Nintendo Direct mới nhất đã tiết lộ những chi tiết mới về bản làm lại HD-2D của Dragon Quest III. Phiên bản mới của trò chơi kinh điển này giờ đây sẽ có hệ thống tạo nhân vật cho phép tùy chỉnh gần như hoàn toàn các nhân vật có thể chơi được sẽ đồng hành cùng nhân vật chính trong suốt cuộc phiêu lưu.
Hệ thống mới này không phải là sự bổ sung duy nhất cho trò chơi. Một bản xem trước về một nghề nghiệp mới có tên là Monster Wrangler cũng đã được trình bày, cùng với những điểm mới lạ ấn tượng làm đảo lộn phiên bản gốc. Hai chi tiết này và nhiều hơn nữa là một dấu hiệu của một cấp độ tiến hóa trong việc tạo ra những trò chơi này được trình bày trở lại một trong những phần đầu tiên của loạt trò chơi này. Không chỉ là một tính năng đơn giản, đây là sự giao thoa giữa yếu tố cổ điển và hiện đại trong một trong những trụ cột của thể loại nhập vai trong lịch sử trò chơi điện tử.
Trình tạo nhân vật mới có ý nghĩa nhiều hơn những gì bạn thấy
Một tính năng mới sẽ cho phép người chơi giúp đỡ những người khác khi cần
Đặc điểm của nhân vật
Số lượng tùy chọn
Ngoại hình cơ thể
2
Trang phục
4
Màu tóc
14
Tiếng nói
18
Theo những gì được tiết lộ trong bản xem trước Nintendo Direct, hệ thống tuyển dụng thành viên nhóm sẽ quay trở lại từ bản gốc, nhưng với một số yếu tố mới. Theo chương trình phát sóng của Nhật Bản, nơi diễn ra tất cả các quá trình này một lần nữa sẽ là Nơi tổ chức tiệc của Patty (tiếng Nhật gọi là Ruida’s Inn). Ở đó, người anh hùng sẽ có thể đăng ký các thành viên có đặc điểm mà họ thích và cũng có thể thay đổi các chi tiết về ngoại hình của họ.
Những đặc điểm có thể thay đổi bao gồm tên, ngoại hình, nghề nghiệp và tính cách. Cụ thể hơn, các tính năng mới của bản làm lại bao gồm khả năng lựa chọn giữa bốn bộ trang phục khác nhau cho mỗi nghề nghiệp, màu tóc và loại giọng nói. Đây là lần đầu tiên một phiên bản của trò chơi này cho phép nhiều sự tự do trong việc tùy chỉnh nhân vật, vì trước đây chỉ có hai tùy chọn cho giao diện được chọn trước theo từng nghề nghiệp.
Trong khi người chơi có thể chọn các chi tiết như tên, nghề nghiệp và tính cách nhân vật trong các phiên bản trước, những thay đổi mới mở rộng hơn nữa. Khả năng mới để thay đổi diện mạo của bất kỳ thành viên nào trong nhóm theo ý muốn có nghĩa là mỗi trò chơi sẽ mang tính cá nhân hơn nhiều, cũng như cung cấp nhiều giá trị chơi lại có thể được khám phá tốt hơn trong nội dung sau trò chơi.
Hơn nữa, có vẻ như Người chơi sẽ có thể cho mượn một số thành viên mà họ đã tạo cho những người chơi khác trực tuyến bằng tính năng Hỗ trợ nhà thám hiểm mới. Điều tương tự cũng đúng theo chiều ngược lại, vì họ có thể nhận được nhà thám hiểm tùy chỉnh của người khác bằng cách sử dụng tùy chọn Yêu cầu hỗ trợ. Đây là lý do để người hâm mộ thử nghiệm theo ý thích của mình với Character Creator, để họ có thể khoe sáng tạo của mình với những người chơi khác trực tuyến và thậm chí trao đổi thiết kế hoặc bản dựng được tối ưu hóa.
Hệ thống tùy chỉnh mới này có vẻ như là một sự thay đổi trong trò chơi, đồng thời cũng tăng gấp đôi những gì đã làm cho bản gốc trở nên tuyệt vời. Một yếu tố đặc biệt nổi bật về Dragon Quest III là cách nó nắm bắt được cảm giác thuộc về một cuộc phiêu lưu theo phong cách RPG trên bàn tốt nhất như Pathfinder và Dungeons and Dragons. Mọi người đều có thể tùy chỉnh trò chơi của mình để bao gồm bạn bè và gia đình hoặc cách họ thể hiện các nhân vật hư cấu nổi tiếng. Với khả năng tùy chỉnh thêm các thành viên trong nhóm, điều này có nghĩa là trải nghiệm nhập vai hơn, cho phép cả người chơi kỳ cựu và người mới đều có thể tận hưởng trọn vẹn những gì trò chơi kinh điển này mang lại.
