeons & Dragons Phiên bản thứ 4, Dungeons & Dragons Phiên bản thứ 5