Một Nghề Mới Để Các Đảng Viên Thể Hiện
Tính năng này sẽ mở ra một cách mới để tận hưởng trò chơi nhỏ cổ điển
Trong số những tính năng mới khác trong trò chơi, việc bổ sung một nghề nghiệp mới, Monster Wrangler, cũng đã được xác nhận. Tùy chọn mới này sẽ cho phép người chơi học các kỹ năng từ quái vật đã chiến đấu trong suốt cuộc phiêu lưutương tự như lớp Blue Mage trong Final Fantasy XIV. Từ những gì có thể thấy trong đoạn giới thiệu, các kỹ năng cần học sẽ có nhiều loại khác nhau, bao gồm tấn công, chữa lành, sát thương diện rộng và nhiều hơn nữa đối với bạn bè và kẻ thù.
Cần phải làm rõ rằng chức nghiệp Monster Wrangler đã từng xuất hiện trước đây, đáng chú ý nhất là trong Dragon Quest X. Trong MMORPG này, các thành viên của chức nghiệp này có Sức mạnh và Sức khỏe tương đối cao, mặc dù họ cũng có điểm Nhanh nhẹn và MP thuộc loại thấp nhất trong tất cả các chức nghiệp để bù đắp. Đây là một nhánh của chức nghiệp Monster Master, được giới thiệu trong Dragon Quest V với hệ thống chiêu mộ quái vật để trở thành thành viên nhóm.
Trong số các thông báo gần đây, có thông tin tiết lộ rằng Monster Arena sẽ trở lại từ các tựa game trước. Mặc dù lần này có vẻ như đã thay đổi khá nhiều so với bản gốc. Trong các phiên bản trước của Dragon Quest III, minigame Monster Arena hoạt động như một sự kiện cá cược, trong đó người chơi sẽ chọn giữa những quái vật tham gia, đoán xem ai sẽ thắng. Ngược lại, Phiên bản mới sẽ cho phép người chơi tạo ra đội của riêng mình từ những con quái vật bị bắt để chiến đấu trong các trận đấu giải đấu. Mọi dấu hiệu đều cho thấy nghề nghiệp mới sẽ tập trung vào hệ thống thuần hóa quái vật, khiến nó giống hơn với những gì đã thấy trước đây trong Dragon Quest V và các phiên bản phụ Dragon Quest Monsters.
Một số tính năng nâng cao chất lượng cuộc sống sẽ thay đổi toàn bộ trải nghiệm cho người chơi mới
Một lớp sơn mới có thể thay đổi hoàn toàn một phần của hình thức
Có liên quan
10 trò chơi Dragon Quest hay nhất, được xếp hạng
Trong một thương hiệu đã góp phần định hình toàn bộ thể loại RPG, nhiều trò chơi hay nhất của thương hiệu này đều là những kiệt tác bất kể chúng được phát hành khi nào.
Theo những gì người chơi đã thấy cho đến nay, bản làm lại Dragon Quest III này sẽ có nhiều tính năng mới giúp đổi mới hoàn toàn trải nghiệm. Đầu tiên và quan trọng nhất là phong cách hình ảnh HD-2D mới, tái hiện lại nhiều địa điểm khác nhau từ trò chơi gốc để khiến chúng trông công phu và sống động hơn. Sự thay đổi này cũng đáng chú ý trong thiết kế của các nhân vật, vì các sprite công phu hơn nhiều so với các sprite cổ điển theo một cách ấn tượng.
Các yếu tố kỹ thuật mới khác được giới thiệu trong bản làm lại này là khả năng chọn giữa hai camera, bật hoặc tắt bản đồ nhỏ, nhật ký trò chuyện và tăng tốc độ của trận chiến bằng cách nhấn nút. Người chơi cũng có thể lưu trò chơi trong các nhà thờ được tìm thấy ở một số thị trấn, không giống như trong trò chơi gốc, nơi chỉ có thể lưu bằng cách tương tác trực tiếp với nhà vua. Tất cả những cải tiến về chất lượng cuộc sống này đưa trải nghiệm cổ điển lên đến tiêu chuẩn hiện đại.
Những thay đổi này đã gây ra nhiều cuộc thảo luận, vì một số chi tiết của trò chơi cổ điển có vẻ thừa thãi với những thay đổi này. Trong khi ở trò chơi gốc, NPC sẽ hướng dẫn người chơi đến đích tiếp theo của họ bằng các manh mối trong đoạn hội thoại của họ, thì bản đồ nhỏ với các điểm tham quan sẽ loại bỏ yếu tố này của thiết kế cổ điển. Ngoài ra, đã được xác nhận rằng các phần và nội dung mới sẽ khả dụng, vì vậy có lẽ sẽ có một điểm trung gian giữa phong cách cổ điển và hiện đại.
Tuy nhiên, một điểm mà Square Enix đã nêu rất rõ ràng với dự án này là họ muốn cung cấp một trải nghiệm nắm bắt được hầu hết những gì đã làm nên bản gốc huyền thoại để có thể trải nghiệm trên các nền tảng hiện đại trong khi vẫn giữ được bản chất đã làm nên thành công của bản gốc. Nhiều thay đổi trong số này có vẻ nhỏ đối với nhiều người. Điều rõ ràng là người hâm mộ đang mong đợi đây sẽ là điểm khởi đầu mới cho nhiều thế hệ nữa để cuối cùng trải nghiệm Dragon Quest với khả năng tùy chỉnh lối chơi theo sở thích của riêng họ.